bannerbannerbanner
полная версияЖрец. Свиток первый

Иван Снежный
Жрец. Свиток первый

Полная версия

Кольцо для ключей:

– «Ключ от кельи». Вес 0,2 кг.

– «Ключ от дома». Вес 0,1 кг.

Видимо, считалось, что они прикреплены к поясу, раз на колечке. Кстати, интересно, почему не исчез «Ключ от дома», дома-то у меня нет. Мирена, о чем я думаю… меня же только что ограбили. Или это не считается ограблением? Безумный старик ничего себе не взял. Пока я размышлял, как мне дальше жить и что делать, ко мне подошел игрок. В тяжелом стальном доспехе, с символом Сарида (кругом с точкой в центре), видимо, класса паладин. Мощный, уровня я даже не вижу.

– Ну и подкололи тебя, брат. Ты что, совсем новичок? – говорит беззлобно, хотя, кажется, я видел, как он подобрал пару моих монет.

– Сам видишь, первый уровень.

– В инвентаре деньги совсем уж нубы хранят, мешочек надо покупать. Из него и роги не всегда достанут. Вот, держи, у меня старый остался. Торговец, гад, брать не хочет, а выкидывать жаль.

Персонаж «Святозар» предлагает обмен.

Да/Нет.

Да, надеюсь это не очередная разводка. Хватит с меня приключений на сегодня.

Получен предмет: Кожаный мешочек для денег.

Прочность 30/100. Вес: нет.

Добротный мешочек для хранения монет. Опасайтесь опытных воров.

Получен предмет: 2 серебряные монеты.

На мой недоуменный взгляд Святозар пояснил:

– Это твои монеты, бро. Все, что успел схватить. Мы, церковники, должны держаться вместе.

– Да благословенны будут дела твои, именем Мирены! – повесил я на него баф.

Паладин усмехнулся, видимо, от моих +37 хп и +47 маны ему ни горячо ни холодно. Но прижал кулак к груди и отправился по своим делам, что-то весело насвистывая. Вот, есть же нормальные игроки, а не безумные старики. Смеркалось, пора возвращаться в келью. Неожиданная выходка Портоса спутала мне все планы, к инквизиторам я точно не успевал.

Карты больше не было, но я уже и так запомнил практически весь город. Сколько времени по нему брожу. По дороге в храм мысли снова вернулись в привычное русло. В конце концов, не все так плохо. У меня осталась фляга, и я успел приобрести новую одежду на ярмарке. А благодаря щедрости паладина даже не стал полностью нищим. Интересно, он так поступил из-за требований класса или сам по себе добрый человек? Хотя здесь разницы особой нет, поступок есть поступок. Больше волновал старик, чего он ко мне прицепился… я же с игроками почти не контактировал. Ну, подлечил немного СиплогоГруздя, это же не повод гоняться за мной. А преследовал меня старик явно давно, во снах появлялся чуть ли не с первой ночи. Поток мыслей прервал знакомый до боли голос:

– Надоел ты мне, Норман! Вот куда ты прешься?

Старик, собственной персоной, и опять со своей улыбочкой дурака. Первым желанием было кинуться на него с кулаками, но я вспомнил свой урон 1–1. Пожалуй, лучше сначала поговорить:

– Да что ты привязался?

– Качайся иди, чего я привязался. Уже и сны тебе посылал, и поваров подговорил тебя не учить, и вещей всех лишил. А ты опять куда-то бредешь! Снова болтать будешь с неписями? Сколько дней за тобой хожу, все бу-бу-бу да бу-бу-бу…

– Тебе-то какое дело? Как хочу, так и играю.

Игрок неожиданно встал на руки и начал ходить на них вокруг меня, объясняя:

– Класс у меня такой – «Безумец». Качал мага разума, но вот дали возможность сменить, я и взял сдуру. Так-то интересно играть, привык даже. Задания брать не могу, но теперь каждую неделю у меня новый квест сам появляется, и, пока его не выполню, опыт не растет. И вот на этой неделе…

Тут старик вернул свое тело в нормальное положение и зачитал, смотря в пустоту перед собой:

– …«стань настоящим наставником и помоги игроку Норман достичь пятого уровня». Я уж обрадовался, что наконец-то легкий квест, а то заканался от стражи бегать. Но ты день не качаешься, два не качаешься… мне уж скоро новый квест дадут, а ты все на первом.

– А вот просто сказать ты не мог?

– Привычка, я же безумец! – старик рассмеялся, действительно смех похож на безумный, как бы не тронулся головой от такого ролеплея.

– Вампиров своих забудь пока, они больше не нападут, знаю я этот квест. Качайся иди, я тебя умоляю. Ты даже не представляешь, какие у меня штрафы за невыполнение.

– Ладно, раз так, но с тебя мешок. И хороший, не нубский, в моем еще вещи были и деньги.

– Да не вопрос, ты, главное, качнись, один день остался.

Старик картинно заломил руки и бухнулся передо мной на колени:

– Святой Миреной тебя прошу, отрок! – кажется даже слеза потекла, во артист.

– Да отвяжись ты! Сказал, сделаю, значит, сделаю.

Я обошел стоящего на коленях безумца и продолжил идти к храму. Он продолжал плакать и причитать, пока я не скрылся за поворотом, а может, и дольше. Ничего себе класс «Безумец»… Хотя вот сны умеет посылать, наверно еще что-то интересное. Иначе не стал бы так убиваться, продолжая играть. Всего один квест в неделю, уму непостижимо. Я бы точно так не смог, несмотря на уникальность заданий, генерируемых случайным образом.

Оставим безумие безумцам и вернемся к своим делам. Выходит «Тени в ночи» не уникальный квест, а я-то уж губу раскатал. Думал, сейчас вскрою вселенский заговор, во главе которого стоят, например, отцы церквей или глава города. Представляю, как сейчас потешаются игроки над моим объявлением. Но хоть платить за информацию не придется, а то раздели бы меня до нитки за всем известные факты. Теперь передо мной встает вопрос скоростной прокачки. Хотя с первого по пятый должно быть легче легкого вырасти. Главное, группу себе найти. Но с этим вопросом лучше разбираться утром, на свежую голову.

Церковь покровительницы встретила меня привычной тишиной и спокойствием. Велларис молился, алтарь стоял на положенном месте… мой личный кусочек покоя в изменчивом мире. Келья открылась чудом спасенным от разграбления ключом (вдруг не купил бы колечко, что тогда?), а сон пришел легко и быстро.

Выход

Глава 11

Вход

Новый день начинался просто великолепно. Прежде всего, я не наблюдал привычных дебафов от сна. Вместо них выскочило более приятное сообщение:

Поздравляем! Получено достижение «Крепкий сон». Вы долгое время не обращали внимание на тяготы жизни, пренебрегая приятным сном, и ваше тело привыкло к подобным лишениям.

Возможность спать на любых поверхностях без отрицательных последствий.

Вот и отлично, проблема с кроватью решилась без серьезных затрат. Пока что достижения давали мне больше, чем все навыки и характеристики вместе взятые. Похоже, в Новом мире они являются серьезной частью прокачки персонажа. Снов не было, видимо, СмешнойПортос решил лишний раз не доставать меня после вчерашнего. И правильно сделал, я ведь могу назло ему просидеть весь день в келье. Но раз обещал, надо выполнять. Да и сам уже засиделся в городе, душа требовала исцелять.

Начнем с главного – выбора группы. На самом деле искать ее, крича на улице, не самая хорошая идея. Лучше, чтобы участники группы меня хоть немного знали, или я их. В списке контактов у меня накопились почти тридцать имен, вот с них и начнем. Большинство игроков уже доросли до 10–12 лвл, пока я тут с НПС развлекался, а ведь начинали мы вместе. Это радует, значит, до пятого уровня вполне реально вырасти за день. Кстати, мой старый знакомый СиплыйГруздь взял аж 16-й уровень. Я вспомнил его подвиги с тренировочным мечом… нет, в пати к нему я пока не хочу. Вообще персонажам с 10-м уровнем и выше я даром не нужен со своими микро-хилками, мне бы подошел уровень 4–6 и желательно из какой-нибудь гильдии. У таких есть постоянные, сработанные пати. Не придется ждать и собирать народ. Так, поглядим, кто мне подходит: Андрон 6 лвл, гильдия «Волки». Помнится, это был гном, значит, за наличие танка в группе не придется беспокоиться. Я начал с ним переписку:

– Привет, Андрон.

– Здоров.

– Вам в патьку хил не нужен на сегодня?

– Сегодня вторник, я патьку-то с трудом наскребу. Но в принципе нужен. Ты чего, еще 1-й уровень?

– Да это не парься, лечу по 140–150, обузой не буду.

Дальше наступило молчание. Видимо, Андрон переписывался с согильдийцами или прикидывал, как персонаж первого уровня может столько отхилить. Потом, наконец, ответил:

– Встретимся у северных ворот через полчаса.

– Ок.

Так, вроде все удачно, с первой попытки нашел себе группу. Теперь пора готовится к походу. Бодрым шагом я вышел из кельи и направился к выходу, но в церкви меня окликнул наставник:

– Брат Норман!

– Здравствуйте, брат Велларис, – только бы квест на время не дал, не до этого сейчас.

– Ваш друг просил вам передать.

Получен предмет: «Заплечный Мешок Великого путника».

Класс: Эпический. Прочность: 500/500. Вес: нет.

Эффекты: Вес вещей в инвентаре –20 %.

Великолепный мешок для вещей. Максимальная вместимость 250 предметов.

Ничего себе мешочек. Такие вещички за квесты безумия дают? Если Портос так извиняется, то извинение принято. Тем временем Велларис, не ожидая никакой реакции с моей стороны, вернулся на свое обычное место у алтаря. Вот ведь тоже загадка: как безумец может влиять на НПС? То поваров заставил отказаться меня учить, теперь наставнику внушил передать мне вещь.

Пока шел к рынку на площади Четырех фонтанов, я вертел эту мысль и так и эдак. Правду знает только сам Портос, но наверняка не расскажет, как обычно кривляться начнет. Да, может, я его никогда больше и не увижу. Континент-то большой, городов много… ладно, все это лирика, а мне нужно собираться. Мешок у меня теперь есть, значит, инвентарь покупать не придется. Необходимо загрузиться зельями маны, причем по максимуму. Показатель маны у меня был 60/60, а самое ходовое заклинание «Святой свет» тратило двадцать две единицы. Значит, я смогу хильнуть два раза и через пару секунд еще разок. Совершенно неприемлемо. В бою никто не будет ждать, пока я посижу и восстановлюсь. Денег на зелья я не жалел, взял с запасом 1 Cлабых Зелий маны по десять меди и 5 Малых Зелий маны по двадцать медных. Выглядели они стандартно, обычные флакончики с синей жидкостью. Слабые восстанавливали по пятьдесят пунктов, а малые по сто. Расчет был прост. Когда подниму уровень, все вложу в интеллект, а значит, слабых зелий будет уже недостаточно. Хорошо бы еще пару средних зелий прикупить, но мои две серебрушки уже благополучно перекочевали в карманы торговцев. Получилось как получилось, больше я ничего сделать не могу. Надеюсь, Вера меня выручит.

 

Несмотря на то что я пришел к назначенному месту вовремя, Ардрон уже ждал меня с двумя эльфами-согильдийцами. Оказалось, что помнил я все правильно, он играл за коренастого гнома. За шесть уровней игрок возмужал, прикупив своему персонажу толстую кольчугу, стальной шлем с забралом, одноручный топор и огромный щит размером чуть ли не больше самого гнома. Значит, чистого танка делает, это сильно облегчает мою задачу. Заметив меня, Андрон помахал рукой:

– Мы здесь, Норм, – ну вот, уже уменьшения пошли.

– Всем привет!

– Привет, – одновременно сказали эльфы.

Я всмотрелся, они, и правда, были очень похожи. Раса разная: темный и светлый эльфы, но лица сделаны как под копирку. Одинаковое снаряжение, одинаковые луки за спиной… хорошо хоть, тон кожи сильно различался, а то бы я их постоянно путал.

– Знакомься: СветлыйЛик и ТемныйЛик! Родные братья, будут дамажить. Еще мага хотел найти, но уже времени нет. Вроде и так справимся, не на драконов идем. Принимай группу.

Игрок Андрон предлагает вам вступить в группу.

Да/Нет.

Щелкнув Да, я стал присматриваться к будущим пациентам. Андрон оказался самым высокоуровневым, его 6 лвл и бонусы от класса давали целых 420 хп. Братья-лучники, естественно, больше вкладывались в ловкость, СветлыйЛик имел 4 лвл и 190 хп, ТемныйЛик – 5 лвл и 210 хп. Я грустно посмотрел на свои сорок очков жизни. Самое слабое звено в группе, придется держаться подальше от поля боя. Тем временем Андрон что-то проверил в своих характеристиках и нахмурился:

– Ты что, мученика не брал?

– А что это?

– Ну, е-мое, Норм, гайды-то читать надо по прокачке. Ладно, щас заглянем по-быстрому к кабанам. Свет – будешь жертвой.

– Оʼкей, – протянул светлый эльф.

Пока брели по знакомым мне полям с кроликами и лисичками, я пристал с расспросами к СветломуЛику:

– А что это за мученик такой?

– Да не парься, достижение такое. Доступно только жрецам. Лучше его на первом уровне брать, потом тяжко будет получить.

– А в чем оно зак…

– Так, пришли! – Андрон прервал мой вопрос.

Видимо, здесь кончалась граница мирной локации. По небольшим холмам бродили свирепого вида мобы с красными надписями «Кабан 5 лвл», «Волк 7 лвл» и т. п. Агрессивные звери были больше своих мирных собратьев и доходили мне примерно до пояса. Пока я рассматривал новую живность, гном начал инструктаж:

– Объясняю подробно. Светлый агрит кабана и стоит, ждет, пока свинка его жрет. Как только хп падает в красную зону, пулей бежит сюда. Кабан погонится за ним. Норм, твоя задача встать между ним и кабаном. Потом бежишь от респа к воротам, где мы встретились. Там тебя дождемся и пойдем уже, наконец, играть. Всем все ясно?

Все кивнули.

– Тогда начали!

Светлый не стал бежать к кабану, а просто выстрелил в него пару раз из лука. Урон действительно впечатлял, две трети жизни свинки как не бывало. Моб бросился к эльфу и начал его натурально жрать, пытаясь откусить то ногу, то бок. Хорошо хоть, куски плоти не отгрызались, а то выглядело бы совсем страшно. Когда полоска жизни лучника опустилась до 20 % и замигала красным, он начал убегать от моба. Мой выход был быстрым и очень болезненным. Я сделал шаг, вклиниваясь между игроком и разъяренным кабаном, и:

Получен урон –60 хп.

Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.

Хотите посмотреть момент смерти?

А почему бы и нет, посмотрим. Свинка с разбегу врезала по мне клыками. Умер я мгновенно и не увидел, как мое тело красиво летело по воздуху метра три и упало, словно тряпичная кукла, возле ног ТемногоЛика. Камера успела запечатлеть, как он вскинул лук, и запись оборвалась… видимо, дальше кабана истыкали стрелами. Сомневаюсь, что зверь загрыз всю группу и отправился отдыхать. Оставшееся время пролетело незаметно, в темноте и скуке. Возродившись в родной келье, я получил системное сообщение:

Поздравляем! Получено достижение «Мученик». Вы спасли члена группы ценой своей жизни. Честь и слава герою.

– 1 % урона по членам группы.

Примечание: Бонусы от нескольких достижений «Мученик» не складываются.

А неплохое достижение, весь урон по нам теперь режется на 1 %. Кажется, что мало, но на боссах будет хорошим подспорьем всей команде. Кинув сообщение Андрону о полученном достижении, я поспешил на место встречи. Подходя к воротам, я понял, что только что выяснил способ не платить входную пошлину. Правда, весьма болезненный способ. Группа, как и было оговорено, встретила меня на старом месте. Эльфы откровенно скучали, гном с кем-то переписывался. Увидев, что я наконец-то пришел, игроки приободрились. Братья сразу убежали куда-то за ворота со словами:

– Все, мы погнали вперед.

Мы с Андроном поплелись следом. Гном из-за коротких ног, а я из-за малой скорости бега. Он снова начал инструктаж. Видимо, будущий командир у «Волков» растет:

– Ввожу тебя в курс дела. Обычно мы ходим на гнолов качаться, но вчера открыли новый данж: Курганы Нежити. Из наших пока никто там не был, но, говорят, разрабы опыт на неделю увеличили. Поэтому раз уж полную патьку не собрали, сходим разведкой туда. Карты подземелья у нас нет, но на форуме пишут, что все стандартно: десять уровней, мини-боссы начинаются с пятого. Ты раньше здесь в данжах бывал?

– Нет, не приходилось.

– Ну ничего сложного, как везде. Каждый следующий этаж подземки сложнее предыдущего. Одна лестница на каждом уровне, после пятого эта лестница охраняется. На месте разберешься, короче. Качаемся, пока у нас кто-нибудь не достигнет десятого уровня или пока все не поляжем. У тебя как со временем?

– Да все в порядке, я сутками играю.

– О, это хорошо. Может потом к нам в гильду? Нам хилы нужны, не обидим вещами и прокачаем хорошенько.

– Я подумаю, – и правда, подумаю, надо посмотреть, какими там «Волки» идут в рейтинге гильдий, и что вообще о них пишут.

– Ну, ты думай, я не тороплю. Все, пришли.

Курган оказался ничем не примечательной деревянной дверью прямо в холме. Ожидаемого мною кладбища вокруг данжа не было, мобов тоже. Братья уже стояли у входа. Увидев нас, отчитались Андрону:

– Предыдущая группа зашла четыре минуты назад, мобы у входа отреспавнились через две после смерти последнего.

– А что там за мобы на входе? – поинтересовался гном.

– Три скелета 4-го лвл и зомби 5-го.

Как у них тут все четко поставлено, прямо дисциплина.

– Ну, это не страшно. Все как обычно, лут собираю только я. После данжа распределю. Деньги поровну, вещи по необходимости. Если будет что-нибудь стоящее, сразу раздам. Приоритет – гильдейское хранилище. Норм, сам понимаешь, мы тебя, считай, паровозиком везем.

Я не возражал, за прокачку паровозиком чаще всего заставляли платить раскачиваемого. Видимо, гном уже мысленно включил меня в свою гильдию, раз так расщедрился.

– Ладно, все знают, что делать. Норман, если твари переагрятся на братьев, лечи лучше их, я продержусь пару минут, доспех хороший. Лики, фигачим сначала скелетов, низкоуровневые зомби те еще черепахи.

Крякнув, Андрон достал из-за спины свой огромный щит, а я повесил на всех «Малое благословление»… и мы вошли.

Первая группа мобов находилась у самой двери и сразу же напала на гнома, идущего впереди. Как и предупреждали эльфы: три скелета и зомби. Ржавые доспехи и мечи полуразвалившихся скелетов, а также обгрызенный тесак лупоглазого, разлагающегося на ходу зомби, не внушали сильного трепета. Выглядели мобы, конечно, страшновато, но привыкнуть можно. Уж не знаю, то ли удача у нашего лидера была низкой, то ли еще что, но первые же четыре удара по нему выдались критическими, здоровье просело до 320/457. Андрон охнул и потянулся за зельем. Эх, неужели я настолько не внушаю доверия? Прискорбно так не верить в своего хила:

– Святой свет.

Вот, так-то лучше, снова 457/457. Сражайтесь дальше, господа. Братья быстро включились в бой, превратив скелетов в подушечку для иголок, а гном добил зомби, ударив его щитом по корпусу. Больше моих услуг не понадобилось, мобы оказались крайне слабы. В голове раздалась приятная музыка, и выскочили сообщения:

Получен опыт +12.

Поздравляем! Получен новый уровень!

Текущий уровень 2. Опыт 7/250.

Получено свободных очков характеристик: 5.

Повышение навыков: +1 Вера.

Я сразу поместил заклинания лечения в быстрые слоты, которых теперь стало целых две штуки, и больше не рисковал охрипнуть к концу похода. Остальные игроки смотрели на свои сообщения с кислыми лицами.

– Походу развели нас, нет тут никакого увеличенного опыта, – сказал темный.

– Раз уж пришли, надо продолжать, – вздохнул в ответ светлый.

– О, со вторым уровнем тебя, Норм, – поздравил Андрон.

– Спасибо.

Темный лик передал Светлому несколько монет. На мой недоуменный взгляд светлый эльф пояснил:

– Сурово хилишь. Брат думал, ты приврал и по 150 хп не сумеешь, вот и расплачивается.

Темный процедил что-то вроде «Чертовы донатеры». Хорошо иметь брата, нескучно и всегда есть с кем поспорить о всякой ерунде. Я открыл меню характеристик:

Характеристики: Сила 3(+1). Ловкость 1. Выносливость 2. Интеллект 6(+2+1). Харизма 3(+2). Вера 29. Удача 4.

Даже думать нечего, все в интеллект. Он стал равен одиннадцати пунктам, и показатель маны теперь не так удручал: 159/159. Слова гнома оторвали меня от просмотра своих характеристик:

– Все готовы? Продолжим.

И мы продолжили. Группы мобов не превышали ту, что стояла на входе ни по силе, ни по количеству. Новых типов врагов тоже не встречалось. На меня нежить не обращала ни малейшего внимания. Как объяснил СветлыйЛик, их уровень слишком мал для сложной тактики. Переагры на лекарей начинаются примерно с мобов 8-го лвл, так что я могу об этом не беспокоиться. Здоровье танка больше не падало ниже 60 %. Учитывая, что я мог полностью восполнить хп гнома с трех заклинаний «Святого света», мне было откровенно нечем заняться. Я стал чаще обновлять благословение, после боя залечивал ребят «Наложением рук», рассматривал локацию. Первые три уровня похожи друг на друга как две капли воды. Мрачные коридоры из холодного мрамора, освещенные тусклыми магическими факелами, черепа в углах комнат. Все это приводило к очередной лестнице и к очередному коридору. Изредка попадались небольшие сундучки, которые открывал лидер. Андрон также шарил в трупах всех мобов, а братья в основном подтрунивали друг над другом. Шутки у них, конечно, были своеобразные. Один раз светлый попросился покурить и вышел на пару минут, а тело его застыло у стены и остекленевшим взглядом уставилось в никуда. ТемныйЛик достал из инвентаря деревянное ведро (не поленился же тащить его из города) и надел на голову брата. Когда Светлый вернулся в игру, он начал озираться по сторонам, не понимая, куда попал и почему вокруг так темно. Темный ударил кулаком по ведру и во всю глотку заорал:

– Они убили его, ААААА!!!

Хорошо, что светлый с ведром на голове начал убегать в уже очищенный нами коридор. А то так бы и врезался в следующую группу мобов. Догнали мы его только через три комнаты. Он ударился в стену, и ведро развалилось. Посмеялся от души вместе с братом, но что-то мне подсказывало, что светлый эльф уже придумывает ответную гадость. Андрон все время между боями погружался в личные сообщения, а может, изучал что-то. В принципе, он абсолютно прав со своим упреком, что я не читал гайды. Но Мирена, так надоело это делать. В каждой игре начало пути превращалось в хождение между мобами по списку и заскриптованные разговоры с НПС, которые все уже знаешь наизусть. В эту игру я хотел играть именно как в детстве, когда все познавалось на своем опыте. И пусть я не получу пару достижений, которые есть у всех про-игроков, зато мне будет действительно интересно играть. В конце концов, развлечение это или работа? Если столкнусь с чем-то непонятным, что я не смогу сам узнать в рамках мира, тогда и полезу на форумы.

 

Опыта за мобов начислялось все меньше и меньше с каждым убийством. Теперь уже за одного скелета или зомби давали всего +1 опыта. Но резали их «Волки» просто в промышленных масштабах. К середине третьего этажа подземелья я получил долгожданное:

Поздравляем! Получен новый уровень!

Текущий уровень 3. Опыт 0/500.

Получено свободных очков характеристик: 5.

Повышение навыков: +1 Вера.

Поздравляем! Ваш показатель Веры превысил 30 пунктов. Вы получаете повышение навыка Богослов +2.

Опять поднял интеллект, догнав его до шестнадцати. Жалко, что нельзя напрямую вложиться в веру. Интересно же, что там за бонус на тридцати пунктах пунктах. Остальные члены группы уровень не подняли. Выходит, и правда, паровозиком меня везут, но вроде никто пока не жаловался. Тем более что на четвертом уровне нас ждали новые враги: упыри 7-го лвл и призраки 6-го лвл.

Будущие вампиры оказались окровавленными существами, быстро передвигающимися на четырех конечностях. Первые встреченные нами упыри появились довольно неожиданно. Они спрыгнули на ТемногоЛика с потолка. Надо отдать должное эльфу, получив первый удар, он сразу же отпрыгнул за спину Андрону и спокойно ждал, пока тот переагрит моба на себя. Видно было, что они уже раньше ходили одной группой. Приятно, когда каждый знает свое дело и не лезет вперед. Меньше проблем падает на мою голову. Как добивали упырей, я уже не видел, сосредоточенно пытаясь не допустить полета лидера на респ. Только сейчас ощутил, что значит строчка Задержка: 0,8 с в описании «Святого света». Тут даже не важно было, как много я лечу за один раз, если бы задержка была например 1,5 с, то полегли бы все. Я бы просто не успевал скастовать лечение и перекрыть урон от упырей. После этого боя стало сложнее, но все равно терпимо, если войти в ритм. Эльфы следили за потолком, а гном совсем перестал бить и только прятался за щитом. Упыри всегда ходили по двое, и каждый сносил ему по 40–90 хп за удар. А били они быстро, даже очень быстро. Но я тоже не плошал, ниже 30 % здоровье танка никогда не падало. Хотя это стоило мне нескольких флаконов с маной. Только в играх с полным погружением становятся важны такие мелочи, как вкус зелий. Кстати, на вкус синяя жидкость оказалась довольно приятной, сильно напоминала молочный коктейль.

Призраки меня совсем не впечатлили. Белая расплывающаяся субстанция тянула жгуты-руки к жертве и высасывала из нее жизнь. Урон был совсем небольшой, всего 10–25 хп, и после первого боя с ними сразу стало понятно, почему Андрон потащил меня именно на курган нежити. Издалека завидев белые жгуты, гном крикнул:

– Норм, лечи призраков.

Объяснилось все просто. Стрелы эльфов и топор гнома не наносили субстанции никакого вреда. Но вот мой «Святой свет» убивал мгновенно. Ни один призрак не добрался до нас за весь этаж. Похоже, я нашел, как выполнить Аскезу «Экзорцист», осталось только место поудобнее подыскать и устроить геноцид мертвых душ. Теперь стало понятно, почему в описании заклинаний лечения значилось: Урон. Пройдя дальше, я пробовал даже подлечить упырей, скелетов и зомби, но безрезультатно. Изгонять позволяли только призраков.

Тем временем наша группа уверенно приближалась к первому боссу. Двигаться пришлось значительно медленнее, но и опыт рос гораздо быстрее. В конце четвертого коридора эльфы одновременно взяли новый уровень. А ближе к середине пятого и меня обрадовала система:

Поздравляем! Получен новый уровень!

Текущий уровень 4. Опыт 8/750.

Получено свободных очков характеристик: 5.

Повышение навыков: +1 Вера.

И опять без вариантов, все в интеллект, ставший теперь 21. Что поделаешь, однобокость прокачки хила. Когда до меня добежит тот же упырь, пати будет все равно, убьет он меня за один или за два удара, я все равно лягу. А вот если просяду по мане в середине сражения… то об игре в этой группе я могу забыть, как, в принципе, и о вступлении в гильдию «Волков». К тому же запасы, купленные на площади, подходили к концу, остался всего один бутылек с малым зельем маны. Берег я флакончик, естественно, для боя с боссом.

Дойдя до огромной двухстворчатой двери из черного металла, командир скомандовал группе отдыхать:

– Так, все ребята, привал. Идите. курите, кому надо, восстанавливайтесь. Я дочитаю гайд по первому боссу, и пойдем.

Братья сразу вышли, а я стал рассматривать окно персонажа. Благословление как раз спало, и я увидел чистые значения характеристик:

Имя: Норман, Раса: Человек. Пол: М.

Врожденная особенность: Книголюб.

Бог-покровитель: Мирена.

Уровень: 4. Опыт 220/750. Класс: Жрец.

Жизнь: 40/40. Мана: 210/210. Выносливость: 20/20.

Скорость бега: 0,91 м/с. Максимальный вес: 10,9/30 кг.

Атака: 1–1. Шанс критического попадания: 0,8 %.

Защита: 1. Магическая защита: 6. Уклонение: 0 %.

Мораль: Нейтрально-добрый. Слава: 0. Известность: 0.

Репутация: Фракция «Церковь Мирены» «Узнаваемый» 219 из 250.

Фракция «Гильдия Бойцов» «Неизвестный» 30 из 100.

Фракция «Союз картографов» «Узнаваемый» 25 из 250.

Фракция «Братство теней» «Ненавистный» 0 из 10000.

Характеристики: Сила 3(+1). Ловкость 1. Выносливость 2. Интеллект 21(+2+1). Харизма 3(+2). Вера 31. Удача 4.

Навыки:

Книжник 8. Скорость чтения: +60 %, книг прочитано: 5.

Красноречие 5. Возможность разговорить собеседника 12 %. Цены в магазинах снижены на 2 %.

Картограф 5. Шанс нахождения скрытых кладов 1 %.

Азартные игры 4. Шанс раздачи дополнительной карты из колоды 9 %.

Богослов 4. Вероятность успеха проповеди +12 %.

Профессии:

Попрошайка 1. Денег получено попрошайничеством: 2 меди.

Шахматист 1. Возможность играть в шахматы. Партий выиграно: 0. Ранг профессии: «Новичок» 60 из 100.

Положение:

«Союз картографов». Ранг: «Картограф-новичок» 0 из 100.

«Церковь Мирены». Ранг: «Послушник Мирены 3 ступени».

Возложенные обеты:

«Венец безбрачия». Вера +10.

«Открытые ладони». Вера +8.

«Чистая совесть». Вера +4.

Магические эффекты:

Аура покровительства Мирены. Все целительные заклинания, направленные на других, сильнее на 40 %. Постоянный эффект.

«Чтец 3 ранга». Ваши способности к чтению позволяют видеть в книге больше, чем обычному читателю.

Достижения:

«Малое паломничество». Скорость роста репутации с религиозными общинами +15 %.

«Паломничество Света». Скорость роста репутации с религиозными общинами +30 %.

«Рука помощи». Вы можете видеть статус здоровья всех окружающих игроков.

«Аскет». Время выполнения аскез уменьшено на 50 %.

«Крепкий сон». Возможность спать на любых поверхностях без отрицательных последствий.

«Мученик». –1 % урона по членам группы.

Так, постойте, а когда опять мораль изменилась? Подняв логи, я довольно долго в них вчитывался. Наконец, нашел, что мораль мне повысили после достижения «Мученик». Надо будет не забыть заглянуть к наставнику попрошаек, ранг должен быть у всех профессий. Видимо, его назначает учитель навыка, раз у шахматиста он есть. Эльфы все еще курили, и я открыл окно заклинаний. Посмотрим, сколько я теперь отхиливаю:

Заклинания:

«Наложение рук». Лечит любого невражеского юнита. Необходимо касание. Невозможно использовать на себя.

Тип: восстановление, на цель.

Урон 170–175.

Затраты маны: 4.

Задержка: 1,2 с.

«Святой свет». Лечит любого невражеского юнита.

Тип: восстановление, на цель.

Урон 160–165.

Затраты маны: 22.

Задержка: 0,8 с.

Максимальное расстояние до цели: 5 м.

Молитвы:

«Сила веры». Отталкивает любого юнита на небольшое расстояние. Цель получает периодический урон божественной магией. Необходимо касание.

Тип: молитва, святое, на цель.

Расстояние отталкивания: 8 м.

Урон 155–175.

Время действия: 20 секунд.

Задержка: 0,2 с.

Условия использования: 5 раз в день, светлая мораль.

«Свет Истины». Позволяет увидеть сокрытое.

Тип: молитва, святое, личное.

Время действия: 1 час.

Задержка: 3 с.

Условия использования: 7 раз в день.

«Малое благословление». Немного повышает показатели здоровья и маны любого невражеского юнита.

Тип: святое, на цель.

Эффект: +41 хп +51 маны.

Время действия: 30 минут.

Задержка: 60 с.

Как положим босса, надо будет опробовать «Силу веры», пока опять не записали в злодеи. Размышляя, кого лучше осенить знаком Мирены, скелета или зомби, я не заметил возвращения ликов. Зато их сразу заметил Андрон:

– Так, все слушаем внимательно! Излагаю. За дверью Темный рыцарь, один. Вооружен секирой, бьет больно, но медленно. Как хлопнем его до 50 % хп, начнет топать и оглушать в радиусе пяти метров. В принципе, вас задеть не должно. Заклинаний нет, но жизней у гада дофига, целых 10 000. Поэтому, братья, цельтесь в прорези шлема, без критов мы будем его до завтра колупать.

Значит, от того, куда игрок целится, зависит шанс крита, интересно… хотя мне-то все равно, у местного лечения критов не бывает, я узнавал. Пока лидер давал инструкции эльфам, я обновил на всех благословение.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21 
Рейтинг@Mail.ru