bannerbannerbanner
полная версияБольшой бестиарий Андромеды

Alex Welsor
Большой бестиарий Андромеды

ВНЕШНИЙ ВИД: Издалека горгоний выглядит как гигантский валун или каменное обнажение. Вблизи становится очевидным его массивное тело и змееподобная форма. Бронированная каменная чешуя покрывает его толстую шкуру от головы до хвоста. Его голова напоминает кобру, с плоской мордой и широким капюшоном. Из-под капюшона выглядывают светящиеся желтые глаза. Раздвоенный язык регулярно пробует воздух на вкус. Мощное туловище монстра сужается к огромному хвосту, способному дробить кости. Длина горгоний колеблется от 8 до 12 метров.

НАЗВАНИЕ: Фантом

ОПИСАНИЕ: Фантом – это призрачное существо, похожее на волка, которое появляется в виде едва различимого силуэта со светящимися белыми глазами и зубами. Он способен становиться полностью неосязаемым, что позволяет ему проходить сквозь любой физический барьер или преграду. Фантом – злобный хищник который кажется, жаждет живой плоти и нападет на любое существо, с которым столкнется, проходя сквозь стены, двери или другие объекты, чтобы добраться до своей жертвы. Как только он хватает свою жертву челюстями, он снова становится твердым, что позволяет ему с легкостью разрывать плоть и кости. Фантом – ужасающая сверхъестественная угроза, которой боятся многие во всем космосе.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Фантомы не привязаны к какой-либо конкретной планете или окружающей среде. По-видимому они проявляются в темных, безрадостных местах, таких как заброшенные космические станции, брошенные корабли, пещеры на астероидах и тенистые уголки городских районов. Любое место, слабо освещенное и наполненное тенями кажется, привлекает Фантома, позволяя ему материализоваться из темноты и начать внезапную атаку, прежде чем отступить обратно в пустоту.

РАЦИОН: Фантом питается исключительно живой плотью. Похоже, он особенно жаждет мяса и крови разумных существ, используя свою способность к фазированию, чтобы подкрадываться к ничего не подозревающим жертвам. Известно, что Фантомы поглощают разумных существ целиком, оставляя после себя только разбросанные кости и клочья одежды. Они жадно пожирают свою добычу, что наводит на мысль о том, что Фантомы – вечно голодные призрачные сущности, которые никогда не могут полностью утолить свой аппетит к смертной плоти.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Фантомы проводят большую часть своего времени, скрываясь в темноте, наблюдая и ожидая, когда потенциальная добыча пройдет мимо. Когда жертва приближается, Фантом внезапно уплотняется и яростно атакует, пытаясь убить и поглотить цель как можно быстрее. Насытившись, он отступит обратно в тень и возобновит свое терпеливое, молчаливое выслеживание, постоянно охотясь за своей следующей кровавой трапезой.

ВНЕШНИЙ ВИД: В своей естественной форме Фантом выглядит как большой, похожий на волка силуэт, состоящий из абсолютной тьмы и теней. Только его глаза, зубы и когти имеют какую-то четкость, светясь неестественно ярким белым цветом по контрасту с абсолютной чернотой его тела. Когда он атакует, Фантом затвердевает во что-то, напоминающее обычного волка, хотя его тело по-прежнему кажется состоящим из темной, призрачной сущности, а не из меха и плоти. Переход от неосязаемого к материальному является резким и пугающим, поскольку Фантом мгновенно превращается из прозрачного в сплошную черноту.

НАЗВАНИЕ: Лазус

ОПИСАНИЕ: Лазус – похожий на слизняка космический монстр с большой пастью и сотнями крошечных зубов. У него толстая слизистая кожа, и он может менять свой цвет, чтобы сливаться с окружающей средой. Лазус выживает, присоединяясь к другим существам и питаясь их мотивацией и энергией. Чем более ленивым становится существо-хозяин, тем больше Лазус растет и процветает.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Лазус живет как паразит на других существах. Его можно найти в темных, влажных местах, таких как болота и пещеры, где спят потенциальные хозяева. Лазус предпочитает теплокровных существ и особенно любит прикрепляться к спящим телам гуманоидов. Однажды прикрепившись, Лазус останется со своим хозяином до тех пор, пока не иссякнет вся мотивация и энергия.

