bannerbanner

Игровая индустрия

Сортировка по:
Игра как бизнес. От мечты до релиза
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали…
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторов
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумев…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»Алина Григорьева
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видео…
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индус…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторов
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видео…
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигрКит Джильо
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных и…
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиковДенис Витальевич Петришин
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в не…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» Коллектив авторов
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бе…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широ…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls IIДамьен Мешери
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила на…
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузовАлексей Александрович Капанов
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПО
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПОАлексей Александрович Капанов
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемы…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: …
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
5
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаЯн Франсуа
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегд…
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развива…
Потрачено. Беспредельная история GTA
4
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Потрачено. Беспредельная история GTAДэвид Кушнер
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире и, пожалуй, лучший претендент на звание самого…
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальшеТайнан Сильвестр
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игр…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
3
  • 0
  • 0
  • 0
добавлено
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрДжейсон Шрейер
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейш…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль