Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари!
Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4 или Witcher III? Известный журналист Джейсон Шрейер собрал истории создания самых популярных проектов десятилетия. И выяснил, что по ту сторону экрана стоят не менее драматичные сюжеты, чем в видеоиграх.
Кто-то вытягивает производство в одиночку, кого-то не спасает от выгорания даже слаженная команда, а кому-то приходится закрывать выстраданный проект из-за отсутствия денег. Послушайте самые яркие факты игрового закулисья в формате саммари.
Знакомьтесь с ключевыми идеями популярных книг, экономьте время и выбирайте только лучшее с CrossReads.
Хороший сборник о том, как создаются игры от крутого игрового журналиста.Если вы увлекаетесь геймингом, то думаю прочитать эту книгу стоит. А если и нет, но вам просто интересно, то тоже не проблема, так как в конце есть глоссарий терминов, чтобы новичкам тоже было ясно, что происходит. Читая про некоторые игры, вы будете в шоке от того, как их создавали и сколько человек их создавали, какие сложности есть в геймдеве – и все это подано красивый понятным текстом.Сам же список игр тоже хорош – Ведьмак 3, Дьабло 3, Stardew Valley, Uncharted 4 и тд.