Игровая индустрия

Сортировка по:
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4
  • 0
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
5
  • 0
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич Веселко
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
3
  • 0
добавлено
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологийИван Алексеевич Василенко
История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководит…
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
3
  • 0
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван Дренен
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon …
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
5
  • 0
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф Райан
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась н…
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
5
  • 0
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван Дренен
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
3
  • 0
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич Петришин
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПО
3
  • 0
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПОАлексей Александрович Капанов
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
3
  • 0
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузовАлексей Александрович Капанов
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5
  • 0
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические…
Нижеисторий
4
  • 0
добавлено
НижеисторийВладимир Волев
Руины - странное место. Они плохо прорисованы и не подчиняются стандартным законам жанра. Какая-то и…
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
3
  • 0
добавлено
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовАнна Викторовна Лепешкина
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Он…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
5
  • 0
добавлено
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалаСлава Грис
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владель…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен Ромье
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
Bloodborne. Отголоски крови
5
  • 0
добавлено
Bloodborne. Отголоски крови Антология
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSo…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
4
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls IIIСильвен Ромье
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark…
Devolver. Панки в игровом бизнесе
4
  • 0
добавлено
Devolver. Панки в игровом бизнесеПьер Можен
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver D…
Devolver. Панки в игровом бизнесе
3
  • 0
добавлено
Devolver. Панки в игровом бизнесеПьер Можен
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver D…
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
4
  • 0
добавлено
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигрКонстантинос Димопулос
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр? Перед вами идеальный путеводитель по самым извес…
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
3
  • 0
добавлено
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрДжон Шарп
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пош…
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
5
  • 0
добавлено
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрДжон Шарп
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пош…
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
4
  • 0
добавлено
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектомДжастин Гэри
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойде…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль