bannerbannerbanner
полная версияЛучший мир. Хельг

Дмитрий Анатольевич Васильев
Лучший мир. Хельг

Полная версия

– Если честно, то боюсь! А что поделать?

– Надо их на место поставить.

– Я опасаюсь, что они, на высказанное замечание, накинутся на меня с кирками или, боже упаси, найдут меня в реальности и там изобьют до полусмерти?

– Я тебе помогу, но мне кое-что потребуется…

– Что?

– Другая одежда и вот такие сапоги, как у тебя, – Олег показал рукой на качественные сапоги из тонкой черной кожи на ногах у карлика. – Взамен деревянных башмаков. И другая одежда, более качественная.

– Сапоги держи, – карлик стянул сапоги с ног и бросил их Олегу. – Их выдают в обмен на двадцать шкур крысошипов, а с одеждой надо будет подумать. Можно её купить на виртуальном рынке, но для этого деньги нужны!

– А у тебя их нет?

– Есть немного, но ты пойми, я же в этой шахте по двенадцать часов в сутки сижу не просто так, я таким образом зарабатываю на оплату своей учебы…

– Всё, хватит ныть, – Олег переобулся и почувствовал себя намного комфортнее, так как сапоги, кроме того, что не пропускали воду и выдерживали укус крысошипа, дополнительно давали + 1 к выносливости. А это десять дополнительных единиц здоровья. – Дай мне хорошую кирку, и я пойду решать твою проблему.

– Нашу! – Хрунгнир с неохотой выложил перед Олегом кирку, которая немного отличалась от тех, которые он видел ранее. Её лезвия были более хищно изогнуты, а ручка была выполнена из темного, мореного дерева. – не сломай кирку, пожалуйста, она стоит пять золотых монет.

– Нет, проблема это не наша, а твоя. Для меня эти пять гномов не проблема, а досадная преграда, возникшая на моем игровом пути.

– Кирку, пожалуйста, не сломай…

– Да не ной ты, нытик, не сломаю. У нее прочность сто единиц из ста, что с ней может случиться?! Ничего! Я правильно понял из описания игры, что у пэкашеров ник с зеленого цвета меняется на красный и, пока он у них красный, они вне закона?

– Всё верно, у гномов ники будут красным на протяжении игровых суток. За следующее убийство срок увеличится в два раза и так постоянно!

– Тогда я пошел, жди появления грустных и обиженных гномов.

– Фонарь забыл…

– Обойдусь, – необорачиваясь, ответил Олег, а затем его поглотила кромешная темнота штольни.

                                                    ***

Максимально аккуратно и тихо, стараясь не задевать ни одного камешка, лежащего на полу, Олег приближался к первому от входа в штольню гному, усиленно и азартно долбящего породу.

Как и в прошлый раз, этим гномом оказался Вренн. Молодой человек удовлетворенно хмыкнул и, обойдя круг света, образованный свечой фонаря, зашел к гному со спины. Наведя зрение на карман, он определил, что карманы пусты. Обратив внимание на сумку, система тут же подсказала, что в сумке что-то находится и вероятность кражи составляет 72%.

Олег понимал, что, если он сейчас затушит свечу в фонаре, вероятность кражи возрастет на двадцать процентов, но тогда он скорее всего раскроет свое инкогнито. Каким бы недалеким и агрессивным не был Вренн, считать его круглым дураком было грубой ошибкой. А делать ошибки не входило в планы Олега. Нанося последние три удара, гном так увлекся своим заданием, что вероятность кражи подскочила до 79%, чем Олег тут же и воспользовался. Возможность положительного исхода составляла четыре из пяти, и в данном случае вероятность была на стороне Олега. В тот момент, когда разбитая гномом порода с шорохом осыпалась на каменный пол штольни, в сумку к Олегу перекочевали пять медных самородков. Хорошо, что идентичные по свойству и характеристикам предметы занимают лишь одно отделение в сумке, в противном случае на данный момент в его сумке было бы свободно не восемь, а только четыре отделения.

Вренн бранно выругался из-за того, что кроме угля в осыпанной куче больше ничего не оказалось и внимательно осмотрев стену, сделал шаг в сторону и принялся ожесточенно наносить удары по новому угольному пласту.

Тихо отступив в непроглядную тень у противоположной стены тоннеля, Олег двинулся к очередному рудокопу, находящемуся в пятидесяти шагах от Вренна…

С Аларом и Кааро проверенная тактика кражи также показала свою работоспособность. В последний момент перед тем, как разрушить угольный пласт, гномы не обращали внимания ни на что, кроме своей работы, в азарте ожидая выпадения медного самородка. Именно в такой момент вероятность карманной кражи поднималась до 80%.

У обоих гномов оказалось по два медных самородка, которые без особых проблем поменяли владельца и уютно разместились в брезентовой сумке Хельга.

Оказавшись за спиной у четвертого гнома, которым оказался немногословный Иманд, Олег обнаружил, что у него нет сумки, а карманы абсолютно пусты. На мгновение задумавшись, молодой человек покрутил головой и обнаружил, что сумка гнома лежит недалеко от фонаря. Пока гном стучал по стене киркой, от усердия высунув язык, Олег совершил кражу из сумки всего, что в ней было, а было в ней не мало, но разбираться с добычей он решил позже. Причем вероятность кражи составляла 95%. Потирая от удовольствия ладони, Олег отправился к своему последнему обидчику, но тут его взгляд зацепился за информацию о угольном пласте, который рубил Иманд:

«Угольный пласт. Прочность 41/100. Вероятность выпадения самородка меди – 78 %. Вероятность выпадения самородка серебра – 53 %, вероятность выпадения изумруда – 96%».

Не поверив своим глазам, молодой человек закрыл глаза и открыв их, вновь вгляделся в подсвеченный бледно зеленым цветом угольный пласт. Никакой ошибки не было. Вероятность выпадения изумруда была девяносто шесть процентов, больше, чем вероятность выпадения меди и серебра.

Недолго думая, он извлек свою кирку и приготовился. Когда настал момент решающего удара, он задул свечу и опережая гнома на долю секунды, нанес финальный удар и услышал тройное позвякивание.

Пока гном, растерявшийся от неожиданно наступившей темноты и пытавшийся сориентироваться, где находится ближайший источник света, крутил головой, Олег подхватил свою добычу, а также заинтересовавшую его кирку и на цыпочках проследовал ниже по тоннелю.

– Эй, парни, у меня свеча погасла, а я вроде выбил серебро и изумруд.

– Не ври, Иманд, – насмешливо ответил приятелю Кааро. – Хочешь зажечь свечу, иди сюда сам, я к тебе не пойду.

– А вдруг самородок и изумруд пропадут, пока я к тебе хожу?

– Кто их здесь возьмет? Кроме нашей бригады здесь никто не работает!

– А летучие мыши, вон их сколько под сводом штольни, – не согласился Иманд. – Может они как сороки, кидаются на все блестящее и дорогое.

– Не придумывай, – Кааро махнул рукой и вновь принялся стучать по стене штольни, через десять секунд он остановился. – Хотя, когда у Алара и Вренна гасли свечи, у них пропали их самородки.

– Вот и я об этом же, – услышав сомнение в голосе Кааро, Иманд с большим усилием стал уговаривать приятеля. – Подойди ко мне с фонарем, если я выбил изумруд, то, считай, на сегодня работа закончена. Один изумруд по стоимости равен ста золотым самородкам, тысячи серебряным и десяти тысячам медных.

– Не справедливо получается, – Иманд увидел свет фонаря в руке приближающегося Кааро. – Десять тысяч медных самородков, это норма нашей бригады за полгода. А карлик сказал, что сколько бы мы выше нормы не нарубили, он нам зачтет только восемь самородков на человека.

– Вынести бы этот изумруд за пределы шахты, – мечтательно протянул Иманд. – Тогда бы мы смогли продать его на рынке. Даже половина цены, это уже пятьсот золотых монет.

– Ну, и где твой изумруд, – запалив свечу в фонаре Иманда, Кааро прошелся вдоль места, где гном рубил угольный пласт. – Один уголь и больше ничего нет. Хитрый ты, Иманд, напридумывал небылиц, лишь бы самому ко мне не идти.

– Я тебе клянусь, – Иманд непонимающе пожал плечами. – Вероятность выпадения изумруда была девяносто шесть процентов.

– С чего вдруг я вообще тебе поверил? – сам себе задал вопрос Кааро. – Какие еще изумруды, карлик же говорил, что на первом уровне выбить изумруд не реально.

– Это обычной киркой. А я через виртуальный помощник зашел на рынок и купил себе буушную кирку, с повышением характеристики «Удача», она увеличивает процент добычи редких ископаемых.

– Сам ты редкое ископаемое, – Кааро удрученно махнул рукой. – А я губу раскатал. Знаешь, вот ты же обычно молчишь, я ещё думал, почему ты такой молчаливый. А теперь понял, ты, когда молчишь, фантастические истории придумываешь.

– Да я не вру, – возмутился Иманд. – Я при регистрации оказался каким-то там юбилейным игроком, и администрация игры подарила мне сто золотых монет. На пятьдесят пять я купил кирку, а на оставшиеся деньги всякой мелочевки.

– Ну давай, посмотрим, что у тебя там за кирка такая волшебная, – скептически глядя на приятеля, произнес Кааро. – Показывай.

– Пропала! – через минуту бессмысленных поисков, закричал обычно выдержанный Иманд. – Кирка пропала и все, что было в сумке! Меня обокрали. Это всё Хельг! Это его рук дело!

– Конечно, так я и думал. Во всем виноват Хельг, – Кааро развернулся и побрел к своему месту работ, а Иманд продолжад кричать:

– Надо что-то делать. Надо срочно собирать всех парней и идти искать этого Хельга. Кааро, Дагмар, срочно идемте к карлику!!!

Из самого удаленного конца штольни, где работал Дагмар, раздался какой-то невнятный ответ, и вновь послышались удары кирки.

– Ну и черт с вами, я один пойду, – обгоняя Кааро, резюмировал Иманд. – Три самородка медных, изумруд, кирка… Всё пропало! Всё! Я этого так не оставлю, я к чертям собачим разнесу эту проклятую шахту. Сто золотых монет. Это же тысяча реальных евро!

– Подожди, Иманд, я с тобой, – запыхавшийся Кааро догнал гнома и вцепился в его рукав. – У меня из сумки пропали медные самородки.

– Вот, а ты мне не верил!

На подходе к месту, где должен был работать Алар, они услышали дикий рёв Дагмара:

– Где эта сволочь, он прячется где-то здесь, в тени штольни. Зажигайте фонари, вооружайтесь кирками и выстраивайтесь цепочкой в шаге друг от друга. Мы пойдем вниз по тоннелю и рано или поздно обнаружим этого ублюдка и размозжим ему его тупую башку…

 

– Что случилось, Дагмар?

– Что случилось? А вас не удивляет, что я нахожусь не на своем месте, в самом конце забоя, а почти у самого входа в штольню?

– Удивляет!

– Этот Хельг, он совсем отмороженный. Никаких тормозов у человека нет. Я значит стою, рублю породу и тут система оповещает, что меня пытаются обокрасть. Я резко разворачиваюсь и оказываюсь лицом к лицу с Хельгом.

– Он же выше тебя на голову, – удивленно прокомментировал Вренн, под осуждающим взглядом Дагмара.

– Это образное выражение, мне что теперь, досконально все описывать?

– Не надо, – Иманд показал Вренну жест, чтобы тот заткнулся. – Продолжай.

– Я поворачиваюсь, а он стоит, лыбится и говорит мне такой: «Упс, сработала теория вероятности. Пятая попытка неудачная». Я ему, значит, киркой в наглую рожу, а он увернулся и в ответ, сволочь такая, – на лице брутального гнома появилось жалостливо-обиженное выражение. – И в ответ мне, гад, прямо в лоб вбивает кирку. Я, в шоке. Во-первых, больно! Во-вторых, по лицу кровь течет! В-третьих, он кирку в лоб воткнул и так и оставил! В-четвертых, сразу минус четырнадцать очков, а у меня здоровья всего пятьдесят единиц! В-пятых, он вырвал у меня из рук мою кирку и воткнул её в лоб, рядом с первой! – в глазах гнома заблестели слезы, а голос предательски дрогнул. – В-шестых, он достал откуда-то еще одну кирку и сами можете догадаться, что он сделал.

– Вбил в голову, рядом с двумя предыдущими, – озвучил общую догадку Алар.

– Откуда у него вторая кирка? – на лице Вренна отобразилось непонимание.

– Это моя, – тяжело вздохнув, пояснил Иманд. – Он её у меня украл.

– Иманд, потом расскажешь про свою дорогую кирку, – перебил приятеля Кааро. – Дагмар, продолжай.

– Чего продолжать, он на перерождение ушел после трех ударов, – вновь вмешался Вренн.

– Помолчи, математик, – Иманд рыкнул на Вренна. – Три удара снесли сорок две единиц здоровья, а у Дагмара их пятьдесят. Вот, посчитай пока, сколько у него осталось единиц ХП14, а мы за это время успеем дослушать рассказ.

– Чего тут считать, восемнадцать осталось!

– Попробуй еще раз, – закатив глаза к своду тоннеля, посоветовал Алар. – Эта попытка не засчитывается.

– Короче, – продолжил рассказ Дагмар. – Кульминацией стал нож, который он воткнул мне в живот и, прежде чем уйти на перерождение, я увидел, как мои кишки вывались на пол. Меня до сих пор тошнит. Неужели никак нельзя отключить эту кровавую реалистичность в игре и снизить болевые ощущения?!

– Наверное, можно, надо в настройках покопаться. Но если играть со сниженным пределом ощущений, будешь зарабатывать меньше очков опыта.

– Восемь, – угрюмо пробурчал Вренн. – Я вот одного понять не могу, чего ты стоял и смотрел, как он тебе в голову забивает кирки, а потом кишки выпускает?

– Это я рассказываю долго, а все побоище заняло не больше двух секунд: удар, удар, удар и вспоротый живот. И ведь он сволочь улыбался все время, хладнокровная, жестокая мразь! Как так можно, а?

– Мы его впятером кирками забили, так можно? – ни на кого не глядя, произнес Иманд. – У меня до сих пор перед глазами кусок кости с волосами, отлетевший от его черепа, когда моя кирка вошла в его голову. Мы ничем не лучше его!

– Иманд, ты чего? – Кааро потряс приятеля за плечо. – Он у тебя кирку дорогую украл, изумруд и содержимое сумки. Пару минут назад ты хотел его убить, а сейчас жалеешь…

– Он все правильно сделал. Я его убил, а он наказал меня, забрав мои вещи. А мог бы убить, что ему мешало зарубить меня киркой, разбив голову, как Меркадер15 Троцкому? Ничего! И если бы Дагмар не попытался его огреть кайлом по голове, он бы не стал его убивать.

– Что за Троцкий? – задал вопрос, нахмурившийся Вренн.

– Ты его не знаешь, Вренн, – Иманд потрепал гнома по плечу и двинулся к выходу из штольни со словами. – Я не буду охотиться на Хельга. Слышишь, Хельг? Мы в расчете. Я иду к карлику за киркой и продолжаю работу. И да, – Иманд повысил голос. – Я выхожу из бригады гномов, отныне я сам по себе. Я должен тебе еще два медных самородка. Я обязательно их тебе верну…

– Предатель, набить бы тебе морду! – Вренн от злобы сжал кулаки.

– Попробуй. Я не Алар и не Кааро, со мной тебе один на один не справиться ни в игре, ни в реальности. Мой вам совет, не связывайтесь с этим парнем, если не хотите проблем.

– Пошел ты, трус, – Дагмар сплюнул на пол. – Проваливай, без тебя разберемся, ренегат. Сейчас мы этого Хельга отправим на перерождение, но то что мы возьмем с его трупа, поделим только между собой.

– Можно мне кирку Иманда? – Кааро вопросительно посмотрел на Дагмара.

– По очереди будем ей пользоваться. Два часа один, два часа другой…

                                                    ***

Олег попытался вытащить самородки из сумки Дагмара, но в последний момент что-то пошло не так. Система оповестила, что попытка кражи пресечена владельцем сумки, а через мгновение на него смотрел удивленный гном.

– Упс, сработала теория вероятности. Пятая попытка неудачная! – растерянно улыбнувшись прокомментировал Олег, отчего-то чувствуя себя виноватым. Он уже хотел сказать, что раз попытка не удалась, то они в расчете с Дагмаром, но гном не был настроен на конструктивный диалог, а тут же пустил в дело кирку. Если учитывать, что после того, как Олег добыл изумруд вкупе с медным и серебряным самородком, он поднялся на третий уровень и успел закинуть по дополнительному очку в силу и ловкость, у гнома не было шансов.

Когда из разреза на животе, у гнома на пол вывалились кишки, Олега чуть не стошнило, настолько реалистичными были визуальный ряд и сопутствующий запах. Но, видимо, игрой данное физиологическое действие не предусмотрено, также, как и справление нужды.

Собрав в сумку лут16, оставшийся от гнома, Олег сел на пол и откинулся спиной на стену. Внимательно вчитываясь в характеристики своего персонажа и уведомления системы он раскидал полученные очки:

Имя: Хельг.

Вид (раса): полудроу

Уровень: 3 (318/400).

Класс: вор.

Профессия: не выбрано.

Фракция: не выбрано.

Бог-покровитель: не выбрано

Основные характеристики:

Сила – 8

Ловкость – 7

Выносливость – 11 (+1 от сапог)

Мудрость/интеллект – 8

Удача – 6

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 3 (338/400);

Скрытное проникновение – 0 (0/100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);

Совершение краж («Карманник») – 0 (60/100);

Ножевой бой – 1 (100/200).

(Доступных к распределению очков навыков – 2)

Дополнительные навыки класса:

1. Скрытность (инвиз, стелс), время нахождения в невидимости (в секундах) равно произведению уровня игрока и его характеристики мудрость/интеллект.

Способность можно активировать один раз в течение ста минут.

2. Наблюдательность (способность активируется на 3 уровне). Игрок может видеть основные характеристики неигрового персонажа, при условии, если НПС не превышает уровень игрока на 20 уровней.

Достижения: отсутствуют.

Уведомления:

«Вы получаете 12 очков за кражу медных самородков у игрока Вренн»;

«Вы получаете 12 очков за кражу медных самородков у игрока Алар»;

«Вы получаете 12 очков за кражу медных самородков у игрока Кааро»;

«Вы получаете 12 очков за кражу медных самородков у игрока Иманд»;

«Вы получаете 12 очков за добычу медного самородка»;

«Вы получаете 18 очков за добычу серебряного самородка»;

«Вы получаете 90 очков за добычу изумруда»;

«Вы получаете 0 очков за убийство игрока Дагмар».

– Так-то лучше, – пробурчал Олег и тут услышал, что к Дагмару обращается Иманд. Олег ответил что-то нечленораздельное, пытаясь скопировать бас гнома и для отвлечения внимания, принялся колотить киркой по стене.

Пока Олег крался вслед за ругающимся Имандом и Кааро, он прикинул, что убивать игрока первого уровня ему, с его третьим, бессмысленно, так как полученные 0,433 единицы, система округляет до нуля. Наверное, поэтому, в игре не так много пэкашеров. А еще он произвел несложный расчет времени нахождения в режиме невидимости и оказалось, что теперь он может быть невидимым на протяжении двадцати четырех секунд. Много это или мало? Время покажет, но данная абилка17 точно серьезно облегчит ему жизнь.

                                                    ***

– Ну что, думал мы тебя не отыщем, ниндзя-конспиратор? – Дагмар перекинул кирку из одной руки в другую и через зубы сплюнул на пол. – Мы даже не будем просить у тебя вернуть то, что ты у нас украл, возьмем трофеем с твоего тела!

– Если догонишь, – Олег стоял в расслабленной позе в двух метрах от Дагмара и его приятелей, при этом он с легкостью держал в каждой руке по кирке.

– Куда ты побежишь? – Кааро кивнул головой в узкое ответвление от основной штольни. – На обед к крысошипам?!

– Вы слепые? – Олег вопросительно изогнул бровь.

– В каком смысле? – Дагмара смущала манера поведения Хельга, который, вместо того, чтобы просить милости и торговаться за свою жизнь, стоит в расслабленной позе и смотрит на их четверку с высока. Как цивилизованный человек, на аборигена, пытавшегося забраться на пальму и упавшего к его ногам со сломанным хвостом…

– У него третий уровень, – быстрее всех догадался Алар, тыча указательным пальцем на значение уровня рядом с ником.

– Дьявол… – нецензурно выругался Вренн. – На его месте должен быть я!

– Нас четверо, – Кааро не хотел признать поражения и отступить. – Тот, кто его убьет, получит больше трех сотен очков опыта!

– Так чего ждем тогда, – злобно пробасил Дагмар. – Все вместе, начали!

Олега достигли три кирки из четырех, зато две его метко опустились на большую голову Дагмара. От первой атаки противников Олег потерял двадцать четыре единицы здоровья из ста. То есть, почти четверть. С Дагмара же слетело пятнадцать единиц, а это почти треть.

 

Гномы сделали еще две атаки, причем в последнем выпаде попали только двое из четырех. Дагмар, хоть и справился с шоком от вида собственной крови и боли, но каждый раз промахивался, так как Олег успевал нанести удары раньше него.

Олег в уме прикинул, что у гнома осталось порядка пяти единиц здоровья и потому решил при следующей атаке противников ударить одной киркой по Дагмару, а второй по тому, кто первым под неё подвернется. Он кинул взгляд на шкалу своего здоровья и чертыхнулся: 36/110. Если ближайшую атаку он переживет, то следующая за ней, станет для него фатальной. Все это со скоростью молнии пролетело в мозгу Олега, и очередной наскок гномов он встретил, как и планировал.

Ему повезло, Дагмар, опять пропустив удар, сложился пополам и упал на пол, чтобы тут же уйти на перерождение. Растерявшийся от увиденного Кааро не смог среагировать и пропустил удар, нанесенный второй киркой.

– Отходим на безопасное расстояние! – яростно скомандовал Алар и, показывая пример остальным, отпрыгнул на пару шагов назад.

– Что Алар, устал махать киркой, надо отдохнуть?! – с ироничным сочувствием поинтересовался Олег.

– Нет, просто решил не рисковать. Я, в отличие от тебя, тоже не плохо считаю в уме, к тому же, судя по шкале у тебя осталось всего двадцать процентов здоровья. Если предположить, что у тебя было сто единиц, значит осталось двадцать. И с одного наскока нам тебя не убить.

– Ага, – Олег подбадривающе кивнул. – Продолжай, только учти, что выносливость ты не восстановишь и её хватит максимум на пару ударов, а потом ты не сможешь поднять кирку.

– Я тоже об этом подумал. Ты рассчитывал именно на это. Двоих из троих ты будешь опережать и их удары будут лететь мимо, а два удара от одного противника ты выдержишь легко. А потом добьешь нас, когда мы обессиленные осядем на пол.

– Всё верно, Алар, ты разгадал мою тактику.

– Но ты не учел одного, Хельг! – гном сделал еще два шага назад и его примеру последовали товарищи.

– Что вы ретируетесь, осознав всю безнадежность вашей затеи? – Олег пожал плечами. – Я на это рассчитывал, Алар. Ваши смерти не принесут мне никакой выгоды, а наоборот, доставят неприятное ощущение.

– Нет, ты не учел того, что есть кто-то, кто умнее и хитрее тебя.

– Я об этом не думал. Ты придумал, как выбраться из сложившейся ситуации без потерь для своей репутации?

– Ага, – гном кивнул и сделал еще шаг назад, почти выйдя за пределы освещенности четырех фонарей, стоящих на полу штольни. – Я даже выйду из нее с прибылью и, возможно, повышением уровня.

– Ты себя переоцениваешь, Алар, – Олег посмотрел на гнома как на маленького ребенка, при этом его мозг в усиленном режиме прокачивал ситуацию, при которой Алар сможет получить прибыль и повысить уровень. Понятно, что это произойдет лишь в единственном случае, если они его убьют. Вопрос, как три гнома, находящиеся на расстоянии трех метров от него, могут нанести ущерб игроку, превышающему их на два уровня и при условии, что выносливости у них осталось на пару ударов. Вода? Нет, фляги отсутствуют. Другое оружие, более легкое? Точно! У Олега тоже осталось не так много выносливости, всего на четыре удара и потому он планировал в последней атаке применить нож. Нож легче кирки в два раза и, следовательно, требует в два раза меньше энергии на нанесение удара. Молодой человек кинул взгляд на гномов и отказался от предположения о том, что они все вооружены ножами. А один нож особой роли не сыграет.

«Думай, Олег, думай быстрее!» – молодой человек разгонял свой мысленный процесс, до первой космической скорости, отрабатывая ситуацию под разными углами, представляя себя на месте Алара – «Я гном первого уровня, передо мною полудроу третьего. Я отступил на три метра назад. Зачем? Чтобы вытащить более легкое оружие? И затем, держа его в руках броситься в атаку?! Бред. Я тогда выберу его своей жертвой, и он не сможет по мне попасть! Тогда что? Почему он отступил? Чтобы выстрелить? Точно! Дальнобойное оружие! Лук, рогатка, праща! Все требует времени: извлечь, зарядить, прицелиться. Нет, для стрел нужен колчан. Вероятнее всего праща или рогатка. Пращой надо уметь пользоваться. Рогатка! Чёрт!! Это не рогатка».

Когда верная мысль озарила сознание Олега, он сделал длинный прыжок с кувырком в сторону бокового ответвления и через секунду скрылся в его темноте. А в след ему летели проклятия гномов, которые побоялись сунуться следом за ним.

– Как он догадался? – Алар в бешенстве сжал кулаки и закричал от бессилия. – Как?

– У него, наверное, очень развита интуиция или он умудрился заметить знаки, которые ты нам подавал.

– Не мог он видеть моих знаков, я стоял к нему противоположным боком.

– Какие знаки? – недоуменно глядя на приятелей, поинтересовался Вренн.

– Ты чего, не смотрел на левую ладонь Алара, когда он скомандовал нам отступить? – Кааро, выпучив глаза, в ступоре уставился на Вренна. – Он показывал пальцем на камни и делал жест, как будто метает камень.

– Не-а, я смотрел на этого наглого Хельга и думал, вот было бы здорово сейчас разбить ему голову киркой.

– Вренн в своем репертуаре, – грустно улыбнувшись, резюмировал Алар. – Все, система уведомила, что режим боя завершен. Ушлый Хельг в очередной раз умудрился оставить нас в дураках. Прав был Иманд, наплачемся мы теперь, он нам этого не простит!

– Угу, -Кааро согласно кивнул буйной головой. – Так себе денек. Норму не выполнили, каждый остался должен по два медных самородка Хельгу, и отдать их надо в течение трех дней…

– Из-за второй смерти, Дагмар на час выпал из игры, – пробубнил Вренн. – Я за него работать не собираюсь.

– Вообще-то, это из-за тебя все наши проблемы с Хельгом. Если бы ты его не обокрал, ничего бы этого не произошло.

– Да идите вы к черту, умники! – рявкнул Вренн. – Не хотите, как хотите. Я теперь как Иманд, буду работать только на себя…

14ХП (НР) – сокращение происходит от английского словосочетания hit points, что на русский можно перевести как очки здоровья. Простыми словами – это запас здоровья. В бою, для уничтожения врага нужно снизить число очков его жизни до нуля. При нанесении урона, количество поинтов противника уменьшается ровно настолько, сколько урона вы ему нанесли.
15Рамон Меркадер – испанский коммунист и агент советских органов госбезопасности. Известен как убийца Льва Троцкого, за что был удостоен звания Героя Советского Союза. В качестве оружия убийства использовал ледоруб.
16Лут (от англ. loot – «добыча») – любые предметы, ресурсы или деньги, выпадающие из игроков и НПС после их убийства, которые игрок может забрать себе. Другими словами, это добыча или трофеи.
17Абилка – (от англ. ability – «способность») – активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока. Например, способность лечить или какой-либо особый удар. Как правило, с ростом уровня персонажа, у него появляются новые способности, а также улучшаются старые.
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31 
Рейтинг@Mail.ru