bannerbannerbanner
полная версияГеймер

Артем Савенков
Геймер

Командная игра

Все шло отлично. После того как я стал капитаном, команда стала едина духом. СМИ пытались нас терроризировать, прорывались в социальные сети, откуда-то находили номера наших мобильных телефонов. Больше всего мы переживали за Big22, так как он был самым молодым и неопытным в социальном плане. Журналисты добрались до него, и на общение c ними он тратил энергию и силы, а местами деморализовывался. Турнир был насыщенный ― ни дня отдыха, именно поэтому подготовка к следующему сопернику состояла в основном из восстановления и разбора ошибок.

Следующий соперник ― новички. По некоторым фрагментам игры, которые я успел посмотреть, они ничем не удивили, и казалось, что мы по ним проедемся паровозом. Эта победа гарантировала бы нам выход сразу в полуфинал, и за это стоило побороться.

Выбор соперника был Dust II, наш ― Inferno, карта в случай ничьей ― Overpass. Вполне проходимый раунд, осталось его только выиграть.

На первой карте мы были за террористов. Пистолетный раунд мы решили традиционно пойти на точку «Б», а там по обстоятельствам. Big22 не справился в «Нижней темке», и соперник забрал его и еще нескольких наших выстрелами в спину. Troy его разменял, но тут же получил выстрел в голову, когда развернулся, чтобы со мной войти на «Б», остальные толпой добили меня.

Дальше все шло просто ужасно. У нас была уже глубокая ночь, и Алиса не могла уснуть, так как я периодически громко командовал, особенно когда проигрывали всухую. Инна ушла с ней на кухню, дочка все не хотела успокаиваться и орала со всей мочи, не давая мне сосредоточиться на звуках в игре, из-за чего я отдал два раунда, не сориентировавшись, где соперник. Все наши тактики проваливались с треском. Big22 не сделал ни одного фрага при одном ассисте, погибая каждый раунд. W1nB шел с похожей статистикой, но на одну смерть меньше. Я набрал четыре убийства и был на первом месте. Это никого не устраивало, и мы уже взяли третий таймаут, пытаясь разобраться в чем же дело. Однако нам ничего не помогало, казалось бы, даже самые нечитаемые наши тактики они раскусывали в два счета. Итог карты ― 16:2. Это положение сильно влияло на наш моральный дух. Два человека сдались, не успев выйти на следующую карту. В момент перерыва Инна попросила меня быть тише, она еле уложила дочку, которой явно нездоровилось. Этот разговор меня вывел из себя окончательно, и я на эмоциях наорал на Инну. Она обиделась и ушла ночевать с дочкой на кухню. Я понимал, что сделал не самую лучшую вещь в мире, но досада давила со всей силы, и отойти было непросто.

За пятнадцатиминутный перерыв мы собрались и решили не обращать внимания на первую игру и начать все с нуля. Победы в двух раундах за сторону спецназа дали нашей команде надежду. Мы решили защищаться, меняя тактику от раунда к раунду, чтобы спутать соперников. К концу первой половины мы вели со счетом 10:5, не лучший результат, но довольно-таки положительный.

Дальше все шло как в тумане. Алиса продолжала орать, и я думал только о ней и о жене, которая на меня обиделась. Я старался говорить потише и реагировать не так сильно, моя игра стала хуже, я все время отвлекался, стараясь прислушаться к звукам из кухни и забывая о турнире. Ошибка за ошибкой. Troy два раза убил собственного тиммейта, стреляя с испугу во все стороны. Когда счет стал 10:10, казалось, даже мы сами уже были уверены в собственном поражении. Соперники читали нашу игру. Некоторые мои наработки, которые не были использованы раньше, не действовали. Первым сдался Big22, а затем и Gpap. Они уже не слушались команд, а просто рвались быстрее погибнуть. Последний молчал, а молодой, судя по голосу, рыдал. Провал был жестким и молниеносным.

Не став разбирать моменты, мы просто разошлись, дав друг другу немного отойти от оглушительного разгрома. Мы не вылетели с турнира, на нашей стадии разрешалось одно поражение. Если переводить на понятный всем язык ― мы все-таки попали в четвертьфинал. Но победившие команды основной сетки попали сразу в полуфинал. А те, кто проиграл, как мы, должны были сражаться с победителями нижней сетки, где играли команды, вышедшие в плей-офф, но проигравшие первую игру.

После турнира я зашел на кухню, чтобы поговорить с женой, но она обиделась очень сильно и изображала ребенка, который не хочет говорить ни слова. Алиса орала до утра.

На следующий день вся команда проснулась рано, по бразильскому времени, и мы принялись обсуждать ошибки. Тиммейты сильно критиковали Big22 ― за его игру и за то, что он просто сдался в конце, когда у нас оставались хоть математические, но шансы. Я старался отгородить его от шквала критики, нам надо было играть дальше, а деморализованный член команды ― это потеря. Босс предложил мне отправить жену на несколько дней в отель, отправив солидную сумму, на которую она могла бы жить в люксе минимум неделю.

– Инна, я знаю, что обидел тебя и сожалею об этом… Но пойми! Сейчас важный момент, мне нужно быть полностью погруженным в игру, а прошлой ночью я этого сделать не мог. Не буду ходить вокруг да около. Босс посоветовал вас поселить в гостинице на оставшееся время турнира. Даже дал деньги. Это всего три дня! Так будет лучше для всех! Ну не молчи, скажи что-нибудь! ― говорил я жене, пока она сидела на диване и смотрела в стену.

– Собери дочь! ― коротко ответила она и пошла переодеваться, сделав такое лицо, будто я ее обозвал.

В такие моменты в некоторых семьях жена может взять ребенка и уехать к маме. У нас такой опции не было, поэтому ей пришлось согласиться на отель. Я сразу же скинул ей всю сумму, она удивилась и посмотрела на меня ошарашенно.

– Сними самый лучший! Можешь даже нанять няню, там должно хватить… ― прокомментировал я.

Инна смотрела еще несколько минут, а потом продолжила заниматься сборами.

Отель оказался очень даже хорошим, выделили отдельную кроватку для Алисы. Я помог занести в номер все самое необходимое на несколько дней и быстро побежал домой, готовиться. Босс первый раз за турнир собрал команду по видеоконференции и произнес пламенную речь, от которой хотелось аплодировать.

Соперник был стабильным середняком. Они часто играли в подобные турниры, каждый раз выходя из группы, но дальше у них часто случались проблемы. За всю их историю пару раз они все-таки входили в топ-2 чемпионата, даже удостоились год назад первого места. Тактика под них была готова, у некоторых даже лежал блокнот с пометками. Мне он был не нужен, я все держал в голове.

Самые большие переживания были и оставались по поводу самого молодого члена команды. Он винил себя в поражении, особенно после критики, которую так и не смог переварить. За несколько часов до игры он был настолько подавлен, что грыз себя не только морально, но и реально. В какой-то момент даже предложил свое отсутствие на игре, чтобы за каждый раунд начисляли дополнительные деньги (за игру в меньшинстве), так, по его мнению, от него было бы больше толку. Troy тоже нервничал и даже согласился на это условие, потому что не мог больше слушать нытье напарника и хотел побыстрее избавиться от лишнего раздражающего шума. Я быстро вмешался и своим корявым английским подавил бунт. Лучше иметь пять человек, пусть один и слабый, чем играть вчетвером. Это и морально, и тактически важно, тем более я надеялся, что парень возьмет себя в руки и начнет достойный бой.

В этот раз первыми выбирали мы, поэтому начали с Nuke, противник предсказуемо выбрал Dust II, третья карта ― Inferno. Начало за террористов выдалось хорошим. Одержав победу в пистолетном раунде, мы взяли еще два, так как соперники не разобрались с экономикой, потом пошла ровная игра. Первую половину мы выходили в основном на «Б» ― то с улицы, то со здания, последние раунды перед сменой сторон зачастили на «А», закончили со счетом 9:6 в нашу пользу. Так как за спецназ на этой карте было играть легче, то довести ее до победы было нетрудно. Big22 продолжал подводить, сделав за карту счет 6-2-26, но это не помешало выиграть игру 16:13.

Dust II по традиции выдался сложным. После турнира мы знали, на чем сделать акцент. Игра также шла с переменным успехом. После первого пистолетного раунда у Big22 был счет 2-1-0, казалось, что он взялся за голову, но все было напрасно ― к концу первой половины у него стало 3-2-12. Мы сражались, казалось, не в полную силу. Я-то уж точно ― находился в ходе всей карты на третьем месте по счету. W1nB всех покорял, казалось, он в одного тянул команду. Troy шел вторым, играл он нестабильно, убивая в одном раунде четверых, а в следующем погибая на восьмой секунде. За сторону спецназа мы закончили со счетом 5:10 в пользу соперника. Дальше играли на террористов ― это предполагало, что у нас мало шансов. Однако нам это не мешало, и мы начали играть как следует. Раунды стали удаваться, удалось выполнить несколько крутых обманных движений, чем на несколько минут мы парализовали противника. Победа была бы в нашей команде, но у молодого игра так и не шла. Сделай он на несколько убийств больше, то мы без сомнений выиграли бы два ― ноль. Раунды, ушедшие спецназу, были на совести пацана.

Самый тяжёлый момент игры случился при счете 14:13 в нашу пользу. Мы были близки к победе, вырвались вперед впервые за игру и сделали несколько быстрых убийств, а потом грамотно сыграли и оставались вчетвером против одного, заложив бомбу и заняв свои позиции. Соперник играл «экономический раунд», взяв только пистолеты и решив сэкономить деньги для хорошего закупа в последнем раунде. В такие моменты легко выиграть всухую, не давая противнику сделать даже одно убийство в целях сохранения своей экономики. Мы расслабились, думая, что противник подберет оружие убитого Troy, но они решили попытать счастья и побороться за раунд.

Мы стояли на «А». Я стоял возле бомбы, контролируя выходы, W1nB и Gpap побежали вылавливать соперника, чтобы не дать ему выжить, не позволяя тем самым хорошо закупиться в последнем раунде. Big22 держал шорт. Через несколько секунд после закладки плента молодого убили, и он сообщил в чат, что видел противника в туннеле, оговорился, назвав не ту точку, и не заметил этого. Мы, не отследив информацию, подумали, что опасности раунду нет никакой. W1nB и Gpap побежали на базу «Б», чтобы перехватить оставшегося, выбрали для этого наихудший вариант пути, решив пройти через точку, где появляются террористы в начале игры, и оказались на противоположном краю карты. Я спокойно пошел на лонг, чтобы обезопаситься от взрыва. Неожиданно соперник появился со стороны шорта, убил меня выстрелом в голову и пошел разминировать бомбу. К тому моменту, как все поняли, что нужно бежать назад, времени уже не было, и мы проиграли с виду легкий раунд.

 

Противники взяли минутную паузу, понимая, что она пойдет против нас. Так и случилось. Вся команда критиковала Big22 за его оплошность, он расплакался, боевого духа в нем не осталось совсем, и до конца карты он оставался легкой мишенью. Мы не справились с давлением и упустили карту со счетом 14:16.

Весь пятнадцатиминутный перерыв мы молчали. Говорить не стоило, каждый погрузился в свои мысли. Следовало подготовиться к последней карте ― хотя бы поменять лист в блокноте, где записана тактика. Но не все могли отойти сразу, все вспоминали проигранный раунд, стоивший целой карты.

Inferno. На самом деле это одна из наших любимых карт, наравне с Mirage, поэтому мы еще питали надежду на победу, так как знали кучу способов выиграть матч. При счете 6:6 все шло хорошо, однако нам не хватало фрагов от юного игрока, с ними мы бы уже опережали противника раунда на четыре. Big22 полностью расклеился и находился на последнем месте со статистикой 0-2-10. Это никого не устраивало, и я, взяв паузу, попросил всех, кроме антигероя, снять наушники и посидеть в тишине. Меня послушали, юнец приготовился выслушивать.

– Слушай, мы все хотим выйти в финал этого турнира, я знаю, что ты можешь взять себя в руки. Сейчас нам это необходимо! Давай поступим так… Мы играем вчетвером по тактикам, предназначенным на тот случай, когда получили быстрое убийство, считаем, что тебя нет. Ты тем временем не атакуй, а просто сиди в засаде и стреляй соперникам в спины, если их увидишь. Если мы проиграем, то так же прячься и экономь деньги. Если нужна твоя помощь сзади, попробуй что-то сделать. Хорошо? ― я забыл, что знаю язык не очень хорошо, и говорил на ломанном английском, как на родном.

– Договорились, кэп! ― грустно сказал Big22.

Он больше всего ненавидел, когда к нему обращались, как к ребенку, сейчас именно так и было, поэтому в нем проснулась частичка азарта.

В момент закупки я объявил тактики, по которым будем играть. Вся команда притихла, понимая, на какую меру пошел их капитан, и только догадываясь, как развивался этот разговор. Обсуждать это времени совсем не было, и мы начали игру. Troy бросил дым на мидл, перекрыв обзор к нашей позиции. Big22 пошел искать укромное место, остановившись недалеко от нашей базы. Тиммейтам казалось, что он просто сдался и стоит, от обиды ожидая своей смерти. Все остальные стали закидывать гранатами позицию, откуда обычно выходил снайпер, убив его тем самым. Дальше началось стояние на «банане» с целью запутать оппонента, растрачивали дым и коктейли Молотова в разные стороны, чтобы не дать подойти сопернику, и тихими шагами продвигались вперед. Выйдя на плент, мы обнаружили странную тишину и решили проверить все потайные точки, прежде чем ставить бомбу, но тут случилось неожиданное.

Вверху справа, там где обычно показывают, кто кого убил, появилась надпись, что Big22 расправился с тремя соперниками. Те, кто находился на пленте, застыли, не в состоянии поверить в такое. Через несколько секунд появилась еще одна запись ― повержен последний остававшийся в живых противник. Несколько секунд стояла тишина, а после мы дико начали визжать в микрофон, чтобы поздравить молодого. Тот взбодрился. Оказалось, что он сидел на своем месте и трое решили обогнуть карту, чтобы зайти нам в спину. Big22 дождался, пока те пробегут, и всадил из пулемета им в спины половину обоймы, положив каждого. Потом подобрал дорогой предмет – АВП, заметил последнего и выстрелил тому в голову. Те, кто смотрел трансляцию в прямом эфире, наверняка кричали что есть мочи, потому что к такому нельзя быть равнодушным.

Следующий раунд решили играть подобным образом: Big22 побежал на мидл и, целясь из АВП, убил снайпера команды-противника, а следом еще одного, который жадно пытался поднять винтовку мертвого товарища. Дальше он обогнал тех, кто закидывал гранатами «банан», и, заметив плечо, поразил соперника. Дальше решил прострелить укрытие, за которым часто сидели в засаде игроки. После двух выстрелов появилась надпись о том, что противник убит. Дальше, как чувствуя, он опять вышел на мидл и, заметив выползающего из канализации, прописал ему в голову. В «Контре» такое называли «эйсом» ― пять фрагов за раунд. Команда взбодрилась, однако решили не расслабляться и закончили со счетом 16:6, не отдав после такого перформанса ни одного раунда. Big22, несмотря на такой прорыв, остался на втором месте, уступив мне. Каждый участник нашей команды пребывал в эйфории, казалось, нет другого варианта, кроме как победа.

Сразу после игры я позвонил Инне, чтобы сообщить радостную новость, только она не взяла трубку. Веселье немного поутихло. Было непонятно, она не ответила, потому что спала или потому что обиделась. Как бы то ни было, радость от попадания в полуфинал, от которого оставался один шаг до выхода на один из крупнейших турниров в Бразилии, где можно было заявить о себе, мне не с кем было разделить.

Момент триумфа

Проснувшись утром, я рассчитывал увидеть в интернете кучу комментариев по поводу нашей игры. Но на русскоязычных сайтах и в блогах не было никакого материала, лишь некоторые писали о состоявшейся игре. В англоязычном пространстве было то же самое, однако я заметил ссылки на бразильские сайты, где было уже несколько обзоров. С помощью переводчика я прочитал текст и ужаснулся. Нас активно поливали грязью, больше всего досталось Big22. Я понимал, что если он это прочтет, то впадет в дикую депрессию, а это нежелательно. Поэтому я приказал всем тиммейтам не читать СМИ и сосредоточиться на подготовке.

Инна не брала трубку до четырех часов дня. После, когда я уже отчаялся с ней связаться, она сама набрала, объяснив, что не слышала звонков, так как все время была с дочкой. Такой ответ меня заставил засомневаться, ведь она почти все время держала телефон в руках, когда Алиса засыпала. Однако не было оснований ей не верить и я, сообщив радостную весть, решил готовиться дальше. Еще одним кусочком негатива для меня было то, что Инна отреагировала на нашу победу, как будто я хвастался обычной игрой в сети, а не турниром, от которого зависело наше будущее. Выкинув все из головы, я сел за компьютер и продолжил разрабатывать стратегии раунд за раундом.

В этот день вся команда была сосредоточена только на игре. Против нас выходили фавориты турнира, которые частенько попадали туда, где мы хотели играть и даже несколько раз выходили из группы. Предстоял самый сложный матч. В плане тактики и статистики было проще, так как информации в интернете было вдоволь.

В моем распоряжении находилось три карты, где я с учетом всех наработок составил план на всю игру. Это были Dust II, Mirage и Inferno, самые популярные. Больше всего мы не были готовы к новой карте ― Ancient, там набралось тактики на шесть раундов, которые даже не были опробованы.

Настал момент икс. После голосования компьютер показал карты, которые мы будем играть. Мы сильно радовались, увидев те, что я полностью подготовил. Соперник смотрел за нашими последними играми и знал, что провал на Dust II нам обеспечен, к этому надо было быть готовым.

Мы начинали за сторону спецназа. Главное было ― выиграть пистолетный раунд, чтобы эмоционально хорошо встретить игру, и она пошла. Команда должна была забыть, что они люди, и стать машинами, выполняя программу, заранее написанную капитаном. Обычно к началу все относятся безалаберно, входя морально в игру к третьему-четвертному раунду. Соперники имели такую особенность. Так как многие любят ворваться в первом раунде на «Б», обычно те, кто играли за «КТ», спецназ, сразу же отправляли минимум трех человек туда, чтобы обеспечить достойный прием. По статистике, противники почти всегда все вместе ходили на «А», врываясь молниеносно и нарушая все планы оппонентов. Наша тактика состояла в том, чтобы втроем выстроиться в укромных местах и сначала ослепить террористов, потом закрыть им выход дымом, чтобы они подождали некоторое время, перед тем как выйти. Тем временем я и Big22 должны были обойти соперников и ликвидировать их со спины. Ситуация была идеальнее некуда. Смок только-только начинал рассеваться, как я зашел сзади в «коробку» и увидел пять спин. Они даже не догадались никого оставить на подстраховке, за это и были жесточайшим по меркам «Контры» образом наказаны. Я сообщил информацию всем, и мы с Big22 тихо зашли с ножами сзади, убив каждого противника одним нажатием правой кнопки мыши. Я убил двоих, Big22 ― одного и второго только ранил, так как тот среагировал на «минуса» его тиммейтов. Остальные наши взяли ножи и пошли устраивать мясорубку, оставив лишь Gpap на всякий случай в засаде, но этого не понадобилось. Пока выжившие пытались понять, в чем дело и палили из пистолетов в разные стороны, периодически попадая в корпус, их зарезал W1nB. Такой наглости не ожидал никто. Ролик с такой развязкой был обязан облететь весь интернет. За такие действия мы сразу же наладили экономику ко второму раунду, приобретя помимо АВП прекрасное настроение.

Дальнейшее шло, как по маслу и даже круче. При счете 7:0 соперник взял уже вторую паузу, не зная, что делать. Их ставка на нашу «проигрышную» карту не оправдалась. Что бы они ни делали, мы были уже там и знали, куда они пойдут. В процессе игры соперник несколько раз жаловался на нас, подозревая в нечестной игре с помощью читов, так как несколько раз игроки нашей команды стреляли заранее. На языке «Контры» это называется «префаер», когда игрок стреляет заранее в точку, где мог оказаться соперник. W1nB удивил в одном раунде ― стреляя из АВП в дым наугад, он убил троих соперников. Несмотря на свою игру, мы не расслаблялись, зная, что соперник опытный, может очнуться и перевернуть игру даже со счета 15:0 ― именно так мы и закончили первую половину. Издевательски сыграв решающий раунд за террористов в стиле противника, «зарашив» ― быстро выйдя на одну точку и поставив бомбу, мы ожидали сопротивления, но оно не поспело. Был зафиксирован разгромный результат 16:0. Примечательно, что меня за всю карту убили лишь один раз.

Mirage. Наша самая любимая карта, на ней надо было играть за сторону «Т» ― террористы. Первый раунд не задался, четверо погибли сразу же, от рук одного противника, который стрелял исключительно в голову, когда мы попытались выйти с мидла. Последним остался W1nB, которого найти и вычислить не составило труда. Сомнений в дальнейшей победе не было, и этот провал сразу же забылся. Дальше следуя своей тактике, мы раз за разом одерживали победу над соперником, не давая им даже продохнуть. Периодически уступали в единоборствах, но не в игре. Закономерный счет для первой половины ― 14:1. Противник сдался раундов за восемь до конца, доигрывая просто потому что так требовали правила турнира. Я же с Big22 соревновался в количестве фрагов за карту, в итоге опередив юнца на два убийства. W1nB, Troy и Gpap ― надо отдать им должное ― хоть и не сделали себе хороший счет, но отыгрывали каждый раунд, не позволяя себе расслабиться даже при счете 15:1.

Несмотря на то что мы выиграли с издевательским счетом у фаворитов турнира и попали в заветный финал, по итогам которого прошли отбор в высшую лигу, эмоций почти не было, они остались в игре. Лично я чувствовал, что мы закономерно выиграли, и спокойно ждал финала, хотя месяц назад только мысль об этом заставляла меня неимоверно радоваться.

После общения с командой я позвонил Инне. Гудки шли долго, хотел уже отключиться, но звук пошел, минуты начали свой отсчет.

– Але, привет, не спишь? ― произнес я, чтобы начать разговор.

В ответ играла музыка и слышались мужские голоса. Разобрать их было сложно, но один из них явно сильно хотел познакомиться с кем-то. Женского голоса слышно не было, потом все затихло. Я подумал, что Инна забыла где-то телефон или случайно ответила на звонок, поэтому сбросил вызов и попытался еще раз дозвониться, но она уже не брала.

День финала. Игра уже ничего не значила для будущего, однако кубок и денежный приз – это то, за что стоило бороться. Первое место ― три тысячи долларов, второе ― одна тысяча. По сути, турнир убыточный, побеждали две команды. Соревноваться надо было уже не ради призовых, несмотря на результат, командам полагалась какая-то сумма за участие в будущем крупном турнире и как минимум спонсорский контракт, который выгодно подписывали множество команд. Тот ажиотаж, который был вокруг нас, явно привлечет хорошее вливание, да еще и вчерашняя игра сделает нас популярными. Эпизод с ножами войдет во все обзоры, в этом не сомневался никто.

 

Я весь день ждал звонка от Инны, она позвонила мне восемь часов вечера, когда мы с командой разбирали тактику на игру.

– Привет, как ты? Как твоя игра? ― поинтересовалась она.

– Привет, хорошо, в финал вышли. Вы там как?

– Нормально, отдыхаем. Когда нам домой возвращаться?

– Завтра днем. Сегодня последняя игра.

– Хорошо.

– Инн, а что вчера у тебя за звуки были, когда я тебе звонил?

Она взяла небольшую паузу, это показалось мне странным.

– Мы с тобой вчера разговаривали? ― ответила Инна, будто разволновавшись.

– Ну я тебе после игры позвонил, ты, видимо, нажала случайно на кнопку. Опять уснула с телефоном перед теликом? ― спросил я, и опять Инна выдержала небольшую паузу.

– Да-да, наверное, мы вчера быстро отрубились… ― наигранно сказала Инна.

Мне не нравился ее тон, было ощущение, что она что-то скрывала, но решил, что это как-то связанно с ее обидой, и настроился хорошенько помириться после финала. Босс обещал щедро вознаградить, если мы выиграем. Сулил выгодный контракт с одним спонсором, был навеселе, то и дело хвалил меня за совет заявиться на турнир.

– Хорошо, Инн, мне бежать надо. Давайте завтра приезжайте к часу, я как раз проснусь, и мы пойдем праздновать!

– Чего праздновать? ― спросила она, будто совсем не слушала.

– Выход на крупный турнир!

– А, ну хорошо, до завтра, ― сказала Инна и бросила трубку, не дав мне с ней попрощаться.

Раньше мы почти никогда не ссорились, и я не знал, как это правильно делать, стараясь избегать скандалов. Сейчас жену было не узнать, серьезный разговор приближался.

Финал. Команда, которая одолела нас на стадии плей-офф, вылетела в прошлом раунде, не дав нам возможности на реванш. К нам поступило несколько запросов на интервью. Сначала мы отказывались, стараясь сосредоточиться только на игре, но босс сказал, что это необходимо, чтобы поднять рейтинги, и было решено, что представлять команду буду именно я. Получилось у меня вполне сносно. Чем больше я практиковал язык, тем лучше на нем разговаривал, и, обсуждая игру с журналистом по видеосвязи, почти не ошибался в словах и предложениях.

«AND, здравствуйте! Как вы объясните ваш спад в процессе турнира и не самую уверенную игру Big22?»

«Везде должны быть взлеты и падения, они показывают нам, правильное ли мы выбрали направление или нет. Big22 играет хорошо, нашу команду все устраивает. В прошлой игре он мог обогнать меня по статистике».

«Да, но ведь были игры, где он играл не на своем уровне».

«Мы в финале, а значит, идем в правильном направлении».

«Как думаете, победите сегодня?»

«Для этого мы и заявились на турнир!»

«Хороший настрой. Несмотря на сегодняшнюю игру, оба финалиста попали на серьезный турнир, где будут играть лучшие команды страны. Как вы считаете, под силу ли вам тягаться с профессионалами?»

«Я считаю, что мы и есть профессионалы. Наше нахождение в низах было лишь вопросом времени».

«Спасибо за интервью! И последний вопрос для фанатов: вы будете проводить такие же трансляции, как ваша команда несколько месяцев назад, когда нашли вас в просторах игры?»

«Я не такая медийная личность, как Big22 или Troy, но если они позовут, я не откажу».

Выбор соперника ― Ancient и Dust II, наш выбор ― Mirage и Inferno, запасная карта ― Overpass. Финальная игра на многих турнирах разыгрывалась до трех побед, для этого нужно было выбрать пять карт из семи возможных.

Первая карта, Ancient, самая новая из всех. Ее только ввели в дисциплину, поменяв карту Train. Однако для меня они обе были антифаворитами списка, если бы еще к ним добавить Vertigo, то я бы начал негодовать, увидев их вместе. Создатели говорили, что на Ancient сторона защиты должна быть в лидирующем положении, однако игроки решили по-другому и играли «Т» и «КТ» одинаково. Вообще, если вы команда, которая хочет выигрывать минимум один раунд на нашем уровне, то вы можете смело тренироваться на этой карте и еще на Vertigo, так как на них почти никто не играет.

Мы начали за «Т». Первый раунд решили прямолинейно идти на базу «А» всей толпой и попытаться что-то сделать. Именно с такой тактики пошла игра. На индивидуальных навыках мы вышли на плент, четко убив двоих и потеряв одного. Big22 быстро поставил бомбу, и мы попрятались в углах. Сразу же, как только нас заметили, противник информировал остальных о нашем проходе, и те стали перемещаться. Карта сложна тем, что можно на пленте убить многих просто через стену. Так что нас грамотно вычислили и всех положили, однако мы быстро поставили бомбу и тянули время, соперник не смог ее разминировать и раунд остался за нами.

За сторону террористов я имел только три тактики для раундов, в процессе придумал четвертую. От нехватки опыта мы играли их, чередуя в хаотичном порядке. В основном они все были построены на том, что спецназ часто идет в контратаку и в первые секунды пытается прорваться, сделав фраг, а то и несколько, а потом таится, чувствуя превосходство. К десятому раунду нас раскусили, когда мы смогли набрать преимущество в два раунда. После этого мы выиграли лишь единожды, закончив первую половину со счетом 7:8 в пользу соперников. Следующий пистолетный раунд мы проиграли чисто тактически. Противники затаились, заставив нас нервничать и делать ошибки, после чего на последних минутах ворвались на «А», где мы были уже безоружны.

Зная также три тактики в защите, мы не стали их сразу использовать, играя стандартным образом ― по двое на «А» и «Б», последний искал информацию на мидле. На опыте и знаниях противники довели игру до счета 12:16, поведя в счете один ― ноль.

Mirage. Настроение было боевое, мы ведь предполагали, что нам не по силам первая карта, решив, что в будущем будем ее тренировать. Ко второй карте мы были всегда готовы, имея в запасе множество тактик. К сожалению, на нашем уровне не ведется подобная статистика по количеству побед на картах, иначе мы бы могли наблюдать практически сто процентов реализации.

Мы начинали за сторону «КТ». Контртеррористы ― непривычное название для российского уха, поэтому я называл эту сторону или так, или спецназ.

Соперник не собирался расслабляться, вошел в игру сильно настроенным и забрал первые четыре раунда. На этом отрезке мы взяли первую паузу, сообразив, что не можем правильно оценить тактику соперника по первым действиями, и решили действовать по ситуации, вкладывая душу, а не строгий расчет. Это помогло набрать нам пять раундов, которыми мы были недовольны, так как играли за сильную сторону на карте. За «Т» из положительного было, что мы взяли пистолетный раунд и сделали серию из пяти побед, однако этого не хватило, чтобы выиграть. Счет 14:16 в пользу соперника.

В команде началась паника. Мы проиграли свою самую сильную карту. Я внушал напарникам, чтобы они расслабились и выдохнули, ведь главная задача на турнир выполнена. Сейчас не нужно поддаваться унынию от поражений и просто делать свою игру. Некоторых это убедило, однако на этот раз Troy не мог сосредоточиться, все время переживал, что мы, остальные в команде, имеем преимущество, харизму, и нас ждет большое будущее, а он обычный, как все, и просто поймал временную удачу, которую не сможет реализовать. Мы уверяли, что это не так, пообещали ему поговорить об этом потом, а сейчас надо было готовиться.

Dust II. Последнее время мы стали опытными в этой карте, сыграв за весь турнир больше, чем думали. В пистолетном раунде нас хорошенько поставили на место. Противник за сторону «Т» чаще всего в начале ходил на «Б». Мы же решили втроем затаиться там и отправить Gpap и Big22 через мидл тихо зайти им в спину. Однако все пошло не по плану. Двое соперников легко ворвались на «А» и беспрепятственно поставили бомбу. Когда мы это поняли, то со всех ног рванули спасать раунд, но три человека, затаившиеся в укромных углах, не дали нам дойти даже до середины, они нас убили, а мы даже не успели понять это. В такой атмосфере прошла вся первая половина, закончившаяся со счетом 1:14. Перейдя на сторону террористов, мы решили расслабиться и получить удовольствие от игры, даже Troy успокоился и принял факт, что будет поражение, поэтому можно просто наслаждаться. Задача была выполнена ― мы теперь знали, на чем делать акцент в игре с этим противником. Я даже стал задумываться о загранпаспорте, у меня его не было, а в Бразилию на турнир пришлось бы ехать лично.

Рейтинг@Mail.ru