bannerbannerbanner
полная версияПолный кубец

Павел Матисов
Полный кубец

Полная версия

Глава 6

Боль от последней атаки моба не могла сравниться с той досадой, которую я испытывал за позорный проигрыш. Какой-то свинье проиграл в поединке! Полный кубец! И ведь я был уверен, что хорошо подготовился. Восстановил здоровье почти до максимума, имел запас выносливости и хорошее оружие. Однако безмозглый набор байтов с имбовыми характеристиками не оставил мне ни единого шанса!

Выходит, тварь снимала за атаку четыре сердца сразу? Да это ведь всего на единицу меньше, чем с меня сносила акула! Хотите сказать, что проклятый кабан лишь слегка слабее грозы морей?!

– Поговорил бы я по душам с теми, кто занимался балансом этого чертового мира… Эх, сигу бы сейчас…

Мой левел мгновенно сбросился до нуля. Хоть опыт тут набирался достаточно быстро, но потеря набранной экспы – это всегда неприятно. Примитивное Фехтование слегка увеличивало скорость атаки. В бою разницы особой я не заметил.

Пока я сидел в месте свой привязки в теле бесплотного духа, солнце быстро укатилось за горизонт. Блин, я даже не продумал место для ночевки!

Только возродившись и взглянув на свой инвентарь, я спохватился: весь мой драгоценный лут и оружие осталось на месте смерти! Первые звезды и тусклый месяц сменили солнце в деле освещения окружения. Мрачные деревья нависали будто надгробья.

– Кар-р! – донесся до моего слуха вороний крик.

Самой птицы я не видел.

– И до тебя доберусь, пернатый оракул, – буркнул я. – На острове может быть лишь один Царь!

Я быстро достиг северной скалы, после чего восполнил запас жидкости в организме и забурился в темный лес. Двигался я крайне осторожно, останавливаясь внутри некоторых высоких кустов. Без света солнца видимость резко упала. Приходилось больше полагаться на слух, нежели на зрение. Кое-как я смог отыскать свои пожитки, выпавшие после моей смерти. На небольшой полянке меж деревьев валялся мой нехитрый скарб, в том числе и копье.

Убедившись, что кабана рядом нет, я вышел на поляну и схватил копье первым делом. Полоска прочности предмета упала аж ниже половины! Неужели, после гибели предметы ломаются? Половина всех моих ресурсов тоже исчезла, но про это я уже знал из прошлого опыта.

– Уу-р-р-ри-и-и-и! – вдруг раздался адский рев поблизости.

Сердце ушло в пятки. Я не сразу понял, где находится враг, поэтому не успел отпрыгнуть с пути смертоносного паровоза на четырех копытах. Несколько сердечек как кабан языком слизнул. Устраивать вторую попытку дуэли с имбовым зверем я не стал. Силы явно пока не равны. Я даже не знаю, какой урон наношу твари своим копьем. Поэтому в данной ситуации мне пришлось принять непростое решение: валить отсюда нахрен со всех ног.

Я бросился в сторону скалы, дабы забраться на спасительный уступ в два блока высотой. Мелькала трава, кусты и деревья.

– У-р-рии-и-и!

Однако кабан, в отличие от нечисти совершенно не отставал. Наоборот – зверь, казалось, догонял меня. Коричневая туша проносилась через кусты почти без остановки, меня же растения тормозили. Красные адские глаза преследовали меня неотступно. Недостаток освещения сыграл со мной злую шутку: я врезался в ствол дерева и на секунду застопорился. Вепрю хватило данной заминки, чтобы вонзить свои бивни мне в задницу.

Вы были убиты Кабаном!

Через час вы будете возрождены на вашем Алтаре Жизни!

Прекрасно! Еще только второй день моего пребывания здесь, а я уже успел перепробовать все мыслимые виды смертей. Начиная от голода и заканчивая бивнями бешеного вепря.

– Проклятые разрабы, да как здесь прибавить яркости?! – плюнул я в сердцах, паря над местом привязки.

Что ж, очевидно, что моего развития недостаточно, чтобы сражаться на равных с обычными мобами. А значит мне в первую очередь стоить заняться крафтом, гриндом ресурсов и прокачкой технологий. Либо… можно попытаться победить кабана другим способом. Ведь у меня есть сильнейшее оружие, которое и сделало человека царем дикого мира – интеллект! Пока что мои неудачи не слишком подтверждали наличие оного, но все мы совершаем ошибки, знакомясь с механиками и особенностями новой игры. А у меня наиграно всего часа три реального времени.

Внимание! Наступает ночь – время темных сил!

Вот и полночь подоспела, пока я чалился в призрачном обличье на пляжном берегу. Из песка с жутким потусторонним скрежетом и завываниями выбралось два утопленника. Один – неподалеку от места моей привязки.

– Снова бег с препятствиями, значит… – вздохнул я.

Игровой час истек быстро, и я вернулся к кубической жизни. Ближайший утопленник сразу же устремился ко мне, а второй дальний, похоже сагрился из-за подельника. Типичная не слишком честная настройка в играх, когда мобы ведут себя словно стайные звери, передающие друг другу телепатические сигналы о местонахождении игрока. Одна строчка кода, и куча неприятностей неопытному геймеру.

Шести выносливости после возрождения было достаточно, чтобы значительно оторваться от преследователей. К счастью возле скалы никакая нечисть не заспавнилась. Я оббежал ее и забрался по камням на вершину. Утопленники все еще следовали за мной по следу, намереваясь также обогнуть преграду, однако я показался им сверху специально. Утопленники переключили свое внимание на меня и принялись безуспешно тыкаться в неприступную стену западной стороны скалы.

– Интеллект – это сила!

Я восполнил жажду прямо из бесконечного источника и принялся ждать наступления утра. Внизу периодически подвывали зомби, а также стукались головами о камень. Вроде бы никаких упырей или пиратов мои преследователи не привлекли, так что можно расслабиться.

Откуда-то с южной части острова доносились периодически грозные потусторонние вскрики. С востока раздавались звуки битвы: шум сминаемых кустов, треск костей и лязг оружия. Неужто кабан схлестнулся с нечистью? Может мне и не придется придумывать, как избавиться от неприятного соседа?

На вершине скалы постоянно дул холодный пронизывающий ветер, да и ночь по себе не сказать, чтобы была такой уж теплой. Полоска Комфорта снизилась всего до трех пунктов, а вслед за ней и максимальное значение Выносливости. Прискорбно, но надеюсь, что утром Комфорт восстановится. Утопленники к слову вскоре снялись с агра и разбрелись по побережью. Похоже, им надоело тыкаться в скалу без всякого толка.

Примерно часа через три игрового времени, когда ночь окончательно захватила власть на острове, я заметил несколько звездочек синего цвета, висящих низко на небосводе. Однако спустя какое-то время я понял, что звездочки приближаются, и что это вовсе не далекие светила на ночном небосклоне. Синие твари приближались. Стало еще холоднее. Вот уже незваные гости принялись кружить над островом. Насколько я понял, ко мне пожаловали еще и нечистые души, призраки или духи – называйте, как хотите. Монстры парили над верхушками деревьев – словно бы в поисках своих утраченных тел.

Одна зараза решила и скалу осмотреть как следует. Голубое полупрозрачное существо с воем, похожим на завывание ветра, ринулось прямо на меня и пролетело насквозь. Я почувствовал ледяной холод, Комфорт упал до двух единиц, а Здоровье снизилось на полтора сердца. Как бороться с бесплотным духом я представлял себе весьма смутно. Может серебро подойдет? Поди его еще разыщи.

Призрак возвращался на второй заход, но на этот раз мне удалось уйти перекатом в сторону. Тем временем к скале спешили его товарищи. Не, ну я так не играю. Была бы возможность – набил бы рожу, но что с бесплотных сущностей взять?

Я быстро сбежал по скале и вошел в лес, дабы спрятаться под густыми кронами от пикирующих призраков. Вдруг рядом я услышал топот и бряцание сабли. На поляну выскочил Павший Пират.

– Все не слава рандому… – буркнул я, после чего побежал на юг.

Поначалу цели у меня конкретной не было, но затем я вспомнил об одном местечке. Выбежав на каменистое плато, я быстро сориентировался и нашел нужное место. Пират следовал по пятам, призраки кружились над головой, и даже утопленники, кажется, решили заглянуть на вечеринку. Я же добрался до моего небольшого импровизированной песчаной насыпи, залез на второй блог, после чего подпрыгнул и зацепился за ветку дерева. Выносливости хватило впритык, чтобы подтянуть свое тело наверх. Руки налились свинцовой тяжестью, когда я растратил остатки энергии, навалилась усталость. Я уселся на ветке дерева, восстанавливая силы.

Внизу бесновались наземная нечисть, тщетно пытаясь достать меня. Порой твари даже по дереву стучали, но силенок им не хватало пробить крепкий ствол. Сверху над кроной завывали синие призраки, однако сквозь листву пролететь они не могли. Возможно, живое дерево является для неупокоенных душ непреодолимой преградой. Ветер практически не проникал под лиственную шапку дерева, так что я получил небольшую защиту от холода, и показатель Комфорта немного подрос.

Так я и сидел на той же самой ветке, на которой видел черного ворона. Как низко пал я в социальной иерархии. От гордого человека, студиозуса, до жалкой мыши, забившейся в угол.

Ветки деревьев в этом мире шли либо по прямой, либо под углом в 45 градусов. Третьего варианта я не видел, пока исследовал днем остров. Лежать на такой деревяшке в обычной ситуации, скорее всего, показалось бы мне дико неудобным, однако в настоящий момент на меня накатила вместе с усталостью сонливость, и я отрубился, невзирая на шебуршание нечисти с разных сторон.

Снился мне какой-то экзамен в универе. Я не знал темы, не понимал, что вообще говорит препод, поэтому не мог удовлетворить экзаменатора. Мужчина грозился отчислить меня, брызжа слюной. А затем и вовсе преобразился в непонятное чудище, напоминающее Упыря. Монстр набросился на меня, и в этот момент я очнулся от кошмара.

Остров уже вовсю освещался жаркими полуденными лучами солнца. Полдня проспал. Впрочем, в реальном мире должно быть прошло около часа. Или… больше? Я ведь привык спать по семь реальных часов, а это почти трое суток в виртуальном мире. Возможно, я продрых несколько дней, которых и не заметил. Впрочем, снизившиеся Сытость и Питье говорили о том, что и во время сна расходуются показатели.

 

Я размялся и слез со своего закутка на ветке дерева. В принципе, весьма годное местечко, в котором можно скоротать ночь, пока я не обзаведусь нормальным жилищем.

По привычке, я попытался нащупать свежие воспоминания в надежде узнать, каким образом я оказался заперт в виртуальном мире, но снова потерпел неудачи. Однако головной боли уже почти не было. Кажется, что мой разум немного подлечился и смирился с потерянными кусками. Вместо открытых ран в моем сознании теперь находились свежие рубцы. Смогу ли я вообще когда-нибудь восстановить свою память? Крайне неприятно ощущать себя подопытным кроликом, в голове которого копались беспощадные вивисекторы.

После сна осталось всего половина солнечного дня. Следует использовать время с толком. Я пробежался по южному плато рядом и насобирал осколков камней. Кремня, к сожалению, найти не удалось. После этого я вернулся к скале и всласть напился холодной водицы. Затем потратил довольно много времени на сбор волокон, палок, ну и, попадавшихся во время избавления каштанов от низко висящих крон, листьев. Удалось добыть два драгоценных плода. После сбора я взялся за крафт и с большим трудом с помощью скалывания сотворил себе два наконечника из одной заготовки. Сложности возникали из-за низкой Сытости, а значит и Выносливости.

Затем я скрафтил нож и, утолив жажду, принялся за разведение огня. Кострище осталось, но, как я и полагал, угли потухли. Пришлось ставить заново три палки и волокно, после чего вставлять четвертую сверху. Сытость к этому времени снизилась до слишком уж низких значений, поэтому мне пришлось разбить плод и сожрать один орех в сыром виде. Восстановилась одна вилка, которой мне хватило, чтобы продолжить крутить квадратную деревяшку в костре. Возник долгожданный огонь, и нахождение рядом с костром помимо прочего незначительно повышало Комфорт, если не стоять в дыму.

Первый жареный орех восстановил полторы вилки Сытости, все последующие – лишь по одному пункту. Далеко на ореховой диете не уплывешь, ибо мне пришлось долго возиться, чтобы раздобыть плоды. Этого даже не хватило, чтобы добить Выносливость до десяти и восстановить здоровье. Впрочем, сражаться я не планировал, а значит переводить еду на регенерацию смысла нет. Жаль, что отсутствует добавочный двойной бафф к скорости восстановления выносливости, но и без него энергии хватит на примитивный крафт.

– Труд сделал из обезьяны человека, а значит мне нужны инструменты! – с такими словами я разложил на камнях «блины» заготовок и принялся за скалывание лишнего с помощью острого булыжника в своей руке.

Дело спорилось на фоне возросшей выносливости, и вскоре я стал обладателем заготовок для топора, кирки и лопаты.

Вы получили уровень 1!

Затем изготовил топор с помощью палки, двух волокон и заготовки.

Каменный Топор

Класс твердости: 10

Скорость атаки: средняя

Дистанция атаки: средняя

Сила атаки: средняя

Вы открыли новую технологию: Примитивное Плотничество

Доступны новые рецепты!

Вы получили уровень 2!

Выглядело изделие не слишком надежным и качественным, но что еще можно сотворить с такими ингредиентами и при таких условиях? Инструмент весил прилично, да и выглядел грозно. Информация об уроне намекала, что топором и защитить себя можно в случае нападения. Пока что я не стал его тестировать на деревьях, занявшись другими инструментами.

Пробежавшись по справке плотничества, я ознакомился с ее особенностями. Технология немного снижает затраты энергии и времени на изготовление деревянных предметов. Также открывает продвинутые версии инструментов при развитии Плотничества. Из доступных рецептов мне открылось деревянное колесо, деревянная ось и деревянное весло. Все предметы изготавливались из досок.

Мое внимание давно привлекла загадочная Рукоять, в описании которой значилось «мультифункциональный инструмент». Мультитул деревянный, тоже мне. Изготавливалась Рукоять из двух палок и двух волокон, что почти соответствовало известной присказке про означенные палки и отходы жизнедеятельности. Поэтому жаба меня не сильно душила.

Любопытство победило, и я скрафтил:

Деревянная Рукоять

Класс твердости: 5

На поверку вещица оказалась тремя палками разной длины, связанными в определенной манере, со специальным квадратным пазом. Напоминало старую рукоятку для запуска двигателя. С помощью таких штук раньше заводили автомобили, а некоторые военные модели еще долго ими комплектовались. Что делать с этой вещью на необитаемом острове было решительно непонятно. До изобретения автомобиля, или хотя бы двигателя внутреннего сгорания мне явно далеко.

Следующими я скрафтил каменное копье, лопату и кирку из оставшихся заготовок. На все эти дела ушло приличное количество энергии и сытости. Для лопаты и копья сначала пришлось изготавливать шест. После крафта кирки возникло уведомление:

Вы открыли новую технологию: Примитивная Обработка Камня

Доступны новые рецепты!

Вы получили уровень 4!

Одним из новых инструментов технологии Обработка Камня стал камнерез. Я решил, что покамест обойдусь без него.

Удалось взять четвертый левел, хотя скорость прокачки потихоньку замедлялась, как это в принципе и работает во всех играх. Непохоже, чтобы взятие топового левела составляло серьезные сложности, но удержать прогресс с учетом обнуления после любой смерти будет непростой задачкой. Для меня с моей удачей по крайней мере.

Начало потихоньку темнеть, и я задумался о том, как именно организовать свое жилище. На начальных этапах в подобных песочницах существовала возможность прокопать нору в земле и там залечь на ночь. Однако меня терзали смутные сомнения о возможности повторить такое здесь. С песком так точно не сработает.

Я взял в руки каменную лопату, и вдруг увидел какие-то зеленые пунктирные линии, которые шли по краям блоком почвы. Окей, попробуем следовать подсказкам. Я подошел к ближайшему земляному блоку и подкопнул с четырех сторон. Прочность лопаты после этого немного снизилась. Этим инструментом конечно весь остров не перекопаешь.

Блок грунта сам выскочил наружу примерно на половину своей высоты. Я убрал лопату в быстрый слот, после чего ухватился руками за землю и не без труда вытащил блок. Путем вызова инвентаря и перетаскивания мне удалось поместить большой метровый куб в один из слотов инвентаря. Но в то же время я почувствовал некоторое напряжение. Лишний груз определенно влиял на меня не лучшим образом. Кажется, и скорость передвижения снизилась. Возможно, что и Выносливость с Сытостью и Питьем страдают из-за нагруженного инвентаря.

Ради проверки я выкопал рядом еще один блок почвы, после чего попытался поместить его в тот же слот, что и первый. Однако у меня не получилось это сделать. Полные кубы отказывались стакаться в инвентаре.

– Значит, о стаке в шестьдесят четыре предмета мне можно забыть? – вздохнул я устало. – Спасибо разрабам за счастливое игровое детство…

Глава 7

Время поджимало, так что я продолжил копать вниз. Проживать в погребе – не самая лучшая идея, но хочешь жить и не так раскорячишься. Подкопав блок лопатой по краям, я подхватил выскочивший куб и вытащил из ямы. Получились эдакие ступеньку, уходящие вниз на два блока. Внизу показалась серая поверхность камня, а это значит, что о землянке можно забыть. Разве что сложить себе домик из выкопанных блоков.

Для проверки я встал на крайний блок прямо рядом с ямой в два метра глубиной. Если здесь та же самая механика, что и с песком, то блок должен осыпаться. Однако грунт держал нагрузку.

– О! Неужто из земляных блоков можно построить дом? – заметил я обрадованно и подпрыгнул на всякий случай.

Как только мои оквадраченные стопы приземлились на верхний блок, я почувствовал, как почва уходит у меня из-под ног. Блок грунта съехал вниз, утянув меня за собой. На этот раз урона я не получил к счастью. Коричневый куб встал прямо в выкопанную мной ямку.

– Выходит, что у земли сила сцепления выше, чем у песка, но ненамного, – резюмировал я. – Не очень-то и хотелось косплеить подземного червяка…

Солнце скрылось за горизонтом, а значит у меня оставалось около десяти минут реального времени до появления нечисти. Инвентарь мой уже не вмещал все имеющиеся инструменты и ингредиенты, поэтому я сложил часть из них в появившуюся яму, включая бесполезную Рукоять.

Перед уходом на свой насест, я еще немного поэкспериментировал с лопатой. Траву и кусты инструмент косил не быстрее, чем моя голая рука. Дерево также осталось невосприимчиво к ударам, по камню лупить я посчитал лишним. Каменная лопата и так растратила кучу прочности за крайне небольшой срок. В слоте быстрого доступа или инвентаря появлялась сбоку от иконки небольшая зеленая полосочка, которая постепенно желтела. Вероятно, под конец жизни инструмента прочность будет отображаться и красным цветом.

Помимо выкапывания целого блока существовало и иное применение лопаты в быту. Если делать копательные движения не по краям, а прямо в центре, то блок распадался на составляющие – четыре кучки песка, либо земли. Уже почти в ночи я скрафтил из четырех комков земли цельный каменный блок – механика та же, что и с песком.

Вы получили уровень 5!

Что ж, хорошее завершение трудового дня. Я побежал к своему закутку и забрался на спасительную ветку дерева. Буквально через минуту система уведомила о полуночи, и отовсюду начали раздаваться зловещие звуки выкапывающихся из глубин чудищ. Заразы даже из каменной породы выбираются, разбрасывая вокруг каменную крошку. Но ведь дома обычно строят на поверхности. Из подпола построенного жилища в полночь тоже могут полезть непрошенные гости?

Определенно должен существовать способ, как избежать незаконных вторжений нечисти. Если брать мой игровой опыт, а также логику, то напрашивается один вариант: освещать дом. Ведь нечисть приходит с темнотой и убирается восвояси с первыми лучами солнца. Неизвестно, будет ли работать искусственное освещение также, как естественное, но стоит держать эту информацию в уме.

Я сидел тихо, так что на меня сагрился лишь один павший пират, выкопавшийся неподалеку. Тратить драгоценный светлый день на сон мне не хотелось, так что я сразу устроился на ветке. Вой пирата и бряцание оружием мешали заснуть, но усталость вскоре взяла свое.

Проснулся я на сей раз до того, как солнце вошло в зенит. Кажется, начинаю потихоньку привыкать к местному распорядку. Меня что, совсем не планируют отключать от капсулы полного погружения? Допустим, неделю еще можно продержать человека взаперти, но так ведь здоровью навредить можно. Впрочем, раз уж меня запихнули сюда без моего на то согласия, вряд ли похитителей так сильно беспокоит мое благополучие.

Живот просительно заурчал, прося наполнить его вкусной едой. Ореховая диета мне уже слегка поднадоела, но пока что она оставалась самым надежным вариантом. Я сбегал к ручью и восстановил показатели Питья.

– Хрю-и… – донеслось неподалеку из зарослей.

Я сразу выхватил каменное копье из быстрого слота и, стараясь не шуметь, покинул восточное подножие скалы. Если этот проклятый свин вздумает еще и на мою половину устраивать походы, то я это точно так просто не оставлю.

– Посмотрим, кто из нас двоих переживет следующую встречу, Пумба, – процедил я, глядя в заросли. – Хм, отличное прозвище для наглого хряка…

Сегодня я планировал протестировать каменную кирку, но для начала, как обычно, следует добыть провиант и разжечь костер. Я сходил до своей ямы-инвентаря и пересчитал свой нехитрый скарб. Одна палка и пара листьев пропали! Значит, просто так оставлять свои вещи на земле нельзя. А ведь я еще думал о том, чтобы поискать свои вещи, оставшиеся после битвы с Пумбой, но похоже про них проще забыть.

С ножом разрушение листвы деревьев происходило быстрее. Пробовал я и кленовую листву фармить, но с нее ничего не выпадало, кроме листьев. Не слишком полезное дерево. Правда, система подсказывает мне, что у Каштана класс твердости 4, а у клена – 5. Но еда меня сейчас волнует сильнее, нежели прочные породы древесины.

В двух местах я заметил нечто похожее на смолистый нарост на коре деревьев, однако находились они слишком высоко. Просто так пирамиду из блоков тут не выстроишь, а рубить дерево, дающее ценный ресурс может быть не самым умным решением. Пока что придется забить, но позже обязательно изучу.

Плоды что-то все не хотели выпадать. Таким макаром я состригу всю нижнюю листву с каштанов. Деревья на острове имели различную высоту: от небольших растений со стволом в три блока до гигантов на востоке в восемь блоков высотой. Я мог достать ножом только до четвертого блока от поверхности, поэтому низкие деревья были для меня предпочтительнее. Лестница бы передвижная не помешала.

 

В итоге мне удалось добыть лишь один плод, чего было мало для продуктивного рабочего дня. Однако на этот раз мне сопутствовала удача. На высоте пяти блоков на клене я заметил небольшое образование на стволе. По форме оно отличалось от виденных ранее смолистых наростов. Хотя из-за скудной графики я не был уверен в том, что это такое на самом деле. Но достать ресурс на высоте в пять блоков не так уж сложно. Достаточно выкопать куб земли и поставить рядом.

Что я и сделал, выкопав блок земли рядом с помощью лопаты. Причем, на этот раз копалось с трудом почему-то. И только вытащив куб, я понял причину: в соседнем блоке виднелся разрубленный корень дерева. Даже до такой степени дошли в попытке создать реалистичный биом? Какая нафиг реалистичность с воксельной генерацией мира? Ну да разрабов право. Меня только зачем сюда запихнули?

Вздохнув, я положил тяжелый блок земли под ствол клена. Затем забрался на куб и принялся тыкать ножом нарост, подпрыгивая. По-другому до ресурса мне было не достать. Анимация разрушения подсказывала мне, что я все делаю правильно, и вскоре образование распалось на четыре маленьких коричневатых полупрозрачных комочка. Я смог поймать один из них рукой. На ощупь нечто липкое и не слишком приятное. Однако оценка наконец подсказала мне, что же это такое.

Кленовый Сироп

Я радостно запихнул комочек в рот и принялся жадно насыщаться. Приторно сладкий терпкий сироп заставил меня чуть ли не заурчать от удовольствия. Вкуснотища! При этом после поглощения восстановилась сразу 3 вилки Сытости!

Я обратил свой взор вниз в поисках оставшихся трех комочков, но их и след простыл!

– Что за… – буркнул я, роя носом землю вокруг, что тот кабан.

Однако три порции сиропа как сквозь землю провалились… Возможно, так и случилось. Это ж все-таки сироп, а не твердые орехи. Вероятно, мне надо придумать какую-то тару: ведро или миску, чтобы хранить жидкие ресурсы.

– Какое расточительство… – покачал я головой.

Я пробежал по роще, внимательно выискивая похожие образования, а также еще раз проверил смолистые наросты. Нет, выглядели они чуть иначе и росли как на кленах, так и на каштане. Кора дерева после добычи сиропа приняла свой стандартный вид, но в принципе я место пометил – выкопанной ямкой рядом и подставкой. Так что буду периодически проверять дерево. Хотя интуиция мне подсказывала, что в том же месте сироп не появится.

По крайней мере сироп позволил мне без проблем развести костер, что было той еще запарой, и сготовить четыре жареных ореха. Первый орех дал полторы вилки, затем восстановление снова пошло по одной. Сытость до десяти добить не удалось, поэтому здоровье все еще держалось на шести сердечках. Но на день должно хватить, если не сильно напрягаться и не слишком много крафтить.

Что ж, с лопатой более-менее разобрались. Топор оставим на потом – судя по всему, его мне придется использовать часто. Настал черед орудия любого уважающего себя воксельного шахтера. Я достал каменную кирку и взглянул на убогий наконечник в виде полумесяца, привязанных к деревяшке хлипким на вид зеленым стеблем

Каменная Кирка

Класс твердости: 10

Скорость атаки: низкая

Дистанция атаки: средняя

Сила атаки: низкая

Увесистый такой инструмент. По соотношению дистанции атаки со скоростью кирка не могла соперничать с топором или копьем. Все же ее не стоит использовать в качестве оружия, назначение кирки иное. Прорубим себе путь к ценным ресурсам!

Начать я решил со скалы, поскольку изнутри доносились подозрительные звуки. Мне не слишком хотелось выпустить на волю какое-нибудь древнее зло из заточения, поэтому я заготовил неподалеку блок земли, готовый к перемещению. К камню земля не прилипала намертво, но хоть как-то заткнуть дыру поможет.

Поплевав на руки мысленно, я схватил кирку и ударил ей по скале.

Класса твердости материала орудия недостаточно

– Приплыли… – пробормотал я, прочитав всплывшее уведомление.

То есть, камень не может крошить камень? Нужен более высокий класс твердости материала?

– Вот гений! – хлопнул я себя по лбу. – Первый кремень на наконечники потратил, а второй осколок прошляпил из-за Пумбы! А ведь мог бы и кирку крутую скрафтить…

Я сделал еще несколько выпадов, однако анимации разрушения блока не появлялось, а при каждом ударе всплывало предупреждение.

– Да и нафиг ты нужна! – выдал я в сердцах и бросил бесполезную кирку в яму. – Вот и протестируем на тебе, пропадают ли инструменты со временем…

Я пробежался вокруг скалы, а также сбегал на южное плато. Кажется, новые осколки камней появляются со временем, что не может не внушать оптимизма. В противном случае долго на крошечном острове я бы не протянул. Вот только нового куска кремня обнаружить не удалось. Ладно, поход в каменные чертоги пока что откладывается.

Время, если судить по солнцу давно перевалило за полдень. Вечерело. Капец. На добычу пропитания и готовку уходит слишком много времени и сил. Срочно нужно искать новые варианты пропитания. Я сбегал к пляжу и внимательно осмотрел местность из кустов. Крабов на побережье видно не было. Похоже, что клешнерукие вылезают погреться на солнышке не так и часто.

Удочку пока что я крафтить не умел, ну а охотиться на рыбу с помощью копья вплавь может быть слишком опасно. Остается только благодатная зона на востоке, которую забрал в свое единоличное пользование мой сосед Пумба. Пора идти раскулачивать скотину копытную! Прямое столкновение на данный момент мне противопоказано – прошлого опыта хватило за глаза. Однако можно попробовать подобраться к ягодам или растущей моркве незамеченным.

Я схоронил весь свой лут в яме-хранилище, за исключением копья, после чего направился на юго-восточную косу, с которой открывался отличный вид на бухточку и местообитание дерзкого вепря. Присел на краю песчаного блока и свесил ноги в воду. Теплое море омывало ступни, легкий солоноватый бриз развевал мои пиксельные волосы, хотя визуально они, наверное, и не шевелились. В целом приятно. Я бы даже не отказался иногда гонять на подобный виртуальный курорт. Если подтянуть графику, то вообще лафа.

Глядя на копье в своей руке и примитивную набедренную повязку, я вспомнил об одном известном книжном герое, который тоже попал на необитаемый остров. Виртуальный Робинзон, хех. Интересно, прибудет ли ко мне мой «Пятница», а то одному скучновато?

– Или это ты мой Пятница, Пумба? – произнес я, заметив коричневую шкуру на берегу.

Хряк деловито шастал в своем закутке, шаря бивнями по земле. Периодически он поднимал голову и внимательно осматривался. Я запоминал места, по которым он предпочитает ходить. Восточная часть в целом небольшая, так что Пумба частенько показывался в просветах деревьев. Далеко на севере или на юг вепрь не забредал. Держался в основном ближе к центру, вглубь острова заходя редко.

– Для Пятницы слишком уж ты кровожаден и вреден.

Но вдруг удастся приручить Пумбу? Не знаю, зачем он мне нужен, но тогда я смогу отомстить за все свои унижения. Может заведу его в море и оставлю на съедение акулам. Раз он так любит морковку, скорее всего можно использовать овощ, чтобы добиться расположения зверя. Либо можно не городить сложности, а воспользоваться своим высоким интеллектом, выкопать глубокую яму и загнать туда кабана, после чего затыкать копьем сверху. Дальность атаки у копья являлась внушительной. Кабан ведь не может запрыгнуть выше одного блока, правда ведь? Это копытный зверь, а не обезьяна. Он не сможет зацепиться лапами за край, в теории… А как окажется на практике – одним разрабам ведомо.

Проблема в выкапывании самой ямы. Песок и земля падают вниз, когда их ставишь на краю, да и плодородный слой тут небольшой, как я понял. Ну а для камня требуется кремень. Поэтому придется отложить данный способ до лучших времен.

Я примерно разобрался с нехитрыми маршрутами, которыми Пумба шастал по этой части острова. Имелась в его передвижениях толика случайности, но, в целом, предугадать направление возможно. Признаться, терять свой пятый левел мне крайне не хотелось. Но ради еды можно и рискнуть, ибо это сэкономит мне кучу времени в дальнейшем.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24 
Рейтинг@Mail.ru