Компьютерные игры
Сортировка по:
добавлено
Как стать хорошим саппортом в доте 2Борис Ильич СмирновСаппорт – это герой, который помогает раскачаться своему (или своим) керри. Сапорты, как правило, не…
добавлено
Земля жизни и смерти. Книга 5. Мир жизни и смертиПавел Михайлович Пуничев«Мир жизни и смерти» – фантастический роман Павла Пуничева, пятая книга цикла «Земля жизни и смерти»…
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич ПетришинОдна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
добавлено
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам ПикачуЛу Лассина-ФуберPokémon – серия игр, существующая уже больше двадцати лет и собравшая огромный круг фанатов: от дете…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериНа сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
добавлено
Подземелье Кинга. Том II ТайниковскийТрейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув ст…
добавлено
Подземелье Кинга. Том I ТайниковскийТрейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув ст…
добавлено
Фришка 3Сергей ВасиленкоФришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование…
добавлено
Skyrim. История создания великой игрыФранк ЭкстаназиГотов ли ты к битве, Довакин?
Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела миро…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериЭта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широ…
добавлено
Фришка 2Сергей ВасиленкоФришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование…
добавлено
Skyrim. История создания великой игрыФранк ЭкстаназиГотов ли ты к битве, Довакин?
Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела миро…
добавлено
ПилотАндрей ТолокольниковЭта книга сборник фантастических и мистических рассказов.
В них есть любовь и ненависть. Борьба добр…
добавлено
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игрДакс ГэзеуэйХороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые пр…
добавлено
Level up! Руководство по созданию классных видеоигрСкотт РоджерсЕсли вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начат…
добавлено
Сотня граней. Том 2. Гнев титановА.Никл А.НиклПроиграют ли боги в этот раз или снова низвергнут тех, кого считают недостойными? Сохранится ли усто…
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторовБестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари!
Каково это – быть разработчиком таких бе…
добавлено
Тёмный травник. Обрести телоМихаил Александрович АтамановКаково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки – главного антагониста д…
добавлено
Тёмный травник. Верховья СтиксаМихаил Александрович АтамановБольшая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и…
добавлено
Альянс неудачников. На службе ФараонаМихаил Александрович АтамановПриключения Сержанта и его котёнка продолжаются! Человека-зверолова насильно разлучили с хвостатой п…
добавлено
Искажающие реальность. Книга 8Михаил Александрович АтамановЧеловечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам иноплан…
добавлено
Альянс неудачников. Котёнок и его человекМихаил Александрович АтамановСтолкнувшийся с предательством любимой девушки главный герой Андрей оказывается перед неожиданным вы…
добавлено
Альянс неудачников. Первая зимаМихаил Александрович Атаманов«Темнота. Абсолютная, пронзительно-чёрная, не нарушаемая даже малейшими проблесками света. Тишина. Н…
добавлено
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторватьсяРоберт ЗубекКнига Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена …























