– Скелет дроконоборца. Уровень 50. Защита от магических атак – 50%. Защита от физических атак – 30%.
Всё это я читал уже во время боя. Скелет невероятно ловко забросил лук за спину и достал из ножен длинный двуручный меч, светящийся насыщенным красным цветом. Я сглотнул, такое зачарованное магией оружие имеет большой урон и, вдобавок ко всему, сильно просаживает прочность всех предметов противника. От ударов такого оружия лучше уворачиваться, иначе можно остаться без экипировки достаточно быстро.
Сражение со стражем ворот затянулось. Мой противник хоть и являлся нежитью, но явно сохранил все навыки драконоборца. Программисты игры сильно постарались и умудрились создать продвинутый интеллект, который управляет этим мобом, сталкиваться ни с чем подобным ранее мне ещё не приходилось. Не знай я, что это обычный игровой монстр, можно подумать, что мне противостоит живой человек. Стоп, пришла в голову интересная идея. А почему, собственно, нет? Почему бы разработчикам не набрать в штат игроков и не подключить их к управлению ключевыми мобами? Возможно, именно сейчас и происходит некий тест грядущего обновления, если я прав, то турнир – это идеальная возможность оценить умения игроков и потом сделать лучшим предложение о работе.
Мой противник был хорош, кем бы он ни был. Как я ни старался, а полностью избежать ударов не получалось. На и так изрядно побитом нагруднике с ужасающей скоростью образовывались всё новые вмятины, а прочность предмета опасно приблизилась к нулю. Чтобы справиться с драконоборцем, существенно превосходящим меня по уровню, пришлось выложиться уже не на 100, а на все 200%. Мои удары наносили хорошо защищённому мобу не так уж и много урона, и для того чтобы обнулить полоску его хп, требовалось бить в слабые места доспеха, коих было не много.
Когда костяк осыпался к моим ногам, у меня осталось всего 20 очков жизни и полностью опустошённый запас зелий. Я уже хотел было, по обыкновению, продолжить путь, ведь лута после убийства мобов не остаётся, но меня привлекло знакомое золотое свечение, исходящее от доспеха поверженного врага.
– Да ладно? – не поверил я своим глазам. Уник? Мне дали уник за победу над драконоборцем? Не веря своему счастью, я дотронулся до трупа моба, и система тут же взорвалась поздравлениями:
– Вы получили уникальный предмет средняя броня драконоборца. Поздравляем. Внимание, вы можете владеть только одним уникальным предметом, желаете забрать вашу награду или продолжить прохождение локации?
– Нет, – выкрикнул я. – Отдайте мне мою среднюю броню.
Система меня услышала, предмет переместился в мой инвентарь, а перед глазами появилась полоса загрузки, через несколько секунд сменившаяся болотным пейзажем. Карта показала, что меня выбросило на рандомном островке, в относительной близости от портала, через который я проник в уникальную локацию. Осмотревшись и не увидев никакой опасности, незамедлительно открыл инвентарь и начал читать свойства моей новенькой брони.
Уникальный средний доспех убийцы драконов.
Прочность: 3000\3000
Защита: 350
+18 к телосложению
+18 к выносливости
+10 к силе
+10 к ловкости
–50% к урону от магических атак
–85% к урону от драконьего пламени
+50% к физическому урону по драконам
Уникальное свойство усиление кровью дракона. Описание: уникальный материал, из которого изготовлен доспех, способен впитывать в себя кровь дракона и повышать свои защитные свойства.
Уникальное свойство зачарование оружия. Описание: при активации ваше оружие приобретает уникальное свойство игнорировать броню. Длительность активации 30 секунд. Перезарядка 60 минут.
Уникальный навык драконья ярость. Описание: при активации защита и атака вашего персонажа повышаются на 50%. Расход бодрости увеличен на 50%. Длительность активации 30 секунд. Перезарядка навыка 60 минут.
Шикарный уник! То что надо. Никогда не любил экипироваться в тяжёлую броню. В такой консервной банке мобильность ни к чёрту. Дрожащей рукой переместил иконку уникального предмета в активную зону, и доспех тут же появился на персонаже. Тысячи серебристых чешуек, переливающихся на тусклом, болотном солнце, плотно обволокли тело персонажа, практически не оставляя незащищённых мест. Лишь в области суставов рук и ног имелись небольшие зазоры, для того чтобы руки и ноги могли свободно гнуться, да глухой шлем немного не доставал до шеи, но в остальном – полная защита тела.
– Скрытый бонус коллекции убийца драконов. + 5 к телосложению, +5 к выносливости.
Продолжила радовать меня система. Нужно проверить таблицу статуса, давненько я туда не заглядывал.
Имя: Атор
Уровень: 13
Опыт: 297 800/409600
Класс: Гладиатор
Специализация: Парные мечи
Защита: Физическая: предплечья – 350, грудь – 350, ноги – 350, голова – 350. Магическая: -50% входящего магического урона, 140.
Сила: 31 Урон 313 + 150 оружие (модификатор +50% урона) (+10% владение оружием) (+10% во время пвп)
Ловкость: 17. 24% к скорости атаки и шансу нанести критический удар
Выносливость: 35. Бодрость: 3570
Телосложение: 37. Жизни: 3770
Интеллект: 7. +140 к магическому урону
Вот это я монстр. Даже с учётом того, что уровень не очень высок, у того же Слоуна двадцатый, но вряд ли он может похвастаться таким уроном, и ведь я могу усилиться ещё больше. Если моё предположение об обитателе восьмой зоны окажется верным, то кровь дракона сможет усилить защиту уникального доспеха. Осталось лишь пробраться сквозь болото, но с таким снаряжением это будет нетрудно.
Я оказался прав. Да магического барьера, разделяющего седьмую и восьмую зоны, я добрался к середине третьей игровой сессии. Как только персонаж пересёк его, перед глазами появилось системное сообщение:
– Вы добрались до локации логово дракона 87-м. Сражение с монстром начнётся завтра. Ваша задержка на вход в игру составляет 29 минут. С момента начала боя первым игроком отводится один час, чтобы победить дракона.
Экран шлема погас, оставляя меня в задумчивом состоянии. Получается, что каждому игроку придётся биться со своим драконом, но тот, кто пришёл раньше, получит фору. Это плохо. На весь бой у меня будет не час, а всего 31 минута. Чем раньше доберёшься до центральной зоны, тем в более выгодном положении окажешься. Там есть нпс-торговец, и тот, кто будет первым, сможет пополнить запас зелий и других полезных материалов без риска быть убитым, а потом можно занять удобную позицию и встречать прибывающих игроков. Если подловить их в момент появления, то можно сыграть на эффекте неожиданности.
Ладно, обдумать план действий можно немного позже, сейчас срочно в душ и поесть. Нужно набраться сил перед финальным рывком.
Ночь прошла беспокойно. Расшалившиеся нервы долго не позволяли уснуть, и в итоге утром я чувствовал себя паршиво. Контрастный душ привёл меня в более или менее приличное состояние, а огромная чашка крепкого кофе окончательно пробудила голову. Есть совершенно не хотелось, но я всё же сумел запихнуть в себя несколько бутербродов, ведь день предстоит хлопотный и очень напряжённый.
Финальное напутственное слово представителя организаторов я пропустил мимо ушей. Ничего полезного он точно не скажет, а забивать голову ерундой и сбивать концентрацию не хотелось. Когда я экипировался в игровую снарягу, почувствовал себя более уверенно. Со мной так всегда: в виртокостюме и с поднятым шлемом на голове мне намного комфортнее, чем в обычной одежде.
Когда часы пробили восемь, на экране шлема появился таймер задержки на вход. Нервы напряглись как струна, я представил, что первый игрок уже начал свою битву с драконом, а мне предстоит пробыть в томительном ожидании почти полчаса. Время тянулось очень медленно, и это немудрено, когда наблюдаешь за каждой секундой обратного отсчёта и гадаешь, справился ли уже кто-то со своим драконом.
Мне нужно максимально быстро расправиться со своим противником, и для этого у меня есть всё необходимое. Средний доспех убийцы драконов способен защитить меня от самого грозного оружия ящера – огня. Никогда ранее у меня не было столь серьёзной экипировки. Игроков в открытом мире миллионы, а уник может существовать лишь в единственном экземпляре.
3…2…1, короткая полоса загрузки, и передо мной предстал мой противник. Красный, я успокоенно выдохнул и без колебаний ринулся в атаку. Основной силой красного дракона является огонь, от которого я защищён очень хорошо. Похоже, моб не ожидал от меня такого безрассудства и на мгновение опешил. Этого краткого замешательства мне хватило. Рывок, а потом сразу микропортал на максимальную высоту.
Опомнившийся дракон выпустил струю пламени, но было уже слишком поздно. Набранной скорости, в связке с телепортационным заклинанием, хватило, чтобы выстрелить телом персонажа как из пушки. Краткое мгновение полёта, и оба клинка вонзаются в шею монстра. Перед атакой я не забыл активировать зачарование и резаную рану и добился желаемого эффекта. На длинной шее дракона появились страшные длинные разрезы, оставленные моими клинками, которые обильно кровоточили.
Монстр издал дикий рёв и беспорядочно задёргался в разные стороны. Но я не обращал внимания на агонию монстра, я продолжал наносить удар за ударом. Клинки мелькали в руках с умопомрачительной скоростью. Полоска хп, полная ещё двадцать секунд назад, стремительно опустошалась, и к концу действия зачарования монстр издал страшный, предсмертный рёв и завалился на бок.
– Не такой уж ты страшный без брони, – бросил я напоследок и дотронулся до убитой туши. Моб развеялся, а вместо него появился портал. За бой система начислила мне целых два уровня, я, не задумываясь, вложил все 6 свободных очков в силу и проверил описание брони. После убийства дракона защита доспеха подросла на 30 пунктов, теперь, чтобы нанести мне урон, нужно сносить хотя бы по 390 хп за удар. Не думаю, что много игроков докачались до таких значений. В портал я заходил в прекрасном расположении духа.
После короткой загрузки я оказался на совершенно ровном, зелёном поле, без каких-либо укрытий. Коротко подстриженный газон и нпс-торговец в центре – вот и всё, за что цеплялся взгляд. В поле зрения никого не было, я что, первый убил дракона? Как только эта мысль пронеслась в голове, вирткостюм завибрировал на спине, сигнализируя об атаке, а в метре позади меня проявился игрок с двумя кинжалами. Рога, сволочь, мелькнула мысль, а тело на рефлексах сделало перекат вперёд, уходя из-под удара разбойника.
Стелсеру удалось нанести ощутимый урон, специфика класса позволяет его кинжалам проникать между стыками доспехов и игнорировать броню, но этот навык работает только из инвиза и только со спины. Когда я поднялся на ноги, противник вновь ушёл в скрыт, и я потерял его из вида. Чёрт, у меня в арсенале нет заклинаний с массовым круговым уроном.
Сражаться со стелсерами всегда было непросто, а в условиях финала, когда привычный функционал частично заблокирован, тем более. Мой единственный шанс – это подловить его во время атаки и парализовать ногу заклинанием. У этого класса обычно мало хп и слабая защита. Игроки выживают за счёт инвиза, а атаки строят в расчёте на ураганные комбо в спину, предпочитая действовать по схеме: ударил, сбежал, ушёл в скрыт, ударил. Умелый разбойник может за одно комбо выдавать бешеный урон, изрядно просаживая очки жизни даже танкам.
Игрок попался на самоуверенности. Я сымитировал панику, пару раз скастовал фаербол, отправив его в пустоту, а в третий раз начал каст парализующей льдинки, неподвижно замерев на месте и судорожно мотая головой из стороны в сторону. Парень купился, вирткостюм вновь завибрировал на спине. Игрок хорошо знает скорость каста огненного шара и рассчитывал снова скрыться в инвизе до его завершения, и тем несказанней было его удивление, когда парализующая льдинка с невероятной лёгкостью прошла сквозь кожаные доспехи и вонзилась в его ногу.
– А теперь моя очередь, – сказал я и обрушил на него серию ударов. На одной ноге особо не побегаешь, даже несмотря на тот факт, что парень всё же попытался уйти в скрыт и откатиться в сторону. Мои мечи, пару раз чиркнув по траве, всё же нашли беглеца и выбили его из состояния невидимости. Добить разбойника не составило особого труда. Урон у моего оружия отличный.
Подобрав с трупа дымное зелье, способное заполнить круг диаметром 20 метров густым белым дымом, я рванул к нпс-торговцу, пока не видно других игроков. Сглазил, боковое зрение уловило, как двое бегут в том же направлении, что и я. Парень явно танк, полный тяжёлый доспех тому свидетель, а в руках девчонки разглядел пару лёгких арбалетов. Все мы бежали с разных сторон и должны были добраться до нпса примерно одновременно. Такой расклад меня не устраивал, поэтому на ходу начал каст огненного шара. Пусть попасть с такого расстояния будет сложно, но, может, это хотя бы их замедлит.
Не прокатило, а девчонка вообще начала отстреливаться, правда, примерно с такой же эффективностью. Неожиданно в ногу сзади прилетела стрела, она чиркнула о доспех, не причинив урона. Обернувшись, я чертыхнулся. Позади меня бежал Слоун, а вместе с ним был его вечный гориллоподобный спутник. Чёрт, они даже здесь будут действовать заодно?
Использовав откатившийся рывок, преодолел оставшиеся до нпс метры и сразу разбил у себя под ногами дымовое зелье, так удачно отыскавшееся в инвентаре убитого игрока. Густой белый дым тут же разлился по округе, моментально скрывая меня от недружелюбных глаз и давая несколько дополнительных секунд на закупку всего необходимого.
Глаза бегали по торговому меню, читать описание было некогда, поэтому ориентировался на иконки предметов. Самым полезным предметом, имеющимся в единственном экземпляре, было зелье абсолютного восстановления. Эта покупка мгновенно опустошила большую часть моего баланса, но, несомненно, того стоила. Возможность за мгновение восстановить все шкалы – бесценна.
А вообще, ценник у этого торговца запредельный. Наверняка это сделано для того, чтобы один игрок не имел возможности опустошить весь ассортимент, и за доступ к торговцу разгорались настоящие сражения, как сейчас. Второй большой покупкой было зелье силы, способное на минуту повысить наносимый урон аж на 40%. И уже вдогонку, слыша топот приближающихся игроков, потратил остатки очков рейтинга на несколько пузырьков обычной лечилки и зелья выносливости. Предстоит жаркая бойня, и никто не даст возможности восстановить бодрость.
Из белого тумана на меня вылетела туша танка, закованного в полный доспех. Когда видимость резко снизилась, он немного сбавил скорость, но не сумел остановиться полностью. Видеть меня он не мог, но выбранного направления не изменил. Я сработал на чистых рефлексах, активировав микропортал, уходя с траектории его движения, иначе он врезался бы в меня и имел все шансы оглушить на несколько секунд.
Мне несказанно повезло, рандомная телепортация перенесла меня прямиком за спину девчонки с арбалетами. Своего шанса я не упустил, два удара клинками заставили её вздрогнуть от неожиданности, ещё бы, она была уверена, что сзади никого нет. Моя выходка с дымовым зельем вообще нарушила все её планы. Любые ограничения видимости – это смерть для рейнджей.
Добить девчонку не успел, как и все, к этому моменту оставшиеся в игре, она является опытным геймером и успела активировать свою классовую абилку отступление, скрывшись из вида в белом дыму.
Где-то неподалёку раздался громкий звук соударения стали о сталь. Похоже, две консервные банки не смогли поделить тропу и с разгону впечатались друг в друга. Раздались звуки битвы. Я осторожно начал смещаться в ту сторону. Очень скоро действие дымового зелья закончится, видимость восстановится и лучники получат возможность бить прицельно.
Внезапно окружающее пространство мгновенно очистилось, и передо мной открылась картина происходящего. В десяти шагах подручный Слоуна, с которого в пылу схватки сорвало шлем, навис над вторым танком и с невозмутимостью робота бил мечом по обездвиженному противнику. Сам Слоун методично расстреливал приближающегося от периферии локации мечника, причём делал это очень грамотно. Парень уже заметно замедлил ход, несколько выстрелов пришлось по ногам, существенно уменьшая подвижность. Девчонка с арбалетами была метрах в сорока и к этому моменту восстановила свою шкалу жизни. От границы локации бежали новые игроки, стремясь присоединиться к общему веселью.
На оценку ситуации у меня ушло всего несколько секунд, но подручному Слоуна этого хватило, чтобы добить своего противника и активировать рывок в мою сторону. Среагировать я не успел, враг за мгновение преодолел разделяющие нас десять метров, и я получил сокрушительный удар щитом, который сбил персонажа с ног и оглушил на пять секунд. Уникальная броня защитила от урона, но пять секунд оглушения – это много, тем более что у грамотного танка есть несколько навыков контроля, которые можно чередовать и не оставить противнику шанса для сопротивления.
– Слоун гарантировал мне большой бонус за твоё убийство, – с гримасой ненависти на лице проговорил он, с приличной скоростью нанося удары мечом по обездвиженному персонажу. – За этот турнир я получу гораздо больше, чем жалкий приз в виде капсулы для погружения в непонятную игрушку. – Он применил на мне навык, который продлил оглушение ещё на пять секунд, и злорадно осклабился. – Что? Думал, я тебя отпущу? Ну уж нет, слишком долго я ждал возможности выбиться в люди.
Как только он произнёс эту фразу, ему в голову прилетела разрывная стрела. Враг отлетел в сторону и, бешено заорав, слепо замахал мечом в разные стороны. Мой нежданный спаситель, а если точнее спасительница, ослепила его на десять секунд. Поднявшись на ноги, увидел короткий кивок Кристи, которая была экипирована в очень эффектную лёгкую броню и с невероятной скоростью отправляла стрелы в девчонку с арбалетами. Уж не она ли получила второй уник? Кивнув в ответ, я начал осыпать ослеплённого противника градом ударов.
Незащищённая голова решила исход этого противостояния. Потеря шлема сыграла с ним злую шутку. При попадании в голову практически всегда вылетает крит, а с моим уроном не спасёт даже огромное количество хп, по обыкновению свойственное классу танков. Улучив момент, я выстрелил парализующей льдинкой в шею противника, и он кулём рухнул на землю. Удар, удар, удар. Тело урода растворилось, а я получил новый уровень.
Распределить очки не успел. В голову прилетела стрела, зачарованная огнём. Я так увлёкся избиением танка, что совсем забыл о Слоуне, который расправился со своим противником и переключился на меня. Несмотря на всю мою защиту, урон прошёл приличный, полоска хп ощутимо просела. Это что же у него за оружие? Разглядывать было некогда, я рванул к нему, на бегу активируя защитное поле на каждый выстрел врага. Гадёныш стреляет очень быстро, а расстояние до врага было приличным, так что к тому моменту как дистанция позволила применить рывок, я израсходовал практически все заряды артефакта.
Рывок, теперь посмотрим, кто сильнее. Но ему удалось меня удивить, причём удивить неприятно. Каким бы моральным уродом он ни был, но тот факт, что он отличный геймер, у него не отнять. За ту секунду, что персонажу потребовалось для преодоления расстояния во время рывка, он успел сменить экипировку и встретить меня сокрушительным ударом молота в грудь.
Критический удар выбил 35% хп и отбросил меня на несколько метров назад, и это, учитывая скорость, с которой я летел на него, – чудовищная мощь. Поигрывая молотом, металлическая часть которого опасно горела красным цветом, сигнализируя всем знающим игрокам, что оружие заточено как минимум на +10, он сказал:
– Сюрприз, деревенщина.
Я ничего не ответил. А что тут скажешь, действительно, сюрприз. Помимо нереально расточенного оружия, на нём сверкала тяжёлая версия моего уникального доспеха. КАК он раздобыл всё это?
– И сколько ты заплатил остальным, чтобы они протащили тебя по турниру?
– Достаточно, тебе и не снилась такая сумма. Думаешь, мне нужен этот жалкий приз в виде игровой капсулы? Да она уже стоит в моем доме, полностью готовая к работе, я просто развлекаюсь. Мне доставляет удовольствие нагибать таких, как ты, выползших из захолустья и считающих себя крутыми геймерами.
– Нагибалку сначала отрасти, нагибатор хренов, – не сдержался я, одновременно опорожняя зелья жизни и выносливости.
– Завалим козла, а потом разберёмся между собой, – послышался из-за спины знакомый женский голос. Нет, этот урод сильно меня выбесил, раз я перестал контролировать окружающее пространство. Быстро оглянувшись, увидел Кристи, которая расправилась со своей соперницей и остановилась метрах в тридцати от нас. Больше никого не было видно. Таймер подсказывал, что после начала финала прошло уже 50 минут, и, скорее всего, остальные игроки не сумели справиться со своими драконами. Нас осталось всего трое, и в ближайшее время решится, кто станет победителем.
– Идёт, – крикнул я девушке, которая тут же выхватила стрелу и отправила её в Слоуна. Я последовал её примеру и бросился в атаку, стараясь развернуть врага к ней спиной.
Ну что тут скажешь, Слоун был хорош, чертовски хорош. Он умудрялся отбиваться от моих атак и одновременно посылать в Кристи заклинания, тем самым не давая ей безнаказанно расстреливать себя в спину. Причём такие магические выпады ощутимо просаживали очки здоровья девушки. Похоже, он со своей командой пачками валил боссов, добывая невероятно редкие артефакты. Чего только стоят одни оковы тьмы, на 30 секунд обездвиживающие противника, а грозовой шторм, повисший на огромной площади и наносящий урон молниями всем противникам в радиусе сорока метров. И таких сюрпризов у него было немало.
Кристи приходилось несколько сложнее. Всё же лёгкий доспех имел куда меньший коэффициент поглощения урона, чем средний, и магические атаки врага причиняли ей серьёзные проблемы. Но девушка с достоинством с ними справлялась и постоянно атаковала Слоуна, чередуя стрелы и магию.
Я не отставал от временной напарницы, выкладываясь по полной, безостановочно чередуя различные, отработанные до автоматизма приёмы боя. Урона по Слоуну проходило чертовски мало. Уникальная тяжёлая броня имела дикую защиту, пробить которую было очень трудно, но такая громоздкая экипировка делала его неповоротливым, и основной урон мне наносила магия, а от размашистых ударов молота у меня получалось уклоняться. Но тем не менее заклинания с массовым уроном делали своё дело, постепенно обнуляя шкалу жизни. В какой-то момент я заметил, что Кристи стала экономить зелья, восстанавливая потери хп не сразу. Мои запасы тоже показали дно, а сколько лечилок сумел насобирать Слоун, неизвестно, по крайней мере, тратит он их без раздумий.
Беда случилась, когда я потерял бдительность и пропустил удар. Минут через десять нам всё же удалось ополовинить его бездонную шкалу жизни, и я, вдохновлённый успехом, расслабился. Слоун не упустил момент и нанёс чудовищный по силе удар мне в голову. Персонаж завалился на землю, шкала жизни тревожно замигала красным, но, к огромному облегчению, оглушение не прошло. Надо мной нависла фигура Слоуна с занесённым молотом, который сверкал десятками молний, и я рефлекторно нажал кнопку, активирующую микропортал.
Переместившись на пять метров в сторону, увидел, как Слоун, не растерявшись после моего исчезновения, махнул молотом в сторону Кристи. С него сорвалась шаровая молния и на огромной скорости врезалась в тело не успевшей среагировать на атаку девушки. Её персонаж затрясся в конвульсиях, потеряв способность сопротивляться, а Слоун развёл руки в стороны и исчез во вспышке портала, чтобы через секунду оказаться за спиной Кристи. Я с ужасом наблюдал, как огромный молот несколько раз опустился на голову девушки, и ничего не мог сделать. Расстояние до врага было слишком велико. Тело напарницы несколько раз мигнуло и растворилось, мы остались один на один.
Слоун картинно медленно направился ко мне, демонстративно перебрасывая увесистый молот из одной руки в другую. Всё же отличное оружие, мелькнула в голове мысль, пока я откупоривал последнюю банку с зельем здоровья.
Бой разгорелся с новой силой, вот только Слоун больше не швырялся заклинаниями направо и налево, лишь изредка усиливая свои удары магией. Похоже, даже его запасы подошли к концу. Я обрушивал на него связки ударов, сталь мечей звенела о доспехи врага, выбивая снопы искр, но толку было мало, защита поглощала большинство входящего урона.
Наконец мигнула иконка зачарования оружия. Прошёл час, и уникальное свойство вновь готово прийти мне на помощь, осталось только выбрать правильный момент. Два навыка, встроенные в доспех, – мой последний шанс выйти победителем из этой схватки. Главное – бездарно не слить эту возможность. Единственный шанс – это убедить его, что он победил. Немного изучив характер врага, пришёл к выводу, что он не упустит возможности покуражиться над поверженным противником и расслабится.
Немного сбавил темп, имитируя дефицит бодрости. Я осознанно всё больше уходил в оборону, и Слоун, увидев это, перешёл в атаку. Отразив пару ударов, пропустил тычок заострённым набалдашником по шлему. Затем, продолжая отступать, как бы случайно не смог парировать выпад раскрученного молота, который по касательной прошёлся по наплечнику. Потом сделал неуклюжий выпад левой рукой, в отчаянной попытке попасть в глазничное отверстие шлема. Слоун с легкостью ушёл от атаки и невероятно быстрым ударом обрушил молот на предплечье персонажа. Система тут же сообщила о получении критической травмы, и меч выпал из руки, а Слоун зарядил мне кованым сапогом в грудь, сбивая с ног.
Персонаж завалился на траву, полоска жизни мигала в красном секторе, хватит одного чиха, чтобы отправиться домой ни с чем. Слоун навис надо мной с занесённым молотом и произнёс:
– Ты ещё более жалок, чем я думал.
Его оружие начало своё движение, пора действовать. Выпив зелье абсолютного восстановления и зелье силы, активировал сразу три умения: драконья ярость, зачарование оружия и микропортал. Молот Слоуна ещё не успел ударить по траве в том месте, где ещё секунду назад находился мой персонаж, как получил удар мечом по шлему. Крит вышел знатным. Драконья ярость увеличила урон на 50%, а зелье силы прибавило к этому значению ещё 40%. Зачарование сделало броню врага бесполезной.
Одномоментно Слоун потерял 40% жизни и, получив оглушение на три секунды, завалился лицом в траву. Подняться ему было уже не суждено. Второй крит в затылок вновь снял порядка 40% хп, а напоследок я перехватил единственный оставшийся меч обеими руками и по самую рукоять загнал его в область шеи, буквально припечатывая ненавистного игрока к земле. Губы машинально прошептали:
– Фаталити, сцука.
Персонаж Слоуна пару раз мигнул и исчез, оставляя меня в полном одиночестве.
– Победитель турнира по игре “Подземелья и драконы” – Атор. Примите наши поздравления!
Промелькнула системка, а в динамиках виртшлема раздались оглушительные овации. Я стянул с себя девайс и без сил рухнул на резиновое покрытие игровой зоны. Глянув на таблицу рейтинга, довольно улыбнулся. Я сделал это, мы в Альфе. Донатов от зрителей хватит на вторую капсулу.
Потом была церемония награждения. Мне что-то говорили, поздравляли, постоянно жали руку и фотографировались. Мне оставили штук двадцать различных визиток, с настоятельной рекомендацией связаться с ними по поводу рекламы и возможной работы, но мне было плевать на всё. Я хотел как можно скорее выйти отсюда и увидеть брата, которого, к моему огромному сожалению, не пустили внутрь.
Во время награждения я встретился глазами с Кристи, которая хоть и была расстроена, но дала понять взглядом, что не имеет претензий, всё было честно. А вот взгляд Слоуна не сулил ничего хорошего. Он был в ярости и не скрывал этого. Службе безопасности даже пришлось выставить его из зала, настолько агрессивно он себя вёл. Да и чёрт с ним.
Когда меня, наконец, отпустили, догнал понуро бредущую куда-то Ленку и пригласил поехать со мной праздновать победу. Девчонка реально классная, мне она понравилась, а последняя наша встреча закончилась неправильно. Будущего у нас, скорее всего, нет, ведь она – жительница столицы, а мы с Витькой – простые парни из глубинки, но оставлять всё как есть очень не хочется.
Лена с удовольствием приняла приглашение и после краткого, но очень жаркого секса в душе, взяв меня под руку, гордо вышла из игрового павильона. Возле проходной меня ждал брат. Он нервно расхаживал из стороны в сторону в ожидании моего появления.
Я откровенно не понимал причину его обеспокоенности и поприветствовал его радостным криком:
– Здорово, брателло, а где шампанское?
Витя оглянулся и быстро подошёл к нам с Леной, которая счастливо улыбалась, стоя рядом со мной.
– Чего орешь, пошли отсюда, мне надо тебе кое-что рассказать.
– А ты ничего не забыл, деревенщина? – раздался самодовольный голос Слоуна из-за спины брата. – По-моему, кто-то забил стрелку, а сейчас пустил петуха и хочет слиться.
По округе разнеслись злорадные смешки. Народу всё же было немало. Кулаки сами собой сжались, и я сделал шаг вперёд.
– Не надо, – не на шутку испугалась Лена. – Ты ему уже всё доказал в финале, пойдём.
– Конечно, иди, прячься за юбку, ссыкло. Или, может быть, рискнёшь ответить за слова?
– Паша, стой, – попытался удержать меня брат, но я вывернулся из его захвата и подошёл к Слоуну.
– Ну пойдём, отвечу. Давно об этом мечтал.
Слоун презрительно ухмыльнулся и, повернувшись ко мне спиной, быстро зашагал в сторону небольшого переулка, скрытого от всеобщего обозрения. Я услышал, как чертыхнулся брат и зашагал следом за нами, а позади него семенила испуганная Лена. Со Слоуном пошли двое, остальных желающих посмотреть шоу оттеснили в сторону и заблокировали проход к месту действия его подопечные, которых, к моему неудовольствию, оказалось довольно много.
Мы удалились от игрового павильона уже достаточно далеко, и дальше я был идти не намерен.
– Хватит, это место как раз подходит, чтобы надрать тебе задницу.
Слоун развернулся ко мне, и такое торжество было на его лице, что я сразу заподозрил неладное.
– Привет тебе от Бугра, – сказал он, а в мою грудь впились провода от дистанционного шокера, и по телу прошёл электрический разряд, который потушил сознание. Как вскрикнули брат и Лена, я уже не услышал.