bannerbannerbanner
полная версияРусский крокет. Правила игры

Юрий Александрович Илюхин
Русский крокет. Правила игры

Полная версия

2. Оборудование для игры

Для игры в Русский крокет используют специальные молотки с длинными ручками, шары, колышки и калитки. Молотки, шары и колышки чаще изготавливают из дерева, но бывают и полимерные, калитки – металлические, изготавливают из круглого прута.

Для игры в Русский крокет используют специальные молотки с длинными ручками, шары, колышки и калитки. Молотки, шары и колышки чаще изготавливают из дерева, но бывают и полимерные, калитки – металлические, изготавливают из круглого прута.

2.1. Шары – 4 штуки, диаметр – 92 мм, синего, красного, чёрного и жёлтого цвета (международный стандарт).

Также, шары маркируют полосами: шар с одной красной полосой и шар с двумя красными полосами для первой команды, шар с одной чёрной полосой и шар с двумя чёрными полосами для второй команды. Шары могут быть любого цвета или маркировки, главное, чтобы было очевидное отличие, так как каждый игрок играет только своим шаром в парной игре и двумя шарами в одиночной игре.

2.2. Крокетный молоток состоит из длинной ручки и ударной головки (ударной части). Длина молотка – 90 см ± 10 см; рукоятка прикреплена в центре ударной головки под прямом углом, головка может быть прямоугольной или цилиндрической: длина – 16 см, диаметр – 6 см, ударные плоскости параллельные, допускается одна выпуклая для крокетных ударов из-под ноги.

2.3. Калитки (воротики, воротца) 10 штук (две из них скрещены под прямым углом – «мышеловка»); П-образные, из металлического круглого прута диаметром – 10 мм. Внутреннее расстояние между параллельными стойками – 18 см, от поверхности игрового поля до верха перекладины – 30 см, плюс установочные – 10 см, вбиваются в поле. Перекладина должна быть прямой, под прямым углом к боковым опорам, которые параллельны между собой. Калитки полностью окрашены в белый цвет, либо могут быть не окрашены.

Калитки на поле должны иметь одинаковые размеры, быть установлены вертикально и надёжно закреплены на игровом поле (вбиты).


Размеры оборудования для игры в Русский крокет: колышек, шар, калитка, молоток.


2.4. Колышки: 2 штуки, диаметр – 2 см, высота над уровнем поля – 40 см; должны быть установлены вертикально; могут быть окрашены в белый цвет, верх может быть маркирован красным и синим (или чёрный) цветами, тем самым обозначая стороны соперников, иногда маркируют в верхней части колышка разноцветными полосами, делая подсказку игрокам – очерёдность ходов, сверху вниз: синяя, красная, чёрная и жёлтая полосы.


2.5. Клипсы (прищепки, зажимы, «всадники») – необязательный элемент. Изготовлены из пластика, металла или других материалов. Цвета зажимов идентичны цветам шаров, используемых в игре. Зажимы используются как подсказка, для маркировки следующей калитки, которую следует пройти игроку. Крепится на верхнюю перекладину, когда идут «в гости» и на вертикальной штанге, ближе к верху, когда идут «домой».

В начале каждого хода очередная калитка должны быть отмечена клипсой соответствующего цвета. Когда шар проходит отмеченную калитку, игрок должен снять свою клипсу и в конце хода поместить её на следующую по очереди калитку. Это делается для ориентации игроков, кто куда идёт.

3. Игра

Соперники начинают игру с противоположных сторон игрового поля. На схеме показаны пути движения соперников. Шар, не прошедший «мышеловку» (4), называется – «юнга». Шар, прошедший «мышеловку» – «боец». Шар, прошедший все калитки (1–14) – «разбойник».



Схема 3. Движение первой команды (игрока) и второй команды (игрока). Обратите внимание, в начале игры, при движении в сторону соперника («в гости»), третья калитка – на право. Десятая калитка (третья от колышка соперника), когда возвращаемся к своему колышку («домой») – налево.


3.1. Очередь ходов

3.1.1. В течение всей игры игроки обязаны соблюдать строгую очерёдность ходов. Каждый игрок играет только своим шаром, если игра командная. Или шарами, если одиночная игра двумя шарами, по два шара с каждой стороны.

3.1.2. Порядок игры. По шарам определяется очерёдность ходов. Играют синий и чёрный против красного и жёлтого. Первым играет игрок с синим шаром, вторым – с красным, потом – с чёрным и затем – с жёлтым шаром. Синий, соответственно, идёт за жёлтым.

Или, первым играет игрок шаром с одной красной полосой, за ним игрок с одной чёрной полосой, затем – с двумя красными, потом игрок с шаром, который маркирован двумя чёрными полосами.

3.1.3. Перед началом игры, проводят жеребьёвку. Победитель жеребьевки может выбрать, играть первым (синий и чёрный шары) или вторым (красный и жёлтый шары). У соперника – выбор, с какой стороны площадки играть.

Или, при маркировке полосами, выбор, игра шарами с красными или с черными полосами. Соперник – выбирает ту или иную половину площадки.


3.2. Пропуск очереди

Если игрок пропустил свой ход, то он теряет право на него до следующей своей очереди. Так же, на игрока накладывается штраф – пропуск очереди, если он сыграл вне очереди см. п.3.3.2.


3.3. Игра вне очереди

3.3.1. Если игрок сыграл своим шаром вне очереди, и ошибка обнаружена, все достигнутые этим ударом результаты аннулируются: игровой шар и все им сбитые шары ставятся на прежние места. Ход заканчивается.

3.3.2. Если игрок сыграл своим шаром вне очереди и после этого был сыгран дополнительный удар, или следующий игрок приступил к своему ходу, то положение шаров, достигнутое в результате этого, не меняется, но игрок, допустивший ошибку, штрафуется – лишается права на удар в следующей очереди, пропускает свой очередной ход.

3.3.3. Если один из шаров «закололся», завершил игру, то второй шар играет ходы за вышедший из игры шар, то есть, через каждый ход соперника.


3.4. Удар

3.4.1. При ударе, молоток можно держать любым способом. Разрешается наносить удары только ударными плоскостями (и, если есть, выпуклой, для крокетных ударов из-под ноги). Запрещается наносить удары боковой стороной молотка и рукояткой.

3.4.2. Удар по шару должен быть именно ударом, ни в каком случае не толчком или движком. Под движком надо понимать такой удар, когда молоток, производя удар по шару, проходит некоторое расстояние в соприкосновении с ним.

Рейтинг@Mail.ru