bannerbannerbanner
полная версияМуха на стекле 1

Олег Викторович Попов
Муха на стекле 1

Полная версия

Глава двадцать вторая. С мечом и арбалетом

Дальнейший мой путь был долгим и трудным… За каждым поворотом извилистой лесной тропы пряталась какая-нибудь кровожадная тварь, стремительно бросавшаяся в атаку, едва я появлялся в зоне её контроля. Приходилось постоянно быть начеку. И через каждые двадцать-тридцать шагов останавливаться, "включая" свой внутренний локатор.

Прикрыв глаза, я сосредотачивал сознание на убегающей вдаль лесной дороге. Мысленно отдаляясь от своего нарисованного тела, внимательно сканировал каждый подозрительный куст впереди… Или толстый ствол дерева, за которым мог затаиться очередной свирепый монстр.

На внутреннем радаре поджидающие добычу враги выглядели, как светящиеся красные точки, разбросанные по ближнему кругу открывшейся мне карты местности. Это позволяло без особого труда обнаружить спрятавшихся противников… Задолго до того, как они, поодиночке и целыми компаниями, остервенело кидались на появившегося в лесу человека. Так что, застигнуть меня врасплох, ежесекундно ожидающего нападения, многочисленным врагам было почти невозможно.

Арбалетные болты разили монстров издалека. А "Защитник спящих" эффективно расправлялся с чудовищами в ближнем бою.

Однако, всё это серьёзно сказывалось на скорости моего продвижения к цели. Я двигался вперёд по петляющей лесной дороге не быстрее улитки.

…Не могу сказать, сколько времени мне потребовалось, чтобы добраться, наконец, до постоялого двора. Может быть, часов пять… А возможно – и несколько суток! В этом рукотворном мире не существовало такого понятия, как время.

Над нарисованным лесом, в неестественно ярком голубом небе, всегда висело неподвижное жёлтое солнце. Ни тебе смены дня и ночи, ни погодных катаклизмов, в виде проливного дождя или землетрясения… Старая, видать, это была игрушка. Безо всяких наворотов, рассчитанная на маломощный компьютер. Не даром Алина обронила в чате, что увлекается ею очень давно… Ещё со школьной скамьи!

В современных компьютерных играх и молнии с громом присутствуют, и град периодически сыплет с небес, и смерчи на суше и море бушуют и смотрятся, как настоящие… Вечер на экране монитора, незаметно для глаз геймера, переходит в ночь, а затем и в утро – солнечное или пасмурное, в зависимости от сценария. Осень сменяется зимой, через положенное число игровых дней.

Компьютерные технологии прогрессируют год от года! А в этой старой Алининой игрушке царила вечная середина дня нескончаемого лета.

Бои с монстрами не прекращались всю дорогу до постоялого двора. Счёт павших от моей руки тварей пошёл уже на сотни… А враги всё не кончались.

Напротив, сражения становились всё тяжелее и тяжелее с каждым шагом вперёд. Гигантские крысы, ядовитые пауки и змеи, кровососущие насекомые огромных размеров, то и дело преграждали мне путь… Предпочитая лучше умереть, чем спастись бегством. На отступление эти адские создания просто не были запрограммированы.

Последним серьёзным препятствием мне на лесной дороге, стали живые мертвецы. Они большой и молчаливой толпой расположились впереди, за крутым поворотом, перегородив узкую тропу.

Выглядели жмурики, как классические зомби – в грязных лохмотьях, с белеющими костями из-под сгнившей и частично отвалившейся плоти. Было их не меньше пятидесяти. Мужчин, женщин, подростков…

Самые сильные особи, сидя в тесном кругу на земле, доедали какого-то путника. Видимо, он шёл мне навстречу. Остальные меланхолично топтались за их спинами… В тщетной надежде, что и им перепадёт малая косточка с барского стола.

Мертвецы загалдели разом, заметив, как я, выглянув на миг из-за деревьев, снова спрятался за крутым поворотом. Ну, а самые голодные, вытянув вперёд руки с почерневшими пальцами, устремились с глухим рычанием ко мне.

Основная же часть монстров, видимо решила, что лучше синица в руке… И продолжила терпеливо кружить вокруг чавкающих собратьев, ожидая свою крохотную долю от чужого пиршества.

Вот что мне всегда нравилось в классических зомби, так это их относительная медлительность! Бегуны из них – весьма посредственные.

Одному мешает гнаться за добычей отсутствие ноги, другому – сломанный позвоночник, перекосивший всю фигуру… Это от волка-оборотня или летающей гарпии далеко не убежишь! Тут или сражайся, или умри.

А вот с ожившими мертвецами можно и в догонялки поиграть! Тем более, что как соперники, против воина с мечом, да ещё и в стальных доспехах, они – явно слабоваты. Загрызть латника во всеоружии могут только толпой. И то – при значительном численном превосходстве.

А вот что мне очень не нравится в зомби, так это их бессмертие… Ну скажите, как можно убить того, кто уже мёртв? Тут надо сильно постараться.

…Я стоял за поворотом, с мечом наизготовку, поджидая первую группу атакующих. И проголодавшиеся зомби не заставили себя долго ждать.

Из-за деревьев на тропинке показались семь адских созданий. Монстры с голодным урчанием бросились на меня.

Многовато, конечно, семеро на одного… Но это была не сковывающая моё тело реальность. В иллюзорном мире я мог в полной мере и со всем своим возросшим мастерством мечника отработать на зомби освоенную технику владения бастардом. Сон прибавил скорости и резкости моим движениям, увеличил силу рубящего удара. А реакцию на выпады противника сделал просто феноменальной!

Вжик, сверкнул молнией справа налево острый клинок… И головы первых двух монстров покатились по траве, словно арбузы. Меч качнулся смертельным маятником в обратную сторону. Вжик! И ещё одна голова с тёмно-красной дыркой вместо правой глазницы улетела в кусты… Однако это моих противников ничуть не остановило.

Обезглавленные тела продолжали упрямо наступать, протягивая ко мне почерневшие пальцы. Зомби толкались, мешали друг другу и напирающим сзади товарищам, которых пока "Защитник спящих" не коснулся, добраться до вожделенной добычи… Вот только укусить меня этим безголовым было уже нечем.

Я отпрыгнул в сторону. И кружась волчком вокруг бестолково топчущихся на месте человекообразных монстров, укоротил на голову оставшихся четверых зомби. Тяжесть доспехов и оружия во сне абсолютно не чувствовалась… Не было и усталости.

Теперь мне оставалось лишь обездвижить противника, упорно пытавшегося вслепую схватить юркую, уворачивавшуюся добычу. А остановить зомби можно было только одним – дальнейшим расчленением бессмертного врага на более мелкие, безопасные для меня фрагменты.

На миг я почувствовал себя в роли Джека-бензопилы… Однако, делать было нечего. И меч мой засверкал на солнце, отсекая живым мертвецам руки и ноги.

Через короткое время на лесной тропе осталась лежать лишь бесформенная груда слабо подёргивающихся частей тел. На такое богатое пиршество тут же слетелась, с хриплым карканьем, стая серо-чёрных ворон. Эти летающие крысы расселись на ветках ближайших деревьев, терпеливо ожидая, когда я уберусь… И позволю им полакомиться мертвечинкой.

…Ещё несколько раз мне пришлось поиграть, подобным образом, с зомби в прятки-догонялки. Я выглядывал на миг из-за вековых деревьев… А потом спокойно разделывался за поворотом с теми смельчаками, кто бросался в атаку.

К последней, оставшейся на тропе, группе из шести монстров я вышел, уже не собираясь обращаться в бегство. А когда они заспешили ко мне, рыча, словно звери, уложил их всех, нарубив крупными кусками. Рядышком с уже обглоданными дочиста косточками неизвестного путника.

Уф-ф… Дорога вперёд была свободна.

На поле боя я обнаружил привычные небольшой запас болтов к своему арбалету, малую аптечку… И сюрприз – чужой заплечный вещмешок, внутри которого что-то тонко позвякивало.

Рюкзак, видимо, принадлежал съеденному монстрами бедолаге. В игровом сидоре, среди битых черепков и осколков стекла, мне попалась на глаза небольшая зелёная бутылка. Она была абсолютно целая и заткнута пробкой. А на красочной этикетке, украшавшей сосуд, я прочитал надпись по-русски – "Антизомбин".

Догадаться было несложно… В бутылке находилось лекарство от укусов живых мертвецов. Специально для тех игроков, кого монстры всё-таки успели цапнуть, хоть разок, своими вонючими ртами… Сумели прокусить, или оцарапать зубами кожу жертвы. И заразить её смертельным вирусом перерождения. Без подобного магического противоядия, укушенный был обречён вскоре сам превратится в зомби.

Но меня, вроде бы, ни одна тварь зубами не достала… Я внимательно осмотрел кожу на открытых участках своего нарисованного тела. Никаких царапин и свежей крови, слава Богу, на мне не наблюдалось.

Впрочем, кто его знает, что там могло случиться в горячке боя. Вон, как я весь в этой мерзкой слизи живых мертвецов перепачкался! И доспехи свои измазал, и ничем не защищённые пальцы рук… Нет, лучше уж, всё-таки, не искушать судьбу лишний раз.

Я вытащил тугую пробку и понюхал содержимое бутылки. Ароматной жидкости в ней оставалось немного – меньше половины.

Запах у снадобья был довольно приятный. Да и на вкус оно напоминало не лекарство, а скорее, какой-то экзотический, фруктовый сок.

Нет, медленно превращаться в живого мертвеца мне здесь ни к чему! Я запрокинул голову и решительно выпил в три глотка содержимое бутылки, прямо из горлышка.

Зашвырнул пустой сосуд в кусты. Удовлетворённо оглядев кошмарное дело рук своих, я бодро зашагал по тропинке вперёд… Оставив поле боя хрипло галдящему за спиной воронью.

***

Вскоре лесная дорога резко вильнула вправо… За поворотом моему взору открылась, наконец, большая поляна. В самом её центре возвышалась двухэтажная деревянная постройка.

Я сразу узнал это место и мрачный бревенчатый дом… Вот он, долгожданный постоялый двор! Неужели добрался?

При моём появлении на краю поляны, от сказочного сруба с белеющим рогатым черепом на коньке, отделился трёхметровый двухголовый огр с грозным боевым топором на плече. И двинулся явно ко мне.

Здоровенный монстр, чьё тело бугрилось гипертрофированными мышцами, был похож на перекаченного, волосатого культуриста-мутанта. Я замер на месте, прикрыл глаза… И просканировал это неторопливо приближающееся ко мне чудище.

 

На моём внутреннем локаторе фигура огра была помечена нейтральным жёлтым цветом. Несмотря на весь свой свирепый вид, он опасности не представлял.

Я, облегчённо вздохнув, открыл глаза, демонстративно вложил меч в ножны, выказывая полное миролюбие. И дружелюбно улыбнулся монстру.

Огр приблизился ко мне вплотную. Четыре глаза с любопытством оглядели незнакомого путника с головы до ног… А я, в свою очередь, молча рассматривал чудище.

Одна борода у монстра была чёрная, как смоль. Другая – ярко-рыжая… Две гладких лысины поблёскивали на солнце. В огромных ручищах, перетянутых толстыми венами, наточенный боевой топор выглядел детской игрушкой.

– Приветствую тебя на нейтральной земле, воин! – басом пророкотал огр. – Наш клан тут следит за соблюдением закона. По правилам игры, здесь ты можешь отдохнуть, подкупить лекарство и доспехи при надобности, узнать последние новости… Нападать и убивать никого нельзя.

Всё это произносил чернобородый. Другая голова монстра молчала, подозрительно уставившись на меня… Но как только говоривший умолк, тут же открыл рот и рыжебородый:

– Что-то мне этот перец совсем не нравится! Посмотри, меч у воина явно не из нашей игры… По своему основному оружию, это – стрелок. Но откуда у арбалетчика такой крутой меч? Не по правилам… Дело арбалетчика – метко бить по врагам издалека, а не рубиться в рукопашной.

Где его команда? Один стрелок, без альянса, не в состоянии расправиться с целой шайкой зомби на лесной дороге… А может быть, мы имеем дело с игровым сбоем? Или компьютерным вирусом, каким-нибудь? Давай-ка лучше зарубим его, от греха подальше! И съедим.

– Заткнись… – добродушно пробасил чернобородый. – Сильно ты умный, как я вижу! Не наше это дело – копаться в настройках каждого игрока. Вот если он гнома на нейтральной земле убьёт, или гоблина на свой меч насадит… Тогда, однозначно – зарубим и съедим!

– Ты всегда всё делаешь по-своему! – раздражённо произнёс рыжебородый. – Но учти, я обязательно доложу об этом игроке и о твоём поведении модератору!

– Давай, стучи, барабанщик, – тяжело вздохнув, вымолвил чернобородый. – И навязал же создатель тебя на мою голову!

Огр отступил в сторону, освобождая мне путь к постоялому двору… Чернобородый ощерился дружелюбной улыбкой:

– Добро пожаловать на нейтральную территорию, воин! Можешь находиться здесь сколько хочешь. Только помни всё, что я тебе сказал…

***

Оставшийся отрезок пути до бревенчатого двухэтажного дома, заставлял меня, то и дело, непроизвольно хвататься за рукоять бастарда на поясе. Дорогу постоянно пересекали разные чудовища, самого ужасного вида. Клыкастые, шипастые, когтистые…

Одни из них проползали мимо со злобным шипением, другие прыгали огромными кузнечиками, настороженно косясь в сторону человека, третьи пролетали над самой головой, не обращая на меня никакого внимания. Ну, и местечко здесь! Адская поляна…

С некоторыми из встреченных тут особей, я уже успел сразиться на лесной тропе. Но многих – видел впервые.

Впрочем, внешне всё на этой ничейной территории выглядело вполне мирно и пристойно. Дело ограничивалось лишь взаимными, враждебными взглядами. Нейтралитет здесь соблюдался строго…

В шумном трактире, занимавшем почти весь первый этаж постоялого двора, размещался с десяток массивных дубовых столов. И рядом – крепкие, рубленные скамьи. Мебель неказистая, грубая… Но зато – прочная!

За столами сидела жующая, выпивающая, общающаяся на разные голоса и утробные звуки, сказочная публика. Заведение было заполнено, примерно, на две трети.

Ещё поднимаясь на невысокое крыльцо, я заприметил на своём внутреннем радаре появившуюся в трактире светящуюся зелёную точку. Неподвижную и яркую… Она сияла мне, словно путеводная звезда. В окружении множества других жёлтых точек – как застывших на месте, так и хаотично передвигавшихся внутри двухуровневого постоялого двора.

Зелёным цветом мой внутренний локатор обозначал только друзей и союзников в этом нарисованном мире… Я сейчас же сосредоточился мысленно на сияющей симпатией ко мне единственной точке за толстыми, бревенчатыми стенами. И моему внутреннему слиперскому взору предстала скучающая за столом трактира Алина… В своём сказочном, эльфийском образе, как на присланной картинке.

Хрупкая красавица в окружении жутких монстров… Я решительно распахнул тяжёлую входную дверь, оббитую кованным железом.

Знакомые зелёные глаза радостно сверкнули из дальнего, полутёмного угла трактира. Девушка подняла руку и приветливо помахала мне. Галдящая же вокруг публика не обратила никакого внимания на ещё одного посетителя шумной забегаловки.

Я приблизился к Алине, сел напротив девушки за длинный стол. Улыбнулся с явным облегчением… Мои ладони накрыли маленькую девичью руку.

