Видеоигры

Сортировка по:
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
5
добавлено
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрСелия Ходент
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предуга…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развива…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
5
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: …
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
5
добавлено
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!К. Иероним
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройс…
Коллекционер пустоты
4
добавлено
Коллекционер пустотыКирилл Каланджи
Денис Селезнев устраивается продавцом в магазин, торгующий пиратскими дисками. Его напарник Артем Са…
Чувак-каратист
3
добавлено
Чувак-каратистКирилл Каланджи
В канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны…
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
5
добавлено
Как заработать в Youtube. Два проверенных способаАлександр Маков
В этой книге - два способа с пошаговым описанием, как заработать деньги на своем канале в Youtube. П…
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
3
добавлено
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигрМихаил Кадиков
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
3
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич Петришин
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
Skyrim. История создания великой игры
5
добавлено
Skyrim. История создания великой игрыФранк Экстанази
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела миро…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широ…
Skyrim. История создания великой игры
4
добавлено
Skyrim. История создания великой игрыФранк Экстанази
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела миро…
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4
добавлено
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игрДакс Гэзеуэй
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые пр…
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
3
добавлено
Level up! Руководство по созданию классных видеоигрСкотт Роджерс
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начат…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторов
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бе…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль