– Всё нормально, это просто дурной сон. – Успокаивающе проговорил пастух своему псу. – Нам пора возвращаться. Ты как?
Парень встал и подошёл к своему шерстяному товарищу, чтобы осмотреть перевязанную рану. Ткань немного пропиталась кровью, и Арик решил, что стоит перед походом сменить повязку. Срезал старую, пропитанную кровью ткань, и аккуратно повязал чистую. Рана выглядело конечно жутковато, с торчащими в разные стороны кусками кожи. Но всё же была чистой, и уже начинала обрастать сукровицей, что было хорошим знаком. Дома рану надо будет обработать порошком из сушёного мха и красных грибов, которые растут на местном болоте. Эта смесь имеет чудное свойство заживлять раны с невероятной скоростью. Как только было покончено с перевязкой, перед глазами снова всплыла очередная табличка:
# Сюжетное задание:
# Интерфейс аватара изучен. Опыт: +250
# Все имеющиеся руны активированы. Опыт: +250
# Отведите стадо овец домой.
# Дополнительно: захороните мёртвых животных.
# Текущий опыт: 750 из 2000 (37,5% прогресса).
Взгляд выделил табличку, и несколько секунд смотрел на неё. Логика сюжетных заданий была отчасти ясна. Есть какие-то задачи, которые по сути придётся выполнять, система знает про это, и начисляет опыт. Интересно, а если целыми днями находиться дома, сюжетные задания так же будут появляться? По типу: сходи покушай, покорми собак, ложись спать. Непонятно, что такое вообще опыт, и по каким критериям он рассчитывается. В прошлый раз опыт выдавался по сто пятьдесят, сейчас уже по двести пятьдесят. Связано ли это с повышением уровня тоже не понятно. На этот вопрос можно будет ответить только после получения следующего уровня. В теории, на втором уровне за сюжетные задания должно будет выдаваться порядка трёх ста пятидесяти. Но это всего лишь предположение, как будет на самом деле, узнаем позже. Сейчас надо решить главный вопрос, который мучает с того момента как стало известно про энергию рун, которая по сути берётся из ни от куда. Конечно, чтобы активировать руны, надо постоять в крайне сложных позах, и потратить невероятное количество собственных сил. Но тем не менее, это несопоставимо с получаемой мощью. Да, силу активированных рун ещё предстоит испробовать, после чего можно будет судить об их мощи, но он уже испробовал на практике мощь своего артефакта – посоха Тайн. Активировав его умение, Кошка получила такие повреждения, от которых чуть позже погибла, а кот, получив по затылку дубиной, которая на самом деле посох, погиб моментально. Но волновало его даже в основном ни это, где-то глубоко в подсознании засела навязчивая мысль, что, если посох попадёт в руки к другому человеку, он получит такие же возможности? То есть, тоже будет видеть всплывающие таблички сюжетных заданий, и в конце концов получит первый уровень, и ему разблокируют возможность получения класса, а там и доступ к рунам. Так ли это на самом деле, было неясно. Может быть, этот посох уже истратил свою энергию, которая сделала из него того, кем он сейчас является. А может быть и нет! И эта неизвестность пугала, в его руках был артефакт, который может уничтожить привычных мир людей. Но больше всего Арик боялся потерять тем самым свою уникальность. За такой короткий срок владения посохом Тайн, наверное, впервые в жизни почувствовал свою силу. Он получил возможность защитить себя, и не бояться агрессии ни со стороны братьев, никого-то ещё, и делиться такой силой, ни с кем не хотелось. Но и скрывать её тоже не получится, как он объяснит своим родителям, что ему вдруг понадобилось уйти куда-то в горы? Нужно ли рассказывать о ночном госте, который передал посох? Если рассказывать о нём, придётся рассказать и о посохе, и об интерфейсе, и вообще обо всём. Не сочтут ли его сумасшедшим? Обдумывая свои будущие действия, пастух незаметно для себя собрал все вещи в рюкзак, и закинул его на спину. Оглядел поляну оценивающим взглядом, и увидел лежащий на зелёной траве светло-серый мраморный посох. Подошёл к нему и поднял, активировав тем самым голограмму интерфейса посоха. Она всё так же выглядела как вытянутый цилиндр, поделённый на три части. Верхняя часть цилиндра гласила о том, что посох Тайн является квестовым предметом и его уничтожение невозможно. В нижней части была зелёная надпись «боевой режим отключен». Но вот центральная часть несколько изменилась. Там по-прежнему были две кнопки, но по самому телу голограммы плавала надпись:
# Рунический заряд: 1000 единиц.
Так, так, так! Неужели это то, о чём он думает!? Сразу захотелось опробовать все активированные им руны. Руки аж задрожали от нетерпения, как у маленького ребёнка, который получил долгожданную игрушку. Но всё же сдержался и не стал тратить с таким усердием активированные руны. Потому что до конца ещё не понимал, как это всё работает, а потратить руны, которые с таким трудом ему достались не хотелось. Разбираться в новых возможностях надо будет после того, как он сделает все текущие дела. Первая из задач, которая даже сама система ему подсветила сюжетным задание, это отвести овец домой. Ну и дополнительно надо захоронить мёртвых животных. С активированными рунами и рунической энергией решено было разбираться позже, но всё-таки хотелось понять, что же такое магический режим посоха. Выделил взглядом одну из кнопок на центральной части посоха, и появилось описание:
# Магический режим.
# Нет привязанных рун. Открыть список рун?
Конечно же открыть! Мысленно вызвал список рун, и в нём оказалось только две руны на выбор ЦИ и РО. То есть, получается к посоху можно было привязать только активные боевые руны. Тогда всё вставало на свои места. Скорее всего руническая энергия посоха, относится к привязанным рунам, но ни к тем, что находились у него на панели интерфейса. Ну это тоже не плохо. Выбрал первую руну для привязки – умение выплеск. Вдруг к посоху можно привязать только одну руну, тогда пусть это будет умение, которого способно сбивать с ног противника. После выбора руны, посох издать такой же шипящий звук, как и руны, при переносе на панель. И описание режима тут же изменилось:
# Магический режим.
# Для активации привязанных рун, необходим физический контакт с объектом.
# Привязанные руны: ЦИ.
# Добавить руну?
Для активации необходим физический контакт? Если правильно понимаю, то при включении магического режима, появятся голограммы привязанных рун, и их нужно будет активировать, что бы они сработали. Но вот как это делать конкретно, как всегда будем разбираться потом. Главное сейчас подготовиться максимально. Если дают возможность привязать вторую руну, то зачем отказываться. Взглядом выделил кнопку «добавить руну» и появился список из одной руны РО. Враждебность, это умение, которое вызывает в противнике бурю эмоций, не дающие ему осмысленно думать. Ну что же, теперь готов, к любым поворотам. Если вдруг на него нападёт ещё одна стая диких кошек, в этот раз он расправится в ними гораздо быстрее. Эта мысль вдруг испугала пастуха, они будто были не его. Никогда не замечал за собой такого, раньше одно представление о драке могло ввергнуть в дрожь, а тут сам уже был готов встречать врагов с щитом в руке и с дубиной наперевес. С другой стороны, а что плохого в том, что он почувствовал свою собственную силу? Двадцать лет, всячески избегал драк, порой даже ценой собственного унижения. Однажды на его глазах избили друга, за которого он побоялся заступиться, просто потому что был слабее. Теперь никто не посмеет унизить ни его самого, ни его друзей!
– Я – хранитель! – В голос прокричал молодой парень.
Собака в очередной раз с непониманием посмотрела на хозяина. Арик взглянул на пса, и улыбнулся. Подошёл к нему, потрепал за морду, и последний раз оглядев поляну произнёс.
– Ну что, Август, пойдём домой.
Взгляд метнулся влево, и активировал в разделе «управление стадом» кнопку «пастись». Да, там сейчас был шанс успеха всего шестьдесят процентов, но это не важно, он будет всегда рядом, и сможет если что отреагировать на возникшие трудности. Август, тут же, как будто получил голосовую команду, рванулся выгонять овец, а те, одна за другой не спеша бежали на поляну. Как только последняя овца выбежала из убежища, пёс, не обращая никакого внимания на пастуха, направился вслед за ними, и скрылся за деревьями. Хранитель, осмотрел поляну, на которой не осталось ни одной овцы, лишь только лежал пустой котелок, и сгоревшие угли костра. На душе стало вдруг тоскливо, Арик был уверен, что видит эту поляну в последний раз. Много лет, он приводил своё стадо на ночёвку в это место, но сегодняшняя ночь всё изменила. Глубоко вдохнул, медленно выдохнул, развернулся и уверенным шагом пошёл к выходу. На зелёной поляне овцы спокойным серым пятном жевали траву, Август не спеша, прихрамывая бегал вокруг них, и контролировал, что бы никто из овец не пытались убежать. Где-то правее стада, на месте недавней схватки лежали два трупа больших кошек, а ещё правее от них, лежала мёртвая Герда и овца. Последний раз, когда он её видел, она была просто измазана кровью, а сейчас у неё было разодрана вся тушка, она буквально была выпотрошена. Повернул голову чуть правее, там мирно спали два белых котёнка, чьи морды были измазаны красными разводами. Они видимо были на столько голодные, что не стали терпеть и собственно пообедали овцой. Если он придёт домой без одной овцы, вряд ли ему поверят на слово, что с гор спустились неизвестные до этого кошки, и задрали её. Скорее всего люди скажут, что овца убежала, и Арик теперь должен возместить ущерб, так как это полностью его вина как пастуха. Поэтому, в качестве доказательства, парень решил, что отрежет хвосты обеим мёртвым кошкам, вряд ли они будут против. Да и тащить в качестве доказательства два хвоста куда проще, чем кровавую тушу. Вот что делать с котятами, было крайне непонятно, для начала надо подойти к ним поближе, и посмотреть уровень каждого. Вряд ли он будет большой, это же по сути дети тех двух хищников. У его пассивного умения «дрессировка», штраф за каждый уровень семь процентов. Он сам сейчас первый уровень, котята или такого же, или максимум третьего уровня, а значит шанс приручить дикое животное будет не ниже восьми десяти процентов. Это очень высокий шанс! Так что для начала котят надо приручить, а потом уже решать, что с ними делать. Они так и так уже привязаны к заданию, так что без них ни куда. Пока шёл в их сторону, котята услышали шаги, и оба повернули головы в его сторону, но никакой агрессии не проявляли. Подошёл, и остановился перед ними в нескольких шагах. Молодые хищники уже привстали на лапы, и настороженно изучали его своими зелёными глазами.
Арик разглядывал кошек, и удивлялся, как же они похожи на его домашнюю Мурку, только раз в десять больше. Мощное тело, было покрыто белой короткой шерстью, с серыми пятнами разного размера. Мордочка была без пятен, только нос, и ободок вокруг глаз чёрные. Сами глаза были умные, тёмно-зелёного цвета, с вертикальным кошачьим разрезом. Уши короткие, острые, с кисточками тёмной шерсти. На всех четырёх лапах была густая длинная шерсть, и тёмные ступни. Длинный толстый хвост настороженно вилял из стороны в сторону. Один из котят стоял ближе к пастуху, а второй немного позади. Тот, что был ближе, стоял уверенно с гордо поднятой головой, выпячивая грудь, которая ещё не была такой же мускулистой как у его родителя, но безо всяких сомнений, это был молодой самец, а позади него была самка. Более грациозно слажена, без выпирающих мышц на передних лапах, менее мощная, в сравнении с самцом, но от этого не менее опасной. Ну что же, посмотрим на ваш уровень.
# Барса. Уровень: 2
# Дикое животное. Лояльность: нейтральная.
# Поддаётся дрессировке. Шанс успеха: 93%
# Барса. Уровень: 2
# Дикое животное. Лояльность: нейтральная.
# Поддаётся дрессировке. Шанс успеха: 93%
Как и предполагал уровень котят оказался равен двум. Разница между ним и котятами всего один уровень, и шанс успеха приручить был очень высокий. Арик не знал, как дрессировать кошек, и распространяются ли на них методы дрессировки собак, но в любом случае, для начала надо показать свои добрые намерения. Он сделал шаг назад, медленно завёл посох за спину, и положил его на траву. Снял рюкзак со спины, поискал в нём что-то, и через минуту достал большой кусок вяленной оленины. Вряд ли они захотят жевать твёрдое мясо, после того, как наелись свежего, но это было необходимо, чтобы привлечь их внимание. Отложил рюкзак в сторону, протянул обе руки вперёд, и медленно стал двигаться к ним. Маленький шажок, и ждёт реакцию. Потом ещё один шажок, и ждёт. Котята смотрели на человека с интересом. Когда увидели в его руках, что-то сильно пахнущее, стали громко втягивать носом воздух. Это был вкусный и не знакомый запах. Человек приближался, и протягивал вперёд темный тонкий предмет, от которого необычно пахло. Пастух подходил к котятам медленно, с паузами, останавливаясь и показывая перед собой обе руки, в одной из которых был кусок вяленного мяса. Котята изучающе, но без опаски, смотрели то на мясо, то на него. Когда расстояние между Ариком и ближайшим котом было порядка двух шагов, он присел, протянул руку с мясом, и глядя прямо в большие зелёные глаза ласково проговорил:
– Держи, это вкусно. Я не желаю тебе навредить, давай подружимся.
Кот наклонил голову сперва в одну сторону, постоял так несколько секунд, потом наклонил голову в другую сторону. Затем подал своё тело вперёд, как будто перед прыжком, и в этот момент стало страшно, а вдруг, система ошиблась, и кот сейчас набросится на него. Посох остался позади, и он не успеет его схватить, чтобы отбиться. Потом вспомнил, что у него есть пассивное умение, которое подсвечивает угрозу, но сейчас оно молчало. Да и руна пассивной защиты сможет блокировать внезапную атаку, и расслабился. Кот наклонился вперёд, но не поднимал хвост, как его родители, он просто нюхал воздух. Потом полностью лёг на траву, положив свою морду на передние лапы, и посмотрел прямо в глаза хранителю. Арик сделал ещё один маленький шаг, и снова сократил расстояние. Смотрел на мирно лежащую кошку, а сердце колотилось в бешенном ритме. Рука медленно потянулась к морде, и пальцем дотронулась до уха. Кот нервно дёрнул ухом, и Арик от внезапного страха чуть не одёрнулся, но вовремя спохватился, ведь резкие движения пугают кошек, и просто убрал палец, потянувшись к морде. Дотронулся сперва одним пальцем, и провел по гладкой шерсти. Кот никак не отреагировал. Потом уже более смело погладил его двумя пальцами, а затем уже и всей ладонь. Молодой самец барса привстал на лапы, потянулся мордой к руке, понюхал её, а затем облизнул, мокрым шершавым языком. Потом аккуратно схватил кусом вяленного мяса, обнажив свои белые острые клыки, и стал аппетитно его жевать.
# Дрессировка завершена успешно. Опыт: +250
# Барса. Уровень 2
# Прирученное животное. Лояльность: Положительная.
# Текущий опыт: 1000 из 2000 (50% прогресса).
Сердце колотилось от волнения так сильно, что его удары отдавались в висках. Когда кот облизнул его руку, своим шершавым языком, и схватил кусок мяса, пастух испытал восторг. Дикое животное, которое до этого казалось ему опасным, теперь стало его питомцем. Это было невероятно во всех смыслах. Кто-то говорил, что даже домашние кошки своевольны, и не поддаются дрессировке, а что говорить про диких кошек. Но факт, с которым спорить не получится, системная табличка сообщила, что дрессировка прошла успешно, и теперь лояльность этого животного сменилась с нейтральной на положительную. Надо провернуть такой же трюк с его сестрой. Арик привстал, и не поворачиваясь к кошкам спиной, сделал несколько шагов назад, и снова достал из рюкзака кусок вяленой оленины. Так же не спеша подошёл к котятам. Кот аппетитно жевал, истекая слюной, и громко мурлыкал, совсем как домашний. Парень присел, так что бы тело молодого кота разделяло его с кошкой, и осторожно погладил его по шее. Шерстяной на минуту отвлёкся, посмотрел на пастуха, а потом снова продолжил мусолить твёрдый косок мяса. Парень посмотрел на кошку, та с удивлением наблюдала за братом, который жевал что-то вкусное. Пастух протянул к ней руку, и показал такой же ярко пахнущий кусок.
– Держи, милая, это тебе. Не бойся, я не причиню вам вреда. Смотри твой братец уже это понял.
Он снова погладил кота по шее, а другой рукой показывая ароматное мясо. Кошка, сделала шаг назад, посмотрела на брата, потом на кусок мяса в руке пастуха, потом снова на брата, потом снова на кусок мяса. Сделала шаг на встречу, остановилась в нерешимости, потом снова шаг назад. Пригнулась, и зашипела, но не угрожающе, а как-то совсем по-детски, будто ругала себя за трусость, снова сделала шаг на встречу, но так и не решилась подойти. Арик понял, что она более осторожная чем её брат, и с ней надо по другом. Встал на колени перед котом, отломил кусочек мяса, а протянул его к кошке, и аккуратно, без резких движений бросил. Руки снова погладили кота, по гладкой белой шерсти, но кот никак не отреагировал, жевал кусок мяса, и мурлыкал, создавая по всему телу приятную вибрацию.
– Попробуй, это очень вкусно. – Обратился парень к нерешительной кошке.
Кусок вяленного мяса подкатился к ногам молодой барса, она взглянула на него, потом опустила мордочку, понюхала, облизнула и замерла, прислушиваясь к своим чувствам. Потом снова посмотрела на братца, тот всё так же аппетитно мусолил мясо, и подавшись его примеру, подняла с травы лежащий у её ног кусочек. Минуту аккуратно жевала его, потом проглотила, и замерла. По морде кошки прокатилась череда эмоций. Сперва ей это показалось невкусным, твёрдым, но чем дольше она жевала, тем больше раскрывался вкус, и это было заметно по меняющейся мимике. В конце она проглотила, и с удивлением для себя поняла, что ей понравилось. Кошка снова посмотрела на брата, потом на руку человека, которая держала целый косок ароматного угощения, и медленно стала приближаться. Сделала шаг. Сделала второй. Сделала третий, и остановившись перед протянутой рукой, стала обнюхивать её. В какой-то момент кошка облизнула руку, которая держала мясо, а затем аккуратно схватила его, и потянула на себя. Арик расслабил руку, кошка схватила добычу, отошла на несколько шагов назад, легла на траву, и стала облизывать трофей.
# Дрессировка завершена успешно. Опыт: +250
# Барса. Уровень 2
# Прирученное животное. Лояльность: Положительная.
# Внимание! У вас нет свободного слота для этого питомца.
# Если питомец не будет привязан к хозяину, его лояльность будет падать.
# Текущий опыт: 1250 из 2000 (62,5% прогресса).
Арик расслабленно сел на траву, взглянул на появившуюся надпись, потом смахнул табличку и открыл вкладку управления питомцами, там была следующая информация:
# Максимальное количество питомцев – 2
# Первый слот:
# Вид: Собака; Имя: Август; Уровень: 1; Тип умений: Пастух;
# Состояние питомца: Лёгкое ранение. Не критичное.
# Лояльность: Высокая.
# Второй слот:
# Вид: Барса; Имя: Без имени; Уровень: 2; Тип умений: Охота;
# Состояние питомца: Здорово.
# Лояльность: Положительная.
Ага, то есть первый кот автоматически попал в слот питомцев, а кошка поэтому и не хотела подходить, так как для неё больше нет места. Как раз тот самый случай, где третий лишний, и она это как-то чувствовала. Что ж, да простит меня Август, но к сожалению, лишний в данный момент тут он. С этими кошками у него связано задание, которая система расценила как дополнительное, и лояльность этой белой хищницы ему не хотелось терять. Выделил первый слот, и выбрал пункт «удалить питомца». Слот тут же опустел, и система предложила добавить в него кошку, после чего этот раздел стал выглядеть так:
# Максимальное количество питомцев – 2
# Первый слот:
# Вид: Барса; Имя: Без имени; Уровень: 2; Тип умений: Выслеживание;
# Состояние питомца: Здорово.
# Лояльность: Положительная.
# Второй слот:
# Вид: Барса; Имя: Без имени; Уровень: 2; Тип умений: Охота;
# Состояние питомца: Здорово.
# Лояльность: Положительная.
Как только новый питомец, был добавлены в соответствующий раздел, Арик понял, что кошка теперь не будет его бояться, встал и уверенно пошёл к ней. Та лежала в нескольких шагах, и так же аппетитно, как и её брат, мусолила кусок вяленного мяса. Пастух подошёл, присел, и некоторое время просто изучал взглядом. Она, на минуту отвлеклась от лакомства, посмотрела на парня, прямо ему в глаза, но ни как своим видом не показала, что испугалась, и снова принялась жевать, при этом негромко мурлыча. Парень присел перед ней, и протянул обе руки вперёд, что бы она могла их видеть, кошка ни как на это не отреагировала. Руки потянулись к её лохматому телу, и принялись медленно поглаживать. Через несколько секунд кошка всё же отреагировала, оторвалась от мяса, посмотрела на пастуха, своими глубокими зелёными глазами, и начала вылизывать ему руку, обильно смачивая её слюной. Арик заулыбался, и аккуратно потрепал кошку за её усатую морду. Ей видимо понравилась это, и она, закатив глаза легла за бок и замурлыкала ещё громче, обнажив своё пузо. Парень сразу понял такой призыв, и аккуратно погладил по нему своей рукой. Та довольно заурчала, перекатилась, через спину, схватила кусок мяса, и грациозно перескочив через своего братца, улеглась рядом с ним. Всё, она получила свою дозу внимания, и решила, что на сегодня этого будет достаточно. Хранитель, понял это, встал и направился к лежащим неподалёку трупам животных.
Подойдя к овце, парень понял, что кошки не сильно то и поели. По всей видимости их молодые зубы и когти не смогли справиться с жёсткой шерстью овцы. На что хватило сил, так это разодрать пузо, и сожрать мягкие части. Видны были попытки кусать конечности, но видимо что-то им не понравилось, и она перестали. В любом случае выглядело это очень отталкивающе. Повсюду кровь и вывернутые внутренности. Как при этом всём кошки оставались по-прежнему белыми, оставалось загадкой. С этими мыслями он подошёл к своей мёртвой собаке, которая лежала в кровавой луже. На душе вдруг стало тоскливо, и грустно, на глазах выступили слёзы, которые он тут же смахнул, и отвернулся. Глубоко вдохнул, медленно выдохнул, и спустился чуть ниже в овраг. Достал широкий длинный нож, присел на корточки и стал выкапывать яму. В этом месте было меньше травы, и земля была более мягкой, но местами встречались тонкие корни молодых деревьев, которые легко срезались острым ножом. Минут через десять, образовалась неглубокая сырая яма. Парень встал, сдвинулся чуть влево, и снова стал рыть яму. И как только вторая яма была готова, он так же передвинулся, и начал рыть третью. Когда всё было сделано, он встал, и осмотрелся. Три достаточно глубокие ямы, чтобы захоронить собаку, и двух больших кошек, были готовы. Парень немного отдышался, развернулся и уверенно зашагал к Герде. Схватил её за задние лапы, стянул по траве, в одну из приготовленных ям, и поспешно засыпал её землёй. Затем пошёл на поляну, где лежали мёртвые коты, парень не знал, как на это отреагируют его новые питомцы, но оставлять их вот так, лежащими на поляне было нельзя. Схватил их обеих за задние лапы, и потянул к приготовленным ямам. Молодые котята увидали это, и подбежали к нему, обнюхивая своих мёртвых родителей, и жалобно поскуливая, при этом смотря на своего хозяина, не понимая происходящего.
– Ваши родители напали на моё стадо, на меня и моих собак. – Начал непонятно зачем, оправдываться перед котятами пастух. – Они убили овцу, убили Герду, и хотели убить меня. – Продолжал он. – Мне пришлось. Я защищался.
Котята в какой-то момент остановились и уставились на человека, глядя прямо ему в глаза. Парень тоже остановился, посмотрел на питомцев по очереди, и продолжил.
– Я хочу захоронить их, чтобы не отдавать тела падальщикам.
Зачем он разговаривал с кошками было крайне непонятно, но ему так было проще. Казалось, что, если он расскажет им свои мысли, они его услышат, и примут аргументы. Котята стояли и смотрели как человек тащит тела их мёртвых родителей, но дальше идти не стали. И когда человек скрылся за склоном, спокойно зашагали к своим не дожёванным угощеньям, при этом игриво толкая друг друга. Видимо в их мире, смерть близкого для них животного была обыденностью, и долго горевать не было принято. Пастух, стащил тела кошек со склона, бросил каждую в свою яму, достал нож, и отрезал им хвосты под самое основание. Посмотрел на них, и тут же всплыло описание:
# Трофей. Хвост дикой кошки Барса. Уровень 8.
# Трофей. Хвост дикой кошки Барса. Уровень 9.
# Поздравляем, это ваши первые трофеи.
# Репутация: +2.
# Поздравляем, вы открыли новую характеристику. Опыт: +150.
# Текущий опыт: 1400 из 2000 (70% прогресса).
Всё удивительнее и удивительнее с каждым часом жизни в его новой ипостаси. Теперь, за отрезанные хвосты он получил какую-то репутацию. Для чего она нужна естественно система объяснять не станет, и как всегда разбираться придётся самому. Ну, как говорится, не привыкать, разберёмся. Главное, чтобы опыт капал, а за что не так уж и важно. Вон уже семьдесят процентов прогресса, ещё немного и он получил второй уровень, а там наверняка ему откроются новые возможности, и это возбуждало азарт. Вспомнив, что у него есть дополнительное сюжетное задание про захоронение, и выполнив его он получит опыт, принялся закапывать тела кошек чуть быстрее. Как только обе ямы были зарыты, Арик встал в ожидании таблички сюжетного задания. Но она не появилась ни через минуту, ни через две, ни через три. Тогда он повернул голову на мёртвую овцу, и понял, что речь шла скорее всего обо всех мёртвых животных. Устало выдохнул, и принялся выкапывать четвёртую яму. Потом сходил за овцой, стянул её с пригорка, и положил в свежую яму, которую пришлось капать глубже предыдущих, так как тушка овцы была заметно толще. Закопал последнюю яму, отошёл, и стирая пот со лба достал флягу с водой, которая всё это время была закреплена у него на поясе, как тут же появилась долгожданная табличка.
# Сюжетное задание:
# Вы захоронили мёртвых животных. Опыт: +250.
# Текущий опыт: 1650 из 2000 (82,5% прогресса).
Наконец-то, подумал молодой парень, и направился к своему стаду, пора его гнать домой.
ГЛАВА 5. Враг из темноты.
Если не тратить время на выгул овец, которые любят жевать траву, то от лагеря где утром проснулся пастух, до деревни всего два часа быстрым шагом. Но пятьдесят девять овец, постоянно стремящиеся разбежаться кто куда, в поисках вкусной травы сильно задерживали. А пастуший пёс, как только был исключён из слота питомцев, через раз слушал команды, и вёл себя своевольно. Арику пришлось целых четыре часа вести стадо домой, при этом он сильно нервничал, и жутко устал. Выручало только одно, новая функция интерфейса, которую он обнаружил случайно – интерактивная карта. Она вызывалась взглядом в нижний правый угол. Всё это время в том месте было тёмное пятно, которое раньше ни на что не реагировало, поэтому, так и осталось не изученным, после получения уровня. Но стоило ему открыть карту, как жизнь сильно упростилась. Её можно было масштабировать и вертеть, как угодно. Это бала трёхмерная голографическая карта, которую можно было поставить перед собой в постоянном доступе, и видеть стадо. Серыми точками, отмечались все овцы, и даже Август. Они хаотичной россыпью двигались по полям в сторону деревни. А вот две зелёные точки, передвигались осторожно, по оврагам, покрытые кустарниками и деревьями, это были его новые питомцы, кошки барса. Думаю, что им хватит ума, не приходить в деревню, и они останутся прятаться в кустах, что бы не пришлось за них заступаться, или чего хуже, отбивать их силой. Вот так, без особых приключений, но с невероятным усердием самого Арика, они дошли до деревни. Стадо уже бежало вдоль полей пшеницы, как на мост стали выходить жители, которые не ожидали так рано увидеть своих овец. После того как овцы забежали на мост, пастух последний раз посмотрел на карту, убедился в том, что никто не потерялся, и закрыл её. К нему тут же подошёл высокий широкоплечий мужчина, и заговорил:
– Привет, Арик, что случилось, почему ты так рано вернулся? – Его взгляд упал на перевязанную руку. – Ты что ранен? На вас напали волки? Все овцы целы?
– Дядя Вахан, дай отдышаться. – Парень достал флягу с водой, и сделал несколько больших глотков. Облокотился на ограждение моста и достал из рюкзака кошачьи хвосты. – Это были не волки, это были кошки.
Лицо мужчины вытянулось от удивления, он взял в руку один из хвостов, повертел его и заговорил.
– Если у них были такие длинные хвосты, то какого размера были они сами, и как ты сумел отбиться? – Потом немного подумал, и закончил. – Так, ты, наверное, устал, и тебе нужно обработать раны, иди домой, мы к тебе придём позже, обо всём расскажешь.
# Сюжетное задание:
# Вы привели стало овец домой. Опыт: +250.
# Текущий опыт: 1900 из 2000 (95% прогресса).
Парень забрал из рук собеседника свой трофей, спрятал его в рюкзак и двинулся в сторону дома. Не успел он пройти по улице сотни шагов, как увидел свою мать, которая спешила к нему на встречу. Видимо слухи о скором возвращении стада распространялись по деревне со скоростью звука. Увидав своего сына, она прибавила шаг, вскоре подошла к нему, и нервно стала осматривать царапины на предплечье.
– Что случилось, где-то ещё есть раны? – Она смотрела на него испуганным взглядом.
– Мам, всё нормально, не переживай ты так! Это все мои раны, я промыл их, и перевязал. С утра на стадо напали дикие кошки.
– Кошки? – Удивилась женщина. – Какие ещё кошки?
– Большие кошки, я сам их видел впервые. Они задрали овцу и Герду.
У матери молодого парня от волнения полились слёзы. Она взяла лицо своего сына в ладони, посмотрела в него, поцеловала в щёку, и прижала к груди. Стояли они так несколько секунд, пока Арику не стало совсем некомфортно, и он отстранился.
– Мам, перестань, я прошу тебя, со мной всё в порядке. Пойдём уже.
Домой они шли молча. На улицу выходили люди, встречали своих овец, и с интересом осматривали пастуха, который должен был вернуться только завтра вечером. Но слухи о нападении диких кошек, уже разлетелись. Дом Арика находился на соседней улице, в дальней части деревни, идти до которого пришлось минут тридцать, потому что соседи постоянно выходили на улицу и интересовались, почему он так рано вернулся. Приходилось в несколько слов, каждому объяснять, что на стадо напали кошки, и он был ранен. Подходя к дому, парень увидел, что его встречают братья и отец. Как только он приблизился к ним, старший из братьев не удержался и выдал очередную шутку: