добавлено
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до XboxЭван АмосThe Game Console 2.0 – это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная инф…
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич ВеселкоUnreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
добавлено
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИван Алексеевич ВасиленкоИстория этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководит…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. ЯковлеваПеред вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. ЯковлеваПеред вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин СахновСоздание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович ПодшибякинВпервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компа…
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич ВетушинскийЖизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри ВулфПродолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!
Книга «Кодзима – г…
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри ВулфЭта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф РайанПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась н…
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф РайанПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась н…
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван ДрененЗнаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon …
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. ЯковлеваПеред вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин СахновСоздание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид КушнерВ новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет ва…
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович ПодшибякинЭта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущ…
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон ШрейерВторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыАндреа КонтатоРичард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им …
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс АниэлResident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…






















