добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс АниэлResident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич ВеселкоUnreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
добавлено
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИван Алексеевич ВасиленкоИстория этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководит…
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван ДрененЗнаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon …
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф РайанПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась н…
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван ДрененЭта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич ПетришинОдна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПОАлексей Александрович КапановИзучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузовАлексей Александрович КапановИзучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн ФрансуаHalf-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисКак трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические…
добавлено
НижеисторийВладимир ВолевРуины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то и…
добавлено
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовАнна Викторовна ЛепешкинаПрограмма Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Он…
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава ГрисОт автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»!
От фрилансера-одиночки до владель…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен РомьеПродолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
добавлено
Bloodborne. Отголоски крови АнтологияПеред вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSo…
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен РомьеПродолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
добавлено
Devolver. Панки в игровом бизнесеПьер МоженЭта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver D…
добавлено
Devolver. Панки в игровом бизнесеПьер МоженЭта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver D…
добавлено
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигрКонстантинос ДимопулосХотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр?
Перед вами идеальный путеводитель по самым извес…
добавлено
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрДжон ШарпГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
Перед вами пош…
добавлено
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрДжон ШарпГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
Перед вами пош…
добавлено
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектомДжастин ГэриВы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойде…























