добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон ШрейерПочему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс АниэлResident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон ШрейерВторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. ЯковлеваПеред вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина ГригорьеваНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс АниэлResident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторовНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
добавлено
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрКит ДжильоЭта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных и…
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич ПетришинОдна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторовНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериЭта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широ…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериНа сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузовАлексей Александрович КапановИзучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПОАлексей Александрович КапановИзучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми МэдиганЭта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: …
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийЭто увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми МэдиганЭта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развива…
добавлено
Потрачено. Беспредельная история GTAДэвид КушнерНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
добавлено
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыАндреа КонтатоРичард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им …
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей СавченкоС чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон ШрейерНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…






















