Жанры
Легкое чтение
Серьезное чтение
История
Бизнес-книги
Зарубежная литература
Знания и навыки
Психология, мотивация
Спорт, здоровье, красота
Хобби, досуг
Дом, дача
Детские книги
Родителям
Публицистика и периодические издания
Все жанры
Новинки
Аудиокниги
Вебтуны
Бесплатные книги
Блог
Популярное
Черновики
Войти
Главная
Жанры
Игровая индустрия
Игровая индустрия
Сортировка
по:
популярности
дате
авторам
Мэтт Леон
500 лет спустя: Final Fantasy VII
Виктор Муазан
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Павел Романович Иванов
Киберспорт: Путь к Успеху
Лекс Глитч
Цифровые кузнецы «Инферно геймс» Глава 1
Клеманс Пости
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Михаил Андреевич Пименов
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Григорий Радовильский
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Алексей Александрович Капанов
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПО
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
EugenBro
Как выжить в MINECRAFT. Полный гайд по режиму выживания от EugenBro
Дэвид Кушнер
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Константин Сахнов
Полная версия
Основы геймдизайна
Антология
Bloodborne. Отголоски крови
Андрей Михайлович Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Алексей Филатов
Полная версия
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
Сборник
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Наталья Аркадьевна Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Александра Игоревна Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Алексей Евгеньевич Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
1
2
3
Показывать по:
24
12
24
48
Вход
Регистрация
Email:
*
Пароль:
*
Запомнить меня
Забыли пароль