Игровая индустрия

Сортировка по:
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич Веселко
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до XboxЭван Амос
The Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная инф…
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксахДэвид Кушнер
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстра…
Сабнак
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
СабнакСергей Морте
Меня зовут Антон, я работаю геймдизайнером в крупной IT-компании, занимающейся разработкой мобильных…
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художникаМарк Таро Холмс
Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-худо…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантас…
Свидетельства бывших игроманов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Свидетельства бывших игромановСергей Васильевич Ковальчук
В этой книге приведен 21 рассказ. Большинство из рассказчиков игроманы. Но здесь есть и рассказы пси…
Как Петрович проиграл жизнь в танки
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как Петрович проиграл жизнь в танкиНикита Алексеевич Суспицин
В данной книге вы прочитаете про жизнь Петровича, который потерял в жизни всё, кроме своей любимой и…
Последняя страница осени
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Последняя страница осениСтас Колокольников
Приехав в Москву в поисках работы, Анатолий пишет сценарии для корпорации КСИ, обслуживающей игровые…
Какао на рождество
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Какао на рождествоМария Данилова
Если начинаешь жаловаться лучшей подруге, то проверь, точно ли жалуешься ей. Казалось бы, вполне без…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Гены гения
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Гены генияХидео Кодзима
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр …
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечтыМаксим Михеенко
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – гей…
История 3DO
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
История 3DOДмитрий Алексов
Эту консоль многие застали в 90-х. В основном была распространена модель от Panasonic - FZ-10. В Рос…
Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньги
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньгиСергей Викторович Зыков
В игровой индустрии уже долгое время существует миф о том, что игры выходят недоделанными, незаконче…
Игры
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
ИгрыКлайв Гиффорд
Книга «Игры» из серии «Энциклопедия удивительных фактов» проведёт читателя по самым значимым и интер…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович Подшибякин
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущ…
Геймдизайн
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
ГеймдизайнДжесси Шелл
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится с…
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетомОлег Доброштан
Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это …
Основы геймдизайна
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы геймдизайнаКонстантин Сахнов
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики…
Эволюция игрового маркетинга
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Эволюция игрового маркетингаСергей Викторович Зыков
Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в ви…
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложномуАлексей Филатов
Популярная тема заработка на онлайн-играх рождает массу вопросов. Как вообще заработать на играх? Чт…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль