Гейм-дизайн: как создаются игры

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Полная версия:

Серия "Библиотека программиста (Питер)"

Отрывок

Лучшие рецензии на LiveLib

VladislavaFilippova
С помощью этой книги вы действительно сможете придумать и создать свою игру. Для любителей компьютерных игр это будет легче и раз эта книга у вас в руках, я думаю, вы точно не далекий от этого человек. Перед тем как перейти к правильному построению, каркасу бу… Далее
sputnik8927
Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Оставить отзыв

ВходРегистрация
Забыли пароль