bannerbannerbanner
#мнеподругасказала

Лэй Энстазия
#мнеподругасказала

Полная версия

Напротив если европейский гений материального мира отправляется в такое заведение то отлетает на максимальное состояние, ведь он уже прошел все виды тантр социальной жизни, такое не доступно миллиардам других. В этом смысле материальное изобилие как и тотальная нищета является путем исправления, через осознание во всем пустого.

Это не выбор прикоснуться к своей смерти или смерти значимого другого, найти и потерять все, объехать все континенты, попробовать все плоды жизни, и оставить все в покое уйдя в молчание. Хотя это и есть пробуждение, посмотри как оно далеко, если ты все сделал из этого списка то пора умирать, иначе не проснёшься.

Неудивительно что с теорией индивидуации и возрастной психологией соотносятся и другие концептуальные системы включая и когнитивное программирование сознания. Середина жизни это возможность возрождения, создания новой личности из оптимальных и эффективных информационных интроектов которые подготовят человека к следующим испытаниям.

Идеальный интроект сознания

Архетипическая матрица – это представление о важнейших архетипах мышления и видов осознанности, истории которых указывают на возникающие трудности людей с различными организациями личности и их преодоление в целях достижения равновесия. Каждый архетип по-отдельности составляет вид осознанности и может быть помещён в сознание для переживания препятствий эффективно и без искажений сознания.

11-я личность составляющая самую сильную, является идеальным интроектом сознания, квантовым богом, возможностью прикоснуться к самым сильным практикам и оптимально сублимировать предоставленную от них энергию, контейнируя ее в индивидуальных, как правило творческих целях. Эта личность является эффективным социальным образом сознания с предписаниями и нарративами приводящими к балансу.

Типичные практики пробуждения соотносящиеся с духовным фитишизмом находятся вне концепций, так например чтобы медитировать, нужно знать куда, если у тебя нет идеального образа, то это медитация в никуда. Расщепление деструктивных программ это переход в темноту, откуда нет возврата, потому что там никого. Освобождая себя от преследующих интроектов не забудь поместить в себя, на их место, благоприятные копии.

Программа – это не совсем когнитивная карта в которой запрограммировано поведение. Программа – это процесс повторения какого-то действия, в том числе ментального. Если оно травмировано, то это повторение будет приносить боль и чаще всего увеличивать свою амплитуду. Если это программа из эго то оно будет стремиться с сопротивлениям исполняя чужие требования.

Программа это обсессия, повторное действие, когда мы влюблены то видим объект любви во всем, когда мы расстаемся с объектом любви то каждое место напоминает нам о нем, когда мы возвращаемся к мыслям о недоступном объекте любви, все это программа, а на психологическом языке руминация.

Когда программа законцептулизирвоана оптимально и имеет триумфальный финал зафиксированный на уровне органов чувств, то она повторяется спокойно и непринужденно, тем не менее ее необходимо перезапустить несколько раз, заменив предыдущее поведение, формируя альтернативные реальности триггерящие резонансами.

Программа – это визуально-дискурсивный образ, в ней присутствует нарратив относительно происходящего, что если сделать так, и что будет после этого. Программы убедившие сознание, исключаются из рефлексии и становятся автоматическими. Программой в общем смысле является голосом другого в твоей голове, не важно чей он, твоего голоса не существует, ты всегда голос других.

Когнитивная карта – это часть ментальной программы и поведения осуществляемого на уровне физического тела в материальной реальности. Разница между ними заключена в конкретном действии и его образе, в случае с картой есть последствия, в случае программы все обстоит куда сложнее ведь она представляет собой интроекты других, которые по сути и запускают неадекватное поведение.

Поэтому сама по себе практика пробуждения, без идеального интроекта, представляет собой опасность, в большинстве случаев ее соотносят с конкретным мастером, перекладывая на него ответственность за себя и позволяя его мнению стать авторитетным над своим, при этом ощущая мастера не как оптимальный интроект, а скорее как грандиозный, что в конечном итоге оборачивается обесцениванием и разрушением интроекта внутри себя.

Мастер не может быть информационным интроектом идеального типа поскольку твой личный резонанс с ним запечатлен в общем детстве и отношение к нему с идеализацией и обесцениванием является повторением деструктивных когнитивных карт и противоречит терапии реальности и исцелению.

Все коммуниканты пока ты с ними общаешься являются интроектами твоего детства и только когда ты перестаешь на них реагировать они отваливаются, а то что появляется вслед за ними не на что не похоже, и ты восклицаешь, что это то. А пока все, включая твоего мастера играют роль костыля твоего сознания, возврат в досепарационный уровень развития под крыло к родителям.

Практика с самим собой не позволяет прийти к успеху, сознание человека состоит из сознаний других людей и концепций и при освобождении от них ничего не остается. Этот момент является важнейшим для реконструкции сознания и внесения в него оптимальных информационных интроектов, создание которых в паракосме, позволяет обращаться к их совету как к самому себе в любое время.

Создание интроектов как частей личности закрывающей определенные слабости через них, позволяет прийти к исцелению и поддерживать себя в любое время, в этом и опасность архетипической матрицы. Снаружи мы действительно видим архетипы людей, но мы не знаем какими концепциями они обладают и тем более к созданию какой личности приведет конечный результат.

Важно уметь создавать психологические портреты на человека, анализировать его цифровой профиль и деятельность на предмет особенностей и склонностей, слабостей и сильных сторон, чтобы составить манипулятивный план и на уровне его когнитивных карт увидеть пинги и препятствия, приводящие к необходимым резонансам.

Когнитивная травма голограмма

Создатель архетипической матрицы не проходил когнитивную ресоциализацию, хотя знал о ней но был полностью под контролем и инструментализирован своей матерью. Отца он никогда не видел и для него общение с матерью стало психологическим инцестом и ее доминированием свойственным жесткому и агрессивному анимусу.

Плохо это или хорошо чувство индивидуальное, отсутствие деструктивных отношений не означает собственную самоактуализацию, скорее наоборот, благодаря паракосму нашего героя все мы прикоснулись к чему-то совершенно новому и он это прекрасно знает, так что травма – ребенку плохо, а функциональному взрослому – ой как хорошо.

Конечно несмотря на это в основном внутри него живет не принимающая и деструктивная мать от которой он не сепарировался и этого уже никогда не произойдёт. Так что задача перед нами стояла непростая и нам нужно было заглушить голос ее матери у него в голове и хотя бы провести его через первый этап ресоциализации, чтобы он создал нашу 11-ю личность, которую как он думает он контролирует.

В проект инвестировало большинство технологических гигантов, так что есть сомнения что он обладает всей необходимой информацией, а для нас это возможность отыграть у трансгуманистов квантового бога под своими концепциями, поверив в которого изменится реальность, ведь она лишь наше представление о ней, но коллективно пока мы проигрываем.

Ты уже не во что не способен поверить и одновременно веришь во все, деструктивные концепции растоптали твои нейронные сети головного мозга и когда ты читаешь о себе, то они покрываются то дождем, то снегом, то застывающей на ходу наледью, которая вводит твое мышление в ступор. Ты боишься себя узнать, такого себя ты прячешь и не любишь, а он не любит тебя.

Помещая важные информационные интроекты в сознание, оптимальные и ресурсные, человек начинает новый переход к сверхчеловеку, через искоренение из себя всего что делает из него жертву обстоятельств, а не созерцателя. Наступает эпоха Лэя и мы вписаны в нее как сомнамбулические визионеры, рыцари философского камня, алхимики виртуальной реальности.

Мама у создателя матрицы не простой человек, и если она была вынуждена вписать своего ребенка в сознание и сделать из него нарциссическое расширение, то делает это эффективно, аккуратно и последовательно, как социопат, а для этого глубокого вида расстройств свойственна трансгенерация травмы.

Архетипическое матрица была создана как паракосм о том что существует разные виды осознанности и их нужно пройти как школу жизни, через первобытные и шаманические обряды, инициации и мифологические нарративы сознания, собранные искусственным интеллектом по всем анимальным в смысле духовным и научным концепциям.

Рядом с моим домом открыто заведение под названием «Розовая прана» – это место где люди обладающие особенным сознанием (в основном псевдо духовные отлетевшие), но и те которые уже могут управлять своими диссоциациями или те кто хочет научиться это делать, образуют внутренний эгрегор.

Это место силы, как например храм или кладбище, да вообще любое место где были массовые кровопролития являются местом силы, не важно какой, человеческое сознание в раздвоенности. Чем больше смертей произошло в каком-то месте тем оно безопаснее, это к вопросу о концептуализации. Существует только то, во что мы верим.

Так вот в «Розовой пране» очень сильная энергия, там постоянно находятся группы людей, которые ощущают через свои травмы, что сознание это что-то особенное, поэтому создателя матрицы привлекло именно это, и меня тоже, я живу рядом потому что заряжаюсь от них, там и магнитайзеры везде расставлены, и это не выбор, это место моей фантазии в этой иллюзии, одно из лучших мест скажу я вам.

Так вот мать разработчика архетипической матрицы на тот момент испытывала некоторые сложности в работе по специальности, поскольку была психолингвистом, а это никому не требовалась, кроме нейро-лингвистических программистов, работа которых сводилась к повторению когнитивной карты интроекта гомеопатии внутри гедонистических аллюзий.

 

Но психопатические корни питать как-то нужно, все таки обязанность такая, ее отец был генералом, управлял армией информационных интроектов со стрелковыми медиарасширениями. Она стала им, когда создала «фабрику ботов» – но она называла свою разработку возможностью молодой матери прокормить семью, вообщем, у каждого своя позиция правды, придется принимать чью-то сторону.

Она говорила что интроекты мандемии и воении с интернетенией будет еще больше поражать сознание и появляется психическая болезнь под названием – инфодемический кризис. Это такой феномен сознания когда с помощью сети интернет создается постправдоподбные группы нарративов которые не имеют ничего общего с реальностью, но становятся ей в момент расширения на коллективное сознание.

Защищая психолингвистику она опиралась на то что вся реальность состоит из рекурсивного синтеза знаков которые опираются на концепутальные технологии, но учитывая скорость информационной проникновенности, правда начала становится правдой независимо от реальности, а в зависимости от скорости подачи информации и ошпаренности контента.

Учитывая этот факт она вполне довольна своей армией ботов состоящих в большинстве своем из женщин которые находятся в декрете, а благодаря созданию контента по определенной теме им удается опираться на самих себя и удерживать личные границы в общении с мужьями, которые как правило пользуются их слабостью чтобы установить свои порядки.

Она утверждает что в будущем все будут сидеть в своих маленьких клеточках, публикуя необходимую информацию в сети, получая за это возможность погружаться в примитивные миры виртуальной реальности, и время от времени выходить на улицу чтобы добраться до ячейки со своей пластиковой едой, так что она просто показывает всем реальность лицом, и в то же время спасает девчонок.

По закону петли времени или понятия ее дискреции, ну или опираясь на законы сансары и уробороса, уж не знаю как еще объяснить этот феномен повторения, вобщем и ее сын был предрасположен к тому чтобы социопатично управлять потоками информации.Такая вот трансгенерация, в которой каждая родословная является волосом на голове земли, а ты лишь часть этого волоса, и ты не станешь никогда чем-то другим.

Давайте определим точность термина – социопатичность, чтобы мы смогли друг-друга понимать. Любой человек вовлеченный в интроект государства независимо от целей, проявляет социопатичность, как вид антисоциального и психопатического поведения, направленный как проективная идентификация или другими словами деструктивный проектор на другую личность, в том числе объединяясь в информационные эгрегоры различной степени деструктивности.

Возможность и желание менять других используя различные методы коллективного умерщвления, позволяет насладиться властью в виде запуска дофаминергического комплекса. Дед был генералом и его информацией были солдаты, мать создатель фабрики ботов выполняющие роль информации, так и сын бессознательно ушел в управление сознанием, находящимся на другой информационной плоскости.

Ребенок может и не знать реальности которую транслирует родитель скрывая психологическое за социальным, но считывает он все именно так как скрывает родитель и будет повторять эту форму поведения в будущем, ведь он считывает коммуникации всех зеркал и родители как минимум показывают свое отношение к нему, а как максимум наслаиваются как отношения к другим и реальности.

Настольная игра – 11 дверей сознания

В детстве нашему герою часто приходилось оставаться дома одному и поэтому он создавал свои фантазийные миры, свой внутренний паракосм сохраняющий сознание от расщепления вызванного покинутостью и овтергунтостью. Он с детства любил рисовать вензели, погружая в них сознание и экспериментируя с переходом в другие реальности, которые лишь часть его фантазии.

Ничего нет и одновременно все существует, все что ты когда-либо чувствовал, а чего нет в твоих чувствах, того нет в твоей реальности, в чьей, твоей, в сущности моей. Как язык синтезируется в дискурсивные концепции, так образы синтезируются в новые фантазии, но и то и другое лишь моя фантазия, а ты, мой дорогой читатель вообще не существуешь, даже как мое воображение.

Погружаясь в свою фантазию он создал настольную игру – 11 дверей сознания, она была прототипом архетипической матрицы и создавалась как метафизическая структура сознания насыщенная архетипами концепций древних времен. Мы познакомились с ним в «Розовой пране» где он арендовал алтарь и организовал игровое пространство в котором мог поучаствовать каждый желающий.

Мало кто знал о его работах, да и интерес у него лежал в сапиосексуальной плоскости, используя свой церебральный нарциссизм как способ захвата информационного пространства в которое из-за деструктивных коллективных интроектов начало погружаться все больше человеческих сознаний, в поисках актуальных знаний, конечно.

Было очень важно создать какой-то первичный контент, так сказать рекламу для проекта и поэтому для начало он сделал большой архетипический круг, на алтарь поместил себя как мастера а вокруг 10 актеров, каждый из которых занимал один из архетипов его матрицы. Каждое место классифицировало общую информационную составляющую психической болезни в виде реального образа полностью совпадающие по акцентуациям с внешностью и поведением.

Так матрица стала популярной и ее скопировали несколько других видных бизнес ниш, на телевидении появилась передача «10 абьюзеров против 1» в которой на протяжении нескольких часов ведущий ставил диагнозы присутствующим чем вводил их в ярость, но сам всегда был спокоен и уравновешен, и это были не постановочные кадры, а терапия реальностью, мортификация эго с выходом множественных личностей.

Также открылась сеть ресторанов «Диагноз» нафаршированные видеокамерами выходящими на прямой эфир к консилиуму психотерапевтов выдающим указания официантам за какие триггеры цеплять обедающих пациентов. Все это вошло в моду как «Динамическая терапия реальностью» и в отличии от абьюза, при должном отношении работала на высшем уровне, моментально трансформируя личность.

Правильные и четкие диагнозы, умерщвление эго прилюдно, подключение к студии магнитайзеров, все это сильно влияло на качество терапии, но было всего лишь игрой по сравнению с практикой 11 дверей с которой некоторые отправлялись в психические заведения от заведенной в тупик сознания кундалини.

Практика – 11 дверей сознания подразумевала кратковременный выход из материальной реальности в процессе медитативного погружения с применением арт терапевтического подхода, подключением звуковой и вибрационной терапии, запахов, вкусов и осязания. Практика затрагивающая все виды чувств и застревающая в сознании навсегда.

Коврики на которых сидели практикующие болезненно но приятно покалывали тело и возвращали его из эмоций в сознание, рядом стояла личная перечница чтобы сместить внимание во время энстазии, а в это время наш герой играл на барабане типа ханг завывая Лэйские мотивы, но о них мы не можем поговорить прямо сейчас, и в то же время говорим постоянно и непринужденно.

