Видеоигры

Сортировка по:
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид Кушнер
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет ва…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф Райан
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась н…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф Райан
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась н…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри Вулф
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри Вулф
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима – г…
Сделай видеоигру один и не свихнись
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Сделай видеоигру один и не свихнисьСлава Грис
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! В…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИван Алексеевич Василенко
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководит…
Сделай видеоигру один и не свихнись
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Сделай видеоигру один и не свихнисьСлава Грис
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно …
Game On! Твой гид по лучшим играм
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Game On! Твой гид по лучшим играмДэвид Крукс
Самый полный гид по миру игр! Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивите…
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до XboxЭван Амос
The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная инф…
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрКит Джильо
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных и…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантас…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина Григорьева
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видео…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Жизнь в мире компьютерных игр
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Жизнь в мире компьютерных игрСид Мейер
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец к…
Игрожур. Великий русский роман про игры
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игрожур. Великий русский роман про игрыАндрей Михайлович Подшибякин
Автор этого романа – журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши»…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
История серии Zelda. Рождение и расцвет легендыОскар Лемэр
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль