Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом

Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
Полная версия
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом

5

  • 0
Поделиться
  • Рейтинг Литрес:4.4
Скачать книгу в формате:
Sample.mp3
  • 01.mp330:10
  • 02.mp325:50
  • 03.mp320:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать

Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? Конечно, совсем без денег раскрутить проект невозможно. Но способы сделать это с минимальными вложениями все-таки есть. Олег Доброштан, Chief Talent Officer в компании 101XP, подробно рассказывает про работу с игровым издательством (что это, как работает, какие у издательства цели). Вы узнаете, как отнести проект в издательство, чтобы впоследствии подписать максимально выгодный контракт. Вы также узнаете о том, как продвигать игру самостоятельно, без издательства: как работать с лидерами мнений, блогерами, журналистами и многое другое. Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Серия "Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ)"

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Оставить отзыв

ВходРегистрация
Забыли пароль