bannerbanner

Игровая индустрия

Сортировка по:
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейш…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторов
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видео…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина Григорьева
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видео…
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыАндреа Контато
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им …
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Чер…
Управление командой
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Управление командойСергей Голубкин
На лекции раскрываются вопросы организации команд в игровой индустрии: какие виды команд можно выдел…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид Кушнер
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет ва…
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПО
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПОАлексей Александрович Капанов
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузовАлексей Александрович Капанов
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Потрачено. Беспредельная история GTA
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Потрачено. Беспредельная история GTAДэвид Кушнер
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого…
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрКит Джильо
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных и…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович Подшибякин
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущ…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина Григорьева
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бе…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль