bannerbannerbanner
Неудержимость

Байки Гремлинов
Неудержимость

Полная версия

Внимание! Характеристика Чемпион 22, идет пересчет Ци: 26 010. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 25 000 единиц. Чемпион +1 (23). Вы получаете Звание: первый главный мастер камня. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: улучшенная в два раза регенерация тела вне боя, улучшенная в полтора раза регенерация тела во время боя, улучшенная в четыре раза регенерация тела во время медитации. Ваш источник Ци адамантовая глубинная орхидея Магмар трансформируется… перерасчет, титул Безумный Король рока… в метеоритное сердце Луэва Бэл. Внимание! Это уникальный источник Ци, объединяющий в себе стихии земли, огня, воздуха, тьмы и света, которым обладали предтечи древних странников пути Эло-Сай, основателей первого в Эло-Сай ордена Бэл’ро’эн Ар’Сур. Этот орден на столько древний, что давно уже не существует и никто никогда о нем не слышал. Подсказка: Ваше Луэва Бэл обязательно осветит ваш Путь Эло-Сай. Внимание! Вы получаете титул: Эно‘Ва’Бэл Ар’Сур, идет перевод… идти… странствовать… искать Ар… путь… предел… смысл… один… первый… одинокий… два… второй… после Бэл… , корректировка… странник… одиночка, постигающий суть, после Бэл… корректировка… наследник, идущий путем Бэл. Бэл – так называли себя Бэл, те кто обладали Звездными Источниками Ци и Магии. Ваш коэффициент источника Ци равен пяти, ваш Ци равен 54 425 единиц Ци.

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал свой Ци до 50 000 единиц. Чемпион +1 (24). Вы получаете Звание: первый великий мастер Звезд. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: ваш источник ци развивается, и вы восполняете Ци во время боя (в двадцать раз меньше значения восстановления Ци в не боя), в вашем разуме появляется связь с духами и вам становятся доступны скрытые, тайные, секретные и утраченные техники вашей стихии (если вы сможете найти с ними общий язык), ваши техники и приемы защищены богами от копирования и изучения другими, если вы сами не пожелаете обучить кого-то.

Внимание! Вы первый из хуманов, кто имеет смешанный источник Ци из пяти стихий, Чемпион +4 (28), Монструозность +4 (30). Внимание! Вы первый из всех странников на пути Эло-Сай со времен существования Бэл, кто открыл в себе источник Ци Луэва Бэл, Чемпион +1 (29), Монструозность +1 (31), вы получаете особенность: древняя кровь Бэл, у вас активируется характеристика: Древний. Эта особенность дает вам скрытые преимущества перед всеми другими, не обладающими древней кровью на пути Эло-Сай. Кровь Бэл открывает перед вами уникальные возможности, связанные с Бэл, тем не менее вам предстоит самому искать эти возможности, никто вам их не предоставит просто так. Характеристика Древний отвечает за вашу связь с древними расами, чем выше эта характеристика, тем сильнее укрепляется ваша связь с этой расой, видом, группой, открывая у вас чужие расовые навыки, способности и характеристики. Эта характеристика не может быть развита свободными очками характеристик, для вас она поднимается только за счет развития источника Луэва Бэл, идет подсчет… Древний +54 (54). Данная характеристика за один вложенный пункт в неё открывает для вас один случайный навык, эффект, свойство, особенность, бонус, перк, характеристику, умение вашей древней расы, или добавляет пункт к уже открытым. Характеристика Древний может включать в себя несколько древних линий крови. На данный момент вам доступна линия развития возможностей ордена Бэл’ро’эн Ар’Сур. Ваш титул Эно‘Ва’Бэл Ар’Сур дает вам скрытое свойство: Право Древних. Вы можете требовать, спорить и отказывать без получения репутационных, физических или каких-либо ещё штрафов, с абсолютно любым существом, не обладающим характеристикой Древний и свойством Древняя кровь Бэл. Вы получаете: заклинание Звездный шквал +2 (вы обрушиваете лучи звездного света на землю, поражающие любую материю при столкновении, потребляет 10 000 Ци в секунду за один луч диаметром в два пальца), навык Звездный клинок +1 (при свете звезд вы можете материализовать клинок из звездного света, мощь зависит от вложенного Ци, потребляет 100 Ци в секунду на коэффициент один) , заклинание Свет Сердца +5 (раскалённый луч плазмы бьет из вашей груди на 5 метров, потребляет 250 Ци в секунду), особенность Шепот Звезд +7 (вы слышите о чем говорят звезды), техника метеоритный дождь Бэл Ар’Сур +10 (вам открыт навык: метеоритный удар, ваше тело превращается в метеорит и вы врезаетесь в препятствие перед вами, потребление Ци 10 000 за удар, наносит фатальный урон всеми стихиями, коэффициент удара 10), пассивное свойство Тьма во мне +8 (все действия связанные с темнотой и стихией тьмы улучшены на 8 процентов), перк Космонавт +2 (вы можете пребывать в космосе без вреда для себя, защита от холода +2%, задержка дыхания +2%, лунный свет восстанавливает вам 2 Ци в секунду), знание языка Бэл +5, мастерство выращивание кристаллов маны +10, удар Кратер +1 (вы создаете взрыв вокруг себя, создающий кратер, затраты Ци 1 000 за применение, радиус 1 метр), навык Ночной гость +3 (вы можете принимать любой облик, состоящий из сгустка тьмы, в ночи, потребление Ци 100 в секунду, объём не может быть больше вашего чем на 3 сантиметра).