РАЦИОН: Лазус питается мотивацией и энергией своего хозяина. Используя зубы, он выделяет фермент, способствующий лени и апатичности. По мере того, как хозяин становится более ленивым и апатичным, Лазус становится толще и сильнее. Лазус может долгое время обходиться без кормления, если у него сильный, жизнестойкий хозяин.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: В течение дня Лазус остается скрытым под одеждой или покровом своего хозяина, открывая рот только для кормления. Ночью, когда хозяин спит, Лазус полностью выходит наружу, чтобы питаться более агрессивно. Он исследует тело хозяина, находя места, где можно зарыться поглубже по мере роста аппетита. Лазус активен, когда хозяин бездействует, и дремлет, когда хозяин активен.

ВНЕШНИЙ ВИД: У лазуса округлое, похожее на слизняка тело, длина которого может варьироваться от 6 дюймов до 2 футов в зависимости от того, насколько хорошо он питается. Его кожа толстая, влажная и покрыта слизью, обычно соответствующего цвета окружающей среды. У Лазуса большой рот с сотнями крошечных крючковатых зубов, которые позволяют ему вцепляться в хозяина и питаться. Его глаза маленькие и похожи на бусинки. Лазус оставляет за собой след липкой слизи, куда бы он ни шел.

НАЗВАНИЕ: Лизун

ОПИСАНИЕ: Лизун – высокий гуманоидный монстр с бледной кожей и длинными конечностями. У него очень длинный, цепкий язык, который может высовываться изо рта на несколько футов. Язык покрыт крошечными крючковатыми зазубринами, которые позволяют Лизуну хватать добычу и наматывать ее на себя. Лизун использует свой язык, чтобы заманивать в ловушку существ, на теле которых скопились грязь, сажа и пот. Пойманный, он начинает вылизывать жертву дочиста длинными, неторопливыми движениями своего похожего на наждачную бумагу языка.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Лизун обитает в городах, прячась в переулках и темных углах, где он может легко устроить засаду на ничего не подозревающих жертв. Он предпочитает районы, часто посещаемые бродягами, наркоманами и бездомными – теми, кто часто немыт и неухожен. Лизун наиболее активен ночью, когда эти уязвимые группы населения выходят на улицу в поисках пищи или места для ночлега. Он будет бесшумно подкрадываться к своей добыче по извилистым закоулкам, прежде чем наброситься и утащить ее обратно в свое логово своим цепким языком.

РАЦИОН: Лизун выживает исключительно за счет грязи, сажи, пота и нечистот, которые он слизывает со своих жертв. По-видимому, он получает питание из скопившихся микробов, масел и мусора на немытом теле. Чем дольше жертва обходилась без купания и ухода за собой, тем более сытной пищей они обеспечивали Лизуна. Он будет придирчиво облизывать сопротивляющуюся жертву до тех пор, пока ее кожа не станет сырой и не очистится от всех загрязнений. Только тогда Лизун выбросит вымытую жертву и отправится на охоту за своей следующей пищей.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Лизун проводит свои дни, спя и отдыхая в темных, забытых местах города, появляясь только с заходом солнца. Он бесшумно крадется по переулкам и боковым улочкам, используя свой длинный цепкий язык для захвата дренажных труб и пожарных лестниц, когда охотится за добычей. Когда он замечает достаточно грязную жертву, Лизун терпеливо следует за ней по улицам, похожим на лабиринт, ожидая идеального момента для нападения. Он молниеносно выпускает свой язык, обматывая его вокруг туловища жертвы и наматывая их на себя. Затем Лизун прижимает сопротивляющуюся жертву к земле и тщательно вылизывает каждый дюйм ее тела, пока оно не станет чистым.

ВНЕШНИЙ ВИД: Лизун – истощенное гуманоидное существо ростом более 7 футов. У него длинные, жилистые конечности и пальцы, оканчивающиеся острыми когтями для захвата добычи. Его кожа бледная и безволосая, изможденно натянутая на скелет. Наиболее отличительной чертой лизуна является его огромный цепкий язык, который может высовываться на несколько футов из безгубой пасти. Язык розовый и на вид сырой, покрытый крошечными колючими крючками. У лизуна нет ни глаз, ни носа, только большая пасть, заполненная рядами острых зубов. Он передвигается тревожной, нечеловеческой походкой, с легкостью ползая по стенам и потолкам во время охоты.

НАЗВАНИЕ: Тнус

ОПИСАНИЕ: Тнус – гротескное космическое существо, напоминающее изможденную старую каргу с обвисшей грудью и острыми когтями. Она путешествует по космосу, используя свои экстрасенсорные способности, чтобы обнаружить "запах" мужчин-девственников, которые прожили после 30 лет, не вступая в половую связь. Обнаружив цель, Тнус использует свои способности к изменению облика, чтобы принять облик красивой молодой женщины и соблазнить незадачливого девственника. Ее соблазнительные уловки неотразимы для ее жертв, и она ведет их в скрытое место, где раскрывает свой истинный чудовищный облик. Затем Тнус набросится на перепуганного мужчину, жестоко надругавшись над ним. По мере того, как она насилует свою жертву, Тнус кажется становится более юной и привлекательной, питаясь украденной невинностью и жизненной силой мужчины. После этого она жестоко расправляется со своей измученной жертвой, оставляя после себя только кровь и внутренности, и возобновляет свою бесконечную охоту среди девственников.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Тнус бродит по самым темным пустотам между солнечными системами, часто дрейфуя по областям космоса, необитаемым разумной жизнью. Кажется она избегает обнаружения, прячась в гравитационных колодцах газовых гигантов или внутри туманностей. Тнус не привязан к какой-либо конкретной планете или окружающей среде. Однако, когда она чувствует потенциальную жертву в обитаемом мире, она незаметно спускается на поверхность и выслеживает свою добычу. Она предпочитает заманивать мужчин подальше от населенных районов в изолированные места, где она может действовать без помех.

РАЦИОН: Основным источником пропитания Тнуса является украденная невинность и жизненная сущность девственных мужчин. Она питается вампирически во время насильственного акта изнасилования, высасывая жизненную силу своей жертвы, даже когда насилует ее. В то время как она может выжить только за счет этой психической энергии, Тнус может и будет потреблять плоть своих жертв после того, как расправится с ними. Похоже, ей нравится сырое, окровавленное мясо, и она часто разрывает свою добычу на части в диком исступлении. Тнусу требуется очень мало телесной пищи, но для поддержания своих сил ему необходимо регулярно питаться девственниками.

 

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Тнус постоянно рыщет в поисках новых жертв, скитаясь по пустоте. Она проводит большую часть своего времени, используя психические зонды и заклинания, чтобы сканировать близлежащие планетные системы в поисках явных признаков, указывающих на мужчин-девственников, созревших для сбора урожая. Когда она не охотится активно, она удаляется в скрытые логова, чтобы поспать и переварить украденную жизненную силу. Тнус избегает ненужных контактов или конфликтов с другими космическими расами, предпочитая тонкость и секретность в своих бесконечных охотах. Она терпеливо выслеживает свою жертву иногда месяцами, прежде чем, наконец, сделать свой ход.

ВНЕШНИЙ ВИД: В своем истинном обличье Тнус выглядит как долговязая, похожая на скелет старая карга с обвисшими грудями и раздутым животом. Ее кожа трупно-серого цвета и покрыта сочащимися язвами. У нее длинные, похожие на когти, а рот полон сломанных желтых клыков. Ее глаза холодные и мертвые, как у акулы. Однако, выслеживая своих жертв, Тнус использует свои экстрасенсорные способности, чтобы принять облик красивой молодой женщины. В этом облике она выглядит стройной и соблазнительной, часто изображая скромную и стеснительную девушку, чтобы заманить мужчин в свою ловушку. Как только ее уловка удается, она раскрывает свой истинный чудовищный облик всего за несколько мгновений до того, как наброситься на свою жертву.

НАЗВАНИЕ: Щипач

ОПИСАНИЕ: Щипач – гуманоидное существо ростом около 5 футов. У него чрезвычайно длинные цепкие пальцы, которыми он щиплет и ощупывает все, что находится в пределах досягаемости. Щипач всегда прячется в людных городских районах, смешиваясь с массами разумных существ. Когда кто-то проходит мимо, Щипач быстро протягивает руку и щиплет его за зад или ласкает тело. Щипач похоже, получает огромное удовольствие от неподобающих прикосновений к незнакомцам.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Щипачи процветают в густонаселенных городах, полных потенциальных жертв. Чаще всего их можно встретить прячущимися возле оживленных тротуаров, переполненного общественного транспорта, концертов, фестивалей и везде, где собираются большие группы существ. Анонимность толпы позволяет Щипачам ощупывать и щипать ничего не подозревающих прохожих, оставаясь незамеченными. Щипачев не отпугивают камеры или присутствие полиции. На самом деле они похоже, наслаждаются дополнительными острыми ощущениями и риском ощупывания в хорошо просматриваемых местах.

РАЦИОН: Щипачи питаются интимным взаимодействием и вниманием. Им не требуется пища или вода, только внутреннее удовлетворение от прикосновения к незнакомцам, не желающим этого. Чем более тревожным и неуместным является контакт, тем больше питания получает Щипач. Быстрый щипок или царапина питают Щипача на короткое время, в то время как откровенно сексуальные ласки могут поддерживать его в течение нескольких дней

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Щипачи проводят свои дни, путешествуя между многолюдными городскими точками на общественном транспорте. Добравшись до многообещающего места, Щипач будет прятаться по периметру, молча наблюдая за проходящей толпой. При первой же возможности Щипач будет пробираться сквозь толпу, проводя своими длинными пальцами по любому, кто окажется в пределах досягаемости. Удовлетворив свои потребности, Щипач ускользнет в поисках следующей цели.

ВНЕШНИЙ ВИД: На первый взгляд Щипач выглядит как обычный разумный гуманоид, что позволяет ему смешиваться с оживленной толпой. При ближайшем рассмотрении становятся очевидными несколько тревожных черт. У Щипача чрезвычайно удлиненные, цепкие пальцы, почти в два раза длиннее, чем у большинства рас. Кожа его кистей и пальцев бледно-серого как у трупа цвета. Запавшие глаза Щипача имеют тревожный, зловещий блеск, когда они жадно осматривают потенциальных жертв. Его истощенное тело задрапировано в рваную, грязную одежду, придающую пинчеру зловещий, хищный вид.

НАЗВАНИЕ: Игоша

ОПИСАНИЕ: Дух нерожденного ребенка не обрел покоя после своей безвременной смерти. Его желание отомстить родителям, которые отвергли его, удерживало его привязанным к миру смертных. Теперь его дух вселился в его собственный безжизненный труп, оживив его, превратив в немертвую насмешку над ребенком, которым он мог бы стать.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Это существо скрывается на кладбищах и в домах с привидениями, его тянет к местам смерти и разложения. Он прячется в тенях и небольших пространствах, наблюдая и ожидая шанса выплеснуть свою ярость.

РАЦИОН: Ему не нужна смертная пища или средства к существованию. Он питается только страданиями родителей, потерявших ребенка.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Игоша проводит дни и ночи в бесконечных поисках своих родителей. Он не устает и не спит. Когда он находит родителей он следует за ними и мучает их, надеясь заставить их почувствовать ту же боль и потерю, что и он.

ВНЕШНИЙ ВИД: По форме он напоминает высушенный труп младенца. Его плоть увядшая и сухая, туго обтянутая костями. Его пустые глазницы горят потусторонним синим огнем. У него полный набор острых зубов. Его пальцы заканчиваются длинными, потрескавшимися желтыми ногтями. Игоша одет только в гниющее, запачканное кровью одеяло. Игоша не остановится, пока не умрут его родители. Их боль и страдания будут поддерживать его вечно.

НАЗВАНИЕ: Сказочник

ОПИСАНИЕ: Сказочник – крупное насекомоподобное существо с четырьмя руками и двумя ногами. У него выпуклая голова с несколькими слабо светящимися глазами. Его рот полон маленьких острых зубов. Голос Сказочника мелодичен и успокаивает. Он обладает способностью сплетать запутанные и захватывающие истории, которые захватывают слушателей. Его истории создают яркие иллюзии в сознании тех, кто их слышит, заставляя слушателя чувствовать, что он на самом деле проживает историю. Сказочник использует свой талант, чтобы заманивать жертв, которые настолько увлекаются рассказами, что теряют счет времени и забывают о своих потребностях, пока не зачахнут.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Сказочник живет в глубоких пещерах и туннелях, где он плетет сложную паутину, чтобы поймать добычу. Его логова часто украшены замысловатой резьбой и украшениями, которые создают атмосферу потустороннего мира. Сказочник предпочитает окружение, усиливающее звук, чтобы его голос доносился дальше до ничего не подозревающих жертв. Места со светящимися грибами или биолюминесцентными водорослями являются предпочтительными, поскольку они усиливают его гипнотические иллюзии.

РАЦИОН: Сказочник плотояден и питается существами и разумными существами, которых он заманивает в свое логово. Он предпочитает разумных существ, поскольку их разум делает иллюзии более яркими и дольше удерживает их в состоянии транса. Сказочник медленно высасывает жизненную энергию из своих жертв, отвлекая их рассказами, пока они не умрут от голода или обезвоживания

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Сказочник проводит большую часть своих дней, поддерживая и улучшая обстановку своего логова, а также укрепляя свою паутину. Он практикует рассказывание историй и работает над новым материалом, чтобы развлечь свою добычу. Когда он чувствует приближение новичков, он начинает нашептывать истории и создавать иллюзии, которые заводят их глубоко в ловушки, где он может начать потчевать их сагой за сагой.

ВНЕШНИЙ ВИД: У Сказочника удлиненная овальная голова и тонкое сегментированное тело. Его четыре руки заканчиваются ловкими кистями с длинными пальцами для плетения. Его большие светящиеся глаза занимают большую часть верхней части лица, в то время как маленький рот расположен по центру внизу. Цвета варьируются от темно-фиолетового до зеленого с узорами из полос и пятен. Сказочник одевается в изысканные одежды и украшения, чтобы дополнить свой загадочный облик.

НАЗВАНИЕ: Меморф

ОПИСАНИЕ: Меморф – хитрый хищник, который выслеживает свою добычу в больших городах и поселениях, где живут разумные существа. У него стройное, удлиненное тело и множество конечностей, которые позволяют ему ползать по стенам и потолкам незамеченным. Его кожа может менять цвета и узоры, чтобы замаскироваться. Используя специализированный орган, меморф может извлекать воспоминания из других существ, вступая в физический контакт. Похоже, он предпочитает охотиться на пожилых или немощных, чей разум является легкой добычей.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Меморфы устраивают свои логова в заброшенных зданиях или заброшенной инфраструктуре в крупных населенных пунктах. Они предпочитают места, где могут оставаться скрытыми, но при этом наблюдать за оживленными районами, чтобы выявить потенциальную добычу. Как только жертва выбрана, Меморф будет выслеживать ее до тех пор, пока не представится возможность нанести удар – часто, когда цель одна. Нередко они проникают в учреждения по уходу за престарелыми. Их способность цепляться за стены и потолки позволяет им перемещаться в стесненных пространствах и оставаться вне поля зрения.

РАЦИОН: Меморфы питаются воспоминаниями, извлеченными из разумных существ. Парализовав или выведя из строя жертву ядом, он использует свой орган поглощения памяти, чтобы лишить разум существа опыта, навыков и знаний, накопленных за всю жизнь. Чем богаче воспоминания, тем более удовлетворительными они кажутся в качестве средства к существованию. Иссохшее тело остается позади, как только Меморф забирает все, что может – личность жертвы уничтожается. Несмотря на то, что ему нужно регулярно питаться, Меморф может некоторое время выживать за счет запаса воспоминаний, которые он уже извлек.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Меморфы ведут ночной образ жизни и большую часть своей охоты проводят ночью. Днем они удаляются в свои логова, чтобы отдохнуть и просмотреть воспоминания, которые они поглотили возможно, используя их, чтобы лучше понять свою добычу. С приближением вечера Меморф отправится в город, используя скрытность и камуфляж для поиска целей. Он может часами следовать за потенциальной жертвой, выжидая подходящего момента для нанесения удара. Насытившись, Меморф возвращается в свое логово для переваривания пищи, прячась в гнездах и коконах, сплетенных из мусора и волокон.

ВНЕШНИЙ ВИД: Меморф имеет удлиненное тело с множеством конечностей, покрытое мягкой, гибкой кожей, отмеченной закрученными узорами пигмента. Он может быстро менять эти цветовые узоры, чтобы соответствовать своему окружению в качестве камуфляжа. На голове у него преобладают большие выпуклые глаза, которые обеспечивают ему отличное зрение при слабом освещении. Маленькие отверстия в коже выделяют обезболивающий яд, чтобы обездвижить добычу. Орган, используемый для извлечения воспоминаний, виден на его брюшке – большая мясистая масса, покрытая иглоподобными присосками и ресничками. Меморфы выделяют нити волокнистого материала из своих конечностей, которые они используют для создания гнезд и привязок для своих жертв.

НАЗВАНИЕ: Проклятый экипаж

ОПИСАНИЕ: Проклятый экипаж – это ожившие останки экипажа космического корабля, которые погибли, когда их корабль был уничтожен. Теперь их духи обитают в их мертвых телах, оживляя их, чтобы они продолжали летать на своем разбитом корабле в космосе. Они нападают на любых живых существ, с которыми сталкиваются, чтобы добавить их в свою призрачную команду.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Проклятый экипаж бродит по космосу на своем потерпевшем крушение корабле, дрейфуя через пояса астероидов и туманности. Кажется, они избегают планет и населенных районов, предпочитая пустоту между звездами. Их разбитый корабль обеспечивает им убежище во время путешествия.

РАЦИОН: Проклятому экипажу не требуется пища, поскольку они уже мертвы. Однако, когда они захватывают живых существ, они поглощают их жизненную эссенцию, используя ее для питания своего корабля-призрака.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Проклятый экипаж проводит большую часть дней, летая на своем потерпевшем крушение корабле в поисках добычи. Когда они обнаруживают корабль, они используют свои призрачные силы, чтобы вывести его из строя и взять на абордаж. Затем они собирают команду и начинают поглощать их жизненную силу. Чем сильнее жизненная сила, тем больше энергии получают призраки.

ВНЕШНИЙ ВИД: Проклятый экипаж напоминают высушенные трупы в космических скафандрах. Их плоть увядшая и сухая, туго обтягивающая лица скелетов. Их глаза светятся жутким зеленым светом, и их окружает призрачная аура. Призраки могут скользить сквозь твердые объекты и не могут пострадать от физических атак. Их корабль потерпел крушение, целые секции оказались в открытом космосе, хотя он продолжает летать благодаря силе призраков.

 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40 
Рейтинг@Mail.ru