Видеоигры

Сортировка по:
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
4
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
Игроментариум
3
добавлено
ИгроментариумМихаил Одиноков
Одно неудачное интервью — и школьный учитель становится беглецом от правосудия. Одно неверное решени…
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
4
добавлено
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечтыМаксим Михеенко
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – гей…
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
5
добавлено
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрСелия Ходент
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предуга…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развива…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
5
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторов
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Игрожур. Великий русский роман про игры
3
добавлено
Игрожур. Великий русский роман про игрыАндрей Михайлович Подшибякин
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
3
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина Григорьева
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бе…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
5
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантас…
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
5
добавлено
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыАндреа Контато
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им …
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид Кушнер
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
5
добавлено
Как заработать в Youtube. Два проверенных способаАлександр Маков
В этой книге - два способа с пошаговым описанием, как заработать деньги на своем канале в Youtube. П…
Геймдизайн
5
добавлено
ГеймдизайнДжесси Шелл
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится с…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
4
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
Как заработать в Youtube. Два проверенных способа
4
добавлено
Как заработать в Youtube. Два проверенных способаАлександр Маков
В этой книге - два способа с пошаговым описанием, как заработать деньги на своем канале в Youtube. П…
Лабиринт Назначения. Zero Tolerance
5
добавлено
Лабиринт Назначения. Zero ToleranceАлександр Александрович Интелл
Я шел по узкому, враждебному коридору. Голубые стены давили и гудели. От тесноты казалось, что двига…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль