добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон ШрейерПочему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей СавченкоС чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон ШрейерЛучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейш…
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторовИгровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии…
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич ВетушинскийЖизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон ШрейерВторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина ГригорьеваБестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари!
Каково это – быть разработчиком таких бе…
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван ДрененЭта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийПеред вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя ДоменгВселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантас…
добавлено
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечтыМаксим МихеенкоЕще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – гей…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид КушнерВ новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет ва…
добавлено
Потрачено. Беспредельная история GTAДэвид КушнерGrand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самог…
добавлено
ГеймдизайнДжесси ШеллДжесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится с…
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон ШрейерВторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузовАлексей Александрович КапановИзучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПОАлексей Александрович КапановИзучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми МэдиганЭта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: …
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийЭто увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми МэдиганЭта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развива…
добавлено
Потрачено. Беспредельная история GTAДэвид КушнерGrand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого…