Внимание! Вы первый из хуманов, кто пробудил в себе Древнюю Кровь. Чемпион +1 (30). Монструозность +1 (32). Получен титул: Древнее Чудовище! Вы будоражите старые раны, вынимая давно забытые образы из глубин памяти богов, заставляющие непроизвольно дрожать их руки при виде вас. Боги и демоны опасаются вас, люто ненавидят, и страстно желают заполучить вас, как союзника, или как плоть. Отныне ваше изначальное отношение с любым богом: недоверие. Ваше изначальное отношение с любым демоном: нейтральное. Монструозность +5 (37).

Внимание! Количество вашей маны 59 904 единиц. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 50 000 единиц. Чемпион +1. (33) Вы получаете звание: первый высший маг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: подготовленные заклинания (вы можете за ранее подготовить заклинания, зарезервировав под них часть своей маны, что сделает их воплощение мгновенным), удвоенное восполнение маны во время боя (в 2,5 раз меньше значения восстановления маны в не боя (достижение учтено)), вы можете выполнить 4 заклинания одновременно (достижение учтено). Следующее звание при достижении 100 000 маны.

Внимание! Первый раз на пути Эло-Сай получено уникальное достижение Двойной взрывной рост. Чемпион +1 (34). Вы первый на пути Эло-Сай, кто начинает свой путь столь мощным ростом уже на фазе вхождения в Систему. Вы остаетесь Девятым Монстром Эло-Сай, но теперь нет сомнений в том, что вы Вожак. Получен титул: Вожак стаи Эло-Сай. Теперь при встрече с другими монстрами Эло-Сай у них не будет сомнений кто главный в стае, они по-прежнему могут бросить вам вызов за звание вожака, но всего скорей побоятся. Но будьте на чеку, пока вы точно не превзошли их в силе, вероятность борьбы существует. Монструозность +5 (42). Достижение двойной взрывной рост дает постоянный прирост ко всем характеристикам +1 за каждый ваш уровень.

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Эмпатия до 100. Чемпион +1 (35). В качестве награды вы получаете все варианты развития при поднятии эмпатии до ста. Вы получаете: вас сложно прочесть (значения в разнице эмпатии для других при взаимодействии с вами удвоены), вы легко понимаете других (значения в разнице эмпатии для вас при взаимодействии с другими снижены в два раза), феноменальная актерская игра (вы с легкостью вводите других в заблуждение).

Вам доступны 13 свободных очков характеристик. Желаете вложить 9 очков в характеристику Лидерство? Выполнено. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Лидерство до ста. Чемпион +1 (36). В качестве награды вы получаете все варианты развития при поднятии Лидерства до ста. Вы получаете: малая аура лидера (ваши союзники, состоящие с вами в группе, получают 10 процентов от ваших бонусов), хорошее впечатление (пассивная особенность) (вы получаете 10 пунктов к репутации со всеми существами, которые хотя бы раз вас видели), хапуга (пассивная особенность) (у вас повышенный шанс получения дропа в составе группы, рейда (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы всегда получаете весь дроп, даже если не являетесь тем, кто его должен получить).

Титул Первый Чемпион позволяет зафиксировать характеристику Чемпион, как стартовую характеристику, она никогда не будет понижена ниже показателя 36.

