Михаил Атаманов – популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции.
В пятой книге события продолжают набирать обороты. Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, но нарастает новая угроза. Истекает тонг безопасности для Земли, после чего вторжение инопланетных рас уже не за горами. Где искать помощи? Конечно, в космосе, где удачливый Комар чувствует себя как рыба в воде… Слушайте аудиокнигу.
– Искажающие реальность. Книга 1
– Искажающие реальность. Книга 2
– Искажающие реальность. Книга 3
– Искажающие реальность. Книга 4
– Искажающие реальность. Книга 5
– Искажающие реальность. Книга 6
– Искажающие реальность. Книга 7
– Искажающие реальность. Книга 8
– Искажающие реальность. Книга 9
Исполняет Влад Римский
Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов
Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная
Использована музыкальная композиция «Atlantis» с сайта: audionautix.com
© Михаил Атаманов
©&℗ ООО «1С-Паблишинг»
Фантастика, ЛитРПГ. Ну, наверно… для фанатов жанра. )) Прекрасный образец. )))Сюжет: юноша Кирилл Комаров – сиротка, родители рано умерли и парень остался без поддержки в жизни, привык полагаться только на себя. Кирилл обучается в одном из московских вузов, а средства к весьма сносному существованию добывает благодаря своему хобби – он упертый геймер, организует подпольные геймерские турниры, в которых еще и сам участвует, часто выходит в победители. Но все меняется, когда однажды полиция все же накрывает всю контору прямо в разгар очередного турнира… Кирилл и остальные немедленно отчисляются, на них заводятся уголовные дела. И тут Кириллу поступает предложение, от которого, как говорится, невозможно отказаться – вместо отбывания наказания в местах лишения свободы заключить контракт с секретной правительственной структурой. Оказывается, контакт человечества с инопланетянами уже состоялся. Некая инопланетная цивилизация гэкхо обнаружила нашу планету и застолбила за собой, объявив землян своими вассалами. Проблема в том, что переданное по всем каналам извещение все восприняли как рекламную акцию разработчиков какой-то очередной компьютерной игры и не обратили внимания. Между тем, постепенно кое-кто из приближенных к властным структурам все же заинтересовался, уже какое-то время пытаются наладить общение и взаимодействие. Специфика заключается в том, что гэкхо и прочие инопланетяне существуют в двух планах – реальном и виртуальном, в котором у них идет постоянная напряженная игра, которая, по их мнению, как-то влияет и на реальность. Землянам тоже предложено включаться в игру. Поэтому и набирают особо засветившихся геймеров. Кирилл, конечно, соглашается – и с очередной партией новобранцев отправляется на засекреченную базу. У руководства имеется четкий план, которого нужно строго придерживаться для проведения нужной политики и стратегии. Но Кирилл по своей природе склонен к риску и авантюрам, он просто физически неспособен играть скучно и предсказуемо… К тому же у него обнаружился просто талант оказываться в критическое время в критических точках…Книжку советовали на изоленте, я прислушиваюсь к рекомендациям… )) И мне ужасно понравилось! ))) Классная книжка, все так бодро, энергично… Действие развивается стремительно, автор накручивает экшн и интригу. Здорово! Персонажи интересные и симпатичные. Хотя, конечно, больше всего внимания уделяется ГГ, остальные выступают на втором плане. Но все равно – по крайней мере не сливаются в одну массу… ))Ну, это, разумеется, самое типичное ЛитРПГ, с прокачиванием персонажа, внезапными счастливыми случаями и редкими приобретениями, все такое. Но если кому такое нравится, так самое то. К тому же у ГГ довольно необычная для жанра специализация (хотя я не специалист, конечно, не так много таких книг читала )) ), и вообще сама обстановка тоже не совсем заезженная. Инопланетяне гэкхо, как мне представляется (смутно, так как я тут опять же не специалист! )) ) – это что-то вроде этого, из Звездных войн, мохнатого-волосатого… Чубакка что ли? вроде он.Минус тут один – и опять все абсолютно привычно. Книжка – первая из цикла, на LiveLib я наблюдаю указания уже, по крайней мере, на семь книг… Между тем, книжка вышла в прошлом году, и с тех пор нигде не алё. Эксмо в своем репертуаре. Выступает бесплатным пиарщиком автортудэй и прочих аналогичных сетевых ресурсов. Видимо так. (((
В книге скорее описывается не искажение, а возможность трансформации реальности посредством участия персонажа в виртуальном мире. Влияние игры на реальную жизнь. Допустим, изменения в игровом персонаже переносятся на реал. Также и с обществом, гибель фракции в игре может привести к гибели человечества. Но в первой части цикла данный элемент не так сильно влияет на сюжет.
В игре участвуют множество инопланетных цивилизаций, включая параллельные миры. Которые торгуют или воюют между собой.Стиль книги мне немного напомнил простую фантастику советских времен, без современных попыток психически давить на читателя. Поэтому читал легко, особо не задумываясь, отдыхая на приключенческой части главного героя, Комара со специализацией «Изыскатель». Который, по законам жанра, всегда выходит победителем, быстро совершенствуется, склонен к авантюрным и нестандартным поступкам, думает не только о себе, но и «о Родине».Комар с первого шага в игре ломает все правила и установки в своей фракции. Несмотря на то, что он подписал контракт на два года работы в виртуале, Комар начинает эффективно действовать, использую свой прошлый богатый игровой опыт. Наживает себе врагов, завоёвывает уважение друзей и поддержку покровителей человеческой фракции.Обычное для ЛитРПГ перечисление очков достижений и характеристик, в данной книге ненавязчиво. Автор до нераздражающего минимума свел эту часть, заостряя внимание только на важных для героя качествах.Книгу можно посоветовать любителям жанра. Привыкшим к жесткому стилю, книга может показаться сильно простой. Читается быстро, в голове и душе следов не оставляет. Для тех, у кого в жизни хватает хардкора и требуется легкий, отдыхающий серфинг в иную реальность, по возможности далекий от человеческих проблем и забот.
Первый контакт с внеземными цивилизациями прошел вовсе не тайно, а с оглаской на весь мир, но в него никто не поверил. Люди, в свойственной им манере, решили, что это назойливая реклама)).
Кирилл Комаров был из числа скептиков, пока не попал под колпак к правительству в прямом и переносном смысле. Теперь он один из членов фракции Human-3.
Бывший студент- игрок своевольный и совсем не командный. Геймер, привыкший нестандартными решениями добиваться победы, следует своим принципам и в новой игре. А поскольку проект курируется военными чинами, где четкое следование приказу является единственным возможным вариантом, по голове его за это не гладят. Перед Комаром встает выбор: доказать эффективность собственного стиля игры, или прозябать на рутинной работе. Не трудно догадаться какой вариант он выберет. Благо различными событиями его игровая жизнь так и пестрит!
Книга слушается легко. Продолжение в ближайших планах на чтение.