Выбрана татуировка четвертого диверсионного отряда Вой Вдов королевства Лайрис, размещена на всей левой кисти, рисунок изображает женщину в молитвенной позе, использованы черные чернила, полученные из смеси сажи и праха врагов с поля битвы под Ан’Тиз, художник – маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз, квестовый элемент.
Выбрана татуировка, изображен бегущий Лис, несущий в зубах отрубленную руку, размер рисунка с ладонь, выполнено в цвете магическими красками, размещено на левой стороне груди, ситуативный квестовый элемент.
Демонические аспекты: вы размещаете себе выше лба маленькие пирамидальные рожки, что присущи демоническому клану Но’Хар Ша в мире Кор’Аш, что скрыты за вашей копной волос. Длина рогов зависит от демонической мощи, ваши же показывают, что вы только родились и демонической силы в вас пока что крупицы. Квестовый элемент.
Вы выбираете клановую магическую татуировку “Рождённый В Бездне” демонического клана Но’Хар Ша, рисунок расположен на всей спине и ягодицах, изображение составлено из пентаграмм, непонятных узоров, для вас похожих на кельтские, иероглифов, и рунных письмен, в нанесении использовалась кровь Высших Лордов, черные магические кристаллы, инфернальный жидкий металл, цвет черный и красный. Значение татуировки имеет культурный подтекст, показывая иерархическое положение, религиозный аспект, и практическую часть, связанную с аккумулированием демонической энергии, её накоплением, и развитием демона. Магическая татуировка развивается вместе с демоном, становясь все больше и отображая новые изображения. На данном этапе её линии тонкие, многие части не связаны между собой, иероглифы имеют единичный характер. Квестовый элемент.
Аспекты драконов: Вы выбрали тонкие рванные шрамы на всю спину от когтей дракончика, четыре полосы от правого плеча, тянущиеся до левой ноги, занимает 13 процентов тела, квестовый элемент.
Вы размещаете себе выше лба маленькие драконьи рожки, что присущи Бескрылых Драконов Кона, что скрыты за вашей копной волос. Длина рогов зависит от мощи ядра, ваши же показывают, что вы только родились и силы драконов в вас пока что крупицы, ситуативный квестовый элемент.
Вы меняете свою роговицу в теле, на роговицу драконов. Вам теперь будет сложно стричь ногти, хотя есть и положительный эффект в этом случае, они растут очень медленно.
Вы хотите завершить свой выбор? Принято. Все условия соблюдены. Обратите внимание, что вы ступаете на путь Эло-Сай таким, каким родились. Все внешние изменения будут внесены уже на пути Эло-Сай. Так как альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт, альфа-тестирование вы будете проходить в своем истинном обличии. Возможно, вы сможете измениться в процессе тестирования.
Внимание! Вам частично стало известно, какую силу вы получили, вкусив плоти дракончика. В вашем теле сформировано ядро силы драконов, это сама суть драконов. У вас открыт новый магический источник, драконье ядро силы, тип стихийный, смешанный, стихия жизни и суть крови, коэффициент источника 2, общий магический коэффициент 8. Бескрылые Драконы Кона, потомки Дома Крови Караган и Дома Жизни Мэишит, попавшие в древние времена на путь Эло-Сай.
Внимание! Вам зачтено частичное выполнение квеста: что внутри вас? Вы выполнили один из этапов квеста, узнав, что внутри вас сформировано драконье ядро. Вы не можете получить опыт за выполнение квеста, так как вы все ещё находитесь в состоянии формирования себя. В качестве компенсации за не полученный опыт в размере 2 000 000 очков, вы получаете достижение: полудракон, ваше ядро улучшено в два раза, и вы будете получать +1 ко всем характеристикам за каждый ваш уровень. Внимание! Вы первый хуман, который выполнил квест. Чемпион +1 (38).