– Ты даже не представляешь, как долго я шёл к тебе, – тихо прошептали губы и я не услышал собственных слов в этом адском бедламе. – Целую вечность.

– Да? – удивилась Алина. – А для меня всего несколько минут сна прошло. Я совсем недавно на поляне появилась. Вон, даже кружку эля здесь допить ещё не успела!

Девушка встряхнула головой с пышной копной нарисованных волос и проговорила с недоумением:

– Интересно и непонятно течёт время во сне… А в этой игре, оно вообще поразительно. Бесконечный солнечный день!

Но, как видишь, пока мы не встретились в этой харчевне, время, для каждого из нас, проходило по-разному. Ты, кстати, не хочешь попробовать местную кухню? Или выпить чего-нибудь?

Я молча любовался девушкой… Не больно-то вдумываясь в смысл её слов. Долгожданный, нежный голосок звучал приятной, расслабляющей музыкой в ушах.

В образе ожившего игрового персонажа Алина выглядела необычно и очень даже женственно. Высокая светлая причёска, такие манящие, чувственно шевелящиеся, губы… Глубокое декольте соблазнительно открывало взору зажатую в корсет пышную грудь. Не иначе, как увеличила её себе в фотошопе! На пару размеров…

Даже звериные, остренькие ушки, покрытые нежным, светлым пушком, придавали облику девушки какой-то своеобразный, сказочный шарм. А Алинин взгляд, излучавший внутреннее голубоватое сияние в полумраке трактира – просто сводил меня с ума…

– Эй, Захар! Ты, вообще-то, слышишь, что тебе говорят? Вернись в наш сон!

Я очнулся от своих эротических мыслей и бодро ответил:

– Конечно! Всё слышу… Спасибо, пробовать ничего не хочу. Меня вечером, за ужином, бабушка так накормила, что о еде теперь, даже во сне, думать не могу!

Я покосился по сторонам… Справа от меня, за нашим грубым столом, сидел орк, затянутый в кожаные доспехи. Он был чуть ниже среднего человеческого роста, но страшно мускулист и широк в плечах. Монстр периодически бросал настороженные, опасливые взгляды на окружающих…

Перед ним стояла глубокая глиняная миска, полная красных, шевелящихся червей. Её монстру только что принесли.

Увидев пищу, голодный орк забыл обо всём на свете. Он аккуратно взял двумя толстыми пальцами живую еду из миски и с видимым удовольствием отправил её в клыкастую пасть, закатив глаза от блаженства…

А слева от меня расположился за столом и уже готовился приступать к трапезе зелёнокожий гоблин. У него на деревянном подносе лежали три тонких прута. На каждой закопчённой палочке, словно на шампуре, были нанизаны жаренные лягушки, с короткими, обгорелыми лапками. Рядом с подносом стояли две полутора литровые глиняные кружки с каким-то пузырящимся пойлом.

Гоблин поймал мой напряжённый взгляд, дружелюбно улыбнулся. И даже, кажется, ещё подмигнул озорно…

О боже! Вот такой местной кухней Алина хотела меня угощать здесь?! Бр-р… Вся гамма нехороших чувств, вызванных столь нетрадиционной едой, отразилась красноречиво на моём лице.

Девушка поняла, о чём я думаю. Она иронично хмыкнула:

– Расслабься… Лягушек с живыми червяками предлагать тебе никто не собирается. Здесь есть вкусная еда и для людей. Зайчатина в яблоках, например! Или ароматное вино из одуванчиков…

– Пойдём-ка лучше на свежий воздух,– предложил я. – Здесь не самое лучшее место для милой беседы. Кроме того – в этой шумной забегаловке мне ни обнять тебя, ни поцеловать… А я так соскучился!

***

…Мы выбрались на яркий солнечный свет из душного, трактирного полумрака. Над поляной сияло никогда не заходящее, нарисованное солнце. В голубом небе неподвижно висели редкие, пушистые облака. Статичные, никуда не плывущие… Ровно пять штук.

– Этот компьютерный мир изнутри выглядит очень похожим на реальный, – заметил я. – Если, конечно, не брать во внимание сказочных персонажей, спокойно существующих здесь параллельно с людьми…

– Современная компьютерная графика способна творить настоящие чудеса, – усмехнулась девушка. – А что касается активных участников этой фэнтезийной игры… Не все они – фантомы, представляющие бездушные компьютерные программы. За некоторыми скрываются и вполне реальные люди. Как, например, за образами наших с тобой героев.

– Интересно, сколько настоящих людей сейчас участвуют в игре? – произнёс я задумчиво, разглядывая колоритных персонажей, шастающих мимо. – И как сновидцу отличить их от нарисованных фантомов? Или, правильнее сказать, – ботов… Коли речь идёт о компьютерных программах.

– В этом сновидении фантомы и боты – одно и то же, – ответила Алина. – А реальных игроков отличить в нашей осознанной иллюзии от цифровых созданий можно по внешнему виду персонажа. Если, конечно, внимательно присмотреться.

Фантом – он всегда, словно бы подсвечен изнутри красной лампой, не забыл? Это заметно по его глазам или когда бот открывает рот… А геймер в нашем сне здесь – обычный спрайт, который может скрываться за образом любого игрового персонажа.

Таких тут немного… Кроме нас с тобой, я вижу на поляне ещё только двоих спящих людей. Вон того чернобородого мага, беседующего с двухголовым огром – сказочным стражем порядка… И вон того королевского вампира, пьющего кровь из кубка. Остальные вокруг – фантомы .

– Быстро же ты их вычислила! – удивился я.

– Просто опыт, – скромно потупила взгляд девушка. – Я во сне по этому нарисованному компьютерному миру уже не первый раз путешествую. Мне в игре всё нравится – общая задумка, детально проработанный, разветвлённый сюжет, бескрайние просторы… Не зря ведь она пользуется столько лет не проходящей популярностью у геймеров многих стран!

За тщательно продуманный сценарий и сбалансированные бои ей прощают всё. И довольно средненькую графику, по сравнению с новыми компьютерными игрушками, и отсутствие всяких современных наворотов в виде плавной смены дня и ночи…

Если исключить спящих людей, путешествующих, как и мы (но только неосознанно!), по этому нарисованному миру, всеми фантомами и объектами, живущими тут своей собственной жизнью, управляет искусственный интеллект. Достаточно мощная цифровая матрица.

И ты совершенно прав – немногочисленных игроков, спрятавшихся во сне за фэнтезийными образами, отличить от ботов бывает непросто! Особенно, когда компьютерная программа ведёт себя нетипично, по отношению к своему непримиримому игровому врагу. Например, нейтрально, как в этом месте.

– У каждого героя здесь – своя определённая задача, – подхватил я разговор, разглядывая персонажей игры. – Вот мне поручили найти и разрушить портал, через который к людям проникают монстры… А у твоего персонажа какая цель в игре?

– Отыскать магический кристалл, воздействующий на волю завоевателей, – отозвалась, улыбнувшись, Алина. – Он способен превращать всех адских пришельцев из параллельного мира в послушное стадо баранов.

А потом, я ещё должна активизировать найденный артефакт с помощью опытного мага… Причём чародей обязан быть не ниже двенадцатого уровня!

Ну, а в конце игры мне следует пожертвовать собственной жизнью, собрав основную часть монстров и уведя их за собой через портал, прочь из этого мира… Как крысолов в средневековой сказке, помнишь? После чего ты, или подобный тебе сильный воин моей игровой команды и должен уничтожить этот проход в дьявольское измерение.

Мне, как верной союзнице людей, суждено по сценарию погибнуть в чужой, тёмной вселенной. Спасая человеческий мир. Вот такой печальный, но героический финал предусмотрен в игре для моего персонажа…

Кстати, путь к открывшимся воротам в тёмную вселенную должен мне показать некий могучий рыцарь, способный своим мечом обратить чёртов портал в груду обломков. Видимо, такой, как ты! Мы бы с тобой смогли стать здесь слаженной и успешной командой.

Вот только мага нужного уровня я ещё не встречала… Ни во сне, ни наяву, бродя часами по этому нарисованному миру. И местонахождение требуемого магического кристалла знаю пока лишь приблизительно. Я же говорила – сложная игрушка! Но мне она по душе.

 

– Выходит, чтобы пройти её до конца, и выполнить все свои задачи, разные герои должны действовать сообща, единой командой?

– Именно так! И в ней, кроме моего персонажа, обязательно присутствие сильного воина с мечом, топором или булавой, меткого стрелка, мага… Таков минимальный состав команды для успешного прохождения миссии.

Мы с тобой, и со всеми нашими союзниками, представляем силы добра. Но это – только одна армия…

Против нас сражаются люди, выбравшие тёмную сторону в игре. И разнообразные мифические персонажи. Всякие там наги, гидры, вампиры, скелеты, големы… У них, понятное дело, цели в нарисованном сказочном мире – прямо противоположные нашим.

Задача "тёмных" – защитить адский портал от разрушения и уничтожить основные силы добра. Тем самым, благополучно завершить колонизацию сказочного мира, превратив людей в своих послушных рабов.

А ещё имеется в игре и третья многочисленная сила… Абсолютно неадекватная! Она агрессивна, опасна, тоже пришла из портала… И воюет со всеми без исключения в этом компьютерном мире. Ты, наверное, уже сталкивался с ней. Я имею в виду всяких там ядовитых гигантских пауков, ос-убийц, плотоядные растения… Эти опасные твари кидаются на всё, что движется.

– Да ну их всех к чёрту! – перебил я девушку. – А здесь есть спокойное место, где мы могли бы уединиться и забыть на время про эту сказочную войну людей и монстров? У нас ведь романтическое свидание, в конце концов! И я так хочу тебя поцеловать… Целый день наяву только и мечтал об этом.

– Есть, – стеснительно зарделась Алина.

А у меня мелькнула вдруг шальная мысль… Может быть, девушка сейчас соберётся с духом и предложит снять комнатку на втором этаже постоялого двора? Там, где располагаются отдельные номера.

Уютное такое гнёздышко на весь наш оставшийся совместный сон… С широкой кроватью-сексодромом, застеленную мохнатой медвежьей шкурой. Я видел подобный пустующий номер наверху слиперским зрением… Когда только собирался переступить порог лесного трактира-гостиницы.

А что, пять золотых в моём кошельке ещё остались! Наверняка хватит комнатку снять. Вот это был бы потрясающий совместный сон!

Дыхание в горле перехватило от открывшейся перед мысленным взором картинки. Очень неприличной, надо признать… Сердце лихорадочно забилось в робком предвосхищении фантастического времяпрепровождения с подругой.

Я напряжённо молчал. И только с несмелой надеждой продолжал смотреть на девушку, ожидая, что она скажет дальше. Но блудливые глаза выдали меня с потрохами! Алина едва заглянула в них и сразу, без особого труда, прочитала все похабные мужские намерения… Девушка иронично хмыкнула:

– В дальнем конце поляны есть уютная зелёная беседка… Там можно посидеть в тишине и поговорить наедине, без посторонних ушей. И даже поцеловаться… Если хочешь. Пошли?

Теперь настала моя очередь краснеть от стыда и чувства неловкости… От того, что меня так легко раскусили!

Я не знал, куда спрятать свои бегающие глаза… А девушка смотрела снизу вверх пронзительным, всё понимающим, и чуть-чуть насмешливым, взглядом. Он словно бы говорил – ну, ты даёшь… Раскатал губу!

– Пошли, – кивнул я, ощущая, как горит моё лицо.

И опустив, враз вспотевшую ладонь на холодную рукоять меча, направился с обескураженным видом к предложенному уединённому местечку. Следом за своей слишком проницательной подругой…

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28 
Рейтинг@Mail.ru