Видеоигры

Сортировка по:
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Бесконечный дом
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Бесконечный домВладимир Васильевич Емельянов
Конспирологическая трагикомедия о сакральных тайнах реалити-шоу «Дом-2», а также о судьбах одиноких …
Сделай видеоигру один и не свихнись
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Сделай видеоигру один и не свихнисьСлава Грис
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! В…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри Вулф
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима – г…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри Вулф
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф Райан
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась н…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф Райан
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась н…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид Кушнер
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет ва…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Игрожур. Великий русский роман про игры
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игрожур. Великий русский роман про игрыАндрей Михайлович Подшибякин
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и …
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина Григорьева
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видео…
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторов
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумев…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрКит Джильо
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных и…
Бесконечный дом
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Бесконечный домВладимир Васильевич Емельянов
Конспирологическая трагикомедия о сакральных тайнах реалити-шоу «Дом-2», а также о судьбах одиноких …
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторов
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видео…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль