добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон ШрейерПочему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми МэдиганЭта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развива…
добавлено
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыАндреа КонтатоРичард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им …
добавлено
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрСелия ХодентСоздание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предуга…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериЭта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широ…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериНа сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич ПетришинОдна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
добавлено
Чувак-каратистКирилл КаланджиВ канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны…
добавлено
Коллекционер пустотыКирилл КаланджиДенис Селезнев устраивается продавцом в магазин, торгующий пиратскими дисками. Его напарник Артем Са…
добавлено
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!К. ИеронимПочему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройс…
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми МэдиганЭта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: …
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийЭто увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон ШрейерНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторовИгровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии…
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич ВетушинскийЖизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
добавлено
Игрожур. Великий русский роман про игрыАндрей Михайлович ПодшибякинНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон ШрейерВторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина ГригорьеваНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийПеред вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя ДоменгВселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантас…
добавлено
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечтыМаксим МихеенкоЕще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – гей…























