bannerbanner

Игровая индустрия

Сортировка по:
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейш…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина Григорьева
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бе…
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван Дренен
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантас…
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечтыМаксим Михеенко
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – гей…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид Кушнер
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет ва…
Потрачено. Беспредельная история GTA
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Потрачено. Беспредельная история GTAДэвид Кушнер
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самог…
Геймдизайн
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
ГеймдизайнДжесси Шелл
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится с…
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторов
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии…
Виртуальная реальность в игровой индустрии
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Виртуальная реальность в игровой индустрииВячеслав Уточкин
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметн…
Работа в игровой индустрии: оперирование игр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Работа в игровой индустрии: оперирование игрВячеслав Уточкин
Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в м…
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложномуАлексей Филатов
Популярная тема заработка на онлайн-играх рождает массу вопросов. Как вообще заработать на играх? Чт…
Управление командой
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Управление командойСергей Голубкин
На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выдел…
Эволюция игрового маркетинга
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Эволюция игрового маркетингаСергей Викторович Зыков
Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в ви…
Основы геймдизайна
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Основы геймдизайнаКонстантин Сахнов
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики…
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетомОлег Доброштан
Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это …
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович Подшибякин
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущ…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль