"Самый странный нуб" – фантастический роман Артема Каменистого, первая книга из цикла «Самый странный нуб».
Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник, стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти или выйти из города без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные…
Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Если не считать дилогии Лукьяненко о Диптауне (не знаю, можно ли её вообще считать относящейся к этому поджанру), то ранее я ЛитРПГ не читала. Да и по играм неспециалист. Только Диабло2 за варвара прошла пару раз, да в Ноксе колдуном дошла, кажется до 11 уровня. Помню что главную боссиху одолела, но всё оружие на неё истратила, а там еще куча монстров мощных оказалось, так что до финала не дошла и даже не знаю, насколько он близок был. Так вот при чтении книги много вспоминала эти две бродилки. А вообще прочитала книгу с большим удовольствием и огромным интересом, еще и почти не отрываясь (и обязательно возьмусь за продолжение, но, традиционно, неизвестно когда). Концовка меня вполне устроила в целом и тем, что нет необходимости срочно всё бросать и бегом читать продолжение.
Вот казалось бы, на объем текста столько сухих перечислений характеристик перса и роста его параметров пришлось прочитать, а увлекательности это нисколько не снизило. И я вместе с ничего не понимающим в игровой механике и тонкостях тезкой, в результате стечения обстоятельств принявшем участие в игре с полным погружением в виртуальный мир, отправилась этот мир познавать. За кулисами простого линейного действа по прокачиванию персонажа и зарабатыванию бонусов легонько проглянула крупная интрига, но развитие своё она получит только в других книгах цикла, тут прозвучали только намеки (а может и не получит, посмотрим).
А император нубов оказался поистине императорским!
Авторские комментарии мне были полезны, потому что в игровой терминологии разбираюсь слабо. И в целом написано всё так, что придираться никакого желания не возникло. Ну и как незнакомый с поджанром читатель ничего не могу сказать об оригинальности/вторичности сюжета, теперь только всё последующие книги по теме буду сравнивать с данной.
Будучи в расстроенных чувствах после чтения такого себе детектива, не смогла удержаться от очередного погружения в миры Каменистого. Но, так как сама себе обещала давеча взять тайм-аут в цикле «Альфа-ноль», решилась на знакомство с книгами о самом странном нубе. И совершенно не пожалела об этом.Евгений или Гена, или просто Рос исправно работал бы себе и дальше на каком-то мега секретном объекте и делал непонятные и таинственные дела, кабы не большой кабум, произошедший по вине обделённого здравомыслием отдела безопасности. Потеряв некоторые, не самые бестолковые части тела и мозга, Рос столкнулся с очевидными сложностями: денег на создание клона и, самое главное, времени у него нет категорически. И либо его ждёт заморозка с неизвестным финалом, так как даже в этом мире высоких технологий пока что не научились размораживать людей из криогена, либо участь овоща с неизвестными перспективами.Очень вовремя появляется некий мистер Вайт и предлагает третий вариант: временно побатрачить во Втором Мире, этакой ММОРПГ с открытым миром и полным погружением, где можно, при наличии должного упорства, сколотить себе реальное состояние. Росу выбирать не приходится, и он мгновенно соглашается на план, дающий хоть какую-то надежду на светлое будущее.Попав в меню выбора персонажа и настройки начальных характеристик, герой, доселе игравший лишь в «танчики» и «самолётики», собирает себе настолько чахлого задохлика, что единственная реакция, которую способны выдавить из себя все прочие игроки при виде этой кошмарной несуразности, заключена в трёх простых буквах – «НУБ!»Кличка прилипает к Росу как банный лист, да и он так-то с ней полностью согласен. Поэтому ничего не остаётся, кроме как играть «по-нубски», используя хитрость и сообразительность, а также обильные баги и нелогичные игровые условности себе во благо.В книге описано становление героя из грязи в князи, от совершенной беспомощности до лакомой добычи всех гильдий и просто охотников за головами. И даже в первой части Рос практически сравнялся с богами по мощи, что вы можете называть авторской глупостью, бесконечными роялями и мартисьюшностью. Но не забывайте: в этом как бы и заключается весь смысл жанра литрпг (доминируй, властвуй, унижай). Лично моя обоснованная придирка в том, что сюжет до боли похож на привёдшую меня в восторг Альфа-ноль и при этом меньше наполнен интересными событиями. Да и мир «Альфы» подкупает гораздо больше, очень он уж специфический и при этом довольно проработанный в плане существующего там порядка. Герой что там, что здесь, по характеру абсолютно один и тот же человек (интересно, автор с себя списывал?). Всё становится чуть более понятным, когда узнаёшь, что эти книги разделяет аж шесть лет. Видимо, «Альфа-ноль» действительно какая-то более продуманная и основательная версия «Нуба». Впрочем, свечку я не держала.С «набега» ужасных и беспощадных русских на американо-канадский сервер я чуть ли не орала в голос. Удивительно, как изменилось моё восприятие попаданческого жанра аж с 2021 года, когда меня впервые угораздило в него бесповоротно вляпаться (не без помощи книжек Дмитрия Руса, который, насколько я помню, был такой себе). Оказывается, это отличные развлекательные произведения, умилительные в своей несерьёзности. Каменистый так вообще подкупает категорически отсутствующей романтической линией, даже намёков на неё нет. Святой ты человечище! Вердикт один: хочу ещё и поскорее!
С 2005 по 2010 гг. Я увлекался компьютерными играми жанра RPG: всё началось со старой игрушки «Меркурий 8», потом были «TES Morrowind», «TES Oblivion», немного пробовал «TES Scyrim» (курение вредит вашему здоровью:) И в «Gothic 3» играл, онлайн игры вроде «Бойцовский клуб» или «Lineage», и некоторые другие.
Но они отнимали много времени (рекорд беспрерывной игры 25 часов), поэтому вернулся к чтению книг.
А лет десять назад прикупил два цикла книг: «Играть, чтобы жить» и Файролл. Ничего себе эти циклы разрослись! Получается, я собрал только то, что вышло на тот момент, а это чуть больше половины. Будем исправлять.
Десять лет эти книги лежат в шкафу нечитанными, а тут, в «Бонусном туре Четырёх сезонов» мне посоветовали обсуждаемую книгу, принял её со скрипом, т. к. ещё не прочитал вышеуказанные циклы, с которых планировал начать знакомство с жанром.
Я вообще редко читаю русскоязычное фэнтези, разве что Пехова иногда, но, раз посоветовали, решил рискнуть, как оказалось, не зря, теперь ещё Каменистый пополнил этот список, если другие его книги не хуже «Нуба», то можно и их попробовать.
Начал читать эту книгу с опаской, но опасения не оправдались, роман понравился, даже очень! Давненько не зачитывался до 6 утра, со времён «Одиссеи капитана Блада» и «Старика и моря»
О чём, собственно, книга?
На первый взгляд – это монотонное перечисление бесконечных характеристик персонажа, т. н. статов, которые он качает тоннами и повторяющихся системных сообщений игры «Второй мир», куда попал наш герой. Так и видишь, как писатель копирует абзац с системными сообщениями и вставляет его каждые несколько страниц.
Но всё сложнее, ведь Рос играет не забавы ради, а чтобы выжить в реальном мире.
Тут мы возвращаемся к циклу Дмитрия Руса, где у героя похожие мотивы. Этот цикл вышел на год раньше «Файролла» и «Нуба», можно только догадываться, кто кем вдохновлялся.
Тем более ГГ, тут зовут Рос (см. фамилию вышеуказанного автора)
Насчёт «Файролла», знаю, что герой там журналист, в его мотивы не углублялся. Хотя, может все три цикла оригинальны. Вот прочитаю всё, тогда и сравню.
Росу позарез нужен клон, чтобы поместить в него своё сознание, ведь после определённых событий его тело ни на что ни годно, а самый реальный способ заработать 30 лямов баксов – это пошариться годик в самой грандиозной сетевой игре с полным погружением, которую когда-либо создавало человечество.
Там такие бабки крутятся, ёжкам и не снилось!
Государства в реале воюют, чтобы контролировать финансовые потоки «Второго мира»
А разработчики не могут совладать со своим детищем, которое становится всё более автономным и независимым.
После погружения, даже спецприспособления не требуются, сознание остаётся в игре, типа глюк такой, а может не глюк…
ГГ тут имбовый, качается, как мяч насосом, то крысу убить не может, а потом глядишь, уже боссов валит, которые на 100+ уровней выше него. Удача у него зашкаливает, как и наглость.
Короче, Легенда, он и есть Легенда, даром, что нуб!
Но главное, пока маленький человек становился легендой виртуального мира, у меня периодически перехватывало дыхание, а рот растягивался до ушей от удовольствия. Прямо рефлекс какой-то, хоть фамилия автора (не псевдоним) Смирнов, а не Павлов:)
Заметил, что действие книг с сеттингом виртуальной реальности, как правило, разворачивается в США, видимо, авторы считают, что только там эта отрасль может достичь своего апогея.
Вот и тут ГГ русский, но живёт в Америке
Лор и сеттинг книги придуманы и продуманы хорошо, может скомпонованы из зарубежных книг или игр, но это не точно. Читаю «LitRPG» впервые и, если верить «Синдрому утёнка», эта книга будет самой любимой в жанре, пусть даже прочитаю десятки подобных произведений. Почитаем-посмотрим.
В любом случае, автор постарался на славу, точнее для славы своего персонажа во «Втором мире» (Третий мир – реал, что такое «Первый мир», остаётся загадкой").
Есть в книге и юмор, вот хотя бы предмет «Неразрушимые трусы», «Чёрный» клан расистов или сообщество слепых, под названием «Зрячие».
Странным показалось, что «Русский клан» виртуального мира, автор представляет бандитами, которые разрушают города и деревни, грабят и убивают местных жителей (игра настолько приближена к реальности, что там есть всё, что и в реале) развлекаются, снося экспу нубам и не только. Возможно, тем самым он хочет показать, что безнаказанность и вседозволенность, пусть даже в виртуальном мире, сносят людям крышу, делая их жестокими или у него такое представление о «Феномене русской души», в любом случае, странное решение.
Стоит отметить тот факт, что автор и читателей считает нубами, разжёвывая каждый игровой термин на полстраницы, из-за чего книга раздувается аки словарь, по сути, из сносок и можно составить «Словарь сленга для начинающего геймера».
Он со знанием дела рассказывает о прокачке RPG перса, либо сам играл, либо много читал об этом.
Несмотря на обилие игровых терминов и труднопроизносимые ники, типа Ростендрикс Потерентакс, книга читается очень быстро и занимает всего пару вечеров или ночей, как в моём случае.
Слышал, что автор не вывез концовку, но об этом я узнаю, когда прочитаю всю трилогию, надеюсь, уже этим летом. И надеюсь, что вывез.