Игровая индустрия
Сортировка по:
добавлено
Управление командойСергей ГолубкинНа лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выдел…
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПОАлексей Александрович КапановИзучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
добавлено
Как выжить в MINECRAFT. Полный гайд по режиму выживания от EugenBro EugenBro«Майнкрафт» – очень необычная игра. Обманчиво простая в графическом плане, она наполнена безграничны…
добавлено
Advanced Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5: A Comprehensive Guide to C++ ScriptingVladimir KiselevОткройте секреты создания захватывающих многопользовательских игр с помощью Advanced Multiplayer Gam…
добавлено
В мире пикселей: Как игры меняют наш мирПрофессор ШпирценЭта книга поможет Вам взглянуть на видеоигры под другим углом, разобравшись в их эволюции, влиянии н…
добавлено
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter CellКирк МакКиндУзнали голос по одному лишь ознакомительному фрагменту? Да ведь это Иван Жарков, актер дубляжа Тора …
добавлено
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter CellКирк МакКиндВ стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться неза…
добавлено
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смысловКлеманс ПостиРассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – го…
добавлено
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смысловКлеманс ПостиPersona – популярнейшая серия японских ролевых игр. Главными героями обычно являются подростки, учен…
добавлено
Киберспорт: Путь к УспехуПавел Романович ИвановПогрузитесь в мир киберспорта с нашей книгой, которая станет вашим путеводителем в захватывающую и д…
добавлено
Цифровые кузнецы «Инферно геймс» Глава 1Лекс ГлитчВ игровой студии "Инферно геймс" кипят страсти. Сотрудники одержимы созданием самой амбициозной игры…
добавлено
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигрКорен ШадмиЛучшие игры очень похожи на жизнь: легко понять правила, сложно достичь мастерства!
В центре этой гр…
добавлено
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концомКен УильямсOn-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On…
добавлено
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концомКен УильямсOn-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On…
добавлено
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрЭнн ЛемэйЕсли вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
Это по…
добавлено
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игрыЭнтони ФурньеИстория возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошаб…
добавлено
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играхНаталья Аркадьевна АндриановаИгровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет …
добавлено
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатыватьАлександра Игоревна ТурабоваЕсли вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш…
добавлено
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игрыЭнтони ФурньеDeath Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого…
добавлено
НижеисторийВладимир ВолевРуины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то и…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович ПодшибякинВпервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компа…
добавлено
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксахДэвид КушнерDungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстра…
добавлено
СабнакСергей МортеМеня зовут Антон, я работаю геймдизайнером в крупной IT-компании, занимающейся разработкой мобильных…























