bannerbannerbanner

Игровая индустрия

Все поджанры
    Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
    ОтложитьЧитал
    000
    On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из пер...
    Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
    ОтложитьЧитал
    000
    The Legend of Zelda – одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами С...
    100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-07-15 10:04:10
    «100 принципов гейм-дизайна» – лучший помощник по разработке игр и решению проблем!
    The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-07-03 10:01:17
    История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.
    Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-05-28 13:48:25
    История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных – актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из «„Detroit: Become H...
    Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-10 10:12:13
    Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!
    Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-05-28 10:05:07
    В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым ми...
    Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-05-21 10:29:10
    Станислав Концевич, актер дубляжа, голос Николаса Кейджа, Тома Хэнкса, Уилла Смита, а также капитана Грея Эдвардса из му...
    Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-05-24 10:03:37
    Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой и...
    Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-06-18 10:06:50
    Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.
    Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-05-13 10:05:10
    От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-...
    Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-30 10:09:56
    Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литератур...
    Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-30 10:09:19
    Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литератур...
    Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-05-13 10:05:39
    Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт!
    Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-05-04 10:06:02
    Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках ...
    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-03 09:53:14
    Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears ...
    Настольная книга игродела
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-24 10:11:56
    Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственно...
    The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-07-03 10:42:44
    КАК ДАЛЕКО МЫ ГОТОВЫ ЗАЙТИ РАДИ ЛЮБВИ?
    Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-03-19 10:03:07
    Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!
    Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-19 10:15:45
    Видеоигры – огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных ви...
    Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-19 10:15:24
    Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!
    Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-03-10 10:03:56
    Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The ...
    Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-04-03 10:05:40
    Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих ...
    Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-10 10:03:36
    Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!
    Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-05 22:37:35
    Захватывающая история жизни Гэри Гайгэкса – создателя культовой ролевой игры.
    Гейм-дизайн: как создаются игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-03-05 13:02:03
    Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и тех...
    Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-04-03 09:47:42
    Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
    Какао на рождество
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-02-01 00:32:27
    Если начинаешь жаловаться лучшей подруге, то проверь, точно ли жалуешься ей. Казалось бы, вполне безобидное сообщение… и...
    Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-02-06 10:08:39
    Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
    Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-01-31 10:04:40
    Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
    Devolver. Панки в игровом бизнесе
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-01-18 10:03:54
    Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей...
    Devolver. Панки в игровом бизнесе
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-01-18 10:14:44
    Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей...
    Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-16 10:02:41
    Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайт...
    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-12-21 10:20:05
    Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами,...
    Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-21 10:18:20
    Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами,...
    Bloodborne. Отголоски крови
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-19 10:17:14
    Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
    Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-20 10:12:20
    Перед вами настоящий арт-путеводитель по мрачному и загадочному миру игры. Внутри вас ждет множество уникальных иллюстра...
    Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-12-16 10:07:26
    Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте...
    Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2023-11-27 10:05:17
    От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
    №11. Как Baldur\'s Gate 3 покорил нас?
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2023-11-20 21:55:26
    Почему Baldur’s Gate 3 — легендарная игра? Как проходила ее разработка? И за кого любим играть мы?Слушайте фоном видео-с...
    Страницы: 12345...14
    Показывать по
    Рейтинг@Mail.ru