bannerbannerbanner

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий

Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Поделиться:

История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней.

Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Серия "Видеоигры: Глубокое погружение"

Полная версия

Отрывок
Лучшие рецензии на LiveLib
0из 100MaxoDavion

Я бы не сказал, что книга посвящена эволюции игровых миров и технологий. Это скорее пересказ историй отдельных разработчиков и целых студий без чёткой структуры. Кому-то посвящены целые главы (например, Irrational Games, Хидео Кодзима), кто-то упомянут вскольз парой абзацев в качестве ретроспективы эпохи, другим посвящены пара-тройка страниц. В большинстве случаев это истории, которые мы уже неоднократно читали у Шраера, Кушнера и прочих.

За исключением нескольких интересных наблюдений в главе «Нарратив в деталях» (про «в деталях» я бы поспорил) книга вряд ли расскажет вам что-то, чего бы вы сами не знали. Впрочем, если до этого момента историей геймдева вы сильно не интересовались, то в качестве суммарной выжимки «Индустрия видеоигр» вам будет полезна.

Во время предзаказа мне казалось, что книга будет посвящена больше самой разработке. Оказалось истории. Это не плохо и не хорошо, просто перед заказом постройте свои ожидания правильно.

Читается легко, за пару вечеров. Осторожно, временами вызывает желание вновь вернуться к старым любимым играм.

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru