Компьютерные игры

Сортировка по:
Ловушка для хакера
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Ловушка для хакераСергей Хмелевской
Фантазия на тему борьбы с незаконным взломом программ и компьютерных игр.
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрСелия Ходент
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предуга…
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2AEG| Jykylyg AEG| Jykylyg
Данные рекомендации написаны как для новичков в игре, так и для опытных турнирных игроков. Кроме тог…
Таркатанские Истории
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Таркатанские ИсторииАлександр Куликов
С выходом компьютерной игры Mortal Kombat 1 у фанатов серии возникло множество противоречивых эмоций…
Этот чудный новый мир
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Этот чудный новый мирСергей Николаевич Дергунов
Два дня из жизни героя рассказа «айтишника» Стаса Ветрова, которые дают представление о нашем ближай…
Сотня граней. Книга 2. Гнев титанов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Сотня граней. Книга 2. Гнев титановА.Никл А.Никл
«Гнев титанов» – роман, вторая книга цикла «Сотня граней», жанр ЛитРПГ, попаданцы, боевое фэнтези. П…
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»Рафаэль Люка
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Как…
Потрачено. Беспредельная история GTA
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Потрачено. Беспредельная история GTAДэвид Кушнер
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развива…
Незида. Ученик рун
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Незида. Ученик рунВиталий Пламенев
Мир Незида скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, бит…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические…
Дикие земли. Шарп
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Дикие земли. ШарпВладимир Василенко
Сталь, свинец и серебро. Это все, что ты можешь противопоставить чудовищам Диких земель – двуногим, …
Wordle: как разгадывать и выигрывать?
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Wordle: как разгадывать и выигрывать?Вячеслав Пигарев
Книга представляет собой уникальное руководство по игре Wordle, которое позволяет читателям углубить…
Идеальная Лажа – 1. Прекрасный старый мир
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Идеальная Лажа – 1. Прекрасный старый мирАнна Константинова
Если стереть все твои воспоминания и оставить в новорожденном мире только Тебя – кем ты будешь? И бу…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: …
Случай в самолёте
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Случай в самолётеИван Иванков
Летать на самолете – опасно. Так думал Артем, увлеченный онлайн-играми никудышный семьянин и по сов…
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2Чхугон Чхугон
ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ! Сон Чину, когда-то прозванный слабейшим охотником Е-ранга, изменился. С помощью за…
Бывший вне игры
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Бывший вне игрыКристина Фант
Меня зовут Варвара. Я официант двадцатого уровня. Всю свою жизнь я мечтала об одном – получить шесто…
Белый тигр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Белый тигрВладимир Василенко
Четвертый том цикла «Хроники Артара». Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся…
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!К. Иероним
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройс…
1...7891011...34
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль