Видеоигры

Сортировка по:
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как заработать в Youtube. Два проверенных способаАлександр Маков
В этой книге - два способа с пошаговым описанием, как заработать деньги на своем канале в Youtube. П…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторов
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бе…
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Level up! Руководство по созданию классных видеоигрСкотт Роджерс
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начат…
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игрДакс Гэзеуэй
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые пр…
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигрМихаил Кадиков
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика. Деконструкции…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широ…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич Петришин
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Чувак-каратист
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Чувак-каратистКирилл Каланджи
В канун Нового года в столице состоится турнир по игре Mortal Fighter. Лучшие киберспортсмены страны…
Коллекционер пустоты
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Коллекционер пустотыКирилл Каланджи
Денис Селезнев устраивается продавцом в магазин, торгующий пиратскими дисками. Его напарник Артем Са…
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!К. Иероним
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройс…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: …
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейш…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль