Старый гремлин, с громким хлюпаньем отпив чучмаща, причмокнул и, выдохнув густой дым, от которого разнёсся едрёный запах помойки, покачнулся в кресле-качалке перед тёплым камином. Руки его, держащие длинную курительную трубку, тряслись от давно наступившей немощи. Ноги, укутанные заплесневелым одеялом с корками засохшей рвоты и ещё непонятно чего, уже давно перестали держать его тело, и старец, похожий на сморщенный гриб, лет пять как жил в своём кресле, никогда более не покидая его. Лицо гремлина было настолько сморщено, что под очень длинным крючковатым носом, с конца которого свисала кожа, походившая собой на залупу, и среди глубоких складок морщин на его лице было невозможно разглядеть рта. Только два блестящих уголька живых глаз под копной бровей, сравнимых с бородой, злобно блестели сполохами отражающегося в них огня в камине. Когда он заговорил, вокруг мгновенно разлилась гробовая тишина, позволяя каждому услышать слова почётного старца. Во всём помещении все внезапно замерли и даже самые бесшабашные гремлины, что успели накачаться неизведанными рецептами чучмаща и уже в безумстве вцепившиеся в друг друга, даже они застыли в своих позах. Старый гремлин очухался от бездны видений, в последнее время в которую начинал всё чаще впадать из-за надвигающейся к нему неумолимой руки Хозяйки Врат Околения, и казалось, что его скрипучий звук голоса, раздаётся откуда-то из центра комка плоти в кресле. “Пфе!.. А вы слышали когда-нибудь об космогремлине? Славный барбекан… История про Зерна Цветов Бесконечности, рвущих своим полётом само Полотно, кхе-кхе… кех! Что началось… не сосчитать… сколько Чпендрах тому назад… Когда в Мертвой Пустоте Сай внезапно появился мир… Там, где никогда ничего не существовало, внезапно вновь появилось что-то…”. Гремлины вокруг старца, открыв рты, из которых каплями начали сочиться слюни, вслушивались в голос умудрённого сумасшедшего, а история, которую он начал излагать, потихоньку обволакивала их разумы, перенося их сознания в путешествие и заставляя каждого из них пережить его, как своё личное.
Внимание! Системное предупреждение! Убедитесь, что в вашем Мире вы являетесь совершеннолетним, прежде чем продолжить.
Предупреждение! После данного оповещения Вы автоматически соглашаетесь с условиями пребывания во всех Элоу. У вас не будет права оспорить контекст истории, потому что это всего лишь история гремлинов, а их мысли запутаны и непонятны Хуманам.
Внимание! Предупреждение! Контент содержит ненормативную лексику и сцены жестокости и насилия.
Предупреждение! Чрезмерное употребление табака и алкоголя вредит вашему физическому здоровью, а чрезмерный просмотр порно и ужасов вашему психологическому здоровью и ментальному состоянию.
Предупреждение! Ни в коем случае не употребляйте чучмащ, этот напиток только для гремлинов.
Внимание! Мы начинаем спуск в Свою Бездну Сознания, пункт назначения… предположительно… Дно.
Внимание! Идёт перерасчёт…
Поздравляем! Вы Первый Хуман, кто услышал Байки Гремлинов. Получен Титул “Ждущий Чпендрах”, ваша ДНК изменена на 1% ДНК Гремлинов.
Я обнаружил свое сознание в пустоте. Мое тягостное пробуждение из забытия сопровождалось странным голосом, а вместе с ним, дублируя, во мраке появлялись слова того, что он произносил. Что он говорит? Что это за Язык? Разве я умею читать? Но знания в разум вплывали сами собой, и я обретал понимание. Или Память? Мгновение, и я отчетливо всё осознал.
Добро пожаловать в Систему. Добро пожаловать в Систему. Добро пожаловать в Систему.
Прямо перед моим взором появился зеленый свет, плавающий в воздухе, будто лампочка. Нет это была кнопка. Я попытался до неё дотронуться, но тут же ощутил свою бестелесность. Эмоций нет. Странно. Я пожелал нажать эту кнопку.
Добро пожаловать в Эло-Сай. Вы выбраны случайным образом для тестирования вашей расы и проверки адаптивности к Эло-Сай. Вы находитесь в Альфа-Версии 0.1. Многие функции Систем Эло-Сай для Вас на данный момент заблокированы и недоступны. В данной Версии будет происходить калибровка Системы для Вашей Планеты и Расы. По завершению тестирования, вы будете возвращены в исходную точку изъятия независимо от вашего результата тестирования. На вас повлияет лишь сам процесс тестирования. При провале тестирования Системы ваш функционал будет скинут до начальных показателей, все ваши характеристики и достижения, взятые во время тестирования, будут обнулены, ваша память о тестировании будет дефрагментирована, ваше тело будет возвращено в ваш Мир в физической форме, исходя из результатов тестирования. При успешном результате тестирования ваш функционал будет скинут до начальных показателей, все ваши характеристики и достижения, взятые во время тестирования, будут обнулены, кроме титулов, а ваша память о тестировании будет не тронута, это одна из ваших привилегий, как успешного тестировщика. Но Вам запрещается распространять и передавать каким-либо методом знания об Элоу всем живым или не живым формам жизни в своем Мире до момента полной синхронизации вашего Мира с Эло-Сай, за исключением общения с другими тестировщиками, персоналом администрирования и системными существами. Так же вам будет предоставлена прерогативная возможность в принятии участия в последующих тестах, а по окончанию тестирований вы получите дополнительные бонусы и подарки при вступлении на Путь Сай.
Сейчас ваша память заблокирована на 70 процентов, чтобы вы могли, не опираясь на свой опыт, сделать простой, но четкий выбор. Желаете «Продолжить»?
Поздравляем! Вы получаете титул: Альфа. Показав этот титул другим, вы покажете свое превосходство над ними и укажите их место в этой жизни. Вы один из первых, кто вступил на бесконечную тропу Эло-Сай, и разница между Вами и Теми, кто вступает на тропу после Вас, колоссальна. Лидерство +10. Удача +5. Альфа – это то, отчего всё имеет начало. Все ваши резисты, защиты и ваши характеристики увеличены в 2 раза, когда вы сражаетесь с тем, что не имеет титул или свойство Альфа. Примечание. Титулы носят постоянные свойства в пассивном режиме, вы можете только отображать их, делая видимыми для других, или скрыть их от чужих глаз. Лимит на количество титулов не существует.
Поздравляем! Вы первая особь своей планеты, что принимает участие в тестировании Системы. Для Вас открыта Характеристика Чемпион. Характеристика Чемпион +1 (1). Эта характеристика не может быть развита свободными очками характеристик, она поднимается только за деяния в Системе, в основном, когда вы занимаете первые места, а также в исключительных случаях за Великие Деяния. Данная характеристика за один вложенный пункт в неё дает +1 ко всем вашим характеристикам, а также плюс одну десятую процента к вашим действиям, таким как: нанесение урона, вероятность нанесения критических попаданий, шанс срабатывания удачи, рост обучения, быстрота прочтения заклинаний. Так же с характеристикой Чемпион растет скидка, предоставляемая Системой, на 0,1 процента к 1 вложенному очку. Примечание: да! Скидка в 100% реальна. Но после 500 вложенных очков в характеристику Чемпион, размер прибавления к скидке будет 0,01%. При достижении 75%, накопление скидки опять изменится, на 0,001%. Так же помните, что Удача никогда не может быть 100%, Ваша Удача играет против Удачи оппонента, по схеме: шанс удачи прибавляется к результату вычитания вашей удачи, деленной на удачу оппонента и удачи оппонента, деленной на вашу удачу. После 25 вложенных очков в характеристику Чемпион, размер прибавления к шансу удачи будет 0,1%. Имейте в виду, Чемпион всегда должен соответствовать своему званию и в некоторых случаях Вы будете обязаны принять Вызов, иначе будете оштрафованы, и ваша характеристика Чемпион будет понижена, вплоть до полного удаления.
Поздравляем! Вы Первый Чемпион Вашей Расы! Характеристика Чемпион +1 (2). Вы получаете титул: Первый Чемпион! Даже среди Чемпионов вы выделяетесь, Вы Живая Легенда среди них, и Вы никогда не перестанете быть Чемпионом. Титул дает прирост ко всем характеристикам +1 за каждый ваш уровень. Невозможно утратить характеристику Чемпион.
Поздравляем! Титул Альфа изменен. Вы получаете титул: Первый Альфа! Вы вступили на путь Эло-Сай самым первым! Даже среди Первых Вы находитесь на ступень выше. Изменение свойств титула. Все свойства титула Альфа становятся постоянными, а также вы получаете прирост ко всем характеристикам +1 за каждый ваш уровень.
Вы не можете выбрать другие расы, идет калибровка Вашей расы. Всем участникам Альфа-Версии будут удвоены начальные характеристики в качестве бонуса за участие в тестировании. Идет определение Вашей расы в базах данных Системы. Вы новая раса для Системы. Вы первый представитель Вашей расы, что подключился к Системе. Характеристика Чемпион +1 (3).
Выберете название Своей расы: идёт поиск по данным баз Вашей планеты: Самые распространённые названия: 1. Хуман; 2. Хомо сапиенс; 3. Бро; 4. Пипл. Выбран: Хуман. Ожидайте. Идет подсчет голосования. Все 109 участников проголосовали. 61% проголосовали за Хуман. Поздравляем! За выбор, принесший Вам победу, Ваша Удача повышена. Характеристика Удача +1.
Поздравляем! Получен титул: Первый Хуман. На тропе Эло-Сай Вы первым сделали свой шаг среди особей вашей расы. Все ваши стартовые расовые характеристики и бонусы увеличиваются в 2 раза и будут развиваться в 2 раза быстрее.
Идет расчет средних показателей характеристик Вашей расы. Расчет происходит среди показателей Альфа-тестировщиков. Если Ваши личные показатели будут ваше средних показателей, то будут использоваться ваши личные. Если они будут ниже, то будут использоваться средние показатели. Расчет завершен. Ваш список характеристик:
Сила: 3. Ваша: 4. Вы можете переносить …идет перерасчет… идет перевод… до 40 килограммов веса. Вы можете передвинуть, поднять, кинуть объект весом до 40 килограммов минус переносимый вами вес.
Ловкость 3. Ваша: 4.
Выносливость: 3. Ваша: 5.
Вы достаточно Атлетичны. Совокупность характеристик дает вам стартовые бонусы (примечание: только для Альфа-тестеров): скорость +10%, вы двигаетесь быстрее, чем многие; гибкость +10%, вы легче переносите падения, перекаты, и скорее всего получите вывих, чем перелом. Регенерация +10%, вы почти собака, но нет, вы – хуман.
Интеллект: 6. Ваша: 8.
Мудрость: 2. Ваша: 1.
Ваши мыслительные показатели достаточно хороши для вашего вида. Ваша раса на протяжении тысячелетий выживала за счет интеллекта. Интеллект признан расовой характеристикой. Мудрость не является сильно стороной вашей расы.
Харизма: 4 Ваша: 7.
Лидерство: 4 Ваша: 2. + 10.
Вы достаточно привлекательный, чтобы флиртовать с деревом. Шутка. Другие пойдут за вами, если вы приложите немного сил. Идет расчет. Срабатывание удачи. Получен Перк: Сквозь Мгновения. Смотря на других, вы видите их движение на 1 секунду вперед во времени. Привыкайте к мешанине в сознании. Активируемы Навык. Потребляет 1 единицу маны или выносливости в секунду. Может быть развит.
Эмпатия: 4. Ваша: 9. Поздравляем! Ваш личный показатель эмпатии среди Альфа-тестеров самый высокий! Характеристика Чемпион +1 (4). Получен Перк: Я знаю, что вы делали прошлым летом. Раз в сутки Вам становится доступна личная информация выбранного объекта. Условия срабатывания: пристальный взгляд в глаза и мыслительный вопрос к оппоненту. Если вопрос не будет сформулирован, то вам станет доступна случайная информация, порой абсолютно бесполезная.
Примечание: Эмпатия расовая характеристика, присущая Хуманам, не у всех рас она есть. Вы чувствуете чужие эмоции и можете применять чужое мышление на себя, тем самым предугадывая их действия. Успех зависит от расчета вашей эмпатия минус чужой, если ваша эмпатия будет больше, то вы сможете считывать, чужие эмоции. Условие: пристальный взгляд в глаза. Расчет воздействия на других хуманов: Свыше 10% в разнице эмпатии, позволят вам понимать мотивы оппонента. Свыше 20% в разнице эмпатии, позволят вам знать точные мысли оппонента. При 40% в разнице вы сможете полностью скопировать внутренний мир оппонента, а также его привычки и поведение. При 50% единицах в разнице вы сможете понять и точно сказать, как действовал оппонент в прошлом. Расчет на другие расы пути Эло-Сай: десять единиц характеристики приравниваются к одной единице, это обусловлено тем, что другие расы чужды вашему пониманию и вам требуется больше эмпатии для ощущения их разума. Эмпатия так же дает прибавку к защите от ментального урона, 1% в разнице между характеристиками дает 1% защиты против хуманов и 0,1% защиты против других рас.
Удача: 3. Ваша: 9. + 1. +5. Поздравляем! Ваш личный показатель удачи среди Альфа-тестеров самый высокий! Характеристика Чемпион +1 (5).
Вы на столько удачливы, что даже ваша неудача оказывается для вас положительна. Получен Перк: клоун. Шанс на удачу повышен на 10%. Так же существует 50% вероятность того, что ваш отрицательный показатель шанса удачи станет положительным.
Магия: 0. Ваша: 1. Анализ Системы показал, что у вашей расы отсутствует Магический Дар, лишь 0,9% вашей расы обладают зачатками Магии. Тем не менее Системой обнаружен …идет перевод… парадокс, у вашей расы есть особая Магия. Расовая Магия: Телепатия, Телекинез, Сновиденье, Чтение Времени (попытки увидеть Прошлое и Будущее), Общение с Богами. Поздравляем! Ваш личный показатель Магия среди Альфа-тестеров самый высокий! Характеристика Чемпион +1 (6). Поздравляем! Вы первый обладатель Магии своей расы. Характеристика Чемпион +1 (7). Поздравляем! Вы единственный обладатель Магии среди участников Альфа-тестирования. Характеристика Чемпион +1 (8). Поздравляем! Вы получаете достижение: Магический прорыв! Получен титул: Первый маг хуманов. Ваши интеллект, мудрость и магия увеличены в 2 раза. Все действия с магией улучшаются в 2 раза. Магия: 2. Системой установлено, что характеристика Магия является расовой характеристикой, но не доступной для подавляющего большинства вашей расы. Идет калибровка. Выполнено. Все хуманы будут иметь повышенный коэффициент получения и развития магического дара на пути Эло-Сай.
Чемпион: 8. Поздравляем! Ваш личный показатель Чемпион среди Альфа-тестеров самый высокий! Характеристика Чемпион +1 (9).
Идет подсчет. Всего 80 начальных очков характеристик. Поздравляем! Вы на 13 очков превосходите остальных. Чемпион +1 (10). Вам доступны 13 свободных очков характеристик. Идет перерасчет от достижения Магический Прорыв. Идет перерасчет от титула Первый Хуман. Магия признана расовой способностью. Идет перерасчет от титула Первый Альфа. Удвоение за Альфа-тест. Ваши характеристики:
Сила: 26. Ловкость: 26. Выносливость: 30. Интеллект: 138. Мудрость: 26. Харизма: 38. Лидерство: 66. Эмпатия: 82. Удача: 70. Магия: 26. Чемпион: 10.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил свою характеристику до ста. Чемпион +1 (11) Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику интеллект до ста. В качестве награды вы получаете все варианты развития при поднятии интеллекта до ста. Вы получаете: параллельное мышление, ускоренное мышление в два раза, феноменальная зрительная память.
Титул Первый Чемпион позволяет зафиксировать характеристика Чемпион как стартовую характеристику, она никогда не будет понижена ниже показателя 11.
При получении каждого нового уровня вам будут доступны новые очки характеристик для распределения: …проводится расчет для всей расы… 10 свободных очков характеристик.
Очки жизни: (С.*В.) 780. Очки выносливости: (10*(С.+ Ло. + В.)) 820. Урон кулаками: (С.* Ло.* показатель рукопашного боя) 676 единиц урона*0. Урон оружием: (С.* Ло. * показатель оружия). Вероятность попадания и уклонения: (Ло.*навыки – Ло. Противника*навыки), при положительном значении идет расчет по формуле срабатывания удачи. Ваш шанс удачи: (1% +(У./100) + Ч. + 10%) 21,7%. Блок или парирование удара: ((С. * Ло.) – (С. * Ло.) противника). При блокировании удара, при срабатывании вероятности удачи, остаток урона отражается в атакующего. При парировании удара, если ваша ловкость выше, чем у нападающего, при срабатывании вероятности удачи, вы можете контратаковать противника, нанеся ему остаток урона от парирования. При блокировании остаток урона поглощается за счет очков выносливости, 1 очко выносливости за 1 очко урона. Ваша защита: ((С. + В.)*показатель навыков или (С. + В.) * показатель брони предмета) 52*0.
Вам доступно единиц маны: (((И.+Му.)* Ма.) * Источники маны) 4 482. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 1 000 единиц. Чемпион +1. (12) Вы получаете звание: главный подмастерье мага. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: двойной поток маны (Все заклинания улучшены в два раза), улучшено течение маны в источниках в два раза, усиление изначального источника маны в два раза. (перерасчет: достижение магический прорыв: все увеличено в 4 раза). Ваш источник Маны (обнаруженный изначально, не стихийный, не тотемный, не кристаллический, тип чистый энергетический) слабая энергетическая искра трансформируется в (слабый, нормальный, сильный, мощный) мощные энергетические каналы, источник маны равен 4. Ваша мана: 17 928.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 5 000 единиц. Чемпион +1. (13) Вы получаете звание: главный ученик мага. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: усиленная в два раза магическая защита, усиленные в два раза магические ауры, усиленное в два раза восполнение маны (перерасчет: достижение магический прорыв: все увеличено в 4 раза). Формула восстановления маны в минуту вне боя ((В.*Ма.)*Источники), ваше восстановление равно 15 312 маны в минуту или 255 маны в секунду. Ваш источник маны трансформируется в мощный энергетический поток, источник маны равен 6.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 10 000 единиц. Чемпион +1. (14) Вы получаете звание: ведущий младший маг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: ваше родство со всеми стихиями увеличивается в два раза, ваше понимание магической сути улучшено в два раза, ваше понимание плетений и формул в магических предметах улучшено в два раза (перерасчет: достижение магический прорыв: все увеличено в 4 раза). Следующее звание при 25 000 маны. Ваша мана: 30 960.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 25 000 единиц. Чемпион +1. (15) Вы получаете звание: первый маг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: безмолвные плетения без начертаний, восполнение маны во время боя (в десять раз меньше значения восстановления маны в не боя (достижение учтено)), быстрота плетения увеличена в 4 раза (достижение учтено). Следующее звание при достижении 50 000 маны.
Пояснение: Первый получивший достижение получает все три бонусные награды, второй может выбрать две, третий одну. Следующие двадцать существ получают один бонус наугад. Вы молодая и не многочисленная раса на пути Эло-Сай, для вас будут доступны все возможные достижения.
Перемещение на следующий раздел.
Выберете класс: недоступно. В Альфа-версии эта функция отключена. Для обучения классом вы должны пройти обучающие задания у учителей, в Альфа-версии данный функционал отключен. Для Альфа-тестеров открыты все навыки, чтобы вы сами создали свой собственный стиль для жизни или битв. Вы можете выбрать любые навыки и заклинания в количестве равном показателю вашей мудрости, с повышением мудрости вы можете выбрать новые навыки. Так как начальный класс дает прирост к начальным характеристикам, а также прирост происходит и с повышением каждого вашего уровня, вам предоставлена компенсация. При получении класса все стартовые характеристики и бонусы, в том числе и за пропущенные уровни, которые этот класс дает, будут удвоены.
Примечание: начальные классы (воин, лучник, маг, монах, жрец, вор, фермер, бард, торговец, ученый, боец, наемник, попрошайка) определяют ваш стиль игры на начальных этапах и дают возможность использовать только определенные навыки. В процессе жизни вы будете развиваться, приобретая новые навыки и сможете развивать свой класс в продвинутый. В исключительных случаях вы сможете комбинировать его с другими, получать подклассы и специализации, и преобразовывать свой класс в нечто новое. На пути Эло-Сай существует невообразимое множество классов и невероятных навыков, ищите учителей, утерянные знания, возможности познать новое, развивайте уже имеющиеся, используйте …идет перевод… смекалку, и вам станут доступны фантастические возможности. Помните: стандарта не существует. Но если вы все же решили использовать клеше, то вы уже рудимент. Так же все навыки могут быть прокачаны не только свободными очками навыков, но и упорными тренировками, при успешном срабатывании удачи.
Вы имеете очки навыков для вложения равное вашему интеллекту. За каждый полученный уровень вы получаете такое же количество очков навыков. Всего: 143.
Вам предоставлен список доступных навыков, вы можете выбрать 31 навык. Развернутое ознакомление.
Оружейные навыки позволяют использовать определенное оружие. Если вы хотите использовать оружие, но не имеете к нему навык, то при определённом шансе удачи вы сможете его использовать. Чем выше навык оружия, тем больше стандартных приемов вам открываются, для специальных и секретных техник вы должны найти учителя или знания для практики. Развитие данных навыков повышают коэффициент оружия, при вложенных ста пунктов коэффициент будет равен ста процентам. При трёхстах вложенных пунктах вы сможете рубить железо деревом. Так же это обозначает что, не при одном вложенном пункте, ваш коэффициент будет 0.
Вы выбрали: меч +1, кинжал +1, нож +1, ружье +1.
Боевые навыки. Специальные приемы. Техники и стили боевых искусств. Пояснение: удар может быть не только сверху вниз, но и колющем. Тем не менее без развития данных навыков, вам будет все равно чем махать, дубиной, мухобойкой или рапирой, ведь толку будет ноль. Данные навыки поднимают коэффициент владения оружием, что влияет на точность попадания, критический урон, скорость в бою, умения блокировать и парировать удары. Так же есть навыки поднимающие пассивные способности и защиты, и активируемые навыки.
Вы выбрали: (воин) владение мечем +1, (воин) ношение средних доспехов +1, (наемник) владение кинжалом +1, (вор) метание ножей +1, (лучник) терпение +1, (лучник) меткий глаз +1, (маг) магическое зрение +1, (наемник) грязные приемы головореза +1, (монах) боевое искусство школы каменный амбал +100, (монах) твердая кожа +1, (боец) уличный бой +2, (боец) бойцовская выдержка (пассивный навык: +1 ож, +1 ов, +1 физическая защита) +1, (расовая магия) заклинание Телекинез +10 (20), (маг) магический барьер +2, (ученый) медицина +1, (вор) взлом +1, (вор) скрытность +1, (вор) обращение с ловушками +1, (вор) обращение с бомбами +1, (вор) поиск скрытого +3, (фермер) знания кулинарии +2, (попрошайка) перевоплощение +1, (попрошайка) уличный пес +2 (повышение регенерации и снижение действий ядов на 1), (попрошайка) Городской выживальщик +2. Благодаря титулу Магический Прорыв: заклинание Телекинез усилено.
Вы так же можете выбрать Знания, что предоставят вам информацию, помогут лучше понимать окружающий вас мир, помогут вам учиться, собирать информацию и говорить на других языках. Список предоставлен. Вы выбрали: (воин) военные хитрости +10, (воин) стратегическое мышление +10, (воин) воинская муштра +5, (лучник) чтение следов +10, (лучник) знания о животных +5, (лучник) знания о лесе +1, (маг) тайные знания +5, (маг) знание древних языков +5, (маг) понимание магической сути +5, (монах) быт монаха +5, (жрец) знание древних писаний +5, (вор) знание тайных знаков +5, (вор) знание ядов +2, (бард) умение заговаривать зубы +5, (торговец) быстрое обучение языкам +5, (торговец) оценка предметов +5, (ученый) знание растений +5, (ученый) знание алхимии +5, (ученый) знание анатомии Хуманов +5, (ученый) механика +5, (боец) болевые точки +10, (наемник) знания о монстрах +5, (наемник) ведение осад +5, (попрошайка) оценка людей +5, (попрошайка) ориентирование на местности +3.
Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто развил свой навык до ста. Чемпион +1 (16). Вы первый, кто развил навык Боевое искусство школы камены Амбал до ста. Получено достижение: Упорство и превосходство 1. Вы наносите на 5% урона больше используя безоружные техники боя.
Примечание: Боевое искусство школы каменный амбал – это стиль безоружного боя, основанный на применении стихии земли, они покрывают свое тело слоем камня для усиления и защиты себя, так же они могут взаимодействовать с землей. Ваш коэффициент рукопашного боя равен 1,17. Монахи не используют магию и ману, они развивают чакры и используют Ци. Вы развили этот навык до ста, полученные знания позволяют вам развить Характеристику Воля. Воля +1 (1). Поздравляем! Ваше упорство и терпение помогли вам самому открыть для себя Характеристику Воля. Получено достижение: на пути к бессмертию. Воля +1 (2). Получен титул: Первый просветленный. Вы первый практикующий боевые искусства, что своими силами открыли характеристику Воля. Воля +1 (3). Чемпион +1 (17). Ваша воля: 28. У вас один источник Ци, каменный цветок Имра, источник Ци равен единице. Значение очков Ци: ((((С. + Ло. + Вы. + И. + Му.) * Источники Ци)*Воля) + поглощённый Ци) 7 728 единиц. Вы можете вкладывать Ци в обычные удары, 1 единица Ци увеличивает коэффициент урона на 0,01. Вы можете развивать защитные навыки Ци, чтобы блокировать удары Ци. Умения входящие в школу каменный амбал: Каменное тело (открывается при достижении навыком значения 20) – увеличивает коэффициент атаки и брони на 0,1 и дает 10 процентный резист к магии земли за 10 единиц Ци в секунду, можно увеличить расход Ци, что даст прирост к показателям. Твердая опора (40) – когда вы стоите на земле или камне, вы можете мгновенно перенестись в любую сторону в радиусе одного метра не отрывая ног от поверхности, потребляет 2 Ци за шаг. Ядро (60) – вы можете швырнуть кусок земли или камня ударом ноги в противника, потребление Ци зависит от объёма, плотности и скорости запускаемого объекта. Каменный Град (80) – Вы можете, разбив земляной или каменный объект, запустить в противника осколки объекта. Так же вам доступны Каменная стена (50), Каменные Шипы (70), Каменная кукла (100). Примечание: Ци растет не только от показателей Характеристик, но и от развития источников, а также вы можете поглощать чужой Ци при уничтожении объектов, обладающих им.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 1 000 единиц. Чемпион +1 (18). Вы получаете Звание: первый младший мастер камня. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: двойной слой защиты Ци, улучшенный источник Ци (увеличивает объём и заполнение в два раза), уменьшены в два раза затраты Ци на приемы. Следующее звание при достижении 5 000 единиц Ци. Ваш источник Ци каменный цветок Имра трансформируется в источник Ци железная горная роза Рахш, ваш источник Ци равен двум, значение очков Ци: 16 298 единиц Ци.
Поздравляем! Ваш Ци достиг 5 000 единиц. Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 5 000 единиц. Чемпион +1 (19). Вы получаете звание: первый мастер камня. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: улучшенное родство со всеми стихиями в два раза, усиленные удары Ци в два раза, улучшенный контроль Ци в два раза.
Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 10 000 единиц. Чемпион +1 (20). Вы получаете Звание: первый старший мастер камня. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: ваше обучение техникам происходит быстрее в два раза (все требования снижены в два раза), вы можете понимать и изучать чужие техники (раз увидев недоступные вам техники, они становятся доступны вам для изучения), ваш источник Ци прогрессирует в два раза быстрее (начиная с этого момента ваш источник Ци, при преодолении каждого этапа, начинает возрастать в два раза, вы приобретаете постоянный множитель источника два со следующего предела). Ваш источник Ци железная горная роза Рахш трансформируется в источник Ци адамантовая глубинная орхидея Магмар, ваш источник Ци равен двум с половиной. Идет пересчет вашего Ци…: 22 552 единиц Ци. Формула восстановления Ци в минуту вне боя ровна (((С.+Ло.+Вы.)*Во.)*Источники)), ваше восстановление равно 8 447 Ци в минуту или 140 Ци в секунду.
Вы выбрали навыки: (монах) аура защиты +1, (монах) укрепление тела +1, (монах) источник Ци +1, (воин) тактика +1, (монах) методика медитации +1, (маг) теоретическая часть появления магических источников +1.
Вы желаете пропустить следующие разделы навыков? У вас остались неиспользованные очки навыков – 5. Вложено в Меч (6). Подтверждено.
Поздравляем! Вы получаете достижение: Взрывной рост! Вы не первый на пути Эло-Сай, кто начинает свой путь столь взрывным ростом уже на фазе вхождения в Систему. Вы девятый. Получен титул: Девятый Монстр Эло-Сай. Для отображения титула так же можно выбрать: Девятый. Вы получаете Характеристику Монструозность, которая повышает ваши конечные показатели урона всем по всему и повышает ваши защиты от всего на 1 процент за уровень Характеристики. Эта характеристика не может быть развита свободными очками характеристик, только ваши поступки могут её развивать, действуйте, как монстр, чтобы её поднять. Монструозность +1 (1). Характеристика Монструозность ваша начальная Характеристика. Поздравляем! Среди всех Монстров Эло-Сай вы наисильнейший по стартовым показателям характеристик. Чемпион +1 (21) Получен титул: Юный Вожак. Монструозность +5 (6). Вы претендуете на лидерство в стае сильнейших чудовищ, бегущих по пути Эло-Сай. Встретив на своем пути других Монстров, вы будете обязаны сразиться с ними, несмотря ни на что. Если вы проиграете, то это титул перейдет к победителю и вы либо подчинитесь ему, либо умрете. Вам разрешено самому выбрать дебафф, компенсирующий характеристику Монструозность: 1.) 25 процентов внешнего уродства. 2.) Вы поражены на 25 процентов проклятьем Угх’Доро. 3) понижение всех характеристик на 25 процентов.
Пояснение: проклятье Угх’Доро – вы не сможете ни с кем общаться, все что вы будете говорить, любая ваша речь, будет звучать как полная белиберда, набор случайных звуков, или даже порой похабщина, что может вызвать агрессию со стороны услышавшего вас. Вы не сможете писать, любой ваш текст так же превратится в каракули (это так же касается чатов Системы). Желаете ознакомиться со списком уродств для вашей расы? Уродством признаны не только дефекты внешности и физиологии, но и любые отличия от существующих вариаций вашей расы, к примеру такие как: любой другой цвет кожи, другая структура и её свойства. Если вы выберете этот дебафф, то откорректировать его вы сможете на финальном этапе Внешний Вид. При выборе понижения всех характеристик на 25 процентов вы так же можете сами распределить понижение отдельных характеристик на произвольные суммы, 25 процентов для вас являются 164 очков уже вложенных характеристик. Желаете скомбинировать дебаффы? Это возможно. Выбраны все варианты. Выберите соотношение вариантов. Желаете начать с понижения характеристик? Принято. Желаете узнать, возможно ли понизить одну из характеристик до 0? Это возможно. В данном случае эта характеристика будет удалена. Системой строжайше не рекомендуется удалять стандартные характеристики. Желаете узнать, что будет если удалить характеристику Удача? Идет корректировка… идет расчет… заблокировано. Вам не будут даны пояснения. Вы желаете удалить характеристику Удача полностью? Для вас это будет стоить 80 очков характеристик. Принято. Характеристика Удача удалена. …Внимание! Вы получаете Достижение: Безумный. Вы совершили безумный поступок, тяжело сказать, толи вы полностью отмороженный придурок, толи расчетливый стратег! Монструозность +10 (16). Вы первый, кто додумался до удаления характеристик. Чемпион +1 (22). Вы получаете достижение: Удача? Что это? Вы больше не существуете для Госпожи Удачи. Она не видит вас, а вы не видите её. Из всех формул и расчетов удален коэффициент удачи. Теперь любое существо попадает по вам всегда, впрочем, как и вы по ним. Идет замещение ситуативных событий. Перк Клоун удален. Вы получаете Перк: Я вижу все. Вы все видите, все ловушки, секретные места, скрытые объекты, ничто не спрячется от вашего взора. Вы получаете Перк: Профессиональный азартный игрок. Удача в играх над вами не властна, вы точно знаете, какой будет результат. В дальнейшем вам станут доступны дополнительные перки, связанные с ещё не открытыми навыками и действиями. Вы получаете индивидуальный уникальный титул: Безумный Король Рока. Теперь вы сами управляете своей судьбой, ибо даже Удача не властна над вами, и в своих проблемах вы можете винить только себя самого. Монструозность +10 (26). Вы получаете прирост ко всем характеристикам +1 за каждый ваш уровень. Вам осталось погасить 8 процентов. Оставшееся соотношение будет вычислено после корректировки внешнего вида.