Внимание! Вы первый на пути Эло-Сай, кто выполнил квест ещё на стадии формировании личности. Чемпион +2 (40). Монструозность +2 (45). Внимание! Вы первый из хуманов, кто стал полукровкой. Чемпион +1 (41). Монструозность +1 (46). Внимание! Вы первый из хуманов, кто обрел два магических источника. Чемпион +1 (42). Монструозность +1 (47). Внимание! Вы первый из хуманов, кто имеет смешанный источник магии из двух стихий. Чемпион +1 (43). Монструозность +1 (48). Внимание! Вы первый из хуманов, кто может управлять тремя видами магии. Чемпион +2 (45). Монструозность +2 (50). Внимание! Вы получаете особенность: Древняя кровь Караган. Внимание! Вы получаете особенность: Древняя кровь Мэишит. Вы первый из хуманов, кто пробудил в себе три древних крови. Чемпион +2 (47). Монструозность +2 (52). Данные ветки древней крови, открывают перед вами уникальные возможности, связанные с драконами Караган и Мэишит, тем не менее вам предстоит самому искать эти возможности, никто вам их не предоставит просто так. Ваша характеристика Древний дополнена, к ней добавлено значение ядра, древние крови Караган и Мэишит были активированы ядром и будут развиваться за счет развития драконьего ядра, идет подсчет маны ядра: 59 976 единиц. Вы получаете 59 очков к характеристике Древний, вы получаете: заклинание Исцеление +5, заклинание Ночные бабочки +7 (освещают пространство), заклинание Кровавый шип +3, навык Чувство жизни +1, навык Чувство живого +2, навык Контроль кровотока +4, заклинание Удержание жизни +3, особенность Улучшенная Драконья Регенерация +5, способность видеть Живительные каналы существ +9, знание Древний язык Данами +6, навык Трансформация тела +2, заклинание Вытягивание жизни +8.
Внимание! Общее количество вашей маны 149 940 единиц. Общий коэффициент 10. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 100 000 единиц. Чемпион +1. (48) Вы получаете звание: первый архимаг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: ваш каст невозможно сбить, защита разума улучшена в 4 раза (достижение учтено), случайный дух-помощник или магический фамильяр. Следующее звание при достижении 500 000 маны.
Внимание! Количество вашей Ци 128 620 единиц. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Ци до 100 000 единиц. Чемпион +1. (49) Вы получаете звание: первый просветленный. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: ваша физическая защита тела улучшена в 2 раза, ваш источник Ци развивается, и вы восполняете Ци во время боя (в пять раз меньше значения восстановления Ци в не боя), вы видите потоки Ци и можете предугадывать удары Ци. Следующее звание при достижении 500 000 Ци. Ваш источник Ци метеоритное сердце Луэва Бэл развивается, его Ци начинает течь по всем каналам вашего тела, образуя более мощные связи, коэффициент источника увеличен до 10.
Ваш Ци 269 010 Единиц. Ваша мана ядра 62 920. Вы получаете: навык Драконье чутье +3. Ваша характеристика Древний равна 331.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Древний до 100. Чемпион +1 (50). Монструозность +1 (53). В качестве награды вы получаете все варианты развития: крепкая связь (теперь вы сами можете выбрать, распределять ли самому очки в уже имеющиеся навыки или попытаться пробудить в себе что-то новое), память крови (вам становятся доступно для выбора три варианта способностей при пробуждении способностей), знания древних (вам спонтанно становится доступна частичная информация о древних, это может быть чья-то память, знание истории и событий, а может и просто вспомнится старая шутка).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял свою характеристику до 250. Чемпион +1 (51). Монструозность +1 (54). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Древний до 250. Чемпион +1 (52). Монструозность +1 (54). В качестве награды вы получаете все варианты развития: крепкие узы (вы можете наделять других частичкой древней крови, даруя другим способности), связь древних (спонтанная телепатическая связь с другими древними вашей линии, если они находятся в вашем мире), генетическая память (если вы съедите чью-то плоть или попробуете чужую кровь, то, возможно, вам станут доступны новые древние линии крови).
Внимание! Получен титул: Живое воплощение древних! Монструозность +5 (59) Вы – это страх в глазах старых богов и юных демонов. Отныне ваше изначальное отношение с любым старым богом: неприязнь. Ваше изначальное отношение с любым старым демоном: дружелюбие. Ваше изначальное отношение с любым древним: уважение. Так как теперь вам, возможно, придётся противостоять богам и демонам, Титул Живое Воплощение Древних приобретает свойство, +1 ко всем характеристикам за уровень.
Внимание! Вы первый из хуманов, кто стал гибридом (хуман, бэл, эльф). Чемпион +1 (53). Монструозность +1 (60). Внимание! Вы первый из хуманов, кто стал химерой (хуман, бэл, эльф, дракон). Чемпион +1 (54). Монструозность +1 (61). Внимание! Вы первый из хуманов, кто обладает тремя источниками силы. Чемпион +1 (55). Монструозность +1 (62).
Внимание! Клановая магическая татуировка «Рождённый В Бездне» демонического клана Но’Хар Ша является источником демонической силы и имеет магический коэффициент 1. Уровень вашей демонической силы: 17 018. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто обладает тремя магическими источниками. Чемпион +1 (56). Монструозность +1 (63). Внимание! Вы первый из хуманов, кто обладает четырьмя источниками силы. Чемпион +1 (57). Монструозность +1 (64). Внимание! Вы первый из хуманов, кто может управлять четырьмя видами магии. Чемпион +1 (58). Монструозность +1 (65). Внимание! Вы первый из хуманов, кто смешал в себе пять рас (хуман, бэл, эльф, дракон, демон). Чемпион +1 (59). Монструозность +1 (66).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 1 000 единиц. Чемпион +1 (60). Монструозность +1 (67). Вы получаете Звание: первый инициал хуманов. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: демоническая регенерация (выносливость постоянно увеличивается в полтора раза), демоническая реакция (ловкость постоянно увеличивается в полтора раза), демоническая сила (сила постоянно увеличивается в полтора раза).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 5 000 единиц. Чемпион +1 (61). Монструозность +1 (68). Вы получаете Звание: сильный полудемон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: демоническая хитрость (вы получаете характеристику Хитрость, она позволяет видеть обман и обманывать других, легче вводить в заблуждение, воздействовать на разум, предвидеть результат от многоэтапных цепочек событий, помогая добиться желанного) (хитрость постоянно увеличивается в полтора раза), демоническая защита (все показатели защиты постоянно увеличивается в полтора раза), усиление источника в два раза (магический коэффициент татуировки 2).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто открыл характеристику Хитрость. Хитрость +1 (9). Чемпион +1 (62). Монструозность +1 (69). Начальный показатель хитрости 9. Поздравляем! У вас самый высокий показатель характеристики хитрость. Чемпион +1 (63).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 10 000 единиц. Чемпион +1 (64). Монструозность +1 (68). Вы получаете Звание: элитный низший демон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: вторая жизнь (вас тяжело убить, вы встанете вновь), притворная смерть (вы можете притвориться мертвым, обманув даже бога), вас здесь нет (вы можете замереть, и даже в солнечный день на пустой площади находясь в самом центре, вас никто не заметит). Уровень вашей демонической силы: 43 520.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 25 000 единиц. Чемпион +1 (65). Монструозность +1 (69). Вы получаете Звание: элитный демон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: кукловод (вы с лёгкостью внушаете другим существам, то что вам хочется), демоническое чутье (вы видите, слышите, чувствуете, предугадываете все скрытое, не важно какой силой оно скрыто от вас), желанный облик (вы можете принять облик другого существа, взяв его образ из разума жертвы, если он будет открыт для вас).
Ваше количество маны ядра 88 776 единиц маны. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 1 000 единиц. Чемпион +1 (66). Монструозность +1 (69). Вы получаете Звание: сильный драк. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: чутье драконов (вы чуете клады, золото, драгоценности), мудрость драконов (мудрость постоянно увеличивается в полтора раза), сила драконов (сила постоянно увеличивается в полтора раза).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 5 000 единиц. Чемпион +1 (67). Монструозность +1 (70). Вы получаете Звание: лучший драконид. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: защита разума (защита разума постоянно увеличивается в полтора раза), житель пещер (в любой пещере, вы как дома), охотник (раз выбрав жертву, вы будете вести её до её смерти, она нигде не сможет скрыться от вас).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 10 000 единиц. Чемпион +1 (68). Монструозность +1 (71). Вы получаете Звание: сильный малый дракон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: кошки-мышки (вы хорошо сбиваете врагов со своего следа, превращаясь из жертвы в охотника, и превращая чужую западню в свою ловушку), прочная чешуя (ваши защиты постоянно увеличивается в полтора раза), магическое отражение (блокирует и отражает 10% магического урона в произвольную сторону).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 25 000 единиц. Чемпион +1 (69). Монструозность +1 (72). Вы получаете Звание: сильный дракон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: проворство дракона (длина ваших прыжков увеличиваются в два раза, а любые действия затрачивают в два раза меньше выносливости и времени отката действия), улучшенное развитие ядра (ядро постоянно улучшается в полтора раза), улучшенное использование магии драконов (все заклинания магии драконов улучшены в два раза). Коэффициент Ядра 3.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 50 000 единиц. Чемпион +1 (70). Монструозность +1 (73). Вы получаете Звание: Уникальный великий дракон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: снижение получаемого физического урона дальними атаками на 25%, снижение получаемого физического урона ближними атаками на 25%, снижение получаемого урона ядами на 75%. Коэффициент Ядра 4.
Внимание! Вы получаете особенность: древняя демоническая кровь Эстиас Доминум. Вы первый из хуманов, кто пробудил в себе четыре древних крови. Чемпион +2 (71). Монструозность +2 (74). Данные ветки древней крови, открывают перед вами уникальные возможности, связанные с Эстиас Доминум, тем не менее вам предстоит самому искать эти возможности, никто вам их не предоставит просто так. Ваша характеристика Древний дополнена, к ней добавлено значение магической татуировки «Рождённый В Бездне» демонического клана Но’Хар Ша, древняя кровь была активирована демонической магией и будет развиваться за счет развития демонического источника, идет подсчет маны татуировки: 49 020 единиц. Вы получаете 49 очков к характеристике Древний, вы выбираете: заклинание инфернальный фаерболл +5, знание пыток +5, знание плотских утех +5, заклинание паралич +10, заклинание убивающий страх +5, навык страстный любовник +5, навык шахматист +5, заклинание призыв средних шавок Крушавок +2, заклинание Глюки +3, навык обольститель +4.
Идет пересчет характеристик:
Сила: 107. Ловкость: 95. Выносливость: 101. Интеллект: 199. Мудрость: 95. Харизма: 99. Лидерство: 137. Эмпатия: 143. Магия: 87. Воля: 83. Хитрость: 77. Чемпион: 71. Монструозность: 74. Древний: 648 (51(49)+102(62)+495(54)).
Поздравляем!! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Сила до 100. Чемпион +1 (72). Монструозность +1 (75). В качестве награды вы получаете все варианты развития: носильщик (тяжесть переносимого груза не влияет на ваше передвижение), железные мышцы (экипировка не влияет на ваши действия), крепыш (вас тяжело сбить с ног, остановить, оглушить, дезориентировать, парализовать от боли, ваша устойчивость к данным действиям 50%).
Поздравляем!! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Выносливость до 100. Чемпион +1 (73). Монструозность +1 (76). В качестве награды вы получаете все варианты развития: ишак (снижение затрат выносливости в полтора раза), малая отменная регенерация (вы восстанавливаете любые утраченные части тела в течение суток, если ваша голова все ещё на плечах, а ущерб телу не превышает 25%), спринтер (Вы можете мгновенно начать бег с максимальной скоростью. Пояснение: максимальная скорость бега рассчитывается по формуле Сила + Ловкость, пороговое значение характеристик для вашей расы установлено в 10 пунктов, при достижении значения бега в 20 км/ч (пример: Сила 10 + Ловкость 10 = 20 км/ч), расчет максимальной скорости бега меняется на формулу 20 + (Сила + Ловкость)/10, при достижении значения бега в 120 км/ч, расчет максимальной скорости бега меняется на формулу 120 + (Сила + Ловкость)/100. Затрата очков выносливости на простой бег – 1 в секунду, на быстрый бег – 2 в секунду, на максимальную скорость – 3 в секунду. Ваши затраты на простой бег 0, на быстрый бег – 1 в 3 секунды, на максимальную скорость – 1 в секунду (бонусы учтены). Ваша максимальная скорость, 41 км/ч, или 11 метров в секунду. Примечание: будьте внимательны во время бега по лесу. Дополнение: длина вашего прыжка, при значениях характеристик Сила 10 и Ловкость 10, составляет 4 метра (1 пункт в характеристиках дает 10 см), после значения 10, характеристика прибавляет по 1 см за пункт. Ваша длина прыжка 6 метров, или 12 метров драконьим прыжком (примечание: в этом прыжке вы отталкиваетесь от поверхности ногами и руками).
Поздравляем!! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Харизма до 100. Чемпион +1 (74). Монструозность +1 (77). В качестве награды вы получаете все варианты развития: очаровашка (вы располагаете к себе других существ лишь взглянувших на вас, вы получаете 10 пунктов к вашей репутации у другого существа), обольститель (вы получаете 2 пункта к вашей репутации у другого существа противоположного пола раз в день разговаривая с ним), быстрая слава (молва о вас расходится намного быстрее, вы получаете в полтора раза больше любых пунктов репутации за ваши деяния).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял свою характеристику до 500. Чемпион +1 (75). Монструозность +1 (78). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Древний до 500. Чемпион +1 (76). Монструозность +1 (79). В качестве награды вы получаете все варианты развития: пробужденная память предков (любая вещь древних, связанных с вами, находящаяся в зоне вашей видимости, дает полную информацию о себе, появляющуюся в вашей памяти), усиление пробуждающихся способностей (теперь вы получаете два пункта в способность вместо одного), хранитель древних знаний (теперь любые древние знания получают 5 пунктов вместо одного).
Поздравляем!! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Ловкость до 100. Чемпион +1 (77). Монструозность +1 (80). В качестве награды вы получаете все варианты развития: свобода действий (вы сохраняете свободу передвижения при попадании в ловушки и капканы, и при попадании в зону действия негативных эффектов от механизмов, заклинаний, элексиров, бомб и физических воздействий), мягкий шаг (ваши шаги при любом перемещении не производят шума), гуттаперчевый (ваша гибкость позволяет вам пролезать в малые отверстия, не получать травм при падении и немыслимо изгибаться при совершении любых действий).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Мудрость до 100. Чемпион +1 (78). Монструозность +1 (81). В качестве награды вы получаете все варианты развития: народная мудрость (вам становятся известны все доступные плохие и хорошие, исторические и фольклорные примеры, события и случаи регионов, которые вы посетили), правильное наитие (вы можете предсказывать результат своих и чужих поступков), сильная дедукция (вы очень быстро анализируете и делаете правильные выводы).
Вы желаете распределить очки Древних в ветку древней крови Бэл? Хотите выбрать Знание языка Бэл? принято:
Знание Языка Бэл +95 (100), вы владеете языком Бэл на достаточно хорошем уровне, чтобы спокойно разговаривать на нем с другими. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Знание до 100. Чемпион +1 (79). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил знание чужого языка до 100. Чемпион +1 (80). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние знание до 100. Чемпион +1 (81). Монструозность +1 (82).
Знание Языка Бэл +150 (250), вы владеете языком Бэл в совершенстве, вы можете читать и писать на нем, вы хорошо разбираетесь в сложных терминах. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Знание до 250. Чемпион +1 (82). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил знание чужого языка до 250. Чемпион +1 (83). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние знание до 250. Чемпион +1 (84). Монструозность +1 (83).
Знание Языка Бэл +250 (500), язык Бэл является вашим родным языком, вы хорошо знаете его филологическую составляющую. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Знание до 500. Чемпион +1 (85). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил знание чужого языка до 500. Чемпион +1 (86). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние знание до 500. Чемпион +1 (87). Монструозность +1 (84).
Знание Языка Бэл +500 (1000), вы в совершенстве владеете языком Бэл и его письменностью, вы даже разбираетесь в его корнях и происхождении, вы знаете все диалекты языка, и вы полностью понимаете культуру Бэл, принимая её как свою. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Знание до 1000. Чемпион +1 (88). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил знание чужого языка до 1000. Чемпион +1 (89). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние знание до 1000. Чемпион +1 (90). Монструозность +1 (85).
Мастерство выращивания кристаллов маны +90 (100), вы знаете, что нужно для процесса выращивания, как правильно растить и ухаживать, а главное умеете выращивать кристаллы маны, той направленности, которая вам требуется. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Мастерство до 100. Чемпион +1 (91). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние мастерство до 100. Чемпион +1 (92). Монструозность +1 (86).
Мастерство выращивания кристаллов маны +150 (250), вы эксперт в этой области, вам требуется в два раза меньше времени и усилий для выращивания, а качество кристаллов получается лучшим, вы знаете полную вариативность кристаллов и как их можно использовать. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Мастерство до 250. Чемпион +1 (93). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние мастерство до 250. Чемпион +1 (94). Монструозность +1 (87).
Вы желаете открыть новые древние способности линии Бэл? Хотите найти навык связанный с владением меча? Вам доступен выбор: заклинание Деформация, знание Космические путешествия, навык Игра на музыкальном инструменте Аку’Са. Вы выбрали: знание Космические путешествия +5.
Вы желаете открыть новые древние способности линии Бэл? Вам доступен выбор: навык управление сложными механизмами, заклинание Перемещение объекта, навык Стрельба из энергетического оружия. Вы выбрали: навык управление сложными механизмами +2.
Вы желаете открыть новые древние способности линии Бэл? Вам доступен выбор: заклинание Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй, знание Кулинария Бэл, заклинание Дыхание в космосе. Вы выбрали: заклинание Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй +2. Внимание! В зоне Альфа-тестирования данное заклинание не доступно. Миры пути Эло-Сай для альфа-тестеров не доступны. Информация о заклинании Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй для вас скрыты. Ва’Ар Им’Сэй – другой путь, через Сэй. Сэй – это противоположная сторона Сай.
Внимание! Вам стало доступно скрытое знание, приближающее вас к пониманию Пути Эло-Сай! Ведь главная цель всех путников, это понять, что такое Путь Эло-Сай и куда он ведет! Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто продвинулся на этом пути. Чемпион +1 (95). Монструозность +1 (88). Вами получено достижение “Пилигрим Эло-Сай”. Вы первый из хуманов, кто получил данное достижение, и в качестве награды его бонус будут удвоен. Достижение дает характеристику Скольжение. Данная характеристика дает возможность странствовать по Пути Эло-Сай, ходить по мостам и переходить в другие миры, использовать скважины, разрывы и порталы ведущие в другие места Пути Эло-Сай с меньшей долей вероятности погибнуть, 1 пункт дает 0,1% защиты во время перехода. Характеристика Скольжение прокачиваемая и тренируемая характеристика. Скольжение +2 (8). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто получил характеристику Скольжение. Чемпион +1 (96). Монструозность +1 (89). Поздравляем! Ваша характеристика Скольжение имеет самое высокое значение, 8. Чемпион +1 (97).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Скольжение до 100. Чемпион +1 (98). Монструозность +1 (90). В качестве награды вы получаете все варианты развития: Обратная сторона (вы видите, куда ведет переход), малый защитный барьер (во время перехода, вас обволакивает барьер, поглощающий 2,5% деформации и урона), слабый джампер (время вашего перехода сокращается на 25%).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Магия до 100. Чемпион +1 (99). Монструозность +1 (91). В качестве награды вы получаете все варианты развития: истинный чародей (потенциально вы можете сами открыть любое заклинание из существующих или изобрести что-то новое), волшебник (иногда заклинания не затрачивают ману, ведь в чудо надо верить), колдун (вы можете использовать ману объектов, даже если у них нет функции передачи маны, тем самым разрушая их, но это лучше, чем тратить собственную ману).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Воля до 100. Чемпион +1 (100). Монструозность +1 (92). В качестве награды вы получаете все варианты развития: Несгибаемый (при получении критического урона или урона по слабым местам, негативные эффекты и накладываемые дебафы снижены на 25%, и при этом вы сохраняете свободу действий), Твердолобый (воздействия на ваш разум снижены на 25%), Волевая личность (ваши воздействия на разумы других существ усилены на 25%).