bannerbannerbanner
полная версияСфера: герой поневоле

Александр Светлый
Сфера: герой поневоле

Полная версия

Часть 17 Новый луч надежды

Я потратил на рубку деревьев половину четвертого игрового дня. Когда сломался последний запасной топор, энтузиазм окончательно иссяк. Игра утверждала, что физический труд увеличивает «Силу» и «Выносливость», но не только указанные характеристики, а даже умение «Лесоруб» у меня так и не появилось.

Исчезла уверенность в том, что знаю, как развиваться. Беспрерывно и монотонно я повторял одно и то же действие. Точно так же, как уничтожал когда-то комаров. Но почему-то этот метод сейчас не работал. Можно было еще подвергнуть себя пыткам, наколоться глазом на ближайший сучок или выпустить себе кишки, но если кроме этого я ничего не способен придумать – грош мне цена.

Возникло огромное желание выйти из игры и закинуть ВР-шлем куда подальше. Даже мелькнула предательская мысль, что я зря отказался от контракта со «Стальным легионом». Трофеями не захотел делиться. Клоун. Да меня с моим жалким первым уровнем, наоборот, на халяву кормили бы и снабжали полгода. Какие трофеи за это время? Там бы я подкачался, узнал все секреты, а по окончании контракта послал бы их нафиг и остался в шоколаде.

Утешало лишь то, что в деньгах я уже не нуждался. Завтра должны были доставить лучший костюм для погружений, последнюю модель, Second Skin. С ним и без специальной капсулы, прямо на кровати, можно играть подолгу, не испытывая никакого дискомфорта при выходе.

Еще я заказал новую консоль, шлем и специальную подушечку под шею. Тоже из соображений комфорта и эргономики. Новый шлем имел облегченную конструкцию и меньше нагружал шею. Консоль комплектовалась защитой от перепадов напряжения, что гарантировало дополнительную стабильность работы и безопасность при скачках.

Кроме этого я купил комплект спортивной одежды для пробежек в зимнее время. Следующим пунктом плана стал переезд на верхний уровень. С этим оказалось посложней. В нашем городе в принципе не существовало наружных модулей. А те, что были на один ярус ниже поверхности, относились к семейному сегменту и не продавались. Только аренда. Там все модули от трех комнат, а это тройная плата. Для меня – лишь бесполезные расходы.

Решил пока просто сменить модуль на тот, что поближе к центральному выходу. Присмотрел один, но он освобождался только с начала следующего месяца. Придется немного потерпеть.

То, что в игре я думал о реале, было плохим признаком. Сейчас у меня не имелось ни одной стоящей идеи по дальнейшему развитию персонажа. Если я хотел участвовать в турнире, впереди вырисовывалась лишь беспросветная рутина. Последние два дня я не продавал бревна, остававшиеся после рубки деревьев. Не хотел тратить время на походы в город. Но после поломки рабочего инструмента у меня просто не осталось выбора.

Загрузив в инвентарь девятнадцать поленьев, по пять единиц веса каждое, я с тоской глянул в сторону города. Три часа волочиться при полной загрузке. Если скинуть половину груза, с небольшими пробежками можно добраться за два. Если вообще не загружаться, то за час, но деньги на покупку топора придется закинуть из личного кабинета.

Время было дороже, поэтому я решил, что лучше пойти налегке. И тут среди деревьев промелькнула фигура знакомого монстра. «Зайчик», он же Тушкан, следил за мной злобным взглядом.

Как я помнил из похода к японскому городку, самые мелкие, Юные тушканы первого уровня, были не агрессивны. Этот выглядел злобным, но чего-то выжидал. Вскоре момент прояснился. Как только появился его товарищ и тушканы оказались в большинстве, то сразу ринулись в атаку.

Сразу стало понятно, почему лес не был вырублен еще дальше. Тут уже обитали монстры, способные убить низкоуровневых игроков, а я своей небольшой просекой как раз залез на их территорию. От быстрых тушканов, особенно при полной загрузке, не сбежать, но я и не собирался этого делать. Если перетерплю болезненные укусы, то доберусь до города с дровишками и всего за пару минут. Собственно, теперь выбора уже и не оставалось. Почему я не рассматривал этот вариант для возвращения сразу? Инстинкт самосохранения зачастую срабатывал в «Сфере» сильнее очевидной игровой выгоды.

«Зайчики» действовали в свойственной им подлой манере. Куснут и отскочат, выжидая удобного момента для следующей атаки.

– Ай, ой! С…ка! Твою ж мать, как больно! Ай! Ай! А-а-а! Ай-яй! Отвалите, отстаньте! Сейчас как дам! Ай! Сгиньте, твари! А-а-а!

Тут один из тушканов умудрился куснуть меня за пах. Глаза округлились от адской боли, и я заорал, как ужаленный. Инстинктивно бросился бежать, но монстры не отставали. Не унимались, не уставали и грызли меня за ноги, не зная пощады. Я уже проклинал себя за то, что не сбежал, пока была возможность. Стал выкидывать на бегу из инвентаря груз, чтобы хоть немного ускориться. Выносить непрерывные и болезненные атаки просто не было сил.

С левой стороны из леса раздались вопли, полные отчаяния. Два невезучих охотника выбежали в десятке метров от меня, вытащив за собой целую орду «зайчиков». Паровоз! Встретить толпу собранных с большой территории монстров – худшая ситуация для любого игрока.

Я прибавил ходу, чтобы выйти из радиуса агрессии монстров, но попытка сбежать провалилась. Мгновенно расправившись с игроками, «зайчики» переключились на меня. Толпой напрыгнув на спину, они повалили меня на землю и принялись рвать острыми зубами, как тузик тряпку. Оставалось только истошно орать.

«С…ка! Почему я никак не умру?» – пульсировал в голове вопрос. Открыв лог урона, я охренел.

Вы получили 1 урона от монстра Юный тушкан.

Вы получили 1 урона от монстра Юный тушкан.

Вы получили 1 урона от монстра Юный тушкан.

Вы получили 3 урона от монстра Тушкан.

Вы получили 1 урона от монстра Юный тушкан.

Вы получили 1 урона от монстра Юный тушкан.

Вы получили 1 урона от монстра Юный тушкан.

Вы получили 3 урона от монстра Тушкан.

Вы получили 1 урона от монстра Юный тушкан…

Подавляющее большинство атакующих монстров относилась к самым низкоуровневым, Юным тушканам. Несмотря на болезненность укусов, они наносили всего по единичке урона.

Извиваясь от боли и прикрывая пах одной рукой, я все же смог открыть окно персонажа.

Александр5201, уровень 1.

НР 32/100.

МР 100/100.

SР 80/100.

Терпеть оставалось недолго. Цифра здоровья медленно, но верно спускалась к нулю. Еще тридцать… двадцать пять… двадцать… пятнадцать… десять… пять укусов, и я…

Система сообщила о повышении характеристики:

Увеличение характеристики «Удача» на один пункт.

Активирована пассивная способность «Благословенный Щит Духа».

Мое тело покрыло светящимися узорами. Здоровье откатилось к сотне. А укусы монстров перестали откликаться болью. Я открыл экран способностей и воскликнул от восторга. Но как? Моя уникальная способность, особый дар за десять тысяч смертей в «Сфере», каким-то чудом перекочевала на нового перса. Хотя, если подумать, привязка персонажа к игроку осуществлялась на генетическом уровне. Система говорила, что ею может обладать только ОДИН ИГРОК в мире, не персонаж. Значит, получив способность один раз, я уже не могу ее потерять, каким бы персонажем я не играл.

Желая найти это в описании, я еще раз тщательно изучил описание способности.

Способность «Благословенный Щит Духа», уровень 1.

Сама богиня милосердия, Каннон, обратила на вас внимание. Ей стало больно смотреть, как часто вы гибнете в сражениях. Она даровала вам свой божественный щит.

Активация: автоматическая.

При получении смертельного урона ваше тело мгновенно восстанавливает сто единиц здоровья, теряет чувствительность к боли и покрывается невидимым щитом, поглощающим любой входящий урон.

Время действия щита – 300 секунд.

Крепость щита – 1000 единиц урона. (Получаемый вами урон зависит от свойств вашей экипировки).

Если до истечения времени действия щита он не будет полностью разрушен, способность обновляется. Если щит был разрушен, до конца игровых суток повторное использоваться способности будет недоступно.

Сила умения не ограничена десятью уровнями. Способность развивается при частом использовании.

В описании ничего про передачу способности между персонажами не говорилось, но раз способность оказалась на новом персе, это было фактическим подтверждением моей правоты. Беспокоил момент с откатом умения. Если «зайцы» выгрызут весь щит, до конца дня я потеряю возможность повторного использования. Нельзя допустить такой исход. Как минимум вернется боль, и мне придется заново пережить новую сотню укусов.

Вскочив на ноги, я кинулся в сторону города. Тушканы попытались опять меня повалить, но я стал вилять на бегу, и у них это не вышло. Вскоре я осознал, что бежать к городу нельзя. Я свечусь надписями, как праздничная витрина. Игрок, не умирающий в толпе монстров, выглядит подозрительно.

Резко свернув влево, я бежал параллельно опушке, пока хвост тушканов не вытянулся за мной, а потом и вовсе свернул к лесу. Там у монстров будет меньше пространства для маневров.

Непрерывно наблюдая за временем отката и уровнем повреждения щита, я пришел к выводу, что просто так оставшиеся три минуты мне не пережить. Щит разрушался слишком быстро. Нужно было придумать способ снизить входящий урон, и я его придумал. Добравшись до леса, не жалея себя, я полез вверх по толстому сучковатому стволу. Только полная нечувствительность к боли позволила мне под градом укусов выбраться на недосягаемую монстрам высоту. Весь живот и грудь покрылись кровоточащими царапинами.

Я опасался, что к полученному урону добавится урон от кровотечения, но здесь мне повезло. Спасся на последних единицах щита. Как я и думал, тушканы были отличными бегунами, но совсем не лазили по деревьям.

Система тем временем одарила меня первой связанной характеристикой, новой способностью и свободным очком характеристик, что тут же озвучил женский голос:

Увеличение характеристики «Выносливость» на один пункт.

 

Получено новое умение «Нечувствительность к боли», уровень 1.

Получено дополнительное очко характеристик.

Я не мог нарадоваться. Имитация боли – это то, что я просто не мог терпеть в «Сфере». А тут обезболивающая способность выросла, когда щит полностью избавил меня от нее. Прокачать нечувствительность к боли, не подвергаясь жутким пыткам – чего еще можно желать!

Свободное очко я тут же закинул в «Интеллект». У меня уже есть две полезные способности, скорость их развития и получение новых умений были в приоритете.

Спокойно дождавшись окончания действия «Благословенного Щита Духа», я получил откат способности и новую проблему. Под деревом мельтешило три десятка тушканов, но теперь я опять чувствовал боль. И что делать? В город нельзя, вниз больно и страшно, сидеть на дереве бесполезно.

Я выбрал «Выйти из игры». Пока осознаю и переосмыслю новую информацию, потерявшие свою жертву тушканы разбегутся.

Часть 18 Король без слуг – не король.

Иметь тысячу единиц щита и не чувствовать боль триста секунд – это, конечно, хорошо, но чем убивать монстров, когда качественный, желтый двуручный меч, о котором в девяностом городе можно только мечтать, наносил всего двадцать единиц собственного урона? Им даже Юного тушкана с двух ударов не зарубить!

Я сохранил для себя несколько табличек из сети, в которых указывались параметры мечей разного уровня. Исходя из реалий, тут я мог рассчитывать лишь на обычную краснуху. Согласно таблице, простой двуручный меч наносил всего десять единиц урона за удар.

Известно, что «Сила» складывается с показателем урона меча. А еще, при наличии пассивного навыка «Владение рубящим оружием» первого уровня каждая атака имела шанс нанести критический (двойной) урон и повесить на противника действующее тридцать секунд «Кровотечение».

Что такое «Кровотечение», мне было хорошо известно. На десятом уровне оно отнимало по десять единиц жизни в секунду. Если срочно не применить затягивающий раны лечебный эликсир, легко можно истечь кровью до смерти.

Триста урона от «Кровотечения» – это не шутка. Неудивительно, что мечи были так популярны. Монстры не носят доспехов. Рубанул по противнику разок, отбежал на безопасное расстояние, а он сам от раны сдохнет. Правда, шанс повесить «Кровотечение» на первом уровне «Владения рубящим» был невелик, всего десять процентов. Да и ежесекундный урон был минимальным. Но уже на четвертом одним этим ДОТом[1] можно было уложить противника в могилу.

Раскатав губу, я представил, что уже набрал двадцать силы и взял в руки «Качественный длинный меч».

20 + 15 = 35 урона.

Умножить все это на четвертый уровень «Владения рубящим оружием»…

35*1,4 = 49 урона.

Вроде и неплохо, но все рано не хватит, чтобы убить Тушкана третьего уровня. Хотя, если повезет, то выскочит «крит», удваивающий урон. При супервезении к нему прибавится урон от «Кровотечения». Сто двадцать очков урона от ДОТа доконали бы и Древнего волка двадцать второго уровня.

Если бы да кабы…

Качественный меч нужно было еще где-то найти, а навыки долго и нудно развивать. И для чего? Для борьбы с той мелюзгой, что прямо сейчас караулила моего перса под деревом. И даже если представить, что все уже имеется, бой сильно затянется. Монстры не будут стоять на месте. По ним еще надо попасть, а получив ранение, они тут же выйдут из боя и вернутся, уже подлечившись.

Получалась мышиная возня. Хотелось что-то крутое, массовое, вроде огненной стены или мощной круговой атаки, чтобы досталось всем и сразу. Почему-то вспомнились слова из второго куплета недавнего оперного выступления:

Проклятым врагам ты готов отомстить,

Свою жизнь отдать, но и их погубить,

Безумная ярость сжигает сердца,

Ты смерти посланник, предвестник конца.

Способности «Благословенный Щит Духа» и «Проклятый мститель» были словно созданы друг для друга, как Инь и Янь. Хотя я не знал сути второго умения, из куплета становилось очевидным, что оно наносило смертельный урон нескольким противникам, забирая взамен жизнь игрока. Тут и должен был сработать «Щит Духа», отклоняя смертельный урон.

Все сходилось. Оставалось получить второе умение, умерев еще десять тысяч раз. Правда, как и все в «Сфере», я сделал свой прошлый выбор через одно место. «Щит» очень усложнит мою задачу. Надо было первым выбрать «Проклятого мстителя». Хотя, из-за «Щита» умирать будет не так больно, особенно прокачав «Нечувствительность». В этом варианте тоже имелись свои плюсы. Главное, о способе получения уникальной способности знал только я!

Тут меня бросило в пот. Не просто так меня столь легко выпустили с базы «Стального легиона», когда я отказался к нему присоединиться. Могли же запросто отсканить мозги и узнать все секреты. Видимо, мой вызов к участковому службы безопасности спугнул легионеров. Опасались, что об их противозаконных действиях станет известно.

Хотя, никто в службе безопасности не стал бы тратить массу времени на изучение всего памятного ряда. Даже за последнюю неделю. Это же терабайты и терабайты информации. В них можно годами копаться. Обычно крутят зрительные образы по какой-то ассоциации. К примеру, «секрет». Вот память и выдаст все секреты или то, что человек ими считает.

Так меня с головы Хантера сняли. Там зрительных образов было мало и они свежие, поэтому разговор в деталях сохранился. Если бы я с этим парнем каждый день в течение десяти лет общался, такая каша получилась бы, что за годы не разберешься.

Осознав уязвимость своего положения, я надел все три комплекта легкой одежды, собрал небольшую сумку с личными вещами, замотал лицо футболкой и покинул свой модуль пешком, оставив старую консоль и ВР-шлем новому жильцу.

Если консоль и шлем попали в базу и по ним можно определить мое местоположение, брать их с собой глупо. Ничего ценного кроме этих вещей в модуле не осталось. Когда срок аренды истечет, а это произойдет через неделю, в нем просто отключатся электричество и водоснабжение. Дверь распахнется и не закроется, пока не появиться новый арендатор.

Таких модулей полно на нижних, «горячих» ярусах. Чем глубже ярус, тем жарче становилось в общем коридоре и самих модулях. Жить там никто не хотел, потому что вентиляция работала плохо, вода имела неприятный привкус, а доставленные продукты портились быстрее. Плюс, любую влажную поверхность тут же покрывал грибок. А влажным на нижних ярусах из-за человеческого дыхания и плохой вентиляции становилось все.

Нижние ярусы не занимала даже беднота. За охлаждение модуля приходилось платить столько же, сколько стоила аренда модуля ярусом выше. Большинство из них пустовало. Да и сам город Внутреннего моря переживал не лучшие времена. Все, кто мог, перебрались отсюда на плавучие платформы. Всегда существовал риск, что уровень моря опять поднимется и покроет трубы вентиляционных шахт. Даже кратковременное затопление для жителей города означало верную смерть. Многие клапаны вентиляционных шахт заржавели, давно не проверялись на срабатывание в аварийной ситуации и могли быть не герметичны.

Старый подземный город давно превысил лимит безопасной эксплуатации и доживал последние годы. Здесь оставались одни бабки да старики, до одурения зависающие в популярных среди старшего поколения ВР. Что говорить, если в них же постоянно торчали моя мать и отец. Беднякам только и остается, как унылая работа, душный модуль да ВР с пестрыми мирами.

Пригодной для жизни суши на планете осталось очень мало. Континентальные плиты просели ниже устоявшегося уровня океана, а какие-то, являвшиеся океанским дном, наоборот, поднялись. Если раньше глубина океанов в среднем составляла четыре километра, теперь она была около двух с половиной или трех, но по всей поверхности. Спаслись немногие. Около десятой части от бывшего населения планеты. И то благодаря тому, что процесс просадки плит происходил не скоротечно, а растянулся на десятилетия. Людей убивала не стихия, а разразившийся голод.

Теперь центром мира стало Тибетское нагорье, опустившееся ниже и выполнявшее в кризисные годы роль главных сельскохозяйственных угодий. Города из-за малой доступной площади строились в основном под землей. Выбранная порода шла на строительство дамб по периметру нового континента.

Сообразив, что да как, люди потихоньку стали выбираться на плавучие платформы и курсировать по водному миру вслед за желаемым климатом, хорошей погодой и косяками рыб. Уровень океана из-за образования новых ледяных шапок немного снизился, позволив расширить инфраструктуру единственного перенаселенного континента.

Город Внутреннее море и окружающее его водохранилище стал самым крупным куском территории, отвоеванным у океана под нужды людей. Для полива и нужд населения вода из сотен опреснителей собиралась в водохранилище, но из-за постепенной децентрализации и увеличения общего числа плавучих платформ эти нужды заметно сократились. Технология опреснения морской воды и сбора дождевой достигла нового витка развития, и постоянное хранение большого количества пресной воды больше не требовалось.

Уровень воды в водохранилище постепенно снижался, да так, что обнажился небольшой остров, постепенно заросший кустами, а потом деревьями и всякой другой растительностью. Строить что-то на оголенной земле не имело смысла. В любой момент море могло хлынуть в опустевшую чашу через прореху в дамбе. Или захлестнуть борт волной цунами. Пока все было тихо, но никто не верил в обманчивое спокойствие. Планета уже показала, кто на самом деле хозяин и кто решает, кому жить, а кому умереть.

Я направился туда, где никто не будет искать: вниз. Меня не пугали повышенная плата за кондиционирование и плохое качество воды. Я планировал покупать питьевую воду и использовать дополнительный блок вентиляции. Это стоило копейки по сравнению с тем, сколько я мог заработать в «Сфере». Главное, чтобы меня не нашли люди из «Стального легиона».

Когда я заселился в новый модуль, на коммуникатор пришел звонок от Саи Кабаяси.

[1] DОT – «damage over time» (англ). «Урон наносимый со временем» (прим. авт.).

Я чуть не разбил себе лицо об стенку. Первое, от чего я должен был избавиться, это как раз он! Я терпеливо выслушал ее просьбу и согласился помочь, но при одном условии. Мне требовался помощник в игре и не где-нибудь, а в моем регионе. Также массажист и повар. Если она согласна работать на меня и выполнять эти функции ближайшие полгода, то может рассчитывать на мою помощь и возмещение стоимости расходов на дорогу.

Я был уверен, что девушка испугается и откажется, но, подумав несколько секунд, она согласилась.

– Если так я смогу выплатить вам весь мой долг, я постараюсь.

Скинув на планшет номер Саи и родителей, я перенаправил заказанные покупки на новый адрес и уничтожил коммуникатор в утилизаторе. Купив новый, я внес туда важные для меня номера и снова вышел на связь с Саей.

Она взяла еще один кредит, чтобы добраться до меня быстрым рейсом. Через три дня нужно было встретить ее у южного причала соседнего города. А пока я мог протестировать и получше обустроить свое новое логово.

***

Майор Кучин собрал подчиненных перед вечерним погружением. Его отдел по борьбе с ВР-преступностью не просто ловил мошенников, пытавшихся обогатиться за счет ошибок игровой логики, но и пресекал случаи виртуального психологического насилия. В этом плане «Сфера» была сплошным геморроем. Достаточно заломить персонажу руки, и он не сможет самостоятельно активировать команду выхода из игры. Этим несовершенством игровой механики активно пользовались несколько неустановленных игроков, скрывающих свои ники и истинную внешность под разными скинами.

По данным за полугодие, несколько десятков девушек были виртуально изнасилованы таким образом в пределах вверенного ему региона. Некоторых это коснулось даже дважды. Скандал имел все шансы выплеснуться на суд широкой общественности. Установить преступников в игре и выловить их в реале было первоочередной задачей.

«Сфера» была слишком реалистичной, имела категорию «для взрослых» и давала весь спектр чувств от боли до сексуального удовольствия. Получив преимущество в очках силы, злодей мог скрутить любого более слабого персонажа. Зная об этом, Кучин требовал от подчиненных женского пола прокачки характеристики «Сила» и работы в парах.

Обсудив промежуточные итоги расследования, майор отпустил подчиненных, попросив задержаться свою любимицу. Новенькая показывала потрясающие результаты работы с мошенниками и благодаря своему женскому обаянию добивалась их в рекордно короткие сроки.

– Как там наш клан, развивается? – не столько из интереса к теме, а скорее из желания полюбоваться вблизи своей красивейшей сотрудницей, спросил Кучин.

– Недавно нашли интересного игрока, но к моменту подписания контракта он был уже заблокирован.

 

– Причину выяснили?

– Нарушение игровых правил.

– А каких именно?

– Неизвестно. Мы не успели просканировать память, а комиссия перед нами не отчитывается.

– Мне казалось, тебе достаточно щелкнуть пальцами, и сраженные наповал твоей красотой жулики выкладывают все свои секреты.

– Спасибо за комплимент, босс, но я не использую внешние данные так эффективно, как вам кажется. На внешнюю привлекательность поддаются только тридцать процентов представителей мужского пола. Геев и женщин моя внешность скорее раздражает. Их и остальных мужчин приходиться раскалывать, как орехи.

– Я слышал, в седьмом городе появился монстр, способный справиться с целой толпой игроков.

– Это как раз тот, кого мы пытались подписать. Жаль, он уже обнулился.

– Будешь за ним следить? Может, он использует какой-то баг. Слишком выделяется, не находишь?

– Да, определенно уникум. Но если он действительно использует баг, то скоро мы вновь о нем услышим. Шило в мешке не утаишь.

– Почему бы не взять его сразу?

– Он завел Винса и остальных ребят. Клан взялся за игру с утроенной силой. Если мы его возьмем, они сдуются. Винс так никому и не сказал, что парень уже обнулился. Держит ребят в напряжении. А насчет его секрета… Так может мне, следуя вашему совету, его соблазнить?

– Что?! – удивленно воскликнул майор.

– Это же не запрещено?

– Нет, конечно, но как именно ты собираешься его соблазнять?

– А вы как думаете? – лукаво улыбнувшись, ответила женщина и, не дожидаясь разрешения уйти, покинула комнату.

Кучин проводил ее точеную фигуру печальным взглядом и переоделся в костюм для погружений. Прилагая титанические усилия, майор обогнал по уровню многих профессиональных игроков и достиг позиции в середине топ-500 первого города. Премия в двести кредитов в месяц грела душу. Если бы не боязнь, что ее отменят, Кучин забил бы на работу и всецело посвятил себя прокачке. Его усилия давали результат. Заветная десятка маячила впереди. Она позволит еще не раз побаловать жену и двух малолетних дочерей.

А если повезет, то перебраться в надземный уровень.

***

В комнате для совещаний задержались только Винс и главный стратег, Антон. От сидевших недавно в креслах игроков остался лишь неприятный запах пота.

Винс помолчал, нервно постукивая по столешнице, и опять обратился к старому товарищу:

– Ты же главный стратег, Антон. Придумай что-нибудь. Ты же всегда в «Иггдрасиле» был на голову умнее всех, – напомнил он.

– Что тут придумаешь? Ты же знаешь, пещеры с ресурсами впускают только шестерых игроков. И потом, пока не устранишь босса пещеры, в нее никто не может зайти. Стоит непроницаемая стена. Если отряд не справился, жизнь и мана босса полностью восстанавливаются. Ребята уже отказываются туда идти. Каждый потерял по два уровня. У Димаша обнулилась удача. Еще одна смерть – и уйдет в минус. Он и раньше говорил, что у него крайне редко «крит» выпадает. А так будет падать с плюхи, сам получая криты. А он – один из пятерки сильнейших. Кучу отличной снаряги в этой пещере оставили. Надо качаться, потом опять попробуем.

– У нас главный оружейник уже две недели как взял четвертый уровень, а мы до сих пор не можем добыть для него мифрил. Надо постараться, Антон. Эта шахта держит все наше развитие. Не зря Гефест над нами смеялся. Если мы не можем отбить мифриловую шахту у пары людоедов, какой мы, нафиг, топ клан?

– Да мы самый сильный клан в «Сфере»! После блокировки тех хитрожопых японских тестеров – так точно.

– Не утешай меня, я знаю, кто был по-настоящему сильным. Он бы в одиночку зачистил шахту с людоедами и всем нашим кланом внутри.

– Все вспоминаешь того парня.

– Каждый день смотрю его бой. Это что-то нереальное. Жаль, что я не предложил ему партнерство, как у нас с тобой.

– Не слишком много чести?

– Нет. В «Иггдрасиле» он был середнячком, а тут поймал свою струю. Чую, он нас еще вынесет на турнире.

– Может, попросим Ольгу устроить ему нейросканирование? – спросил Антон.

– Нет. Я не хочу выигрывать за счет его секрета. Мы сами должны обнаружить эту фишку.

– Как знаешь.

– Ладно, я поговорю с представителем министерства безопасности. Скажу, что пока не докачаемся до пятого уровня владения оружием, мифрила нам не добыть. Они в этом все равно ничего не понимают, но что-то сказать надо. А то не видать нам массажисток и повара.

– Как будто они часто приезжают. Всего пару раз были. Ради бога.

– Нет уж, ради таких вещей я и сижу по двадцать часов в этой гребаной «Сфере». Я хочу первый приз и свой домик на платформе с личной массажисткой и поваром.

– Винс, тут ребята поговаривают, что ты специально их кидаешь в безнадежные места, чтобы понизить в удаче и оторваться в уровне. Сам ты перестал с нами в опасные места лезть. Это как-то не по-товарищески.

– Ты тоже так считаешь?

– Я нет, но оно так выглядит, и другим сложно с этим не согласиться. Ты теряешь доверие. Для лидера это нехорошо.

– Ладно, Антон, я пойду с вами в рейд. Через неделю. Можешь идти.

Когда в комнате воцарилась тишина, Винс активировал голографический экран и еще раз просмотрел бой у седьмого города.

«Почему он использует эту бесполезную палку?» – уже в который раз задавался вопросом лидер клана «Стальной легион».

Прокрутив ролик еще несколько раз, он откинулся в кресле, зажав переносицу двумя пальцами.

«Обычно меч ломается при ударе в броню, если у игрока низкий уровень владения рубящим оружием», – рассуждал Винс.

То, что Александр выкинул вонзившийся в грудь меч с уроном десять и взял дубинку с уроном один-два, говорило о том, что параметры оружия ему до одного места. Важно, чтобы оно было дробящим.

Еще немного поломав голову, Винс решил:

«Если до конца месяца не возьму мифриловую шахту, обращусь к Ольге».

В глубине души ему стало противно от признания своей слабости.

«Нет уж, я должен сам понять, в чем фишка. В этом же самое интересное. К черту нейросканирование».

Покинув комнату, Винс отправился в бассейн. Настало время вечерней пробежки и необязательного, но сближающего с кланом заплыва. Если его начинают считать крысой, руководство из министерства, чьи агенты уже повсюду, может сместить его с должности лидера клана.

И даже старшая сестра не поможет.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20 
Рейтинг@Mail.ru