Игровая индустрия

Сортировка по:
Bloodborne. Отголоски крови
5
  • 0
добавлено
Bloodborne. Отголоски крови Антология
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSo…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен Ромье
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен Ромье
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
Нижеисторий
4
  • 0
добавлено
НижеисторийВладимир Волев
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то и…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5
  • 0
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владель…
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
3
  • 0
добавлено
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовАнна Викторовна Лепешкина
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Он…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5
  • 0
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
3
  • 0
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич Петришин
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
4
  • 0
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали…
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
5
  • 0
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван Дренен
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
3
  • 0
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван Дренен
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon …
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
5
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
3
  • 0
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович Подшибякин
Впервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компа…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
5
  • 0
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф Райан
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась н…
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
3
  • 0
добавлено
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИван Алексеевич Василенко
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководит…
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
5
  • 0
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич Веселко
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4
  • 0
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
3
  • 0
добавлено
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксахДэвид Кушнер
Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстра…
Сабнак
5
  • 0
добавлено
СабнакСергей Морте
Меня зовут Антон, я работаю геймдизайнером в крупной IT-компании, занимающейся разработкой мобильных…
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
4
  • 0
добавлено
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художникаМарк Таро Холмс
Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-худо…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4
  • 0
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль