Игровая индустрия

Сортировка по:
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
3
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович Подшибякин
Впервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компа…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
5
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
5
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри Вулф
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима – г…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
4
добавлено
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARТерри Вулф
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на стр…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
4
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф Райан
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
5
добавлено
Super Mario. Как Nintendo покорила мирДжефф Райан
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
3
добавлено
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрииДжуст ван Дренен
Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon …
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
5
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3
добавлено
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид Кушнер
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРО…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
3
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович Подшибякин
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущ…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
3
добавлено
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансДжейсон Шрейер
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование …
Игра как бизнес. От мечты до релиза
3
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
4
добавлено
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали…
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
5
добавлено
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» Коллектив авторов
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумев…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
4
добавлено
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of TanksАндрей Михайлович Подшибякин
Впервые в озвучке Disgusting Men слушайте о ностальгических временах, когда Parkan выходила на компа…
Саммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь»
3
добавлено
Саммари книги «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь» Коллектив авторов
Журналист и эксперт по видеоиграм Крис Колер делится историями создания Pac-Man, Mario, Donkey Kong,…
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль