bannerbannerbanner
полная версияНе как обычно

Нина Сергеевна Цуканова
Не как обычно

Полная версия

Глава 10

А жизнь, между тем, текла своим чередом. Менее чем полдня осталось до ночи перемены дат, праздника, именуемого здесь Новым годом.

Филипп Тальвандэр и Имэйх Вилт-Оршенн помогали Кларе Павловне накрывать на стол.

Филипп раскладывал салфетки и расставлял тарелки, приносил что-то с кухни; Имэйх делала вид, что раскладывает столовые приборы, а по факту откровенно халтурила.

– Разве вилки достаточно остры, чтобы можно было нанести ими ранение? – задумчиво проговорила она, рассматривая названный прибор. – У местных есть такое поверье…

Девушка повернулась к другу и тихонечко потыкала его вилкой в плечо.

– Ты мне помогаешь или страдаешь ерундой? – не оборачиваясь, осведомился Филипп.

– Одно другому не мешает! – хохотнула девушка и ткнула ещё раз; Филипп зашипел и резко развернулся.

Имэйх отскочила, спешно бросив вилки на стол, и попыталась бежать, но Филипп со смехом схватил и повалил её на диван.

Девушка, смеясь, попыталась вырваться, но он прижал её к дивану за плечи, поставив на него одно колено. Потом опустился, прижимаясь к Имэйх грудью, и крепко сжал её в объятиях.

Девушка повернула голову и прикоснулась к нему губами. Филипп, ответив на поцелуй, ослабил хватку и с нежностью провёл рукой ей от шеи до плеча.

– Ты будешь зваться Имэйх Тальванзар? – наконец, сказал он после некоторого молчания.

Имэйх с улыбкой посмотрела в его глаза и, зажмурившись, покивала.

Там, откуда они родом, то, что у нас называется "предложением" предпочитали делать проще, без лишнего пафоса и драматизма…

Рука Филиппа наткнулась вдруг на что-то твёрдое в кармане луаназийской кофты Имейх.

– Это что ещё у тебя там? – шутливо возмутился он.

– Не знаю… – поднимаясь, проговорила девушка, и, с интересом прощупав кофту, полезла во внутренний нагрудный карман. – Ты смотри!..

Имэйх вытащила коробочку небольшого размера.

– Фесту? – изумился Филипп: – Что она там делала?

– Ну, лежала, наверное!.. – со смехом ответила Имэйх.

Парень хмыкнул, подняв бровь:

– Ты таскала с собой на дело колоду Фесту?

Имэйх смущённо захихикала. Филипп закатил глаза и, сжав переносицу, покачал головой.

– Интересно, работает ли этот артефакт, или погиб вместе с остальными?

Магичка раскрыла коробочку и вытащила из неё колоду карт. Потом ещё. Потом ещё… Как фокусник бесконечный платок из кармана.

– Потрясающе! Единственный уцелевший!.. – проговорила девушка, потом воскликнула. – У нас есть чем развлекаться сегодня вечером! Пойду позвоню Сашке! Может, ей даже удастся затащить к нам Мари!

***

– Имэйх только что звонила, – объявила Саша, собираясь.

– У них что, что-то случилось? – равнодушно спросил Шпора.

– Да чё у них там случится-то? – махнула рукой Александра. – У них любовь, счастье, розовые сопли… Она всё же опять тебя в гости приглашает. Сказала, будем играть в какую-то настолку. Вести, или что-то типа того…

– Фесту? – обернувшись, уточнил он. – Если да, то ладно.

– Тебе нравится эта игра? – поинтересовалась Саша, надевая кофту.

Мари кивнул.

– Да. Эта игра как сама жизнь.

– А расскажешь, как в неё играть?

Шпора помолчал с минуту, раздумывая, как объяснить.

– Тебе дают карты, на которых прописаны твои характеристики: способности, сильные и слабые стороны, в соответствии с которыми тебе и придётся действовать. Так же получаешь карты умений (как врождённых, так и потенциальных), ресурсов, усложнений. Помимо этого, игра задаёт условия. Нужно найти себе такую нишу, выбрать такую стратегию, где по максимуму проявляются твои сильные стороны и по минимуму срабатывают слабости.

Бывает, тебе везёт, и ты попадаешь в удачные условия, в которых твои и без того хорошие характеристики раскрываются на максимум, ни один минус, ни одно усложнение не срабатывает, и ты хватаешь звёзды с неба, не прилагая усилий.

А бывает, получаешь позорные параметры, да ещё и попадаешь в такие условия, где одни минусовые характеристики и работают.

Хорошо если это игра. Хуже, если это жизнь.

***

– Имэйх, сделай себе пометку: с помощью Фесту можно заманить Мари в гости, – сказала Саша, заходя. – Ну, как у вас дела?

– Всё прекрасно, как и всегда! – ответила та, раскладывая карту на полу, потом буднично добавила. – Разве что, можете звать меня теперь Имэйх Тальванзар.

– Ого! – Саша потрясённо вскинула брови. – И ты так просто об этом говоришь!? Впрочем, да, не удивительно… У вас и конфликтов-то, наверное, не бывает…

– Не скажи, – усмехнулся Филипп. – Мы иногда друг друга бесим. Например, её бесит моя манера одеваться.

– Твоя манера не одеваться меня бесит! – рассмеялась Имэйх, шутливо толкнув его в плечо. – Освоился, обнаглел… Ещё чуть-чуть, и начнёт по квартире в одних шортах шастать!..

– А меня бесит твоя манера постоянно говорить мне, что я не так одеваюсь! – хохотнул Филипп.

– О! Видишь, чё? – с наигранным возмущением обратилась Имэйх к Саше. – Говори, не говори – никакой разницы! Как говорится, "Сколько не учи кошку в дверь ходить, всё равно в окно лазит"!..

Они рассмеялись.

– Ты не нашла возможности вернуться? – осведомился Шпора.

Имэйх покачала головой.

Шпора мысленно вздохнул: "Конечно, зачем ей туда стремиться? У неё и здесь всё хорошо. Да и не грозит ли ей суд по возвращении?.."

– Да ладно, что тебя здесь не устраивает? – спросила Имэйх.

– Ну, у меня там остался собственный дом и куча денег, – хмыкнул наёмник.

– Ну, здесь ведь у тебя тоже есть где жить! – оптимистично ответила девушка.

Шпора фыркнул:

– Имэйх, иметь дом и "есть где жить" – это разные вещи. Пока ремонтники не раскопали теплотрассу, мне тоже было где жить.

Саша хмыкнув, подняла брови:

– То есть, по-твоему, разницы особо нет?

– Нет, я не это имел в виду, – прошипел Шпора, сжав переносицу. – Ты знаешь меня уже три недели и один день, могла бы заметить, что я не умею нормально изъясняться.

Саша, закатив глаза, вздохнула. И действительно.

– Ты живёшь здесь уже три недели и один день, мог бы уже научиться, – тем не менее ответила она, усмехнувшись.

В комнату вошла Клара Павловна.

– Угощайтесь чаем, господа! – театрально сказала она, поставив поднос с пятью чашками на табуретку и присаживаясь на подушку рядом с картой. – Госпожа Вилт-Оршенн?..

Имэйх, взяв чашку, улыбнулась и поправила, не поднимая головы:

– Я теперь госпожа Тальванзар.

– Ого!.. – воскликнула Клара Павловна. – Да когда ж вы успели-то!?

– Да вот, пока на стол накрывали, – буднично ответила девушка.

– А как же эпичное вставание одно колено, 101 роза, драма и слёзы счастья?.. – с наигранным разочарованием протянула она, потом, прикрыв глаза, проговорила. – Подумать только, Имэйх Тальванд… Подожди, …зар, ты сказала? – и удивлённо взглянула на Филиппа. – Но ты же был Тальвандэр.

– Да, – ответил он, не сразу поняв, что вызвало вопрос. – Ах да, у вас же фамилии не различаются! – воскликнули они с Имэйх почти в один голос.

– Тальванзар – это женская форма фамилии Тальвандэр, – пояснила Имэйх, раздавая карты. – Ну что, начнём. Для того, чтобы вам легче было понять, мы будем объяснять своё положение и свои действия. Правда есть карты-козыри, которые не надо раскрывать до поры. Итак, образ игрового персонажа задаётся несколькими картами: карты характеристик, способностей, места рождения…

Она открыла и посмотрела свои карты.

– О, я родилась в Луаназии, в Сайно, мальчик, у меня высокие жизненные характеристики, – Имэйх перелистывала карты, – магические способности уровня выше среднего, врождённый иммунитет к болезням, коммуникативные способности, харизма, плюс десять к выживанию в раннем возрасте, потому что меня очень любят родители; из ресурсов у меня дом, деньги, пара флакончиков исцеляющего зелья и ещё некоторые вещи. О, вот ещё качество, "доброта".

– Ну хоть в чём-то не повезло, – прокомментировал Шпора.

– Почему? – удивилась Клара Павловна, – Доброта – это же классно!..

– В этой игре качество "доброта" – скорей усложнение, – хмыкнув, прошептал наёмник. – Если у тебя больше тридцати очков, ты применяешь её даже себе во вред.

– У меня двадцать восемь очков! – усмехнулась Имэйх. – Я добрый, но не слишком!

Девушка передала слово Филиппу. Он раскрыл некоторые карты.

– Я тоже из Луаназии, но из провинции, – парень поставил свою деревянную фигурку на заданную локацию карты, – жизненные характеристики средние, имею предпосылки к развитию музыкальных способностей и способностей к дрессировке животных, имею дом.

– Начальная локация – Луаназия, Хонна, – начал Шпора. – Потенциал к развитию боевых способностей и навыков наёмного убийцы, – наёмник усмехнулся, – но реализовать я их не могу, потому как я энергетический вампир, и могу жить только среди людей; относительно высокая харизма, но способности к манипулированию низкие. Имею дом и, – Шпора перелистал карты, – три бесполезные сестры. Одна из них ещё и будет энерго.

– Почему будет энерго? Так в правилах сказано? – поинтересовалась Клара Павловна.

– Она энерго, как и я…

– А-а… Почему тогда не все?

Шпора, вздохнув, объяснил:

– У энерговампиров не бывает чистых семей: они могут создавать пары только с людьми. Гибридов союзы не дают, ребёнок либо человек, либо вампир. По теории вероятности, половина на половину. Раз я вампир, значит, и кто-то из моих родителей им был. В игре принимается, что дети в таком случае делятся ровно поровну, допустим, 2 вампира, 2 человека. Значит, одна из моих сестёр тоже вампир. Если детей нечётное число – округляется в большую сторону, – Шпора ещё раз посмотрел карты и буднично сообщил. – Я их, пожалуй, брошу.

– Подожди! – воскликнула Имэйх. – Оставь, вдруг вытянешь! Жалко же сестёр!..

– Они бесполезный ресурс. Я же, по правилам игры, даже не могу питаться их жизненной энергией, а только энергией других игровых персонажей, – хмыкнул Шпора, оставляя, впрочем, карты, и передал слово Кларе Павловне.

 

– Я родилась в Хонне. Жизненные характеристики… – женщина, замявшись, продемонстрировала карты Шпоре.

– Низкие, – сообщил он.

– У меня есть качество доброта! А ещё, я умею петь и вышивать крестиком! – со смехом продолжала она.

Филипп с Имэйх сдавленно зафыркали.

– Кажется, я не очень жизнеспособна! – хохотнула женщина.

– Вам смешно, – бросил Шпора. – А это единственный донор в моей локации. В моих интересах, чтобы она выжила.

Тем временем Саша разложила свои карты.

– Я, наверное, тоже слабая. У меня восемь очков жизнеспособности при рождении, и в потенциале могу поднять максимум до двадцати. Я родилась в Заккаре…

– Ты умерла, – кивнул Шпора.

– Что? – протянула Саша. – Мы же ещё даже ходить не начали!

Имэйх и Филипп переглянулись. Парень сказал:

– Посмотри, может у тебя есть карта "Ребёнок правителя" или что-то в этом роде?

– Нет, – Саша перелистала карты.

– Тогда у нас для тебя плохие новости.

– Но почему!?

– Потому что ты родилась в Заккаре, – сообщил Шпора так, словно Саше это о чём-нибудь говорило.

– У них жестокие традиции, – сказал Филипп. – А ты очень слабый ребёнок.

Имэйх, вздохнув, попыталась подобрать слова:

– От таких детей в Заккаре избав…

– … мелко рубят и скармливают свиньям, – проговорил Шпора.

Повисло молчание.

– П… понятно, – наконец сказала Саша, смущённо кашлянув, и сложила карты.

– А помягче никак? – недоброжелательно взглянул на наёмника Филипп.

– Сейчас я выдам тебе новый набор! – преувеличенно бодро проговорила Имэйх, стараясь разрядить обстановку.

– А откуда такие подробности? – уточнила Клара Павловна. – Уж не сам ли ты оттуда?

Шпора хмыкнул:

– Вы меня видели? Я, по-вашему, вообще выжил бы, родись я в Заккаре? Я из Луаназии, но моя мамка-потаскуха некогда спуталась с заккарцем.

– Мы будем играть с условием, что, если твой персонаж погибает, ты получаешь нового, – тем временем объясняла Имэйх. – Начинаешь при этом с начала, с детским уровнем жизненных сил, поэтому это будет потяжелей… И не более трёх персонажей в общей сложности.

Саше теперь достался персонаж более жизнеспособный, живущий в Сайно и занимающийся сельским хозяйством.

– Итак, – сказала Имэйх. – Тянем первую карту событий.

Девушка вытянула и раскрыла случайную карту.

– Счастливый день. Благоприятная ситуация для всех локаций. Это значит, дополнительный бросок кубиков на ресурсы. И отдельный плюс сельскому хозяйству. Сначала я бросаю кубики на ресурсы: сколько выпадет белой стороной – столько и получаю. Центр Луаназии наиболее выгодная локация, поэтому наше число кубиков десять. А поскольку у меня тридцать пять очков удачи, я ещё и бросаю дважды и складываю результат.

За два броска девушка выкинула восемь и шесть белых кубиков, и забрала себе четырнадцать карт ресурсов.

– Теперь, – продолжила она: – Я намереваюсь вкладываться в развитие магических умений. Из магических навыков выбираю целительство. Использую ресурс "домашняя библиотека" и повышаю интеллект на пять очков.

Имэйх передала право хода Филиппу.

Для начала он тоже сыграл на ресурсы. Для провинции Ир-ра число бросаемых кубиков было семь. Белых сторон выпало три.

– Итак, теперь у меня две карты пищи и лассо, – хмыкнул парень. – С таким набором весьма проблематично развивать музыку, зато я могу немного усилить дрессировку…

Ход перешёл Шпоре.

Для Хонны число бросаемых кубиков было пять. Мари взял три карты ресурсов, но комментировать их не стал.

– Я вкладываюсь в боевые навыки. Далее… Максимум жизнеспособности у меня сорок. С жертв я снимаю пять процентов от своей жизненной силы, то есть, два очка. И столько же за сестру-энерго.

– Ай, – театрально возмутилась Клара Павловна. – Что ж ты делаешь, антихрист!.. Ладно, – она бросила кубики и выкинула четыре белых. – Использую зелье жизненной силы и увеличиваю жизнеспособность на десять процентов, то бишь на два очка…

– Ещё можете песенное заклинание применить, – подсказала Имэйх. – Получите ещё три очка к жизненной силе и максимум жизнеспособности поднимите до двадцати пяти очков – раз, получите плюс пять к пению – два.

– О, так я и сделаю! – согласилась та. – Саша…

Саша, как и Имэйх, кидала десять кубиков, а после них – ещё пять: за счёт преимущества сельского хозяйства. Выиграла восемь карт ресурсов. Одна из них давала возможность получить новый навык, что девушка и сделала, обменяв её на карту из колоды умений. Получила карту развития знахарского навыка.

– Круг завершён. Следующий игрок открывает новую карту событий. И он же ходит первым.

Имэйх веером в закрытую протянула Филиппу карты. Он вздохнул, провёл над ними пальцами и вытащил одну. Открыл и начал читать:

– "В центре Луаназии благоприятные условия для сельского хозяйства". Это значит, все, кто связан с ним, бросают пять кубиков. Другие не бросают. "В столице открывает двери школа, все находящиеся в Сайно, получают по три карты умений. В Хонне голод". Теряют по половине ресурсов пищи с округлением в большую сторону, оставшимся должны предохранить себя от потерь жизненной силы…

– Девочка, если срочно не найдёт ресурсов, может сильно пострадать, – сообщила Имэйх Кларе Павловне.

У девочки из ресурсов была вышивка, дудочка, тёплая одежда и ещё одна бутылочка зелья жизненной силы на три очка.

"Пищей" с ней делился энерго, чьим живым интересом было девочкино выживание. Плюс к тому, пришлось тратить ресурсы на двух сестёр-людей. У вампиров, по правилам игры, потребности в человеческой пище не было. Зато была необходимость раз за круг стягивать с человека определённое количество очков жизненной силы. В данном случае, дважды по два.

Когда круг завершился, Филипп протянул Шпоре закрытый веер карт событий.

Наёмник вытащил карту и открыл.

– Твою мать, – прошептал он. – Чёрная карта. "Чума".

– Ничего себе, у тебя рука тяжёлая… – подняв брови, проговорила Имэйх. – Я таких карт ни разу не вытягивала.

– Ты фартовая, – хмыкнул Шпора.

– Ну-у, – протянула девушка. – Как говорится, не везёт в игре, значит, повезёт в жизни!

– Судя по тому, как мне везёт в жизни, я должен в этой игре одни золотые карты тянуть и выигрывать, палец о палец не ударив.

– Ну, не может быть, чтобы тебе совсем по жизни не везло… – с улыбкой пожала плечами Имэйх. – По крайней мере, раз ты жив, значит и тебе везёт.

– А ты не путаешь везение с постоянной борьбой за жизнь? – огрызнулся Шпора.

– Давайте считать потери, – вздохнул Филипп, прекращая спор.

– У меня иммунитет, – отозвалась Имэйх.

Филипп истратил пару карт лекарств и зелье, но не заразиться не получилось. Пришлось бросать кубики на выздоровление: по кубику за каждые пять очков существующей (не максимально возможной) жизненной силы. На данный момент у него было реализовано 34/45 и он получил шесть кубиков. Заработать нужно было три белых стороны. Филипп выкинул две.

Попытки всего было три, но следующая была только в следующем круге. А сейчас Филипп получил минус восемь жизненной силы и взял на руку карту болезни.

– Чёрт, Шпора, ты со своей чумой…

– Да мне б самому теперь выжить, – проговорил Шпора. – Чёрт. Моя девочка померла.

У слабенькой девочки из Хонны ущерб от болезни тянул даже не на заражение, а сразу на гибель.

– Что, не можешь вылечить своего донора? – едко осведомился Филипп.

– Разве только ценой своей жизни. А смысла спасать донора, когда помираешь сам, не вижу…

Тальвандэр хмыкнул:

– Мог бы спасти девочку и сбросить своего персонажа, благо он невыгодный…

– Это не моя стратегия, – отрезал Шпора. – Я борюсь до последнего.

– Ну, по крайней мере, вампир же может получить от меня энергию в этом кругу?

– Нет, девочка померла в его ход, – ответил Филипп.

Клара Павловна сложила карты. Имейх перетасовала и выдала ей новый комплект.

Теперь ей достался относительно сильный персонаж, целитель, проживающий в Сайно.

Шпора принял решение бежать из Хонны, сбросив карточку дома, в ближайшую заселённую локацию – Ир-ра. Для перемещения на это расстояние полагалось бросать три кубика. Если выпадет не более одного чёрного, то переход удаётся преодолеть за день. Сколько чёрных выпадет – столько дней и займёт путь.

Наёмник выкинул два, застрял на ночь между городами и получил минус десять очков жизненной силы за неимением донора.

Саша получила всего минус пять очков – её вылечил маг с навыками целителя, за которого играла Имэйх. Он с удовольствием ещё кого-нибудь исцелил бы, но это было возможно только в своей локации.

После завершения круга Клара Павловна вытянула новую событийную карту.

– Сегодня у нас холодная ночь. Те, кто останется на улице по завершении круга получат дополнительные минус пять очков. Ярмарка в Ир-ра. Находящиеся там в начале круга получают по две карты ресурса по собственному выбору.

Клара Павловна начинала новую жизнь и помаленьку развивала способности.

Саша принялась планомерно улучшать своё умение "сельское хозяйство" и получила три единицы пищи.

Имэйх продолжила хватать звёзды с неба, благодаря своей удаче приобрела три новых навыка и заработала научную степень.

Филипп бросил оставшиеся пять кубиков и выкинул-таки свои три на выздоровление, но в качестве "плюшек" от болезней получил карту-усложнение в виде подпорченной внешности. На ярмарке он купил бутылочку зелья жизни и флейту, чем увеличил музыкальные способности на три очка.

Шпора добил переход и заявился в Ир-ра, имея в планах свампирить с него жизненной энергии, в том числе и в счёт утери сил в свой "голодный" день.

Но Филипп выложил козырь – карту профессии охотника на вампиров.

– Ну что смотришь? – чертыхнувшись, сказал Шпора. – Дерусь, конечно. Не карты же сдавать…

Против охотника, который, помимо этого, был ещё и в принципе более сильным по характеристикам, даже несмотря на недавнюю болезнь, вампир выставил боевые навыки и зачатки киллерских способностей. Думал ещё, не сбросить ли сестёр, но решил пока оставить.

Каждый из противников кидал по пять кубиков и умножал сумму своих боевых данных на количество белых.

Силы вышли примерно равны; Шпора, своими боевыми характеристиками, ранил охотника на десять очков, и тот его так же. Кроме того, вампирить с охотника он не мог и, скорее всего, получал в конце хода ещё минус десять за отсутствие донора.

Шпора вынужденно продолжил бегство, бросил два кубика – столько стоило расстояние между Ир-ра и Сайно.

На два дня задерживаться не пришлось, но сложность, в случае столицы, представлял и сам вход в город. Чтобы туда пустили, нужно было бросить один кубик и выкинуть белый.

Шпора выкинул чёрный. Попробовал подключить харизму, хоть в условиях сниженной жизненной силы, характеристики становились менее эффективны. И даже выбил себе второй бросок. Но опять выкинул чёрный.

– Минус десять за отсутствие донора, да ещё пятёрку за холод… – Шпора приподнял бровь, усмехнувшись. – У меня остаётся пять очков, я падаю без сил перед воротами города.

Согласно правилам, если у персонажа остаётся двенадцать с половиной процентов жизнеспособности, он теряет сознание.

– Вот видишь разницу между "везением" и "выжить любой ценой, цепляясь за жизнь зубами"? – продолжил он, взглянув на Имэйх. – Вроде, оба живы, а как-то совершенно не одно и тоже, ни по усилиям, ни по условиям.

Настала Сашина очередь тянуть событийную карту. Это оказалась нейтральная карта, которая не приносила никому вреда.

Девушка выручила несколько единиц денег, применив навык "торговля", и вложила их в покупку маленького дома.

– А я тем временем, – сказала Имэйх. – применю качество "доброта" и целительские способности и пойду полечу вампира.

– Зря ты это, – хмыкнул Шпора.

– О, не стоит… – с улыбкой зажмурившись, протянула девушка.

– Да нет, я серьёзно, – пожал плечами наёмник, выкладывая карты. – Я минусую пятьдесят процентов твоей жизненной силы, восстанавливаясь на двадцать пять процентов.

– Ой, – смущённо улыбнулась девушка, прикрыв рот ладошкой.

– Вот и помогай после этого вампирам!.. – рассмеялась Саша.

Филипп, тем временем, обменял пару карт, это предполагающих, за еду и этим восстановил своё здоровье на пару очков.

Шпора наконец выкинул белый кубик и вошёл в город.

Клара Павловна тихо, мирно, никого не трогая, взялась раскрывать медицинские навыки, пойдя в училище.

Имэйх открыла карту событий.

– В Заккаре засуха, но нам нет до этого дела… В Луаназии всё благополучно, разве что в столице местная мафия гнобит пришлых: появившихся за этот и предыдущий ход.

 

– Решила меня добить, да? – осведомился Шпора.

Имэйх со смехом развела руками:

– Это не я! Это, походу, сама игра мстит за меня!..

Стычка с местными отняла у вампа ещё восемь с половиной очков жизненной силы, оставил тому смешных семь с половиной очков.

Маг, погрызенный им, отсиживался дома, зализывая раны. Имея половину и меньше жизненной силы, врач не может лечить. Если только у него "доброта" не зашкаливает… Тогда помрёт, но вылечит.

– Я собираюсь жениться, – проговорил Филипп. – Чтобы не мучиться с игровой женой, можно жениться на другом персонаже. На Саше, вон, например! Будет Саша Тальванзар!..

– Ужасно звучит!.. – расхохоталась Имэйх. – И с чего ты взял что девушка с собственным домом выйдет за тебя?

– Чтобы она за меня пошла, – продолжал Филипп, – мне нужны существенные преимущества, потому как внешность мне подпортила чума. Вспомним, что я охотник, и я снова попытаюсь грохнуть вампира.

"Вампир" недоброжелательно сверкнул глазами на парня.

– Не парься, я, может, и не дойду в этом ходу до столицы…

Филипп выкинул два белых кубика. И вошёл в город. Поскольку охотник с вампиром оказались в одной локации, и вампу было негде прятаться, создавались условия для боя.

– Блин, – проговорил парень, вскинув брови. – Дошёл-таки… Это будет слишком просто! Я хотел, чтобы это произошло не так!.. Что ж. А в принципе, я могу же не нападать сразу…

– Да добивай уже, – бросил Шпора. – Не в поддавки играем…

– Чёрт. Даже как-то неловко… – усмехнулся Филипп, покачав головой. – Пришёл, добил полутруп вампирчика, а получил "плюшки" как бравый охотник…

– Сестра-вамп тоже убита, а вот этих двух мог бы взять к себе доктор… – наёмник, усмехнувшись, встал и протянул 2 карты Имэйх. – А он возьмёт, ибо, по правилам, человек с уровнем доброты выше двадцати пяти не может отказать в подобной ситуации. Поздравляю, теперь ты будешь тратить на них деньги и ресурсы.

– Ну, ладно, – улыбнулась Имэйх. – Я и сама бы их взяла.

Шпора сложил свои карты и отдал девушке. Она начала было тасовать, но Шпора остановил её:

– Не надо. Я никогда не беру второй набор.

– Почему? – удивилась маг.

– Потому что в жизни так не бывает. А я хочу, чтоб как по-настоящему.

Имэйх, кивнув, убрала карты, и они продолжили игру. Партия длилась примерно одну игровую человеческую жизнь.

Выиграла – что, в общем-то, неудивительно – Имэйх.

– Классная игра! – сказала Саша.

– Да-а, – поддержала её Клара Павловна. – Пойду заварю ещё чаю.

– Ага, давайте! – кивнула Имэйх, начав собирать карты.

Клара Павловна с Сашей, округлив глаза, смотрели, как девушка убрала в небольшую коробку сначала одну колоду, потом ещё одну, потом ещё… И в конце сложенную в несколько раз карту, длинная сторона которой заметно превышала длину коробки.

– Кстати, у нас осталось полчаса до полуночи, – сказала Клара Павловна. – Пойдёмте, что ли, за стол. Как раз скоро президент поздравлять будет.

Имэйх убрала коробочку в карман. Они пришли и сели за стол. Шпора принюхался к содержимому своего бокала.

– Это вы зря мне налили. Я такое не пью.

– А что ты пьёшь? – поинтересовалась Клара Павловна.

– Неспиртосодержашее, – хмыкнув, ответил Шпора. – Сок меня вполне устроит.

После того, как часы пробили двенадцать, все пошли на балкон смотреть салют.

– Потря-асно! – протянула Имэйх с почти детским восторгом. Филипп только согласно вздохнул, заворожённо глядя на распускающиеся в новогоднем небе огненные цветы.

– Вы, наверное, такого ещё ни разу не видели! – улыбнулась Клара Павловна. – Что скажешь? – она повернулась к Мари.

– Красиво, – сказал Шпора. – Выглядит, как будто начинается конец света.

– Красиво, потому что выглядит, как будто начинается конец света? – ошеломлённо уточнила Клара Павловна.

– Нет. Это два независимых наблюдения, – ответил Мари.

– Тогда лучше было бы сказать "но": Красиво, но выглядит, как будто… и так далее.

– Зачем? Они же не взаимоисключающие.

Женщина странно на него посмотрела и не нашлась, что сказать.

– Не заморачивайтесь, – усмехнулась Саша. – Это нормально.

Рейтинг@Mail.ru