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Чемпион до 100. Чемпион +1 (101). Монструозность +1 (93). В качестве награды вы получаете все варианты развития: Аура чемпиона (когда уровень вашего противника или суммарное количество уровней всех ваших противников превышает ваш уровень в полтора раза, в радиусе видимости вас начинает играть музыка, поднимающая боевой дух и все статы на 10% у вас и ваших союзников. Ауры Чемпионов суммируются если чемпионы сражаются на одной стороне. При сражении с другим чемпионом с аурой, ауры будут работать на обе стороны. Мелодия зависит от настроя и настроения чемпиона и всегда будет играть мелодия того, чья характеристика Чемпион выше.), Телосложение Чемпиона (вы получаете характеристику Телосложение, влияющею на живучесть и дающую дополнительные очки жизни и физические резисты. Телосложение Чемпиона имеет постоянный показатель роста в полтора раза. Телосложение +1 (9)), Стойкость Чемпиона (вы получаете характеристику Стойкость, влияющею на выносливость и дающую дополнительные очки выносливости и ментальные резисты. Стойкость Чемпиона имеет постоянный показатель роста в полтора раза. Стойкость +1(9)).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто получил характеристику Телосложение. Чемпион +1 (102). Монструозность +1 (94). Поздравляем! Ваша характеристика Телосложение имеет самое высокое значение, 9. Чемпион +1 (103).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто получил характеристику Стойкость. Чемпион +1 (104). Монструозность +1 (95). Поздравляем! Ваша характеристика Стойкость имеет самое высокое значение, 9. Чемпион +1 (105).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Телосложение до 100. Чемпион +1 (106). Монструозность +1 (96). В качестве награды вы получаете все варианты развития Телосложения ветки Чемпион: всегда в форме (вы никогда не будете страдать ожирением или дистрофией, никакие невзгоды или излишки не влияют на вашу физическую форму), вечно молодой (вы умрете в старости красивым и сильным), хороший иммунитет (вы никогда не болеете, никакая зараза вас не берет, у вас полный иммунитет к природным болезням, отравлениям, вирусам и грибкам).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Стойкость до 100. Чемпион +1 (107). Монструозность +1 (97). В качестве награды вы получаете все варианты развития Стойкости ветки Чемпион: как берсеркер (вы испытываете на 25% меньше боли), словно лавина (ваше движение тяжелее остановить или заблокировать на 25%), загнанный в угол (при сражении с несколькими противниками в полном окружении или если за вашей спиной есть стена, либо при сражении с одним противником, находясь в тупике или в углу, ваше пробивание и наносимый урон увеличивается на 25%).
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Хитрость до 100. Чемпион +1 (108). Монструозность +1 (98). В качестве награды вы получаете все варианты развития Хитрости ветки Демон: нечестный бартер (чтобы кто не делал, при любом обмене вы всегда будете в прибытке, и никто даже этого не поймет), знатный делец (при разделе чего угодно, вы никого никогда не обидите, особенно себя, но главное, что все останутся довольны), дьявольский торгаш (с вами бесполезно торговаться, вернее, конечно, можно, но итог-то будет все равно один, тот который вы изначально хотели, просто никто никогда не узнает об этом).
Внимание! Так как ваши показатели живучести и выносливости удвоены по сравнению с максимальным значением по вашей расе, вы зарабатываете Достижение Рэйд-Босс, чтобы вас убить нужна группа минимум из двух человек, впрочем это уже их проблемы. Вы получаете прибавку ко всему в 1 процент, за каждого врага сражающегося против вас, начиная с третьего врага. Монструозность +1 (99).
Внимание! Вы первый хуман, который получил данное Достижение. Чемпион +1 (109). Монструозность +1 (100). Внимание! Вы первое существо с вашей планеты получившее данное Достижение. Чемпион +1 (110). Монструозность +1 (101). Вы получаете Титул Рэйд-Босс. Вы можете разместить на любой локации (не зависимо под чьим контролем находится локация) свой знак (метку, штандарт, сигил, пентаграмму, знаком может являться все что угодно, по вашему мнению), объявив локацию своей зоной, тем самым захватив её. Локация будет считаться вашей до тех пор, пока вас не убьют или вы не снимите свой знак. На территории этой локации все будут видеть ваш след и знать, где вы находились полдня назад, даже если вы вышли за её пределы