
Полная версия:
Арон Родович Город Гоблинов. Гром - I
- + Увеличить шрифт
- - Уменьшить шрифт

Арон Родович
Город Гоблинов. Гром - I
Название: Город Гоблинов. Гром - 1
Автор(-ы): Арон Родович, Сергей Шиленко
Ссылка: https://author.today/work/651855
Глава 1
— Тебя же просили проиграть этот бой, — сказал Руслан, опуская руку с ножом. Я развернулся, оттолкнулся плечом от стены и ударил его в челюсть. Он рухнул, а я осел рядом: ноги больше не держали. Три года этот ублюдок устраивал мне бои. Сегодня вышел проводить — и ударил в спину.
Я вытащил телефон, выронил его на асфальт и с трудом подтянул к себе. Пальцы скользили по экрану, оставляя на стекле кровавые полосы. До угла, где меня могли бы услышать, было метров десять; я попытался крикнуть, но только закашлялся. Перед глазами возникла надпись:
Начать Игру? Да/Нет
Ниже сообщалось, что при согласии я принимаю условия и правила. Я попытался выбрать «Да». Руку поднять не удалось, но стоило захотеть — и надпись сработала.
Внимание! Предварительное испытание пройдено!
Система (75%) активна... Соединение с Сервером (50%)… Получение статуса Игрок!
Формируются базы данных для нового мира… Идёт сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…
Боль исчезла. Я попытался прижать ладонь к спине — и не почувствовал ни руки, ни раны. Вокруг белела пустота. Я попробовал оглядеться — найти асфальт, стену, хоть что-нибудь знакомое.
«Эй! Я живой?»
Я попытался крикнуть ещё раз, но голоса не было. Прислушался. Тишина. Вместо ответа передо мной появилась строка.
Идёт сканирование персонажа. Подождите…
Я вгляделся в строку. Та мигнула и сменилась таблицей.
Егор Андреевич Громов (…)
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: K-214.
Истинное имя: Егор Андреевич Громов.
Возраст: 26 лет (9 738 дней).
Раса: человек (85%).
Пол: мужской.
Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).
Доступно: 0 Очков Системы (ОС).
Параметры*:
Сила: 9/10.
Ловкость: 9/10.
Интеллект: 8/10.
Живучесть: 8/10.
Выносливость: 9/10.
Восприятие: 9/10.
Удача: 3/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 6/10.
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Навыки Системы:
Игрок (F)
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).
— Справка (F, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Достижения и титулы:
— отсутствуют.
Имя и возраст совпадали. Я попытался приблизиться к таблице, но она оставалась на том же расстоянии. Хотел было нажать на строку — и снова вспомнил, что руки нет. Несколько секунд смотрел на собственное имя, пока не удалось собрать разбегающиеся мысли.
«Так. Справка. Она ведь здесь есть». Стоило подумать о ней — и я уже знал, как её открыть. Откуда взялось это знание, объяснить не мог. Попробовал — получилось.
«Что такое Очки Системы?»
Справка объяснила: ОС — жизненная и духовная сила. Их получают за убийство системным оружием или подходящим навыком, иногда — за выполнение миссий. Накопленный опыт повышает уровень; доступные очки можно тратить на способности.
До второго уровня требовалось двадцать ОС. А чем их добывать? Я снова пробежал глазами список: интерфейс, справка, язык. Боевых навыков пока не было.
«Если повысить силу, я действительно стану сильнее?»
Я выделил строку силы. Пояснение отвечало прямо: параметр меряет само тело. Значит, прибавка — не цифра в таблице, а настоящие мышцы и настоящий удар.
Я перешёл к живучести, но таблицу перекрыл новый запрос.
Внимание! Желаете сменить ник?
Да/Нет
(60, 59, 58…)
Секунды убывали. Я собрался, мысленно выбрал «Да» и пожелал убрать полное имя. Буквы исчезли. Я замер: даже после справки это выглядело дико. Таймер не останавливался, и я заставил себя заняться пустой строкой.
«Гром».
Я удержал это слово в строке и подтвердил выбор.
Системное Имя: Гром
Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
Да/Нет
Выбрал «Да» и проверил: рядом с полным именем появилась пометка «скрыто».
Я попробовал свернуть таблицу. Она исчезла, оставив меня в пустоте. Поспешно вызвал обратно — и выдохнул бы, если бы было чем: имя, параметры, всё на месте. Уцепился вниманием за слово «Гром», переместился к справке, снова вернулся. Теперь хотя бы не придётся искать нужную строчку каждый раз.
«С этим разобрались. А дальше что?»
Я свернул справку и вернулся к основному окну.
Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).
— Малый магический дар (F, 1/5).
— Владение мечом (F, 1/5).
— Владение кинжалом (F, 1/5).
— Владение топором (F, 1/5).
— Владение булавой (F, 1/5).
— Владение копьём (F, 1/5).
…
— Рукопашный бой (F, 1/5).
«Серьёзно? Прямо магия?»
Я задержался на строчке «Малый магический дар» и вызвал описание. Дар открывал «Мудрость», но заклинаний к нему не прилагалось. Я дочитал, помедлил и свернул справку. Очень хотелось увидеть, что это такое. Но сначала нужно было выбрать то, с чем я сумею выжить.
Я открыл описания меча, топора и копья. Во всех трёх Система обещала обучить обращению с выбранным оружием. Вот только проверять, быстро ли я освоюсь с незнакомым железом, скорее всего, будет некогда. Я нашёл рукопашный бой и развернул его описание. Здесь я хотя бы смогу сразу оценить, чему меня научили.
Я ещё раз посмотрел на копьё. Держать противника подальше от себя — хорошая мысль, особенно после сегодняшнего. Только я попробовал представить древко в руках — и понял, что не знаю даже, как его правильно взять. А привычка сближаться останется. Полезу вперёд раньше, чем соображу, как пользоваться длиной оружия.
Рукопашный бой. К нему я вернулся уже без колебаний. Захотелось поскорее получить тело и проверить, чему меня научат.
Рукопашный бой
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
— Обучает пользователя рукопашному бою.
— Минимально адаптирует организм.
— Бонусный навык: Последнее прикосновение (F, 1/5).
Я потянулся к справке за бонусным навыком, но поверх неё всплыл таймер.
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!
(300…299…298…)
«Да выбрал я уже, выбрал. Не гони лошадей».
Я снова выделил рукопашный бой, стараясь не смотреть на убывающие секунды.
Внимание! Вы желаете изучить навык «Рукопашный бой»?
Да/Нет
«Да».
Перераспределение…
Поток движений захлестнул меня. Я узнавал стойки, удары, повороты корпуса — и едва успевал следить за сменяющимися приёмами. Плечи и бёдра будто двигались сами, хотя тела я всё ещё не видел.
На одном выходе из захвата я задержался. Вместо привычного упора — короткая уступка давлению, шаг и разворот. Я попытался повторить его мысленно, поторопился с ногой — и движение развалилось. Вернулся к началу. На этот раз связка собралась: я оказывался сбоку от противника, готовый продолжить атаку.
Хотел попробовать ещё, но поток оборвался.
«Погоди. Ещё раз».
Я сосредоточился на последнем приёме, пытаясь вызвать повтор так же, как открывал справку.
Повторять мне никто не собирался. Пришлось восстанавливать движение по памяти: сначала шаг, затем разворот плеч. Я несколько раз прокрутил эту связку, пока не перестал путать порядок.
Внимание! Получен бонусный навык.
Последнее прикосновение
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
— Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 20% его жизненной силы.
Я вернулся к слову «умирающему». Значит, просто уложить противника мало. Перечитал условие, запоминая: прикосновение, двадцать процентов. Затем попробовал узнать, с кем предстоит драться, но Система уже начала перенос.
Инициация завершена. Перенос в Личную Комнату.
Я лежал на прохладном полу. Сразу потянулся под левую лопатку: кожа была целой. Надавил сильнее, пошевелил плечом. Боли не было.
Сел, поднялся на ноги и вдохнул — сначала осторожно, потом полной грудью. Получилось. Я провёл ладонями по рёбрам, проверяя себя, и огляделся.
Только тут заметил, что стою голый. Ни куртки, ни брюк, даже часы с запястья исчезли. Провёл большим пальцем по костяшкам правой руки, сжал кулак и разжал. Потом присел, коснулся пола ладонью. Камень слегка холодил кожу.
— Ну здравствуй, Егор Андреевич, — я прижал ладонь к груди. Сердце билось, под пальцами поднимались рёбра. Собственный голос разнёсся по комнате, и я улыбнулся, прислушиваясь к затихающему эху. Провёл ладонью по лицу, почесал щёку. Под пальцами зашуршала щетина. Я ещё раз глубоко вдохнул. Изнутри рвался крик на всю комнату, но наружу вышло только тихое, хриплое «охренеть». Покрутил плечами, потянулся вверх. Очень хотелось хорошенько размяться, до пота, чтобы окончательно поверить, что могу это сделать.
Каменная комната была просторной, примерно десять на десять метров. Светился весь потолок. В стене напротив темнел высокий проём, закрытый двумя каменными створками. Посередине шла узкая щель; ручек я не увидел. Другого выхода не было. Неподалёку от меня прямо в воздухе висела полупрозрачная сумка — ни крюка, ни верёвки.
Прежде чем подходить к сумке, я встал в стойку и сделал несколько шагов вдоль стены. Пол был ровный, ноги босые — удобно проверить себя.
Два прямых, уклон, короткий боковой. Разворот на опорной стопе, удар ногой, возврат. Я успел остановить пятку, не коснувшись стены. В старом теле после такой серии тянуло под правым коленом; сейчас нога вернулась свободно. Повторил быстрее и рассмеялся. Не пришлось сначала полчаса разогреваться, чтобы просто двигаться без помех.
Новое обнаружилось на выходе из воображаемого захвата. Я дал плечам уйти за рывком, переставил ногу и развернулся — теснее, чем делал прежде. В первый раз пришлось замедлиться, поймать непривычное положение стопы. Во второй я уже добавил удар и вышел в сторону. Хорошая добавка. И место для неё между привычными движениями нашлось сразу.
— Вот за это спасибо, — я ещё раз проверил поворот на другую сторону и опустил руки.
Я перевёл дыхание и подошёл к сумке. Сквозь неё просвечивал пол. Я осторожно взялся за ремень — кожа оказалась тёплой и шершавой. Ремень оттянул пальцы: у прозрачной вещи оказался вполне настоящий вес, и я едва не выпустил её от неожиданности.
— Да ладно… — я обхватил ремень крепче, повернул сумку боком. Пол сквозь неё больше не просвечивал. Я провёл пальцем по шву и только потом заглянул внутрь. Перевернул сумку и вытряхнул содержимое на пол: бельё, штаны, рубаху, куртку, пояс, сапоги, портянки, два отреза ткани, серебряную флягу и тонкую металлическую пластинку. Вызвал справку по сумке.
Бездонная сумка
Класс: F.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
— Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдаётся всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями (83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.
— Скрадывает объём.
— В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.
— Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путём объединения с идентичными предметами.
Я поднял флягу и попробовал вызвать справку так же, как только что для сумки. Появилось другое описание.
Вечная Фляга
Класс: F.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Фляга новичка. Входит в базовый комплект.
Свойства:
— Постепенно преобразует налитую в неё жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
— Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
На краю поля зрения появился обратный отсчёт: двадцать пять минут. Быстро натянул бельё, штаны, рубаху и куртку. Одежда оказалась просторной, пришлось подогнать её ремешками. Намотал портянки, обулся, затянул пояс. Лямку сумки укоротил, чтобы она сидела высоко у бока. Попрыгал на месте и поправил сапог: ткань сбилась под пяткой. Теперь можно бегать.
Я поднял руки к лицу и несколько раз свёл локти, проверяя куртку. Под мышкой натянулось. Ослабил боковой ремешок, повторил движение — ткань перестала мешать. На груди нашлись плоские карманы; я сунул в один пальцы, ощупал дно. Пусто. Зато клапан закрывался плотно, мелочь не должна высыпаться при падении. Я поднял с пола металлическую пластинку — она лежала там, где раньше была куртка, — и повернул к свету. Провёл по краю большим пальцем и вызвал справку, как для фляги.
Универсальная оружейная карта.
Ранг: F.
Выберите тип оружия.
Перечень развернулся перед глазами. Я выбрал нож — короткий, чтобы носить близко к телу и резать верёвку. На пластинке проступил клинок. Стоило подтвердить выбор, как рукоять легла в правую ладонь, а пластинка осталась в левой; я от неожиданности сжал рукоять слишком крепко.
Нож.
Ранг: F.
Поглощение жизненной силы: 40%.
Сорок процентов. У прикосновения было двадцать. Я задержался на этих строках, потом осторожно повернул нож остриём от себя. Ни одного противника я ещё не видел; как подбираться к нему с таким коротким лезвием, карта не объясняла. Руки сами просились к скулам, в привычную стойку.
— На ножах я не боец, — я опустил клинок и проверил большим пальцем, не скользит ли рукоять. — А верёвку резать пригодишься.
В описании карты нашлось хранение связанного оружия. Я коснулся пластинки, пожелал убрать нож — ничего. Попробовал ещё раз, представив, как клинок уходит в рисунок. Рукоять исчезла из пальцев. Я выругался от неожиданности, затем извлёк нож снова и повторил, уже ожидая исчезновения. Карту убрал под клапан на груди.
Пристегнул было флягу к поясу, шагнул — и она тут же стукнула о пряжку. Снял. Такое звуковое сопровождение мне точно не нужно. В руке она ощущалась непривычно тяжёлой, и я отвернул пробку.
Во фляге оказалась вода, хотя сам я туда ничего не наливал, с затхлым привкусом, будто простояла там не один день. Я сделал три глотка и заставил себя остановиться, хотя выпил бы всю: организм после сегодняшнего требовал жидкости, как после третьего раунда. Холодная капля скатилась по подбородку; я смахнул её, ещё секунду подержал флягу у рта — и всё-таки завернул пробку. Горло больше не саднило; даже говорить стало легче.
Я убрал флягу и приподнял сумку за ремень. Нахмурился, покачал на весу: почти ничего. Вытащил флягу и взвесил в другой руке, переводя взгляд с неё на сумку. Вроде бы только что прочитал описание, а всё равно не поверил, пока не проверил сам: в руке фляга тянула как положено, а в сумке становилась в десять раз легче. Сунул её обратно, запустил следом руку и нащупал горлышко. До воды можно будет добраться, даже не снимая сумки с плеча.
Я развернул сумку ближе к животу и ещё немного укоротил ремень. Прошёлся по комнате, проверил, не цепляет ли локоть. Сумка больше не мешала.
Я ещё раз прочитал ограничение переноса: обычные предметы исчезнут между локациями. Значит, случайную находку мало донести до выхода — нужно проверить, удастся ли её забрать с собой. Запомнив это, я проверил таймер и подошёл к каменным створкам.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен! Испытание первое!
Строка вспыхнула, когда я положил ладонь на одну из створок.
Выберите уровень сложности:Минимальный (F) / Лёгкий (E) / Нормальный (D) / Выше нормы (C) / Высокий (B)
Чем выше уровень, тем выше награда.
По умолчанию была выделена минимальная сложность. Я перечитал пояснение о награде и выбрал следующую ступень — «Лёгкий». Выше пока не полез: сначала нужно увидеть противников и проверить себя в бою.
Внимание! Решение зафиксировано!
Задание №1
Тип: Выживание.
Информация:
Осколок (65%) Аллар-Тэн. Ваша миссия будет проходить на острове Керн. Портовый город Керн пал восемь лет назад по местному счёту; выжившие ушли в глубь острова, руины удерживают… идёт поиск аналога… падальщики (71%) и твари Хаоса. Приливы приносят к берегу новых существ. Осколок нестабилен, системный выход из локации закрыт до окончания испытания.
Количество игроков: 1000.
Глобальная цель:
Уровень сложности: C.
— Очистить портовый квартал и удержать маяк Керна до конца испытания.
Награда:
— Вариативно.
Союзники:
— Уцелевшие жители острова.
— Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Существа Хаоса.
— Враждебные Игроки.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 720 часов.
— Получить 5-й уровень.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84%).
— Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.
Я разделил семьсот двадцать на двадцать четыре. Тридцать суток. Целый месяц, а воды всего одна фляга.
Провёл взглядом по условиям возврата, затем снова прочитал личную задачу. Нужен пятый уровень. Пока я даже не знал, сколько получу за первого противника.
Придётся искать воду, еду и место для сна. Я подтянул пояс, поправил сапоги и сумку, чтобы не мешали двигаться. Фляга была внутри, руки свободны.
Каменные створки разошлись. За ними вместо коридора стояла светлая пелена.
— Ладно. Ещё один бой, — я сунул в пелену руку по локоть, подержал и вытащил. Рука была на месте и даже не замёрзла. Тогда я шагнул вперёд.
На первом шаге сапог ещё встал на ровный пол комнаты. Следующий пришёлся на что-то неровное. Подошва съехала, колено подалось вперёд. Я выставил руку и удержался; сумка мотнулась на ремне и ударила меня в бок. Под ногой хрустнул черепок.
Я обернулся. За спиной светилась пелена, но ни створок, ни каменного проёма уже не было — только стена склада. Свет сжался в точку и погас. Я отступил на шаг, перехватив ремень.
Пахнуло морем и гарью. Под запахом водорослей чувствовалась въевшаяся в стены горечь пожарища. Где-то внизу волны тяжело разбивались о берег.
Я стоял в узком проходе между двумя длинными складами. Каменные стены поднимались метров на шесть, крыши местами провалились, и через прорехи в них падали косые полосы серого света. Под ногами — битая черепица, обломки досок, остатки того, что раньше было бочкой. Проход тянулся шагов на сорок в одну сторону, к светлому пятну выхода, и шагов на двадцать в другую, где всё было завалено рухнувшей стеной.
Я добрался до места, где над проходом ещё держался кусок кровли, и присел под ним у стены. Прислушался. Слева шумел прибой, наверху поскрипывало дерево. Рядом с плечом осыпалась каменная крошка; я отодвинулся и посмотрел на крышу.
Со стороны выхода тянуло ветром. Я поднялся и двинулся вдоль стены, ставя ногу на внешний край стопы и мягко перекатываясь, чтобы не хрустеть черепицей. Метров через пятнадцать проход сделал изгиб, и в просвете я на секунду увидел человека.
Далеко, в конце какого-то другого прохода, наискось. Мужчина в такой же серо-бурой куртке, как у меня, шёл быстро, пригнувшись, оглядываясь через плечо. Он меня, кажется, не заметил. Через мгновение его закрыл угол здания.
Крикнуть вслед я не успел. Дошёл до изгиба, но в дальнем проходе уже никого не было. Двинулся дальше к выходу: оттуда можно будет осмотреть улицу и поискать лестницу или другой подъём, чтобы оглядеться сверху.
До выхода оставалось шагов десять, когда за стеной склада закричала девушка.
Я остановился у стены. За ней что-то загрохотало, послышался гортанный голос. Затем металл звякнул о камень и проскрежетал по нему.
В стене не было ни окон, ни дверей. Я прошёл ещё несколько шагов, высматривая проход. Девушка закричала снова.
Я перехватил сумку и перекинул ремень через голову, убирая её за спину. До поворота оставалось несколько метров.
Я рванул вдоль стены и вылетел из-за угла.
«Это ещё кто такие?»
Глава 2
Два каких-то урода зажимали девушку у забитых ворот.
Ближний повернул ко мне остроухую голову. Ростом мне по грудь, кожа чёрная, в руке дубинка. Девушка шарахнулась от него, ударившись спиной о доски. Я шагнул вперёд:
— Эй, мелкий! Сюда смотри!
Девушка вскинула лицо. Молодая, растрёпанная, в такой же серо-бурой куртке, как у меня. Она закрывалась ладонями и мелкими шажками сдвигалась вдоль створки. У её ног лежал кинжал; она посмотрела на него и снова вжалась в доски, когда коротыш поднял дубинку.
Второй, у арки слева, тут же двинулся мне наперерез. Этот был шире в плечах, с кожаным наплечником поверх потёртого кафтана и коротким ножом в правой руке. Держался так, чтобы перекрывать выход на грузовую улицу. Я глянул на ближнего, вызывая справку. Над головой у него проступила красная строчка. Над вторым — ещё одна.
Гоблин. Уровень: 1.
Гоблин. Уровень: 2.
Гоблины? Живые, из книжки. Только чёрные, как головёшки.
Я забрал вправо, заставляя ближнего повернуться следом. Двор был небольшой, шагов двадцать в длину. Между мной и девушкой вдоль складской стены тянулась каменная разгрузочная площадка, по пояс высотой. Щербатый край, под ним рассохшиеся ящики, обручи от бочек и доски; над площадкой из стены выступал каменный козырёк. Справа от ворот оставался угол, где её можно было прикрыть.
Ножевик коротко пролаял что-то товарищу и ускорился. Ближний вскинул дубинку, но ещё колебался, переводя взгляд с меня на девушку.
Я коснулся клапана с оружейной картой, но доставать нож не стал. Как дерутся эти твари, я не знал, а ножом и с людьми-то драться не умел — ещё сам порежусь в свалке. Поднял кулаки к скулам. Этому меня хотя бы учили.
— За меня! К стене! — рявкнул я, показывая подбородком вправо, на слепой угол между воротами и складом.
Она дёрнулась от ворот. Гоблин с дубинкой попытался ударить её вслед — широко, от самого плеча. Девушка отшатнулась, зацепилась каблуком за обруч и села на камень. Дубинка со свистом прошла над ней и грохнула по доскам.
Я успел увидеть весь замах. И то, как он вытягивается за собственным ударом, и то, как долго тащит руку обратно.
— Эй! Я здесь!
Он повернулся, уже поднимая дубинку. Девушка осталась у него за плечом; я видел её лицо между чёрной рукой и воротами. Она зажмурилась, ожидая следующего удара.





