bannerbannerbanner
полная версияИстория Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

Андрей Ефремов
История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

– Спасибо, Томас, – я залез в мешочек, достал оттуда медяк и щелчком пальца отправил его в полет по направлению к нему. Парень ловко поймал монету, и она тут же исчезла в его кармане. Понравился мне этот паренёк, вежливость всегда приятна. Подмигнул ему и направился к указанной двери.

В обеденном зале я занял самый дальний столик и огляделся. Достаточно светлое, просторное помещение, большие столы, на которых нет ни одной крошки, длинная барная стойка, от нее в мою сторону уже двигается молодая девушка. В общем, я был приятно удивлен, если и в номере будет такая же чистота, то на чай получит еще и служанка.

– Здравствуйте, меня зовут Илана, что вы желаете? – проговорила девушка с милой улыбкой на лице.

– Кувшин кваса, пожалуйста, и каких-нибудь булочек. Они у вас есть? – уточняю я.

– Конечно, есть, с малиной, клубникой, черникой…

– Верю, верю, – улыбаясь, перебиваю Илану я. – Принесите дюжину булочек с разной начинкой. И еще, я ожидаю гостя, ее зовут Виата, предупредите, пожалуйста, Томаса, чтобы он направил ее сюда.

– Обязательно, – прощебетала девчонка и упорхнула.

Если так обслуживают посетителей в трактире у границы, то что же будет в центральных землях? А в столице? Вот же лопух, я даже не спросил, как называется столица Мемории. Я вспомнил, как обслуживают посетителей в реале, и меня передернуло. Нет, в каком-нибудь дорогом ресторане обслуживание будет на высоте, в этом я не сомневаюсь. Только у меня не было возможности это проверить, а в тех местах, где доводилось бывать, к посетителям относились, мягко говоря, по-свински и все время старались надуть со счетом.

Дверь, через которую я вошел, открылась, и в нее заскочила Виата. Она оглядела зал и направилась ко мне.

– Еще раз здравствуй, Кирик, – проговорила она, усаживаясь напротив меня. – У тебя ко мне какое-то дело?

Тут в зал вошла Илана с подносом, она поставила перед нами тарелку с булочками, кувшин кваса и две глиняные кружки и удалилась. Вопросительно изогнув бровь, посмотрел на Виату. Она кивнула. Налил нам по кружке кваса и взял булочку. Вкус у нее превосходный, вообще мне как-то везет с едой в этом мире, что ни пробую, так все очень вкусное. Виата последовала моему примеру. Какое-то время мы поглощали вкуснейшие булочки, запивая их ледяным квасом. Вылезло сообщение:

– Бонус от еды +1 к выносливости, +1 к силе. Продолжительность 30 минут.

Видно, количество еды влияет на продолжительность баффа. По удивленному лицу Виаты я понял, что приличную еду с бонусом к характеристикам ей есть еще не приходилось. Наверное, еще не пробовала еду, приготовленную нпс.

– Да, – говорю я, прерывая затянувшуюся паузу. – Это тебе от старосты.

Протягиваю ей мешочек с пособием. Развязав его и посмотрев содержимое, она застывает секунд на 30. А мне приходит сообщение, что моя репутация с миром АЛЬФА увеличилась на +1. Итого 51. Справившись с первоначальным шоком, девушка спрашивает:

– За что?

– За то, что ты маг, – вижу, как она напряглась, похоже, мало кто знает, что она целитель.

– Почему тогда он сам мне его не отдал?

– Репутации недостаточно.

Я сознательно даю наименее информативные ответы, боюсь, если скажу лишнего, то нарвусь на штраф.

– А у тебя, значит, достаточно? – заинтересованно спрашивает она.

– Да.

– Какой-то ты не слишком разговорчивый.

– Послушай, Виата, я не могу распространяться о том, что узнал от старосты, если я начну это делать, то мне серьезно порежут репутацию. Эта игра не похожа на все те игры, которые у нас были раньше. Я думаю, ты в курсе, что создателем игры является цивилизация или цивилизации намного более развитые, чем мы. И они не любят паразитизм, так что нам придется научиться делать всё самим, а не рассчитывать, что кто-то более ловкий или удачливый сделает всю работу, а другие воспользуются результатами его труда. Развивайся, получай репутацию, и ты получишь ответы на свои вопросы.

– Я тебя поняла, – очень серьезно проговорила девушка. – Спасибо, что не присвоил деньги себе.

– Я уверен, что староста проверял меня, и если бы я провалил эту проверку, то жизни мне в этой деревне, а может, и в ближайших, не было бы. Это очень продуманная игра, и за всем следит невероятно развитый ИИ, обмануть его нереально. Так что рано или поздно истинная суть каждого игрока всплывет наружу. Невозможно постоянно притворяться.

– Ну а как насчет тебя? Ты притворяешься?

– Кто знает, – загадочным голосом проговорил я. – Поживем – увидим.

Девушка замолчала, что-то обдумывая. А я сидел и попивал холодный квас. По ее лицу было видно, что в ней идет какая-то борьба. И наконец она выдала:

– Присоединяйся к нашей группе, я хилер[18]. Те двое, что были со мной на площади, воины, мы познакомились вчера, вроде нормальные адекватные ребята. Мы нашли место, где есть мобы 3–4 уровня. Насколько я понимаю, ты тоже маг?

– С чего ты взяла?

Хочется понять, почему она так решила.

– Да все на самом деле просто, в столовую залу пускают только постояльцев таверны, минимальная стоимость комнаты 5 медных монет за неделю проживания. Нет, если комната тебе нужна на меньшее время, то сдачу тебе вернут после выезда из номера, но все равно нужно внести 5 монет. Максимум, что смог заработать игрок, – это 3 медяка. Скирт недавно хвастался этим на площади. Ты пригласил меня в таверну и вручил мешок с деньгами со словами, потому что ты маг. Значит, у тебя есть деньги, чтобы снять комнату. И отсюда следует, что ты получил точно такой же мешочек от старосты.

Глаза девушки забегали, и я понял, что она читает системное сообщение.

– Логику получила? – с интересом спросил я.

– Да, у тебя тоже есть? – Я утвердительно кивнул. – Ты так и не ответил.

– Да, я маг. А по поводу присоединиться к вашей группе, я подумаю. У меня есть квест в деревне, на выполнение которого мне надо потратить определенное количество времени. Да и вообще хочется самому побродить по окрестностям, посмотреть, на что я способен, прежде чем искать группу. Я пришел в деревню вчера ближе к вечеру и еще не успел провести ни одного сражения. Нужно отточить движения рук во время плетения заклинания. Оценить урон. Кстати, тебе понравилось, как в Альфе реализован каст заклинаний?

– Очень, у меня пока только малое исцеление и рисунок, нет, плетение звучит лучше, там достаточно простое, но я уверена, что следующие заклинания будут сложнее.

– Я пришел к такому же выводу. В общем, мне нужно пару дней для прояснения обстановки. Я с тобой свяжусь, – закончил я и подумал, что надо бы добавить ее в друзья. В ответ на мысль чат мигнул, и в нем появилась новая вкладка с названием «Друзья».

– Как ты это сделал? – с удивлением проговорила Виата. – Мне пришел запрос в друзья от тебя.

– Просто подумал, что надо добавить тебя в друзья, – пожимая плечами, ответил я и поднялся из-за стола. – Думаю, ты догадалась, что в этой игре мысль материальна, если, конечно, это не противоречит правилам. Я вот, например, когда это понял, подумал, как бы хорошо получить 1000 золотых.

– А я подумала про комплект эпических вещей, – озорно подмигнув, ответила девушка и тоже встала. – Приятно было с тобой познакомиться, Кирик, маякни, как определишься.

Виата протянула руку, и я с удовольствием ее пожал. Приятная девушка, подумал я, и к тому же красивая. Мысли поползли не в ту сторону, и я тряхнул головой, отгоняя их. Не время сейчас об этом думать. Я подошел к барной стойке и спросил у Иланы:

– Сколько с меня?

– Один медяк.

Нет, порядок цен в королевстве Мемория мне определенно нравится. Расплатившись, я вышел из зала и, перед тем как покинуть таверну, решил осмотреть снятую комнату. Лестница на второй этаж располагалась возле стойки Томаса, который в этот момент разговаривал с Виатой. Подмигнув посмотревшей на меня девушке и проскользнув мимо нее на лестницу, я поднялся на второй этаж.

Комната с номером пять обнаружилась в конце небольшого коридора. На двери я обнаружил отпечаток руки. Так, вроде Томас дал мне ключ, а я забросил его в инвентарь. Искомого предмета нигде не было, но зато горела красным цветом соответствующая иконка в форме ключа. Раньше я её там не видел. Пожав плечами, приложил свою руку к отпечатку на двери. Послышался характерный щелчок, и она отворилась. Очень удобно, не надо волноваться, ключ от номера точно не потеряешь. Как только я переступил порог комнаты, вылетела системка:

– Вы находитесь в личной комнате. Никто не может войти в нее без вашего разрешения. Вещи, оставленные в личной комнате, невозможно украсть.

А вот и место, где можно хранить свои вещи. Я пока не знаю, что случается с вещами игрока после его смерти. В старых играх, в которые я играл, вещи дропались[19], только когда ПК счетчик был положительным. Как это реализовано в Альфе, неизвестно.

Комната метров 10, из мебели только кровать, кстати, очень даже мягкая и удобная, проверил. Стол со стулом и сундук. Я прикинул, сколько денег мне потребуется в ближайшее время, и понял, что, не зная цен на одежду и зелья, я не смогу оценить свою потребность. Поэтому положил кошелек с шестью золотыми в сундук, а оставшиеся три переместил в мешочек со сдачей и вышел из комнаты.

 

У стойки Виаты не оказалось, помахав на прощанье Томасу, я вышел из таверны. На площади осталось человек пять, и все они были без оружия. Компания стояла в тени и что-то обсуждала. Вот что за люди, даже если человек смалодушничал со своим страхом и система присвоила ему не боевой класс, это не означает, что он должен стоять на площади в компании таких же и чесать языком. Я уверен, что при желании можно обзавестись оружием и пойти качаться. Пусть толпой, пусть это будет медленно, но это будет движение вперед. И я подозреваю, что если они проявят упорство, то, возможно, система и изменит им класс. Никто же не знает, что возможно в этой игре, а что нет. Но они предпочитают стоять тут и ничего не делать, и, скорее всего, увидев меня, набегут и достанут с расспросами.

Так и произошло. Чтобы попасть в магазин одежды, мне нужно пройти мимо них. И когда я попал в поле их зрения, то посыпались вопросы.

– Кирик, братан, как ты попал к старосте?

– Кирик, а что он тебе там говорил?

– Кирик, возьми в пати покачаться, я сам не могу.

И тому подобные тупые вопросы. Я, не обращая на них внимания, прошел мимо и продолжил двигаться по направлению ко входу в нужный мне магазин. В спину понеслись угрозы:

– Слышь, баклан, мои кореша тебя найдут и с точки респа[20] не выпустят.

– Стирай перса, урод.

Надо бы создать черный список игроков и внести туда всех этих, кхм, разумных, если это слово к ним применимо. Система, как обычно, отреагировала на мою мысль, и мигнула системка:

– Игроки Славян, Мамба, Даник, Спаун и Крут внесены в ваш личный черный список, при обнаружении данных личностей в области прямой видимости вы получите уведомление.

Пожалуй, надо внести туда еще и Костолома.

– Принято, – мигнула система.

В магазине меня встретила немолодая, но все еще красивая дама.

– Добро пожаловать, чем я могу вам помочь? – спросила женщина, с подозрением осматривая мой внешний вид.

– Я бы хотел подобрать себе одежду, – отвечаю я и подхожу к длинной витрине.

Женщина мне не мешает, и я начинаю идентифицировать всю одежду, которая есть в магазине. В итоге я получаю +78 к идентификации. К сожалению, мне встретилась одежда только обычного качества, не дающая практически никаких прибавок к характеристикам, изредка попадалась вещь на +1 к силе или ловкости и ничего на интеллект. Продавец, или владелец магазина, делала вид, что меня нет, видимо, все игроки заходили в ее лавку, чтобы прокачать идентификацию, и уходили, ничего не купив.

– К сожалению, здесь нет вещей, которые могли бы меня заинтересовать, я ищу вещи необычного или редкого качества, – с изрядной порцией сожаления в голосе заявил женщине я.

Она скептически посмотрела на меня, но в ее взгляде промелькнула толика заинтересованности. После достаточно долгого раздумья она, видимо, что-то решила и приказала следовать за ней. На ее место из подсобного помещения выскочила девушка и встала за прилавок, а я отправился вслед за хозяйкой.

Мы поднялись на второй этаж, и хозяйка открыла дверь, приложив свою руку к отпечатку. В небольшой комнате были установлены стеллажи с обувью, а одежда, даже на вид более качественная, чем внизу, развешана по стенам. Я бегло осмотрел комнату. Основная масса вещей подсвечивалась голубым, но встречались и желтые пятна. Надо смотреть внимательнее. Вещей в комнате поменьше, чем внизу, но идентификация поднялась еще на 45 единиц. Свойства вещей необычного качества открывались мне не с первого раза, а редкие я вообще не смог посмотреть. Видимо, уровня навыка пока недостаточно. Зато с необычных вещей прирост идентификации был +2. Я не расстроился, что не смог посмотреть редкие вещи, требования у них, наверное, тоже большие, и я в любом случае не смогу их надеть. Под требования даже к необычным вещам, свойства которых я смог определить, я не подходил. Но купить их на вырост мне никто не мешал. В итоге я остановился на трех вещах:

Название: Рубашка начинающего ученика.

Тип: Одежда

Класс: Необычный

Прочность: 60/60

Защита: +1

+1 к интеллекту

+1 к мудрости

+10 к мане

Требования: Уровень 4

Цена: 1 серебряная и 15 медных монет.

Название: Штаны начинающего ученика.

Тип: Одежда

Класс: Необычный

Прочность: 60/60

Защита: +1

+1 Выносливость

+1 Телосложение

+10 к жизни

Требования: Уровень 4

Цена: 1 серебряная и 5 медных монет.

Название: Сапоги путешественника

Тип: Обувь

Класс: Необычный

Прочность: 70/70

Защита: +1

+2 к выносливости

+30 к запасу сил

Требования: Уровень 4

Цена: 2 серебряные монеты.

Я повернулся к женщине и проговорил, указывая на понравившиеся вещи:

– Вот эти мне подходят, я готов отдать за все 4 серебряные монеты.

Женщина, с немного расширенными от удивления глазами, качнула головой из стороны в сторону.

– Я не торгуюсь, там указана хорошая цена за эти вещи.

Я пожал плечами и засобирался к выходу.

– Как хотите, – проговорил я. – Все равно мне пока их не надеть, я думаю, вы прекрасно знаете, что у вещей есть дополнительные свойства и определенные требования для ношения. – Она кивнула. – И я к этим требованиям пока не подхожу, я хочу купить их на вырост. И, по сути, просто потрачу деньги, а вещи будут лежать в моей комнате и дожидаться, когда я буду им соответствовать.

– Вы всегда можете вернуться в мой магазин и купить все понравившееся, когда будете готовы, – с хитринкой во взгляде сказала она.

– Это так, но я собираюсь прогуляться по окрестностям, Киприан сказал, что относительно недалеко есть разлом реальности и несколько порталов. Кто знает, что я там найду. Возможно, ваши вещи мне вообще не пригодятся, я тоже рискую.

– Но оттуда еще никто не возвращался, – с испугом в голосе проговорила она.

– Да, староста упоминал об этом, но я бессмертный, я вернусь.

Видимо, мой убедительный тон подействовал на нее, и она выпалила:

– Я могу скинуть вам 5 медяков…

– Давайте так: за эти вещи я даю вам 4 серебряные и 5 медных монет, но покупаю еще комплект обычной одежды.

– Согласна, – говорит она.

– Вам доступен навык Торговля, желаете принять?

Потом приму решение. Отсчитываю нужную сумму и протягиваю ей:

– С вами приятно иметь дело.

Убирая вещи в инвентарь, краем глаз наблюдаю за реакцией хозяйки. Она никак не отреагировала на то, что вещи растворились в воздухе, значит, либо уже в курсе про это умение бессмертных, либо у нпс тоже есть пространственный карман.

Спускаемся обратно на первый этаж, там я быстро нахожу ранее замеченные вещи: обычная рубашка на +1 к силе, обычные штаны на +1 к телосложению и обычные сапоги на +1 к выносливости, и каждая +1 к защите. Более полезных мне дополнительных свойств в одежде не было. Отдал за все 40 медяков. Решил не экспериментировать с мгновенным одеванием и, чтобы переодеться, зашел в примерочную. Там, открыв инвентарь, перенес старую одежду в ячейку и попытался надеть только что купленную. Надеть-то я ее смог, вот только рубашка оказалась мне велика, штаны коротки, а сапоги вообще не натягивались на ногу. Мдааа, почесал я затылок. А если сделать все через инвентарь?

Я быстро скинул с себя обновки и положил в инвентарь. Оттуда мысленно переместил вещи на изображение моего персонажа. Вещи мгновенно появились на мне и на этот раз сидели идеально. Вот так-то лучше, подумал я.

На выходе из магазина я попрощался с хозяйкой, и в ответ услышал намного более теплый голос:

– Всего вам хорошего, заходите в мой магазин, и еще, меня зовут Роза.

– Ваша репутация с Розой увеличилась, +1. Текущая репутация нейтральная 1/10.

Нужно пройтись по оставшимся магазинам и прицениться. Даже если ничего не присмотрю, так хоть идентификацию прокачаю. А потом к Валентине, нужно выполнить её задания на сегодня и отправиться, наконец, на прокачку. И тут я снова бью себя рукой по лбу, вспоминая, что, когда был у старосты, мигнула иконка карты, тогда не было времени разбираться, а потом забылось как-то.

– Решил самоубиться, нубяра? – слышу реплику от той же компании игроков, которые по-прежнему сидят в теньке и наблюдают за моими действиями. – Так я тебе посоветую разбежаться и шарахнуться головой об стену, эффекта будет больше.

И вся компания заржала, потакая самолюбию их вожака, которому и принадлежит столь остроумное изречение. Не обращая внимания, пытаюсь пройти мимо, но Крут вскакивает со своего места и преграждает мне путь.

– Я смотрю, ты приоделся, парнишка. Нет желания поделиться с ближними? – с угрозой в голосе произносит он, а остальные берут меня в кольцо. Краем глаза вижу, как напрягся стражник, что стоит у входа в здание администрации. Неужели они думают, что если затеют драку, то стражник останется на месте и будет просто наблюдать. Это не реальный мир, где, похоже, они привыкли к безнаказанности. Там такое было возможно. И, похоже, они еще не до конца осознали, что здесь так не будет.

– Нет, такого желания у меня не возникает, – с пренебрежением отвечаю я.

– Да ты совсем ох…? – кричит Крут и наносит мне боковой удар в челюсть.

– Крут нанес вам физический урон 7 (10 -3 защита). Жизнь 83/90.

Его ник стал красным. Чего-то подобного я от него ожидал и даже попытался увернуться, но, видимо, ловкости на это мне не хватило. А парень достаточно крепкий, если я не ошибаюсь, то у него десятка в силе. Понимаю, что рассчитывать мне не на что, против пятерых я не потяну, да чего скрывать, в обычной драке и один на один с ним бы не справился, а оружие в мирной зоне неактивно. Но не стоять же просто так. Пытаюсь нанести ему прямой удар, но он с легкостью от него уворачивается.

– А собачонка пытается тявкать, – говорит он своим. – Валите его.

Тут удары начинают сыпаться со всех сторон, и перед глазами встает багровая пелена, жизнь стремительно поползла вниз. К нам подбегает стражник, который начал свое движение после первого удара, нанесенного Крутом. Им хватило по одной оплеухе, отвешенной 30-уровневым стражником. Я поднялся с земли, уровень жизни застыл на отметке 15 единиц. А пятерка гопников, если, конечно, можно так называть людей, которые потратили миллион на капсулу и пытаются отжать вещи у других игроков, валяется на земле с единицей жизни.

Из здания администрации выбежали еще два стражника, а за ними вышел Киприан.

– Что тут происходит? – спросил староста у стражника, когда подошёл к нам.

– Эти пятеро, – он указал на валяющихся игроков, – напали на него, – кивок в мою сторону. – Парень пытался отбиваться, но довольно неумело, – сказал Фальк, стражник, что раскидал гоп-компанию.

– Все понятно, – хмурым голосом проговорил Киприан. – Этих пятерых в камеру на сутки, без еды и воды. На сутки их пребывания в нашем мире, а то я заметил, что бессмертные куда-то исчезают, а через некоторое время появляются на том же месте. Когда отсидят положенный срок, вышвырнуть за ворота Пограничного и больше не пускать, а я пойду напишу письма в соседние селения и форты с указанием их имен, чтобы не пускали это отребье к себе.

После этих слов староста удалился к себе. Стражники схватили по одному неудачнику и потащили в сторону здания администрации, видимо, тюрьма располагается там же. А Крут и Спаун остались лежать на земле, дожидаясь своей очереди.

– Тебе не жить, гнида, – со злостью и болью в голосе прошипел Крут. – Я тебя найду, не здесь, в реале, у моей семьи большие связи. Ты заплатишь мне за все!

Интересно, как он собирается это сделать? При запуске игры мы не заполняли никаких анкет, где были бы хоть какие-то личные данные. Да и если бы заполняли, это не земная игра. На Земле нет ни дата-центра, ни серверов, где хранятся данные об игроках. И вообще, меня всегда поражали такие люди, как быстро он сделал меня крайним. Сам наехал, сам получил по шапке от стражника и во всем обвинил меня! Привык в реале прикрываться фамилией папочки и все вопросы решать деньгами, так вот здесь этот номер не пройдет.

Стражники подошли и унесли двух оставшихся в направлении входа. А Фальк обратился ко мне:

– Драться тебе надо учиться, – проговорил он. – Чтобы не отвлекать больше меня от караульной службы. Вот умел бы, раскидал бы их сам, а мне осталось бы лишь оттащить в тюрьму.

 

– Вам доступно задание «Рукопашный бой». Тип: обычное. Цель: за 1 серебряную монету в течение недели пройти обучение у стражника Фалька. Награда: умение рукопашный бой.

– Зачем мне рукопашный бой? – спрашиваю у Фалька. – Я же маг.

– Маг, – соглашается он. – И сильно тебе это сегодня помогло? Ты еще не встречался с магами нашего королевства, они могут не только жахнуть заклинанием, но и набить морду кулаком и с кинжалом обращаются так, что не каждый воин способен.

Я задумался, стражник прав, в мирной зоне магия мне никак не поможет, и умение постоять за себя всегда пригодится. А вот насчет обращения с кинжалом я даже не думал, когда планировал игру. В этом есть смысл, что если в ответственный момент закончится мана? Умирать? Пусть кинжал – это не основное оружие, но это может когда-нибудь спасти мне жизнь.

– Ты прав, я согласен на обучение.

– Очень хорошо, – потирает руки Фальк. – Начнем завтра в 6 утра, встречаемся у западных ворот.

Взяв с меня серебряк, он развернулся и зашагал в сторону своего поста, но я окликнул его.

– Фальк, а ты не посоветуешь мне мастера, который сможет обучить меня владению кинжалом?

– Мастера кинжалов в нашей деревне нет, обратись в лавку охотников, спроси Ларса, скажи от меня. Лавка находится не на главной площади. Киприан дал тебе карту?

Я кивнул, попутно отругав себя, что так и не посмотрел выданную мне карту.

– Давай ее сюда, отмечу.

Я протянул ему карту, он сделал пометку, вернул ее мне и занял свое место у входа. Ну а я занял освободившееся место в тенёчке дерева и уселся в позу медитации. Нужно всё же прояснить вопрос с картой и умением торговля.

На карте уже не было сплошного тумана, как в прошлый раз. На ней проявилось всё, что я понял во время рассказа старосты. В центре – город Либеро, дальше – достаточно обширное кольцо свободных земель. На юге – королевство людей, западнее – территория подписана Княжество эльфов, больше никакой информации по ним у меня нет. Где-то на востоке стоит подпись: земли Орков. Четких границ на карте нет, все правильно, я ведь их не знаю, поэтому пока все приблизительно.

Мысленно переношу карту, полученную от старосты, на общемировую. Интерфейс мигает, сигнализируя об успехе. На карте появился участок диаметром километров в 15. Скрестив пальцы, увеличиваю масштаб этой области. Карта послушно приближается. На западном краю доступного мне участка замечаю значок форта с подписью Пограничный Запад, на севере – форт Пограничный Север. На карте также нанесены отметки порталов: один находится на западе, предположительно километрах в пяти, достаточно далеко от дороги, идущей к форту, другой – на востоке, километрах в 10, и так же удален от дороги.

Разлом обнаружился южнее, в трех километрах. И от него идет прямая дорога к Пограничному. Ух, сколько же предстоит работы! Нужно все это разведать, посмотреть, какие уровни в инстансах, то, что порталы – это инстансы, я практически уверен.

– Торговля. Умение, позволяющее продать товар дороже, а при покупке получить скидку.

Вот не знаю, брать мне торговлю или нет, в принципе умение полезное, особенно если будет много лута. Вот только это будет шестое умение из десяти, еще три уже заняты рукопашным боем, владением кинжалами и приготовлением пищи. Итого останется одно. Думаю, что пока я повременю, это умение я достаточно быстро смогу получить у любого торговца. Думаю о том, что надо отложить решение. И система рушит все мои надежды:

– Решение об изучении умения торговля откладывается. Если в течение недели вы не изучите умение, получить его для вас будет уже невозможно.

Вот и отложил решение. Или это в любом случае так происходит? Надеюсь, за это время я выясню, можно ли увеличить общее количество умений. В дневник залезать не хочется, вопросов там накопилось немерено. Ладно, хватит рассиживаться, жизни восстановились, медитация подросла на 10 минут. А тем временем уже прошло два часа после встречи со старостой, и я все еще первого уровня.

Глянул на карте, где располагается лавка охотника, и направился туда. Лавку я нашел на соседней улице. По дороге не встретился ни один игрок, и я беспрепятственно зашел внутрь. За стойкой стоял молодой и крепкий мужчина.

– Добрый день, чем могу быть полезен?

– Добрый, я ищу Ларса.

– Вы его нашли, чего вам угодно?

– Вас, в качестве учителя обращения с кинжалом, мне посоветовал Фальк. Скажите, вы сможете научить меня этому умению?

Он ненадолго задумался, но довольно быстро ответил:

– Да, цена за обучение у нас в деревне одинаковая для всех – 1 серебряк, сейчас у меня нет ученика, и я могу поработать с вами.

– Вам доступно задание «Кинжал». Тип: обычное. Цель: за 1 серебряную монету в течение недели пройти обучение у охотника Ларса. Награда: умение владение кинжалом.

Я принял задание и, отдав оплату, получил приказ явиться на обучение завтра в 8.00 к западным воротам. Утречко будет веселое, подумал я. С разрешения Ларса я начал осматривать ассортимент лавки и прокачал идентификацию еще на 53 единицы. После моего вопроса, есть ли у него необычные или редкие вещи на продажу, он посмотрел на меня с подозрением и покачал головой. Скорее всего, репутации не хватило, но это поправимо. Из того предложенного ассортимента я выбрал три предмета:

Название: Жилет из кожи молодого оленя

Тип: Кожаная броня

Класс: Обычный

Прочность: 40/40

Защита: +3

+1 к ловкости

2 кармана для зелий

Требования: Ловкость 9

Цена: 30 медных монет.

Название: Пояс из кожи молодого оленя

Тип: Кожаная броня

Класс: Обычный

Прочность: 40/40

Защита: +2

4 кармана для зелий

Требования: Ловкость 9

Цена: 30 медных монет.

Название: Сумка из кожи молодого оленя

Тип: Одежда

Класс: Обычный

Прочность: 40/40

Количество ячеек: 20

Уменьшает переносимый вес на 1 кг.

Требования: Нет.

Цена: 10 медных монет.

Торговаться не стал и просто выложил на стол серебряную монету, что-то подсказало мне, что с этим парнем лучше не спорить, потеряешь репутацию в его глазах. Похоже, он сам делает эти предметы, и делает их хорошо. И за свою работу он хочет получать столько, сколько считает нужным. Надо сказать, что цена вполне приемлемая. Получив сдачу 40 медяков, спросил, не продает ли он кинжалы, но Ларс посоветовал мне зайти в оружейную лавку. Тут мне в голову пришла идея. Если я забреду в лес и не будет возможности вернуться в город, то где я буду спать?

– Ларс, а у тебя, случайно, нет в продаже охотничьей палатки? – спросил я у него, так как не увидел ничего похожего на его прилавке.

– Есть, – отвечает он. – Обычная или магическая?

– А в чем разница?

– Обычная просто окрашена в защитный цвет, и при желании ее могут обнаружить, магическая же палатка на срок в 6 часов после установки делает разместившегося в ней полностью незаметным. Звуки она, конечно, не скрывает, да и от сильного запаха не убережёт, но если вести себя тихо, то никто не увидит.

– И сколько такое чудо стоит?

– Дорого – 2 золотых и 5 серебра. Обычную отдам за серебряк.

Да уж, цена кусается. А и ладно, вещь нужная.

– Беру, – твердо говорю я.

Ларс ненадолго выходит и возвращается со свертком в руках. Расплачиваюсь и забираю свою палатку.

Название: Магическая палатка охотника

Класс: Магический

Прочность: 300/300

Свойства: позволяет 6 часов после установки скрываться от любого взгляда. Перезарядка 15 часов. Время развертывания 5 минут.

Вместительность 1/8, 0/24 часов

Требования: Нет

Цена: 2 золотых 5 серебряных монет.

Название написано оранжевым цветом. А вместительность-то со временем увеличивается, сутки поспал на свежем воздухе – и +1 к вместительности. Убираю палатку в инвентарь, отдельный слот она не занимает, и рядом с горящей иконкой ключа появилась активная кнопка с изображением палатки.

– В палатке уже есть все необходимые спальные принадлежности, – добавил он.

Поблагодарив охотника, я направился в оружейную лавку. Внутри увидел девушку с ником Юла, она с задумчивым видом прогуливалась вдоль стеллажей с различным оружием, хотя у самой за спиной висел лук. Понятно, прокачивает идентификацию. Когда девушка посмотрела на меня, я ей подмигнул и принялся делать то же самое. Украдкой заметил, как она улыбнулась. Когда я закончил, ее уже не было, всего получилось +198 к идентификации, в лавке полно всякого оружия и доспехов. Как и везде, все обычного качества. На мой вопрос о необычных и редких предметах продавец сказал, что мне надо подрасти, накачать мышцы и потом уже приходить. Ну, нет – так нет. А кинжал себе я присмотрел.

Название: Простой кинжал из плохо очищенной стали

Тип: Оружие

Класс: Обычный

Прочность: 40/40

Урон: 2-3

Требования: Нет

Цена: 10 медных монет.

Ничего лучше в оружейной лавке не нашлось. Нет, кинжал получше наверняка есть, но я все равно не смогу его использовать. За дополнительные 3 медяка я купил ножны и удобное крепление к недавно приобретенному ремню. Надев обновки, вышел из магазина и почувствовал, что, наконец, доволен своим внешним видом. Осталась только лавка зелий. Когда я зашел внутрь, то в нос мне ударил резкий, но достаточно приятный запах, а глаза разбежались от изобилия товаров. Каждый свободный метр пространства небольшого помещения занят различными склянками, колбами, пробирками, с потолка свисают растения различной степени высушенности. На полу стоят емкости с различными потрохами, зубами, хвостами, мелкими косточками, различными органами. Когда я закончил осмотр всего этого многообразия, идентификация выросла на 691.

18Хилер – роль персонажа в компьютерных играх, который может лечит и усиливать других в процессе игры.
19Дропались от англ. drop – ронять любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы.
20Респ от английского respawn (возрождение) – место, где игрок появляется после гибели.
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24 
Рейтинг@Mail.ru