Меня насторожил поднимающийся из-за соседнего пригорка густой столб дыма, и потому я перешёл с бега на обычный шаг, затем и вовсе встал на задние лапы и пошёл осторожно, на всякий случай накапливая Очки Выносливости. Откуда там столько дыма? Возможно конечно ничего опасного впереди не было, просто селяне жгли мусор или сухие сорняки. Но не мешало бы в этом убедиться, прежде чем соваться на перекрёсток дорог, где Пса могла поджидать засада. Я сошёл с дороги и по заросшему редким лесом склону стал карабкаться вверх, на вершину холма.
Подберёзовик. Съедобный гриб.
Маслёнок. Съедобный гриб.
Получено 90 очков опыта.
Навык Изучение Предмета повышен до восьмого уровня!
Грибов тут произрастало огромное множество и, будь у меня время, за полчаса можно было насобирать полную корзину. Вот только свободного времени у меня не имелось, да и корзины тоже. До начала облавы оставалось лишь двенадцать минут, и я спешил преодолеть развилку до того, как клан «Детей земли» перекроет её. Но вот наконец и вершина. Отсюда открывался вид на небольшую обжитую долину меж покрытых лесом холмов, несколько отдельно стоящих домиков и сады плодовых деревьев.
Открыта новая локация. Перекрёсток пяти дорог.
Я всмотрелся, и увиденное мне решительно не понравилось. Громадным костром полыхала деревянная ветряная мельница, а вместе с ней горели амбары и сараи вокруг. Причём я видел возле пожарища мёртвые тела зверолюдей, а также бродящие меж мертвецов фигуры. Выживших было трое: огромный носорог в сверкающих доспехах, крупный тигр с двуручным мечом, а также птицечеловек со сложенными крыльями и со светящимся копьём в лапах. Не НПС, живые игроки. Судя по всему, в данный момент они лутали мертвецов. Бандиты? Очень похоже, что именно они подпалили мельницу и убили всех НПС-жителей.
Игровая помощница подтвердила, что я встретил живых игроков, причём у них криминальный статус, а потому с ними нужно быть особенно внимательным и осторожным.
Всё стало предельно понятным: группа игроков решила атаковать затерянное в лесах малое поселение НПС-зверолюдей. Не знаю уж ради наживы, прокачки боевых навыков или набора опыта они на это пошли, но в любом случае такое поведение являлось обычном делом в любых MMORPG. Агрессия против НПС-жителей не считается чем-то зазорным, многие игроки этим грешат, особенно слабоуровневые и трусливые.
Игровой опыт где-то надо набирать, а квесты типа «найди-принеси» быстро надоедают, да и не дают за них ни хорошего опыта, ни боевых навыков. Атаковать живого игрока? Но от него можно получить в ответ и самому отправиться на перерождение. Фармить обитающих в лесах и удалённых местах НПС-чудовищ? С сильными не всегда удаётся справиться, а со слабых добычи почти никакой, да и опыта мало перепадает. Данжеоны с сокровищами? Их ещё нужно сперва отыскать, к тому же в подземельях как правило ещё более опасно, чем на поверхности, и далеко не всегда получается выйти оттуда живым. Вот и возникает соблазн напасть на какой-нибудь крохотный посёлок с простыми селянами или шахтёрами, которые слабы и не могут оказать сопротивления игроку, а тем более группе игроков.
Штраф за убийство беззащитного НПС – полчаса криминального статуса, в течение которого преступника имеет законное право атаковать кто угодно. В крупном городе это действительно служит ограничивающим фактором, и за полчаса преступника как правило успевают убить другие игроки или НПС-стража. Но тут в крохотном посёлке серьёзных НПС-бойцов похоже отродясь не водилось, и простых селян игроки безнаказанно вырезали.
Вот только они допустили ошибку, и даже две. Во-первых, их криминальная деятельность не прошла незамеченной – столб дыма от горящей мельницы виден за многие километры, и сюда уже наверняка спешит НПС-стража из соседних деревень. Во-вторых, с минуты на минуту начнётся облава на меня, и на стратегически важный перекрёсток дорог наверняка будет отправлен отряд сильных НПС-бойцов. Которые не станут стоять в сторонке и однозначно атакуют разоряющих посёлок бандитов.
Обойти что ли эту долину по кругу, чтобы не встревать в чужие разборки? Я окинул предполагаемый долгий путь по крутым склонам и заросшим лесом холмам, прикинул потерю времени на маршрут в обход… и стал спускаться вниз к горящей мельнице.
– Пёс, надеюсь, ты знаешь, что делаешь… – предостерегла меня заметно волнующаяся Виги. – Противников много, все они боевых классов и хорошо экипированы.
– Вот ты сама и назвала причину моих действий, – ответил я с хищной ухмылкой, во все глаза изучая своих будущих противников. – Они именно что хорошо экипированы, а мне позарез нужна одежда. И кожаная безрукавка с вон того тигра вполне подойдет мне, как и шлем того пингвина
– Пёс, ты слишком самонадеян. Компьютер расценивает твой шанс на победу… – начала было моя помощница, но я её перебил.
– Не дрейфь, мелкая! Они совсем нубы в PvP, это сразу видно. Так что я с ними легко справлюсь.
Виги похоже хотела усомниться в моих словах насчёт лёгкой победы, опираясь на какие-то свои расчёты, но вдруг выдала совершенно другое.
– Просто постарайся выжить, Пёс! Я искренне переживаю за тебя и, как никто другой, желаю тебе победы!
Я не ответил, продолжая неторопливо идти к бандитам и при этом продумывая стратегию на бой. Плохой для меня новостью было то, что противников оказалось четверо, а не трое. Того мелкого ушастого Лекаря 26-го уровня я издали не увидел, а между тем наличие у врага Лекаря серьёзно осложняло задачу. Лекаря нужно устранять одним из первых, иначе он может стать серьёзной проблемой, исцеляя раненых союзников и возвращая искалеченных в строй. Я ещё раз пробежался взглядом по команде противников.
Крупный и сильный Носорог в панцирных латах и с тяжёлой шипастой палицей, Боец 23-го уровня. Его я опасался меньше всего. Да, Очков Здоровья у Носорога наверняка целый вагон, но такая неповоротливая махина ни в жизнь по мне не попадёт.
Крылатый птицечеловек с длинным копьём или алебардой в руках, Небесный Воин 22-го уровня. В чём особенность игрового класса Небесный Воин, я не очень представлял, но если судить по экипировке, специализировался он на воздушных боях и атаках с воздуха.
Грозный полутигр с двуручным мечом, Варлок 28-го уровня. По сути маг, способный творить разрушительные заклинания, но при этом неплохо умеющий размахивать мечом. Самый опасный из всей четвёрки, не только по уровню, но потенциально обладающий обширным арсеналом приёмов и единственный из всех способный атаковать на далёком расстоянии.
Ну и Лекарь 26-го уровня, тоже какой-то зверочеловек очень небольшого размера, вот только породу зверя я что-то не распознал. Лекарь – это не только восстановление Очков Здоровья у противников, но ещё и благословения и бафы на них, а также проклятия и высасывание жизни на меня. Короче, убивать такого нужно если и не самым первым из четвёрки, то уж вторым точно, пока не причинил вреда.
Хорошей новостью стало то, что все четверо противников оказались не настолько уж высокого уровня. К тому же, судя по пёстрой экипировке, в которой сочетались магические предметы и простые без бонусов, и даже нубовские первоначальные элементы одежды, передо мной были не самые успешные новички. Небогатые, не покупающие игровые предметы за реальные деньги, и возможно вообще впервые вышедшие из безопасной локации в большой мир. Но при этом агрессивные, жестокие и совершенно опьяневшие от безнаказанности. Меня эти четверо тоже заметили и даже сперва насторожились, но рассмотрели моего персонажа и расслаблено опустили оружие. К ним приближался скромный безоружный Селянин 19-го уровня, такого абсолютно никто не считал серьёзным противником.
– Судя по написанным японскими иероглифами игровым никам, трое из четверых противников японцы. Только у Лекаря имя на английском, – обратила моё внимание Виги и через пару секунд сообщила, что добавила японский язык в онлайн-переводчик, чтобы я понимал речь игроков.
Это действительно было своевременным, поскольку я уже подошёл настолько, что начал слышать разговоры бандитов. И хотя ники игроков так и остались для меня непонятным набором символов, но вот речь я действительно начал понимать. Они обсуждали, что делает тут полуголый Селянин, и даже предположили, что кто-то из «серьёзных игроков» меня уже «раздел», оставив только штаны. Именно того (или тех) неизвестных игроков они опасались. И предлагали Бойцу-Носорогу, методично тяжёлой шипастой палицей крушащему прочную дверь в единственный сохранившийся целым дом, скорее уже заканчивать с местным Торговцем и уходить.
– Да погодите вы!!! – недовольно рыкнул на подельников Носорог. – Я уже почти вышиб дверь в лавку этого упёртого старика. Ещё минута, и сможем войти. Если тут где и можно разжиться деньжатами, то только у Торговца, раз у Мельника оказалось пусто.
– А с этим глупым Селянином что делать? – спросил у своих подельников Тигр, указывая на меня своим вспыхнувшим пламенем мечом.
Усиление дамага огненной магией? Как это банально и скучно! Кстати… Хоть имя полутигра я по-прежнему прочесть не мог, но вот золотую пульсирующую звёздочку перед его именем рассмотрел. Знакомый знак! Такими символами игроки хвастливо сообщали всем остальным, что играют с полным погружением в виртуальный мир через ультрасовременный кибернетический разъём CyberGo-III и при этом выставили уровень ощущений на сто процентов. Насколько же Шэдоу Кейн обожал встречи с такими игроками, особенно излишне самоуверенными и ещё не догадывающимися, что погружение в виртуальный мир с полной гаммой чувств – это не только возможность различать запахи, кайфовать от виртуального секса и ощущать вкус поедаемых персонажем блюд. Обратной стороной медали у полного погружения было то, что игроку передавались и болевые ощущения персонажа, а тому могло быть ОЧЕНЬ БОЛЬНО!!! Я хищно усмехнулся, уже решив для себя, что Тигра оставлю напоследок и преподам ему урок, что значит недооценивать «глупого Селянина».
– Сами убейте этого крестьянина, мне некогда! – ответил раздражённо Носорог, продолжая методично долбить палицей в дверь и даже не оборачиваясь.
Он настолько не воспринимал меня всерьёз, что стоял к потенциальному врагу спиной. Совсем нуб, не знающий, что у многих игровых классов удары в спину наносят повышенный урон или даже крит со стопроцентной вероятностью. Что ж, за столь пренебрежительное отношение к противнику нужно показательно учить!
А между тем от очередного тяжёлого удара палицы дверь в дом Торговца треснула и начала поддаваться. Изнутри послышались испуганные крики и плач ребёнка.
– Спаси мою семью, друг! – раздался крик старика, и перед глазами побежали строки системного сообщения.
Доступно игровое задание. Спасти от грабителей Торговца Зей Бека и его семью
Описание: убейте или отгоните бандитов. Все члены семьи Торговца должны выжить
Награда: 30 серебряных монет, 2000 очков опыта, Торговец даст максимальную скидку на любые свои товары.
Собственно, я и так собирался вмешаться, так что да, подтверждаю получение квеста. И сразу Быстрый Рывок!
Я переместился на пятнадцать метров и оказался за спиной толстенного и высокого Носорога. Его массивный корпус был запечатан в толстые стальные латы, на лапах тоже имелись стальные перчатки, наколенники и ботинки. Но вот ниже талии из брони была лишь юбка из металлических полос. Я чуть присел и с нескрываемым наслаждением на всю длину вонзил когти обеих лап в ягодицы этого толстяка! И ещё раз обеими лапами! И ещё, пока опешивший от неожиданности гигант не обернулся!
Навык Бег повышен до пятнадцатого уровня!
Навык Когти повышен до одиннадцатого уровня!
Навык Когти повышен до двенадцатого уровня!
Громогласный рёв болезненно раненного в зад носорога прокатился над долиной. Полагаю, что даже в «Золотой Ниве» был слышен этот вопль боли и обиды. Гигант раззявил пасть, задрал рогатую голову вверх и орал, не переставая. Тигр, до этого с мечом стоявший возле Лекаря и прикрывавший его от опасности, после нескольких секунд замешательства решил прийти на выручку своему рогатому другу и побежал на меня…
Вот только меня возле Носорога уже не было! Я откатился в сторону, совершил ещё один Быстрый Рывок и занёс когтистую лапу над крохотным, буквально тридцати сантиметров высоты, лопоухим Лекарем…
ВНИМАНИЕ!!! Вы собираетесь атаковать нейтрального несовершеннолетнего игрока! Такое действие в игре крайне не одобряется и обязательно будет рассмотрено администраторами!
Что??? У меня хватило реакции остановить тяжёлую лапу и не снести башку лопоухому Лекарю, раса которого (или скорее «которой», потому как судя по одежде передо мной находился женский персонаж) была указана как «зверочеловек». Что делает несовершеннолетний игрок в MMORPG с возрастным рейтингом 18+?! В «Расколотой Империи Онлайн» таких не было. Неужели в «Небесных Клинках» другой возрастной рейтинг? Игровой ник написан по-английски «Alice_In_Wonderland». Алиса? Да, точно девчонка.
От испуга лопоухий зверёк упал на задницу и прикрыл голову мохнатыми лапками, похоже мысленно уже прощаясь с жизнью. Но атаковать я не стал, поскольку привлекать внимание администраторов игры к своему Псу однозначно не хотел, да и возможные проблемы, штрафы или даже бан персонажа мне совершенно точно не были нужны. Причём я корил себя за невнимательность, поскольку над лекарем, в отличие от троих его подельников, действительно не светился маркер «Преступник». Сам Лекарь НПС-жителей не убивал, хотя и состоял в одной банде с убийцами.
– Попробуешь лечить Носорога, и ты труп! – предупредил я по-английски перепуганную девчонку, и та быстро-быстро закивала ушастой головой.
Мои слова не были пустой угрозой. Нейтральный персонаж, если попытается вмешаться в схватку и начнёт подлечивать кого-то из участников, автоматически становится комбатантом и законной целью для противоположной стороны. И меня бы не остановило, что передо мной несовершеннолетний игрок. Если Лекарь потеряет неприкосновенный статус, я собирался уничтожить его.
Ладно, хрен с этим Лекарем, что остальные враги? Носорог по-прежнему орал от боли, Тигр стоял возле него и похоже начал читать какое-то мощное заклинание, а вот крылатый птицечеловек поднимался всё выше в воздух.
Насколько же своевременно у меня произошли улучшения навыков, особенно в случае Бега! Пятнадцатый уровень навыка Бег позволял снова взять умение. Срочно выучиваю Двойной Прыжок, как и планировал ранее! Ну, теперь вы у меня попляшете!
Прыжок вверх, и ещё раз вверх! Прямо к поднявшемуся в воздух птицечеловеку. Я уцепился ему за плечи и начал методично рвать на лоскуты Когтями широкие белоснежные крылья. Перья летели во все стороны, противник орал от боли, но поднимался всё выше и выше. Наивный! Он думал, что высота его спасёт.
Навык Когти повышен до тринадцатого уровня!
Далеко внизу полыхнуло – это Варлок наконец-то сотворил своё долгое заклинание, и на площадке рвануло что-то огненное и мощное. Только смысл? Меня там уже давно не было, я продолжал потрошить птицечеловека, методично сокращая ему полоску здоровья и целенаправленно травмируя крылья. Мы поднялись уже метров на двести, прежде чем у моего противника отказало сперва правое крыло, затем левое, и мы стали падать с огромной высоты.
– Что, разучился летать? – ехидно поинтересовался я у вопящего от страха птицечеловека, который действительно совсем растерялся и даже выпустил из лап свою совершенно бесполезную в плотном ближнем бою алебарду.
Я чиркнул когтями, разрезая горло крылатому противнику, отцепился от падающего врага и подхватил летящую рядом с нами алебарду. Сам я разбиться не боялся и заранее продумал свои действия. Сориентировался и, когда до удара о землю оставалась всего секунда, совершил Быстрый Рывок!
Бинго!!! Носорог превратился в подобие циркового шпагоглотателя, вот только из его широко раскрытой пасти торчал не эфес шпаги, а лишь самый кончик древка алебарды, остальное оружие на всю длину вместе с широким остриём вошло зверочеловеку в глотку. Спустя секунду рядом с мёртвым Носорогом шмякнулось изломанное и безжизненное тело птицечеловека.
Получено 33750 очков опыта.
Получено 28800 очков опыта.
Получен двадцатый уровень персонажа!
Доступен новый навык!
…
Получен двадцать четвёртый уровень персонажа!
Получен двадцать пятый уровень персонажа!
Доступен новый навык!
Получено восемнадцать свободных очков характеристик!
Обожаю эту игру! Я унял стучащее от выброса адреналина сердце, спрыгнул на землю и довольно осмотрелся. Минус два противника. Лекарь по-прежнему сидел на земле, хлопал глазами и ничего не предпринимал. А вот растерявшийся Тигр стоял с приоткрытой пастью и дрожащими лапами держал направленный на меня мотающийся из стороны в сторону двуручный меч. Я оскалился и направился к полосатому растерявшему всю свою спесь противнику.
– К.. к.. кто ты? – заикаясь, спросил он, глядя на меня расширенными от ужаса глазищами.
– Я? Глупый Селянин, ты же сам этого говорил. А ещё я учитель, и сейчас преподам тебе урок. Урок БОЛИ!!!
Пожалуй, чтобы жёстко разобраться с ним, потребуется Сила, и много. Я вложил сразу семь очков в эту характеристику, подняв Силу до пятнадцати. Так, опорная нога у него правая. Быстрый Рывок! Я переместился в точку справа от противника и расчётливо задней лапой пнул сбоку в колено. Ожидал просто болезненного вскрика, но эффект оказался куда более сильным, хруст рвущихся коленных связок вышел отчётливым. Тигр истошно заорал и рухнул на колени.
– Это только начало урока! – предупредил я бандита и обеими лапами схватил противника за запястье правой руки.
Удар коленом в локтевой сустав! Снова хруст рвущихся связок, и минус правая рука. Двуручный меч выпал из лап Тигра. Всё, теперь враг не опасен. Но… Блин! Мой противник срочно вышел из игры, не в состоянии дальше терпеть боль при настройках стопроцентных ощущений. Жаль, а я ведь только начал…
Но собственно именно такого финала я и добивался, поскольку брошенный игроком персонаж становился полностью беспомощным, да к тому же ещё продолжительное время не исчезал из игры из-за длящегося срока метки «Преступник». Теперь вся экипировка Варлока, его оружие и содержимое всех сумок мои! А если бы игрок просто умер, мне пришлось бы довольствоваться только выпавшим лутом.
Стальной двуручный меч без магических бонусов. Кожаная безрукавка. Неплохие сапоги. Кожаные перчатки без пальцев. Метательные ножи (на фига они были нужны Варлоку?). Целых ворох каких-то трав в рюкзаке. Пять непонятных зелий. Две полоски вяленого мяса. Бутыль вина. Широкий кожаный пояс с кармашками для артефактов и эликсиров. Ого! Семь серебряных и сорок шесть медных монет. Плюс всякая мелочёвка: ремонтный набор для кожаных доспехов, моток верёвки, посуда и т.д.
Все ценности я перенёс к себе в сумки, безрукавку, пояс, сапоги и перчатки сразу же надел. После чего добил беспомощного не шевелящегося Варлока своими Когтями.
Навык Когти повышен до четырнадцатого уровня!
Навык Когти повышен до пятнадцатого уровня!
Получено 67500 очков опыта.
…
Получен двадцать девятый уровень персонажа!
Получено двенадцать свободных очков характеристик (суммарно накоплено двадцать три очка)!
Да, Варлок был самым опасным и высокоуровневым из противников, разница в полученном за него опыте это подтверждала. Вот только Телосложение он похоже совсем не качал, слишком уж легко сломался…
ВНИМАНИЕ!!! Возможна смена игрового класса на «Мародёр» или «Палач».
Смена класса? Игровые алгоритмы наконец-то сообразили, что мой стиль игры не очень-то соответствует мирному Селянину? Интересно конечно, но только не сейчас, в спокойной обстановке вдумчиво посмотрю, что мне даст смена игрового класса. Пока же быстренько облутал тела Носорога и птицы, но там кроме горсти мелочи, необработанного дешёвого камушка-аметиста, пакета с едой и нескольких пустых фиалов ничего не нашлось. Жаль, у птицечеловека имелся симпатичный остроконечный шлем с какими-то магическими бонусами, но в лут он, к сожалению, не выпал.
А между тем девчонка-лекарь наконец-то пришла в себя, встала и отряхнула серое платьице. После чего заявила с восторгом в голосе:
– Пёс, ну ты и крутой! Так легко справился с Нори, Митцу и Масу!
Это видимо и были имена тех бандитов, которые я не смог прочесть из-за незнания японских иероглифов. Впрочем, неважно. У меня имелся более актуальный вопрос.
– Ты кто вообще такая? Тушканчик?
– Сам ты тушканчик! – обиделась девчонка. – Не видишь что ли, я фенёк! Ну, лиса такая. Маленькая и очень проворная.
Действительно, хвост у Алисы напоминал лисий, но вот малый размер тельца и огромные уши… Что-то непохожа она была на лису. Но моя игровая помощница Виги подтвердила, что существует такая разновидность лис, и в «Небесных Клинках» предоставлена возможность игры за таких зверолюдей.
– И что делала такая малышка в компании бандитов? Ты японка?
– Нет, я американка. Живу в Милфорде, город такой. Но мой папа работает в японском посольстве, и я учу японский язык. Познакомилась с ребятами из Японии, и они взяли меня в свою группу. Сказали, что пойдут в опасный рейд, и Лекарь им пригодится.
Понятно… Я потерял к девчонке интерес и подошёл к двери в дом Торговца. Судя по всему, успел я очень вовремя. Дверь была пробита и болталась лишь на верхней петле. Сквозь дыру на меня смотрели чьи-то глаза.
– Задание выполнено, бандиты уничтожены.
Торговец недоверчиво сквозь дыру осмотрел поле сражения, после чего тяжёлая дверь со скрипом открылась. Я увидел немолодого полуволка по имени Зей Бек, а за его спиной целый выводок толпящихся в прихожей любопытных хвостатых детишек. Торговец прогнал любопытных детей в дом и вышел на улицу, прикрыв за собой разбитую дверь.
– Спасибо тебе, Пёс! Вовек на забуду того, что ты сделал для моей семьи! Если бы не ты, лежать бы мне и моим детям в лужах крови, как вся семья мельника, – Зей Бек указал на горящую мельницу и мёртвые тела, а потом протянул мне мешочек, в котором зазвенели монеты. – Держи награду за свой подвиг! Если нужны товары в дорогу, заходи, отдам по самым низким ценам.
Выполнено задание «Спасти от грабителей Торговца Зей Бека и его семью»
Получено 9000 очков опыта
Хорошо бы ознакомиться с ассортиментом товаров, конечно… Но я посмотрел на таймер обратного отсчёта, до начала облавы оставалось всего три минуты. Какое уж тут «закупаться в дорогу».
– Мне бы карту этой местности, – попросил я, обратив внимание на порхающую перед глазами и активно жестикулирующую игровую помощницу. – Сколько стоит?
– Бери бесплатно! – Торговец скрылся в доме и вернулся через полминуты со свитком в лапах.
Я раскрыл свиток, и открытая территория на моей карте существенно расширилась. Посёлки, сеть дорог. То, что надо! Я поблагодарил Торговца, сориентировался и выбрал ведущий через глухой лес путь, на котором не имелось никаких деревень и застав, и который километров через сорок выводил меня в крупному городу Волчьи Шахты далеко за границей клана «Дети земли». Именно то, что мне и нужно. Немного смущал знак черепа на одном и холмов неподалёку от выбранного мной пути, но описания той опасной локации на карте приведено не было, да и находилась она всё же в стороне от дороги. Так что скорее в путь, каждая секунда сейчас дорога!
Я опустился на четыре лапы и собирался уже стартовать, как вдруг мелкая девчонка-лекарь запрыгнула мне на спину и ухватилась лапами за шерсть на моём загривке.
– Ты чего делаешь, ушастая? Смерти ищешь?
– В смысле? – даже не поняла моего возмущения девчонка. – Ты сильный, и я решила идти с тобой, а не с теми тремя неудачниками. Я хороший Лекарь и пригожусь тебе в дороге. Могу лечить, вызывать полезные усиления и снимать усталость. К тому же я общительная и буду развлекать тебя в дороге, я знаю много интересных историй!
– Пёс, соглашайся! – неожиданно поддержала нахальную малявку моя крылатая игровая помощница. – Лекарь действительно никому не помешает, особенно играющему на «Хардкоре» игроку. Да и мне будет намного спокойнее.
Да вы сговорились за моей спиной что ли? Впрочем… фенёк весил совсем немного и нисколько не мешал при движении. А если девчонка действительно умеет восстанавливать Очки Выносливости, то я смогу бежать гораздо дольше, и никакая погоня нас не настигнет.
– Ладно, чёрт с тобой, побудь пока захребетником.
Про себя же мысленно добавил, что я всё равно одиночка, и менять стиль игры не стану. И после ухода от облавы расстанусь с этой мелкой в первом попавшемся по дороге мирном посёлке, чтобы администраторы не обвинили меня в оставлении несовершеннолетнего игрока в опасности. Итак, в путь!