Современная разработка игр на Unity
Автор: Скотт Тикоски
Жанры:
Язык: Русский
Переведено с: Английский
Тип: Текст
Переводчик: Михаил Анатольевич Райтман
Опубликовано здесь:
Файл подготовлен:
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов.