Переход к выбору особенностей личности и специальным перкам. Ваша Харизма 64, вы можете выбрать 21 позицию. Примечания: некоторые особенности личности предоставляют не только бонусы, но и негативные эффекты, компенсируя положительные, выбирайте тщательно. Возможность их выбрать самому предоставляется только при создании начального построения личности. Некоторые особенности личности происходят из вашей предыстории. Внимание! В альфа-тестировании невозможно выбрать вашу предысторию, так как альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Приступить к выбору особенностей? Развернут список:

Внимание! Благодаря титулу Магический прорыв, Перк Сквозь Мгновения усилен. Вы можете видеть на 2 секунды в будущее, а потребление маны снижено в два раза.

Крепкие кости – крепкость костей повышается в полтора раза, как и их вес.

Ведьмак – урон по нежите удвоен, но вы страдаете от зелий с бафами.

Кошколов – вы проворны, как кот, реакция и быстрота действий увеличена на 10%, неприязнь кошачьих к вам повышена на 10%.

Теневик – когда тень попадает на вас, вы входите в режим скрытности, хотите вы этого или нет. Ваша скрытность повышается на 10 процентов.

Выбрано: Безумный Кеша – вы запоминаете все разговоры, что когда-либо слышали, и можете повторить их слово в слово, но иногда произвольно вслух (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы никогда не произнесете их произвольно.

 

Выбрано: Кольт в пальто – вы хорошо прячете оружие в одежде, вероятность, что его обнаружат, низкая (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, ваше оружие не обнаружат.

Выбрано: Индивидуальный перк “Убивашка”, вы должны убивать каждый день, для чего, вы пока не знаете сами. За каждую 1000 любых убитых вы получаете Монструозность +1, и с каждой 1000 убийств прибавка растет на единицу. Единственное условие, вы не должны пропускать ни дня. Если вы все же пропустите день, то счетчик спадет до 0, а вы сильно расстроитесь.

Выбрано: Индивидуальный перк “Сердце Чемпиона”. Ваша характеристика “Чемпион” возрастает при убийстве противника выше вас уровнем, частное ваших уровней должно быть целым, округление идет в меньшую сторону. За убийство в 2 раза превосходящего вас по уровню противника вы получаете Чемпион +1. За убийство в 3 раза превосходящего вас по уровню противника вы получаете Чемпион +2.

Выбрано: Чертёнок – вы очень быстрый, ваша скорость действий повышена на 20 процентов, но ваши шутки имеют катастрофические последствия. А ещё вы очень злопамятный и порой не можете справиться со совей злостью, чтобы не отомстить при первом удобном случае. (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы просто очень злопамятный, а ваша месть будет расчетливой и очень хитрой.

Выбрано: Дьяволенок – ваша родная стихия огонь, все атрибуты стихии огня повышены на 20 процентов, а также вам доступны простые манипуляции с огнем. Но из-за родства с огнем и своими дьявольскими корнями вы очень активны и импульсивны, порой пускаясь в необдуманные авантюры и спонтанные оскорбления окружающих (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы очень активны, а в своих оскорблениях вы очень искусны.

Выбрано: Дитя суккуба – ваше очарование на противоположный пол повышено на 20 процентов, вы мастерски манипулируете на уровне инстинктов противоположным полом и владеете задатками внушения, к сожалению, порой ваше либидо может спонтанно вынудить вас на необдуманные поступки (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы искушенный знаток в любви и можете доставить удовольствие любому.

Внимание! (Перерасчет: титул – безумный король рока) Перки чертёнок, дьяволенок и дитя суккуба, открывают вам особенность: демоническая кровь. Монструозность +1 (43). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто приобрёл демоническую кровь. Чемпион +1 (37). Вам доступны ветки демонической магии и навыки. Ваши демонические особенности увеличены в двое. Тем не менее характерные черты демонов отразились на вашей внешности, вы должны выбрать себе их внешние особенности, они будут доступны при выборе внешнего вида. Вам добавлено обязательное условие, изменить свою внешность минимум на 3 процента демоническими атрибутами.

Демоническая кровь – в своих скитаниях, вы побывали в другом мире, в мире демонов, вы не помните, что в нем происходило, но это вас изменило и вы приобрели демонические силы. Возможно, следы пребывания на вашем теле дадут вам какие-нибудь подсказки. Вам доступен квест: Демоническое прошлое. Вам надо узнать, как вы получили демонические силы и что с ними делать.

Внимание! Разблокированы сюжетные особенности личности. Теперь вам стал доступен раздел сюжетных особенностей. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт. Вы не сможете пройти сюжетные квесты.

Ваш список для выбора особенностей личности расширен, вывожу список. Вы выбрали:

Выбрано: Потомок Дроу – вы не знаете из какого рода были ваши предки, да и были ли они вообще, ведь вы хуман, что всю жизнь провел на поверхности, но вы хорошо чувствуете себя под землёй, в узком пространстве коридоров и в кромешной тьме, так как хорошо видите в ней, а ваши слух, обоняние и вкус обострены в 3 раза выше, чем у представителей вашей расы. Тем не менее у Дроу царит матриархат, но так как вы не выросли в нем, к вам он не привился, но иногда вы можете подчиниться абсолютно любому женскому капризу (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, чтобы сломить вашу волю, женщинам придется постараться. Вам добавлено обязательное условие, цвет ваших волос на всем теле должен быть цветом рас Дроу. Вам доступен квест: Ваша родословная. Постарайтесь выяснить кем были ваши предки.

Выбрано: Индивидуальный перк, доступен благодаря открытой характеристике Монструозность – Вы съели дракончика – Однажды, вы съели маленького дракончика, он долго плакал и умолял, чтобы вы его ни кушали, но судьбы так сложилась, что вы большой и сильный, а он слабый и маленький, и вы съели его. Страшный голод, конечно, не оправдание, особенно когда этот самый дракончик был виноват в голоде целого города, а малый рост дракончика, превышающий ваш в два-три раза тем более. Но вы оказались сильнее. И вкусив его мяса и крови, пока он ещё был жив, вы переняли крупицу его силы. Свойства скрыты. Когда Драконы узнают о вашем деянии, они (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, никто не узнает об этом, никто в городе не выжил, все умерли от голода ещё до вашей битвы. А вам лучше сказать Драконам, что тот дракончик сам поделился с вами своей искрой. Примечание: так как в городе никто не выжил, этот перк больше никому не будет доступен, даже при соблюдении всех условий для получения. Вам добавлено обязательное условие, изменить свою внешность минимум на 15 процентов шрамами от битвы с дракончиком и следами проявления поглощённой силы драконов. Вам доступен квест: что внутри вас? Вы должны понять и разобраться, что за силы внутри вас. Вернитесь на место битвы с дракончиком и найдите зацепки. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано: Пропавший аристократ – вы сирота, выросший в чужой семье, хотя они и хорошо заботились о вас, заменив настоящих родителей, и дали вам хорошее образование, но вы всегда знали, что это из-за огромного кошеля с золотом, что был оставлен вместе с вами перед дверью. Все что вам известно, это теснение герба на том самом кошеле. Вы много раз пытались выяснить, какой семье принадлежит этот герб, но так и не преуспели. Вы получаете: (Бард) Знания Аристократии +5, (Бард) Знание Этикета +5, (Бард) Знание Геральдики +5, (Бард) Дворцовые интриги +1. Скрытые свойства. К сожалению, в вашей приемной семье были и другие дети, что недолюбливали вас и часто издевались над вами. Когда ваши приемные родители умерли, ваши названые братья и сестры выгнали вас на улицу, забрав остатки ваших денег себе, в том числе и сам кошель с гербом. Вы начинаете свой путь с нулевым балансом на счете. (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) К сожалению для ваших названных родственников, все в том городе погибли от голода, мародёрства и терроризирующего город дракона. Возможно, вы захотите, когда ни будь ещё раз вернутся туда. Доступен квест: Тайна прошлого. Вернитесь в дом, где вы выросли, в городе Шода, в королевстве Лайрис, что на континенте Фейтон материка Митика, и постарайтесь ещё раз разобраться в своем происхождении. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано: Королевская кровь – в семье, где вы выросли, вы часто слышали шепотки, о том, что, возможно, вы из королевской семьи. Что ваш отчим, возможно, знал вашего настоящего отца, что они были друзьями. Возможности поговорить с ним у вас так и не было, ведь вы учились в престижной военной академии, и виделись со своими опекунами только в праздники, когда вас отпускали к семье. Вы получаете: (воин) Меч +5, (воин) владение мечем +5, (маг) магические знания +5, (бард) хорошие манеры +5. Скрытые свойства. Вы недавно окончили академию (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, сформирована новая линия. Окончив академию, вы вернулись в свой город, что стал родным вашему сердцу, но ваши родители, что вырастили вас, умерли, а их дети не пустили вас на порог. Безумие, что творилось в городе, казалось, поглотило каждого. Иногда вы внезапно вспоминаете то безумие и сами впадаете в него (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы помните то безумие, что отпечатком отобразилось на вашем лице. Вам добавлено условие, изменить свою внешность минимум на 3 процента шрамами и отметинами о том времени. Некоторые личности будут разыскивать вас в связи со слухом о вашем королевском происхождении с непонятными для вас намерениями, вы должны сами во всем разобраться, вероятность отменена, они точно знают, что вы выжили. Квест “Тайна прошлого” дополнен. Найдите зацепки, указывающие на истинную информацию, в доме ваших родителей. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано: Крещение огнем – вы обучались в военной академии, когда соседнее королевство напало на ваше. ещё не до конца пройдя обучение в ней вы были направленны на защиту окрестных земель, где столкнулись с захватчиками. Вы получаете: (воин) воинская выдержка +10, Меч +10, (воин) владение мечем +10, (воин) ношение средних доспехов +10. Бой был… (перерасчет: Монструозность) жестоким и кровопролитным. Вы смогли задержать армию захватчиков, когда к вам подошла ваша основная армия. Почти все, кто был с вами, погибли… (перерасчет: Чемпион) … (перерасчет: Лидерство) Когда к вам подошла ваша основная армия, вы возглавляли оставшихся выживших и свои примером вдохновляли остальных, из последних сил сдерживая свои позиции. После отражения нападения вражеской армии вы так и не смогли доучиться в академии, так как она опустела и была закрыта. Но вы были возведены … (перерасчет: Чемпион) в офицерское звание и приставлены к ордену – Пламя Сердец. Все, кто участвовал в битве по сдерживанию нападения вражеской армии, получили прозвища: Яростный мертвец… (перерасчет: Чемпион) … (перерасчет: Лидерство) Вы дополнительно получаете индивидуальное прозвище: капитан мертвых. Слава о вас в родном регионе +15, многие слышали о вас … (перерасчет: Чемпион) +25, многие знают вас и уважают …(перерасчет: Монструозность) +30, те кто, знают вас лично, …(перерасчет: Лидерство) испытывают большое уважение и привязанность к вам +10. Вам присвоено звание: Штурм-Мэйстер Армии Королевства Лайрис. Вам выплачивается жалование в размере трехкратной офицерской зарплаты. Вам добавлено условие, изменить свою внешность минимум на 5 процентов шрамами и отметками о том сражении. Многие люди в королевстве могут вас узнать (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, обязательно узнают. Вас разыскивают за дезертирство по всему королевству Лайрис. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано: Скрытый перк “Странствующий монах”, однажды в своих странствиях вы повстречали загадочного старика. В тот день был сильный ураган, а старик лежал без сознания на дороге и выглядел обгоревшим. Вы провели много дней в ближайшей пещере, выхаживая его. Когда же он почувствовал себя намного лучше, в благодарность за вашу помощь и доброе сердце, старик приоткрыл вам свои тайны, обучив основам боевых искусств школы Красных Молний. Вы получаете: (монах) боевое искусство школы Красных Молний +5. …(перерасчет: Чемпион) (монах) секретная техника: грозовая аура +1. Хоть, и не раскрыв своего имени, он принял вас в свои ученики, когда вы продвинетесь в практике, он свяжется с вами, чтобы указать, где его можно найти, чтобы продолжить ваше обучение. Напоследок, сказав лишь то, что это секретная школа и многие мастера будут охотится за вами, чтобы узнать, кто вас обучил, он покинул вас. Доступен квест: Красные молнии. Продолжите свою практику боевым искусством школы Красных Молний, доведя её до 100, чтобы узнать, где ваш учитель, чтобы продолжить свое обучение. Если вы кому-то расскажете о своем учителе, вы провалите квест. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбор особенностей завершен. Вы уверены? Подтверждено. Идет генерация сюжетной линии, идет подбор исторических событий, прокладывается исторический маршрут событий. Пояснение: Данные миры являются мостами, они искусственные и созданы для прокачивания и проверки сил, идущих путем Эло-Сай. На этапе корректировки подключения новой планеты возможны изменения моста. Обработка моста – мир Дайра. Обнаружены сюжетные дыры. У вас осталась ещё свободные позиции для выбора особенности личности. Вам нужно дополнить свою историю. Вам доступны варианты: Погибший – В очередном сражении, вы были ранены и попали в плен, вам удалось бежать, но ваш путь домой был долог, а вас считали погибшем; Карательный отряд – вы были направлены в город Шадо, чтобы разобраться с беспорядками, вы не справились с заданием; Дезертир – вы бежали из армии в город Шадо, чтобы помочь своей семье; Ученик Мага – вы были направлены на учебу в академию магов, в которой произошел взрыв во время экспериментов и вы попали в мир демонов, вам удалось выбраться из него, но ваш путь домой был долог; На страже короля – вы выполняли секретное задание по поручению самого короля в тылу врага, но пропали без вести. Вы выбрали:

 

Диверсант – После военной академии вы состояли …(перерасчет: Лидерство) вы возглавляли специальный диверсионный отряд Вой Вдов, состоящий из ваших товарищей, что учились с вами в военной академии имени Ф.А.Ульголь и пережили битву в графстве Тиз. Вы получаете: (шпион) диверсионные знания +25, (ассасин) скрытое убийство +25, (охотник) обращение с капканами +25. По специальному поручению Министра обороны графа Юдо Рос Ан’Руа королевства Лайрис, вы со своим отрядом отправились на территорию вражеской Империи Рафали и несколько месяцев …(перерасчет: Чемпион) успешно устраивали диверсии вражеской армии в соседствующей с вашим королевством провинции Роу империи Рафали. Вы с товарищами были полны гнева и ненависти к врагам (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы были хладнокровны и расчетливы, действуя без укоризненно с минимальными потерями. …(перерасчет: Монструозность) Нанеся значимый урон вражеской армии, вы захватили военные документы, в которых обнаружили, имена предателей в вашей королевстве, главными из которых оказались Князь Феник Дес Ан’Рис и граф Юдо Рос Ан’Руа. Получено прозвище товарищами: Лис из Тиз. Получено прозвище вражеской армией: Тварь Роу. Слава о вас в родном регионе +15, (общая: 45) вы уважаемая личность в своем регион, а для многих пример для подражания, в их сердцах вы герой. В империи Рафали слава +25, многие знают вас и уважают. Ненависть в империи Рафали +10, те, кто знают вас лично, ненавидят вас, и сделают все что угодно, чтобы убить вас …(перерасчет: Монструозность) те кто знают вас лично, погибли от вашей руки. Ненависть региона меняется на Страх региона. Слухи о вас никуда не делись, те кто слышал о вас, безумно вас боятся. После, вы сразу же направились в сторону столицы Айри королевства Лайрис. На границе вас встретил дружественный отряд специальных войск армии Лайрис Черное Крыло для сопровождения вашего отряда. Но вместо помощи, они атаковали вас, …(перерасчет: Чемпион) вы, предвидя возможности предательства, заранее подготовились и отправили тройку лучших своих ребят со всеми документами другим путем. Но вы попали в плен, …(перерасчет: Чемпион) вам и нескольким бойцам удалось разорвать оцепление и …(перерасчет: Монструозность) вам и вашему отряду удалось перебить почти всех нападавших, после вы разделились и направились в разные направления. Вы направились в сторону города Шода. Вами получен квест: Донесение Королю. Вы должны доставить документы королю Лайриса Ферису Рос Ан’Рис. Встретьтесь с выжившими из своего отряда в условленном месте в столицу Айри. Вас преследует отряд Черное Крыло. Вас считают дезертиром, любой, узнавший вас, вызовет стражу. Некоторые солдаты лояльно относятся к вам. Простой народ вас уважает. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Переход к выбору Внешнего вида. Хотите отредактировать тело? В Альфа-версии отредактировать тело невозможно. Вы, Альфа, ступаете на путь Эло-Сай таким, каким родились, но вы сможете меняться уже на самом пути Эло-Сай, для этого существуют множество способов. Внимание! Вам доступны частичные изменения. Напоминание: Вы должны обязательно изменить в процентах: 5 шрамами и отметками сражения в Лайрис, 3 шрамами и отметинами безумия в Шода, 3 шрамами сражения с дракончиком, 3 демоническим видом. И 5 процентов, на ваше усмотрение, придать себе вид монстра. Частичный доступ открыт. Желаете выбрать пол? В Альфа-версии выбор пола заблокирован. Исключение, только если вы сами глубоко подсознательно не относите себя к другому, только в данном случае будет сменен ваш пол. Примечание: сменены будут только пол и гендерные признаки, а не внешний вид в целом. Вы полностью останетесь собой. Ваш пол мужской. Приступайте к выбору.

Вам доступны квестовые элементы внешности.

Вам доступен ситуативный квестовый элемент внешности. Выберите цвет всех ваших волос на всем теле из доступной палитры. Доступны: ваш оригинальный, белоснежный. Вы выбрали белоснежный.

Вам доступно изменение формы ушей: ваши оригинальные, Эльфы Элссиор. Вы заменяете свои уши на эльфийские, очень длинные, длина 17 сантиметров, оттопыренные в стороны, данные уши присущи Эльфам из Мира Элссиор, ситуативный квестовый элемент.

Вам доступно изменение зубов: ваши оригинальные, Демоны Кор’Аш (несколько видов). Вы меняете свои зубы на зубы инкуба, заостренные к середине, что могут с лёгкостью откусить кусок плоти, размер не отличается от ваших, цвет белый. Старайтесь не прикусить свой язык. Ситуативный квестовый элемент.

Вам доступно изменение глаз: ваши оригинальные, Драконы Кона (несколько видов). Вы заменяете свои глаза на глаза Бескрылых Драконов Кона, цвет оранжевый, присущий только конкретному роду, размер радужки немного больше родной, ситуативный квестовый элемент.

Опционально. Вы добавляете себе магитальную перепонку драконов, ситуативный квестовый элемент.

Вам доступно изменение языка: ваш оригинальный, порезанный в Шадо (квестовый элемент), Демоны Кор’Аш (несколько видов), Драконы Кона (несколько видов), Эльфы Элссиор (квестовый элемент). Вы заменяете свой язык на эльфийский, очень длинный, длина 30 сантиметров, в нормальном состоянии полностью скрыт, как обычный язык хуманов, не мешает речи, но может полностью высовываться на всю длину и изгибаться словно червь, ситуативный квестовый элемент. Внимание! Обнаружено несоответствие физиологии. Отсутствуют прилегающие мышцы. Данные элементы для имплантирования заблокированы. Происходит поиск решений. Происходит редактирование длины языка. Оптимальная доступная длина, под имеющуюся мускульную форму, 14 сантиметров. Желаете продолжить изменения? Принято.

Внимание! Обязательный квестовый элемент. Магическая печать Дома (скрыто). Печать размещена (скрыто). Внешний вид – скрыто. Ситуативно появится при соблюдении (скрыто) условиях. Свойства (скрыто).

Вы выбрали шрам и ожег от металлической проволоки на шее, когда вас пытались повесить в Шадо, занимает 2 процента поверхности, ситуативный квестовый элемент.

Вы выбрали татуировку воровской гильдии Шадо размером с ладонь, золотые монеты, лежащие в капкане, татуировка в цвете, использованы магические краски, рисунок мастера Вэйда, расположена на правой стороне груди, квестовый элемент.

Вы выбрали множественные ровные тонкие шрамы от порезов мечом на руках и ногах, выглядят как полосы на шкуре тигра, но не такие широкие, и два шрама от стрел в груди около сердца, ситуативный квестовый элемент.

Выбрана татуировка Яростный мертвец, гора из черепов, расположена по всей правой руке начиная от шеи, количество черепов равно количеству убитых сослуживцев, а именно триста семьдесят восемь черепов, рисунок выполнен в черно-белом цвете, в магических красках использованы кости и прах каждого погибшего товарища, художник – боевой товарищ, ваш учитель в академии, боевой маг, младший сын Графа Ан’Тиз, маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз, который сделал данную татуировку, всем выжившим, включая и себя, квестовый элемент.

Выбрана дополнительная индивидуальная опция татуировки яростный мертвец – Капитана мертвых, на верхним черепе горы из черепов расположена корона, копирующая настоящую корону короля Фериса Рос Ан’Рис королевства Лайрис, в магических красках использовано настоящее золото, корона расположена на шее, художник – маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз, квестовый элемент.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16 
Рейтинг@Mail.ru