bannerbanner

Видеоигры

Сортировка по:
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрСелия Ходент
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предуга…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развива…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: …
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!К. Иероним
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройс…
Коллекционер пустоты
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Коллекционер пустотыКирилл Каланджи
Денис Селезнев устраивается продавцом в магазин, торгующий пиратскими дисками. Его напарник Артем Са…
Чувак-каратист
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Чувак-каратистКирилл Каланджи
В канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны…
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как заработать в Youtube. Два проверенных способаАлександр Маков
В этой книге - два способа с пошаговым описанием, как заработать деньги на своем канале в Youtube. П…
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигрМихаил Кадиков
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич Петришин
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широ…
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игрДакс Гэзеуэй
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые пр…
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Level up! Руководство по созданию классных видеоигрСкотт Роджерс
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начат…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторов
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бе…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторов
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии…
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторов
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумев…
Игрожур. Великий русский роман про игры
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игрожур. Великий русский роман про игрыАндрей Михайлович Подшибякин
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и …
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль