Litres Baner

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Скачать
Язык:
Русский
Переведено с:
Английский
Опубликовано здесь:
2021-09-28
Файл подготовлен:
2021-09-09 16:07:10
Поделиться:

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет.

Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Полная версия

Краткое содержание

За последние десятилетия игровая индустрия достигла невероятных высот. В 2020-х видеоигры стали наиболее влиятельной индустрией развлечений. Они приносят своим создателям огромные деньги, и множество геймеров мечтают стать частью этой индустрии.

Но все ли так радужно?

На самом деле у игровой индустрии есть и темная сторона, о которой предпочитают помалкивать. Порой достаточно всего одной бизнес-ошибки, чтобы игровой издатель провел массовое увольнение людей или вовсе закрыл студию с колоссальным доходом. Иногда все это происходит и без ошибок, а просто по причине завершения проекта или при необходимости предоставить «яркий» финансовый отчет. Текучка кадров в игровой индустрии давно стала нормой, точно так же, как и нестабильная рабочая среда.

Разобраться, почему так происходит, попытался американский журналист Джейсон Шрейер. Известность ему принесла книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», в которой он собрал сотни уникальных историй создания лучших компьютерных игр десятилетия. В книге «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» он жестко и честно рассказал о геймдеве. Подробнее о книге – далее.

Мир, где нет никаких гарантий

И любительские проекты энтузиастов, и блестящие команды, подарившие миру Dead Space, Epic Mickey и прочие игры, не могут быть уверены в том, что завтра их сотрудники не окажутся на улице. Даже самые большие таланты забирают вещи из офиса и оказываются безработными.

Прочитав книгу «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс», вы узнаете:

  • почему так сложно обеспечить гарантию трудоустройства в игровой индустрии;
  • почему люди продолжают терять работу, а студии закрываются;
  • что происходит с создателями видеоигр после того, как игровая кампания терпит крах и о многом другом.

Работая над книгой, Джейсон Шрейер провел собственное расследование. В основу книги легли интервью людей, которым довелось пережить опыт работы и увольнения в игровой индустрии от первого лица. Читателям предоставляется уникальная возможность узнать о последних часах таких известных игровых студий как Visceral, 2K Marin, Irrational Games и других.

А если вы уже прочли книгу «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс», не забудьте поделиться своими впечатлениями с другими читателями. Оставить отзыв можно на нашем сайте.

Отрывок
Лучшие рецензии на LiveLib
60из 100litrosfera
Шрейер взял глобальные истории нескольких игровых студий и размазал их по отдельным рассказам с позиции пострадавших от игропрома людей. Заметно, как автор не одобряет Кена Левина, но, знаете, пусть идет к черту, Кен Левин – гений! Вторая причина «тройки» – прозрение автора, который теперь топит за профсоюзы, за женщин в индустрии (типа, «ахахаха, посмотрите на фотографию этой команды разработчик...
100из 100VladimirObruchev
Видеоигры – не только грандиозный успех, много заработанных денег и разговоры о них из каждого утюга. Обычно все оказывается намного сложнее.Видеоигры – это большой бизнес. Людям по всему миру теперь платят за то, чтобы они ходили в офисы и делали видеоигры: рисовали персонажей, создавали уровни, писали код. Перспектива захватывает дух, так что многие геймеры с горящими глазами мечтают стать част...
100из 100Pushkan
Невозможно оторваться.Шрайер шикарно пишет, не распыляется на ненужные мелочи и тонко чувствует, где копнуть поглубже. Вторая книга ни сколько не уступает первой.Единственное, что смутило, это его политическая неприязнь к Трампу. Он упоминает его несколько раз, и ни разу по теме книги.

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru