Жанры
Легкое чтение
Серьезное чтение
История
Бизнес-книги
Зарубежная литература
Знания и навыки
Психология, мотивация
Спорт, здоровье, красота
Хобби, досуг
Дом, дача
Детские книги
Родителям
Публицистика и периодические издания
Все жанры
Новинки
Аудиокниги
Вебтуны
Бесплатные книги
Блог
Популярное
Черновики
Войти
Главная
Жанры
Игровая индустрия
Игровая индустрия
Сортировка
по:
популярности
дате
авторам
Вячеслав Уточкин
Полная версия
Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Полная версия
Виртуальная реальность в игровой индустрии
Сергей Голубкин
Полная версия
Управление командой
Сергей Викторович Зыков
Полная версия
Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньги
Полная версия
Эволюция игрового маркетинга
Олег Доброштан
Полная версия
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Марк Таро Холмс
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Сергей Морте
Полная версия
Сабнак
Эван Амос
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Дмитрий Алексов
Полная версия
История 3DO
Максим Михеенко
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Уитвер
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Клайв Гиффорд
Игры
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Джон Шарп
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Кирк МакКинд
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Профессор Шпирцен
В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энн Лемэй
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Энтони М. Бин
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Кен Уильямс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
1
2
3
Показывать по:
24
12
24
48
Вход
Регистрация
Email:
*
Пароль:
*
Запомнить меня
Забыли пароль