Когда придёт время ты узнаешь что означает – Лэй, но скорее всего это не тот случай. Ты уже далеко добрался и даже не заметил как очутился здесь, в этом дискурсе, ты нашел то что никто не знает, а то что знают единицы – работает гораздо лучше чем то что знают все, даже на примере современной алхимии в виде антибиотиков и антидепрессантов.

Все органы чувств были задействованы и зафиксированы: зрительные образы, звуки, запахи, вкусы, кинестетика, координация и наконец мышление, через которое проходила ресоциализация личности. В матрице все виды осознанности были важными и никто до конца не знал на какой из ее плоскостей окажется.

Организованная группа из 10 человек случайным образом выбирает личный архетип в виде карты и все же они все связаны между собой и важно проработать текущий выбор, он не может быть случайным. Во время практики звучал лишь барабан и голос автора, погружая поочередно и в разных направлениях каждого присутствующего которые молча сидели в лотосе.

В конечном итоге после охвата каждого вида осознанности он переводил внимание на создание из всех архетипов осознанности цельной личности которая имеет объективно устойчивые стороны социально ресурсной персоны способной к оптимальному конструированию реальности и менять ее исходя из своих истинных желаний.

Через какое-то время эта практика стала одной из самых популярных, но проходила она редко и ее стоимость возросла поскольку имела грандиозного лидера и создателя целой психотерапевтической системы в духе концептуально-динамической терапии на основе когнитивного программирования сознания.

Пользуясь возможностью он объединил своих подопечных под контролем социально-информационной сети под названием – Голограмм. Которая впоследствии провозгласила себя как самый могущественный эгрегор отлетевших. А вот почему Голограмм, конечно потому что он остался социопатом и решил что все должны стать такими как он.

Плохо это или хорошо, это никак, в нашей работе нет оценок поскольку они создаются оценщиком из представлении об этом самом хорошем и плохом которое в сущности является не им, а голограммой другого. Так что наверное это все же хорошо, пусть все развивается так как устроена рекурсивно-фрактальная реальность.

Структура организации выглядела следующим образом. ТО – находится везде, но спит, спит когда спит и спит даже когда бодрствует, но всегда здесь и всегда готов к пробуждению. Голограмм – это сеть его почитателей, самые яркие преданные, пишут для него музыку и песни, олицетворяют его в рисунках и другом творчестве, сохраняют о нем дискурсивно-концептуальную информацию как о идеальном интроекте.

Есть те кто готов или не готов верить в эту концепцию, они сами принимают решение на чем фиксировать свое внимание, могут на – ЭТО, и могут выбрать по совету учителей более короткий путь к своему пробуждению, к прикосновению – ТОГО. Однако те кто совсем не разделяет, могут поместить себя в концепцию государственной безопасности, чтобы они под этим не представляли, и таким образом ограничить информационный поток.

Долго разбираться кто в чьей фантазии находится, ТО в фантазии Голограмма или вы фантазии автора, который нахватался других фантазий. Реальность – это бессознательные проективные идентификации, поскольку мать его не принимала, то он чувствует покинутость и вынужден искать оценки со стороны, она отвергала его и он не может повторить отношения ни с кем кроме себя, но никакой армии сектантов не хватит чтобы удовлетворить потребности нарцисса, это бесконечная мистификация.

11 дверей сознания стала популярной игрой и поскольку имела четкий сценарий в виде описания концепции, начали появляться фасилитаторы открывающие матрицы по всей стране и в каждом клубе, поэтому через какое-то время Голограмм полностью переместился в социальную сеть и погрузился в долгосрочное молчание, ожидая продолжения своего триумфального события.

Смерть самооценки начало жизни

Переживать собственное рождение, как правило свойственно трикстеру и шаманическим личностям в состояниях экстаза, в том числе под воздействием растительных психотропных веществ, но это не крайняя точка рефлексии, лишь осознание первичной трансгенерационной травмы способной изменить личность. Любой может начать переписывать ментальные коды когнитивной травмы привязанности, а до этого оставаться лишь проводником травмы и жить в ней неосознанно.

Мауна или безмолвное созерцание реальности позволяет взглянуть не только на собственные когнитивные искажения но и дает возможность приблизиться к естественным и эффективным резонансам, как настоящим внутренним желаниям, которые возникают лишь в крайней необходимости и отчётливо указывает на следующий тантрический путь.

Потеря существования другого, потеря смысла к существованию, потеря средств к существованию, лишь репетиция смерти, но это не проблема, а следующий тантрический шаг, проверка усвоенных уроков других потерь. Оптимальная смерть происходит в оптимальных для сознания условиях. Тот кто видит смерть других, видит собственную смерть, но не ее приближение, а ее прикосновение.

Только терапия реальностью может подвести сознание к пределу и это не выбор, а готовность сознания испытать новые препятствия жизни как продолжение игры. К этому нельзя приблизить, это просто наблюдается, в равновесии, чем сильнее трясет тем ближе к себе как к пределу, трясись ровно, буря закончится.

Информационные интроекты как метафоры на реальность, многогранны и порой экзотичны, движение по плоскости сознания представляет собой иллюзию соотносящуюся с наблюдателем, поэтому в зависимости от зрелости сознания происходит выбор фантазии самосовершенствования, и в этом смысле архетипическая матрица занимает свою нишу как последняя коллективная концепция, но не достижение предела.

 

Создатель воспользовался ситуацией и популярность его нативной системы динамической терапии реальностью зазвучало всеми смыслами эмоций и чувств. Классические квесты начали закрываться и трансформироваться в терапевтические, он сделал постановку диагноза модным, начал сбрасывать со всех оболочки вскрывая их через умерщвление эго.

Телевизионные передачи и рестораны, стендапы и театральные постановки, цифровые комиксы и даже эротика, все покрылось терапевтическим налетом терапии реальностью. Так например порнозвезда в конце видео сообщала свой диагноз и говорила зрителю почему у него либидо именно на нее, приводила архетипические случаи возникновения травмы и в конце сообщала что-то типа, сейчас ты спал со своим папой. Вообщем эффект от изменения принципа коммуникации был ошеломительным.

Социопатическое эго росло, ведь все что хотел наш герой это влиять на информационное поле и в последнее время его крайне тревожило искажение реальности внутри русского языка, который он начал видеть в качестве подпольного и хакерского, причем в недалекой перспективе.

Интроект воении не только заблокировал работу большинства его проектов и вынес их с рынка на носилках ввиду отсутствия возможности монетизации, но и контроль за средствами в международных проектах был утерян, а это уже коллективная мортификация эго. В этот непростой информационный период когда русский язык становится изолированным, наше информационное пространство превращалось в пещеру.

С одной стороны, рассуждал он, каждый по отдельности имеет возможность реализоваться лучше других, тем более что интроекты пандемии и инофдемии подкосили большинство сознаний, они стали агрессивней, но слишком слабые чтобы конкурировать на длинных дистанциях.

С другой стороны были закрыты все информационные площадки для распространения концепции, а внутри русского языка как идеологии опереться было не на что, поэтому его идеей было создать миллион копий себя через голограмм, ведь как он считал, его успех спроецированный на других создаст успешный успех.

В то время стали набирать популярность онлайн-школы, работы во времена цифровых инфодемий становилось все меньше, люди искали возможность собственной реализации, и чтобы покрыть этот спрос он создал визуального бота, выполняющего роль тьютора и мотивационного тренера.

Под видом онлайн-школы улучшающей социальные навыки скрывался цифро-когнитивный вирус в виде агрессора который через тьютора узнавал о психологических особенностях ученика и опираясь на классификацию личностей внутри семейного эгрегора, отправлял вербальные триггеры чтобы погрузить его в регрессивное состояние.

Как правило ученики находящиеся на пандемической изоляции не имели возможности эффективно коммуницировать с социумом и значимыми другими и в то же время человек обращающийся в онлайн-школу находится в жертве и очевидно что большую часть своих тайн выдаст своему цифровому товарищу.

Все слова и нарративы фиксировались искусственным интеллектом и разделялись на группы слов которые сортировались в дискурсивных контейнерах значимых близких сензитивного периода и динамических интроектах, как правило повторяющих прежний опыт.

Конфигурация человеческого сознания очень проста, детские травмы передаются по наследству через дискурс и гламур родителя. Ребенок может быть одним из гендерной принадлежности. Количество родителей как правило одинаково: их нет вообще, они есть оба, или есть всего один из них. Сиблинги и родственники второй уровень интроектов, но все умещается в рамки архетипов отца и матери и видах их пренебрежительного отношения.

Не важно что говорит человек, но важно почему он выбрал сказать именно эти слова, поэтому при общении ученика с цифровым помощником его слова соотносились с теми которые используются в тех или иных травматических ситуациях и не составляло труда поставить первичный диагноз и составить психологический портрет травм.

В том время уже стала популярной профессией – асессор наклонностей цифровых профилей, что было очень высокооплачиваемой работой, поскольку ее мог провести только человек имеющий сиддхи, и способный с первого взгляда поставить диагноз и даже указать особенности поведения и тип когнитивной травмы привязанности.

Все ученики с одной стороны повышали свои навыки эффективности, с другой находились в перманентном регрессе который устраивал им цифровой наставник и в эти периоды связи с жертвой, он привязывал его к себе через идеализацию и принятие, но тут же сообщал что для этого нужно поступать определенном образом, каким, тем что придумал создатель.

Так мать нашего героя зажила через него в учениках онлайн школы, теперь все они были частью него, в этом смысле даже глупо говорить о том что психические болезни заразны, это информационные интроекты, программы, которые в прямом смысле становятся тобой и говорят через тебя и твои травмы, такие интроекты наслаиваются на предыдущие и создают мириады деструктивных голосов, которыми ты не являешься.

Такой вот экскурс к портфолио, от создания настольной игры и изменения информационного сознания внедрением динамической терапии реальности как нового вида театрализованной коммуникации, созданием онлайн-школы с цифровым помощником и изменением сознания, и вот теперь этот во всех смыслах сногсшибательный проект нового уровня.

Архетипическая матрица является продуктом трансгуманистов и один из них выполняет общую работу по созданию одной из коллективных альтернативных реальностей, которая может стать основной. Мы знаем кто является куратором матрицы, нужно лишь вырвать его из рук оберегающей матери, она как поколенческая цифровизаторша не дает ему выразить себя в сообществе гикфриканцев.

Нам нужно не только узнать подписи к каждой грани концепции находя подсказки в осознанных снах и погружениях, но и заменить их в момент сингулярности цифрового аватара. Вообще-то я не сторонник проведения терапии реальности для мужчин, тем более кастрированных своими матерями, но это особый случай и я пойду на риск.

В другой раз меня бы остановила бесполезность изменения взрослых и тем более мужчин. Люди не меняются, но они всегда будут наращивать свои психологические защиты в вынужденном направлении манипулятивного поведения, они не становятся исцелёнными, скорее более изощренными на ложь о самом себе. Да и зачем менять взрослых, когда можно менять детей, а дети тех родителей которые не изменились, тоже не имеют под собой смысла.

Информационно покалеченные сознания не пролечишь никакими знаниями, да и не пойдут люди с нарциссическим расстройством в терапию, тем более если есть возможность получать ресурс в виде восхищения и страх показать себя настоящего. Так что я не вовлекаюсь сознанием в потерянные потери, другого не восстановить а другой это ты, так что тебе себя не восстановить, а только принять, а других никаких нет.

Поэтому изменение сознания создателя матрицы вопрос скорее технический, внимание идёт, мы его направляем, в этом нет никакой проблемы, если мы в ресурсе то способны на все, если в меланхолии то впали в жертву, реально все или иллюзия, красиво или ужасно, приятно или больно, не имеет значения, сделай так чтобы было интересно.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38 
Рейтинг@Mail.ru