Игровая индустрия
Сортировка по:
добавлено
Devolver. Панки в игровом бизнесеПьер МоженЭта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver D…
добавлено
Devolver. Панки в игровом бизнесеПьер МоженЭта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver D…
добавлено
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпорацийУолт УильямсУолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими из…
добавлено
Bloodborne. Отголоски крови АнтологияПеред вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSo…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен РомьеПродолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен РомьеПродолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
добавлено
НижеисторийВладимир ВолевРуины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то и…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисОт автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владель…
добавлено
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовАнна Викторовна ЛепешкинаПрограмма Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Он…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийПеред вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий РадовильскийЭто увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич ПетришинОдна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен МешериНа сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя ДоменгДалекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали…
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван ДрененЭта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий СабировВ чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван ДрененЗнаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon …
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич ВетушинскийЖизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович ПодшибякинВпервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компа…
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф РайанПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась н…
добавлено
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИван Алексеевич ВасиленкоИстория этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководит…























