добавлено
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до XboxЭван АмосThe Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная инф…
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич ВеселкоUnreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
добавлено
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИван Алексеевич ВасиленкоИстория этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководит…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. ЯковлеваПеред вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. ЯковлеваПеред вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин СахновСоздание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович ПодшибякинВпервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компа…
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич ВетушинскийЖизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри ВулфПродолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – г…
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри ВулфЭта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф РайанПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась н…
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф РайанПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась н…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
Потрачено. Беспредельная история GTAДэвид КушнерGrand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого…
добавлено
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыАндреа КонтатоРичард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им …
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс АниэлResident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван ДрененЗнаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon …
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. ЯковлеваПеред вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин СахновСоздание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид КушнерВ новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет ва…
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович ПодшибякинЭта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущ…




















