– Бандитов? Каких бандитов? Разговор про вас был, да, но про вас спросили господин рыцарь и его помощники. Они и сейчас у меня в доме отдыхают. Бандитам я бы дверь не открыл.
– Ах, так вот оно что! – изобразив удивление, воскликнул я, – ты с благородным рыцарем дружбу завел, а то, что он пришел деньги из меня выбивать и требовать собранное снаряжение ему отдать, так это же все рыцари так делают. Никакой он не бандит, просто ему нужнее.
– А сам ты чем лучше? – вдруг огрызнулся старик, – тоже чужое забрал без спросу.
– Я взял то, что принадлежало погибшим, а не пошел отбирать его у раненых и спящих.
– Каков молодец! – не унимался старик, – Я как лучше для нас всех поступил! Рыцарь сильный, его спутники тоже, они без страха в логово мучающих нас тварей пошли, все израненные вернулись. Они уже многое для деревни сделали и ещё могут сделать, а чем помогут те трусы, которые лишь чужую еду проедали, а в бою струсили и сбежали. Я хоть всего и не видел, но сосед сказал, что они просто сдались, притворились мертвыми, когда босс их слегка ранил.
– Так вот, как ты мыслишь, – не без удивления заметил я, – кто твоей деревне полезен, тому ты будешь верно служить, а кто не очень полезен, теми можно пожертвовать. Так получается?
– Я лишь сказал правду. Что в этом плохого?
– А то, что меня могли вчера убить, просто зарезать, потому что ты такой честный. Спасибо Умберт, теперь иди честно погуляй в лесу, деревне ты уже бесполезен, монстров убивать не можешь, так хоть голод Слепцов утолишь и они кого-то другого не сожрут вместо тебя.
– Не губи, дружок! Я глупый, трусливый старик. Не хотел я тебе зла, клянусь, просто не смог отказать господину рыцарю. Мы все тут в деревне простые люди, ты тоже вышел из нас, а господа совсем из другого теста, они сильные, богатые и бессмертные. Этот господин уже раньше ко мне в гости приходил. Я видел, как его стая Слепцов разорвала, а вчера он опять появился, словно и не умирал вовсе. Бессмертный он, таких нельзя не опасаться. Если я его чем обижу, даже если погибнет, опять вернется и отомстит.
– Я тоже между прочим бессмертный! – заявил я, уязвленный тем, что одного игрока старик боготворит и боится, а ко мне, как к шпане подзаборной относится.
– Куда тебе, Алекс? Ты же из наших, из деревенских. Я тебя с детских лет видел и даже когда тебя повозкой переехали, из-под колес доставал. Тебя тогда всего поломанного в теньке у родительского дома бросили, детишки плевали на тебя, родители в дом забирать не хотели, думали, что к вечеру помрешь, но ты как-то выжил.
Я понял что старик отыгрывает ту легенду, которую мне придумали при формировании характеристик.
– Ладно, не важно, – махнул рукой я, – иди к двери, я тебя впущу.
Старик затрусил сгорбленный вокруг дома, по ближайшему маршруту вдоль внешней ограды, что близко к дороге у леса, а я пошел к двери, чтобы открыть, и тут случилось несчастье. Команда реагирования, которая явно вышла к деревне за мной, почуяла старика и пустилась за ним в погоню. Старик кричал, звал на помощь, но выйти к нему ослабленный, да ещё против отряда, в котором два босса двадцать пятого уровня я не решился.
Благо, хоть закрытые дома для монстров оставались запретной зоной, покружив внутри и вокруг деревни, отряд ни с чем покинул её и вернулся в лес. Я чувствовал свою вину за гибель старика. Он был осторожным, лишний раз из дома не показывался. Это я вытащил его силой наружу и заставил бежать к двери, хотя мог втащить назад в дом через окно. Я виноват, и почему-то смерть НИПа легла на мою душу таким же тяжелым грузом, словно я убил живого человека. Да, вот она опасность виртуальной реальности. Здесь веришь во все происходящее, даже понимая, что это всего лишь игра. Да и старик был, как живой. Он для меня в этом мире был живее других игроков. Они чужаки, пришельцы из другого мира, а он настоящий, часть этого мира, его живая история.
Однако, печальная смерть хозяина дома разрешила для меня другую моральную дилемму. При старике, обещавшем позаботиться об отдыхающих, я не смог бы убить оффнувшихся игроков. Рука бы не поднялась, а без свидетелей мелкая месть клану "Полубогов" далась мне куда легче. Да, я пообещал не выкладывать несуществующий стрим с их подлой выходкой в сеть, но я не давал обещания, что не воспользуюсь их уязвимым положением, чтобы выгнать из "моей" деревни на этом этапе игры. Враждебные игроки мне тут не нужны.
Месть не была сладкой. Дырявить горло спящим персонажам было мерзко и гадко, но в честном бою противник не дал бы мне и шанса, поэтому следуя неэтичной логике успеха Заколдованной страны я лишил всех четырех игроков жизни, чтобы завладеть их игровым имуществом. Правда, чтобы обчистить содержимое заплечных мешков не обязательно было их убивать, но снять доспехи и сам мешок можно только с трупа. Со спящего персонажа они не снимались в принципе.
Четыре комплекта доспехов разных классов, три заплечных мешка и пять сотен золотых в сумме по всем мешкам пополнили список моих трофеев. Я тут же проверил работает ли объявленная в обновлении возможность сдавать предметы снаряжения назад в шоп за полцены. С доспехами и оружием убитых, разумеется, подобный трюк не прокатил, а вот не имеющие индекса износа предметы, вроде трех походных мешков и парочки эликсиров отправить в обмен на золото удалось. Отлично! Мешок в шопе стоил тысячу золотых. Сдал все три. Полторы тысячи золотых или семьсот пятьдесят кредитов за пару кликов – самый быстрый заработок в моей жизни.
Вещи убитых я временно спрятал в чулан. К сожалению, ни доспехи и оружие лучника, ни парные кинжалы из комплекта воров с уроном на каждом пять-семь, мне по статам персонажа были пока недоступны. Если даже отправлю все семь свободных очков в ловкость, нужно ещё шесть уровней, чтобы дотянуть до минимальных требований воровского оружия.
Несколько часов ночной игры я посвятил устройству надежного хранилища для добытых трофеев за пределами деревни и конвертированию сдаваемого в шоп лута в золото. То, что нельзя было конвертировать, долго и нудно перепрятывал в созданный тайник. Туда же спрятал свой единственный, оставленный для личного использования заплечный мешок со всем золотом, эликсирами и противоядиями.
В него же положил весь запас вяленого мяса из закромов охотника и даже тушку жареной козы. Благо, вяленое мясо оленя, нарезанное на множество полосок с численным показателем общего веса легло в рюкзак в одну единственную ячейку, как и жареная тушка козы. Не думал, что небольшой заплечный мешок на такое способен, но игровые условности никто не отменял. С таким же успехом в ячейку влезал и целый комплект тяжелых доспехов без шлема или полутораметровый двуручный меч.
Когда закончил заниматься с тайником, моё беспокойство за сохранность трофеев наконец затихло. На себе перед завершением сеанса ничего ценного не оставил. Погибнуть я могу в любую минуту, поэтому носить все золото с собой опасней, чем спрятать его в секретное хранилище с возможностью забрать позже уже другим персонажем в случае гибели во сне и прочей неудачи. Других планов на игру у меня в эту ночь не было. Искать и уничтожать слоняющихся по округе мелких троглодитов на моем уровне для опыта уже смысла не было, поэтому закончив с намеченным, я вернулся назад в мой "спальный номер" на дереве, пристегнулся к стволу и покинул игру.
Чтобы не возник новый конфликт с представителем владельца ГЭГов, я постарался покинуть капсулу до того, как проснется Тесак и админ. Время я рассчитал правильно. Когда пошел в душ в подвале всё ещё царило сонное царство, только пустую капсулу рядом занял проснувшийся среди ночи напарник игрока. Получилось, что и с выбором капсулы мне опять повезло. Я никого не потревожил, не помешал чужой "работе".
Чтобы выполнить обещание данное админу и выпустить его из яйца до начала его рабочей смены, я не стал укладываться в комнате отдыха, где мой будильник может разбудить остальных, а присел дремать в углу за столом, поставив будильник на коммуникаторе на семь. Если Серега меня услышал и понял, завтра предстоит длинный и трудный день. Можно сказать, от меня теперь зависит судьба не только парней из клуба и Сергея, но и безопасность его семьи. Нужно постараться, но пока я не особо представлял, как значительное увеличение в Заколдованной стране численности игроков-бомжей, которые не могут себе позволить донатить на благословения, а потому и одеть даже бесплатное, уже собранное мной трофейное снаряжение, помогут достижению поставленной мной цели.
Время и новый опыт покажет. Может, оставить часть окупающих себя игроков продолжать заниматься "Авангардом" и другими проектами, чтобы не создать ещё больше проблем, если ставка на ЗС прогорит? Ладно, это не мне решать. Клуб не мой и решения в нем должен принимать не я. Пока могу лишь гарантировать Сергею свою собственную окупаемость, накопленное мной игровое золото уже позволяло заплатить за аренду моей и какой-то второй капсулы до конца зимы.
Однако, пока я вывожу золото на свой счет, все деньги забирает банк и Серж ни копейки от меня не увидит. Это проблема. Мне нужны были в игре помощники хотя бы для того, чтобы выводить часть золота не через меня. Только так я смогу ему помочь и расплатиться за аренду за себя. Завтра нужно было на свежую голову решить множество подобных вопросов, поэтому я уселся поудобней на стуле, положил руки и голову на стол, расслабился. Вскоре сон и меня уволок в безмятежное царство Морфея.
Пробуждение вышло тяжелым. Будильник не сразу вырвал моё сознание из небытия, и с трудом открыв сонные глаза я обнаружил, что сполз со стула на пол, стащил во сне с головы шапку-ушанку, раскрыл полы своей зимней куртки, выставив наружу прикрытую лишь тонкой сорочкой грудь. Однако, мне не было холодно. В обычно прохладном зале с ГЭГами оказалось непривычно жарко, стояла страшная духота из-за чего в горле пересохло, а затылок и виски словно кто-то сжимал тисками.
Тут я вспомнил, что прикрыл вчера вечером в кухне и в дальнем зале форточки, чтобы только вышедшего из горячего душа Сергея не продуло ледяным сквозняком. Оказалось, капсулы при работе довольно сильно грелись и форточки держали открытыми не случайно. Желая устранить свою оплошность, я первым же делом направился на кухню, открыл створку окна настежь, после чего сходил в дальний зал, выходивший окошками на другую сторону дома и создал путь для свободной циркуляции воздуха.
Свежий, морозный воздух ворвался в душное помещение, быстро разогнал скопившиеся неприятные запахи и заставил откинувших тёплые покровы людей снова натянуть на себя одеяла. Я прошелся вдоль работающих капсул, проведал спящих игроков в комнате отдыха. Ненадолго открыл форточку на зарешеченном окне и здесь. Постоял рядом, желая прикрыть окно сразу, как только помещение достаточно освежится. Окинул взглядом кровати. Сергей продолжал спать среди местных обитателей даже в невыносимой духоте, спал крепко, в позе зародыша. Видать нервотрепка последних месяцев, отчаянные попытки вернуть жену и прибыльность бизнеса совсем вымотали его. Старый знакомый давно полноценно не высыпался.
Прохладный, морозный воздух наполнил помещении и меня стало снова клонить в сон, я начал зевать, тем более, что из необходимых для полноценного отдыха восьми часов сна, я проспал этой ночью лишь четыре. Засиделись мы с Сержем допоздна, а потом я ещё и в игру полез. Однако, я не хотел подставлять Нео и сделал над собой усилие, чтобы не поддаться соблазну прикорнуть в уголке: умылся холодной водой, почистил зубы, намазав пасту из оставленного кем-то в санузле тюбика на указательный палец.
Чтобы окончательно перебороть приступ сонливости, поставил нагреваться воду для чая, слопал всухомятку энергобатончик, сделал короткую зарядку. Даже отжался от грязного пола десяток раз. Удовольствие ниже среднего. Никто в этом подвале влажную уборку не практиковал. Кругом в закутках лежала давняя пыль, чьи-то выпавшие волосы, нитки, песок с подошв. Непорядок. Да и запах грязных, давно не стиранных вещей, нижнего белья, потных носков, мочи из санузла лишь подтверждали мою догадку, что уборщицы в штате "клуба" отродясь не было. Я бы понял, если бы бизнес только набирал обороты, приходилось на всём экономить, но Сергей говорил, что пик финансового успеха уже был достигнут и давно, а о нормальных условиях для игроков никто не позаботился. Пусть даже не обязательно нанимать уборщицу, тогда составить график дежурства среди самих игроков, чтобы кто-то по расписанию раз в день протирал с пола свежую пыль, хотя бы раз в неделю наводил чистоту в санузле. А сейчас вся эта пыль оседает в легких и носовой полости игроков, создавая им дополнительные проблемы со здоровьем. Когда проснется Сергей, нужно будет уделить внимание не только игровой составляющей при реорганизации клуба, но и наведению порядка в жилых и игровых помещениях. Думаю, никто не будет против уборки по графику, за собой же убираем.
Отвлекающие занятия и кружка горящего чая помогли мне удержаться от желания уснуть, и пока Нео не подавал сигналов из своей капсулы, я продолжил изучать отзывы и сопутствующую информацию о Заколдованной стране.
На громкой волне хайпа о ней поспешили высказаться все давно забытые и истосковавшиеся по былой славе игроки. Кто-то называл ЗС игрой нового поколения, новым стандартом сложности, настоящим вызовом для недалеких и изнеженных современных геймеров. Кто-то заявлял, что раньше все игры были такими сложными, просто современная игровая индустрия слишком прогнулась под посредственных пользователей, лишив и всех остальных геймеров необходимости думать, принимать сложные решения, разгадывать головоломки, проходить сложные миссии, в которых игроку не придется просто бегать по указателям "убей-принеси", словно ни на что другое они больше не способны.
В противовес не совсем представляющим о чем говорят комментаторам, уже протестировавшие на своей шкуре реалии ЗС игроки отвечали оппонентам, что с удовольствием посмотрят стрим, где уважаемые ветераны демонстрируют свои неординарные умственные и волевые способности. Как они успешно выйдут в бой с палкой на танк. Сетевые тролли подшучивали над старыми звездами, намекая, что готовы задонатить на стрим-демонстрацию по сотне кредитов, если "великие профи" не умрут в первый час игры. Такие споры были владельцам ЗС только на руку. Работал тот же принцип, что с потерей двухсот тысяч стримером-неудачником. Игроков брали на слабо, на "докажи-покажи", и это работало. Даже давно забросившие игры мужчины, ради того, чтобы доказать, что они ещё чего-то стоят, брали в аренду ГЭГ, раскрывали кошельки для покупки благословений и стартового снаряжения, обильно пополняя копилку владельцев новыми вливаниями.
Никаких новых объявлений на официальном портале игры не появилось, а читать бесконечный срач игроков на форуме на тему: "Вы все слабаки, а вот я бы себя показал", мне было уже не интересно. Вместо того чтобы писать тысячи постов, лучше бы действительно показали себя на деле. Я и сам поддавался царящему на форуме настроению – подбиванию собеседников к демонстрации способностей, но мои претензии к говорунам возникали не потому, что я быстро слился, как большинство других игроков, а потому что мои успехи уже были чем-то выдающимся. Особенно, если учесть, что стартовал я без доната.
Да, мне удалось потешить свое уязвленное после краха бизнеса и ухода избранницы самолюбие успехами в игре. Главное, теперь не потерять голову и не начать всех поучать, ведь по справедливости, игрок из меня так себе. В моём случае рандомно сработала выпавшая на кубиках максимальная удача.
Вон, другие игроки со старта нарывались на нападение крупной шайки бандитов, стаи сильных зеленокожих или нашествие нежити. Меня, спасибо удаче, такие напасти на старте миновали. Всё же надо быть скромнее и принять, что моё везение – не моя заслуга, а обычная случайность. Я также могу умереть в любой момент, поэтому решил, что буду помалкивать на собрании игроков, пока меня не спросят. Скромность украшает человека. А если попросят совета, тогда и скажу как есть, что мне очень помогла выносливость и повезло с максимальной удачей. Если начну хвастаться перед всеми, потом будет очень стыдно погибнуть на следующий день.
Форумы показали одну забавную для нашего народа особенность. Больше всего игру обсуждали те, у кого даже минимального опыта игры в яйце не было. Любителей просто поговорить, не имеющих игрового опыта в ЗС, оказалось в двадцать раз больше, чем уже пробовавших выживать и делящихся негативным личным опытом игроков. Многие лохи заглотили наживку и теперь будут искать место, где бы по дешевке арендовать яйцо или место вроде клуба Сергея, куда бы они были бы не прочь отдать тридцать еврокредитов за кратковременную, разовую аренду, чтобы самим попробовать себя в ЗС. А вдруг повезет?
Может, запустить рекламу о сдаче капсул в аренду посуточно, к примеру за сорок кредитов и потоком желающих увидеть своими глазами, что такое ЗС, перекрыть долги тех игроков, что уже морально неспособны добиваться в играх успеха. Такое бывает, человек выгорает и потом всё, за что он берется, валится из рук. Неплохо бы сразу выявить таких и среди членов клана и отправить восстанавливать душевное спокойствие. Если не можешь, то уступи место тем, кто справляется, кто полон энтузиазма. А если сдавать яйца не посуточно, а на двенадцать, шесть, три, даже один час за пять кредитов, устроить предварительную запись, чтобы выстраивать и регулировать очередь желающих, то даже без усилий задолжавших игроков удастся вернуть созданные долги.
Конечно, надо будет сделать генеральную уборку, отполировать залапанные крышки ГЭГов до блеска, попросить не отпугивать клиентов своей бандитской рожей Тесака. Никто не захочет ложиться в капсулу в этом свинарнике. И на улице перед подъездом дома нужно всё привести в порядок, чтобы людям не было неприятно находиться рядом.
Моя голова на свежем воздухе начала генерировать один бизнес-план за другим, по которым не занятая сейчас ниша кратковременной аренды на хайпе от ЗС могла выстрелить и принести немалые прибыли даже без минимального участия Сергея и всех его камрадов. Единственной загвоздкой оставался его партнер, настоящий владелец капсул, Виктор Игоревич. Если он не захочет привлекать внимание к своему полулегальному бизнесу, категорически запретит давать рекламу в сети, так как, к примеру, занял подвал дома без необходимого на это разрешения, ворует электричество, тайно подключившись к городской сети. Да и капсулы его могут быть списаны производителем, угрожать здоровью пользователей и не иметь сертификатов. Причин, почему Виктор Игоревич может не захотеть светить его небольшой бизнес в сети может быть множество. Те же, что пришли на ум, это лишь факты, лежащие на поверхности. Возможно, он не самый крупный авторитет на районе и держит бизнес втайне от своего собственного босса.
Я решил поговорить об этом с Сержем наедине позже, а пока искал зацепки в сети, которые бы дали мне хоть небольшую подсказку, что мне делать со своим персонажем дальше. Продолжать собирать лут с погибших игроков или резать во сне "оффнувшихся" мне совсем не хотелось. Хоть правилами игры это не запрещено и даже приветствуется, осадок после ночного сеанса игры у меня на душе остался. Нехороший осадок. Словно я совершил настоящее убийство. Да и старика Умберта было жутко жалко. За него я особенно печалился. Если бы можно было вернуть всё назад, я бы не стал его через окно вытаскивать, оставил бы его в покое. Он мне и так немало помог, а получил в ответ черную неблагодарность.
Изучение обсуждаемых тем в сети очередной раз убедило меня в том, что никаких успешных игроков в ЗС не существует. Рассказы о многотысячных заработках в день – просто рекламная ложь, фикция, ведь такие игроки не объясняли, что именно они делают, прикрываясь оправданием, что не могут раскрывать свои секреты, иначе потеряют легкий доход.
Можно сказать, что первый, утренний час нового дня прошел для меня впустую. Нео нарушил собственное обещание и вышел из игры лишь в начале девятого. Я сбегал в щитовую, чтобы обесточить проблемную капсулу. Выбравшись наружу, он уже не скакал от радости, как было до погружения, а выглядел не просто подавленным, а убитым горем.
– Что с тобой? – поинтересовался я.
– Я сдаюсь. В этой игре невозможно выиграть, – ничего толком не объясняя, махнул рукой он и поковылял в сторону душевой.
– Не падай духом, выиграть можно. Я же как-то третий день выживаю и полтора десятка наборов снаряжения на разные классы уже раздобыл, – возразил я, желая его подбодрить.
– Рад за тебя, – язвительным тоном ответил парень, развернулся и опять скривился в презрительной ухмылке.
– Что такое? – удивился я.
– Выносливость и удача важны, да?
– Ага.
– У меня было выносливость восемь, а удача девять и что же произошло? А ничего! Меня убили так же быстро, как с удачей пять, три, два и любыми другими значениями.
– Я не сказал, что ты станешь бессмертным, – возмутился я, – просто шансы выжить резко возрастают. Кстати, по идее с такими параметрами ты должен был появиться в деревне возле логова, где стример потерял свой рюкзак. Жабоподобных монстров видел?
– Ага, видел, примерно пять секунд, пока один такой меня не убил.
– Так надо было убегать!
– От него не убежишь. Он плюнул в меня липкой слюной, а затем прыгнул сверху и через секунду выпало сообщение, что я погиб. Спасибо за советы, Алекс, ты мне очень помог.
– Ничего, тебе просто не повезло с моментом появления. В следующий раз выйдет лучше.
– Следующего раза не будет. Я завязываю с этой конченой игрой и с твоей капсулы её тоже удалю. Она не подходит для миграции клана, поэтому я снимаю тебя с разведки. Займешься другими проектами.
– Эй-эй, не горячись! Я уже много игровой голды добыл, у меня всё там в порядке, не нужно ничего удалять.
– Да что ты мне рассказываешь! – сорвался парень, начавший дрожать всем телом, так как стоял в прохладном помещении в одних спортивных шортах, – Это конченая игра никому не по зубам! Я создавал персонажа двести раз, чтобы добиться высокой выносливости и удачи, а когда появлялся с нужными параметрами в мире, то жил максимум две минуты. Какое золото? Какие достижения, ты мне просто соврал, так ведь? Признайся.
– Нет, я прокачал уже восьмой уровень, собрал много трофеев, золота, взял ещё несколько мировых достижений.
– И какие же? Назови парочку.
– Да легко. Назову хоть все. Я их запомнил. Так-так, с чего начать. Ага, я первый взял пятый, шестой, седьмой и восьмой уровень. Первый убил пятьдесят монстров, первый убил монстра двадцатого и двадцать пятого уровня, а также за мной рекорд за убийство трех боссов двадцать пятого уровня.
– Ха! Трепло! – выкрикнул парень, махнул рукой и пошел в душ.
– Сам ты трепло! – возмутившись, крикнул я ему в след, да так громко, что разбудил Тесака и людей в комнате отдыха. Из-за ширмы показался Сергей.
– Что случилось? – спросил он, протирая глаза.
– Да, ничего особенного. Опять этот нытик, твой админ, слился в Заколдованной стране, и грозился игру с моей капсулы удалить, хотя я сказал ему, что у меня дела идут отлично.
– Никита уже здесь? А сколько времени? – удивившись, спросил Сергей.
– Четверть девятого.
– Ого! Уже столько времени. Надо народ поднимать, будем начинать миграцию. Я как раз Нику хотел дать задание на все капсулы эту, твою пирамиду установить, пока мы план действий обсуждаем, чтобы потом мы все вместе без задержек начали качаться.
– Ты тоже будешь пробовать, а как же "Авангард"?
– А что "Авангард"? Я же уже сказал, он перестал приносить прибыль, чем быстрее с него слезем, тем лучше. Какие-то деньги он, конечно, еще принесет, но ходить в рейды там уже стало не выгодно, не будем больше тратить на него время. То что мы в рейдах добыли выложено на аукцион и в клановой лавке, а для продажи другим игрокам ценных сокровищ, добытых в рейдах моё присутствие в игре не обязательно.
– Как скажешь.
– Эй, ребята, поднимайтесь! Поднимайтесь! Да, все! У меня есть объявление, есть важный разговор. Где Ник делся? А, он в душе. Эй Ник, ты меня слышишь? Спишись с нашими в "Авангарде", когда выйдешь, пусть выходят, у нас собрание членов клуба. Эй, все внимание! Клуб "Голд диггеров Тахи и Сергея" с сегодняшнего дня начинает миграцию в другой проект, поэтому с этого момента все старые проекты и исследования закрываются. Если есть возражения и предложения, я внимательно выслушаю их в порядке очереди на кухне. Так, кто недавно лег спать, можете ещё подремать, пока я здесь, я всех выслушаю, подходите по очереди кому есть что сказать.
***
Вначале возражения и предложения по вопросу миграции действительно обсуждались в порядке очереди, но потом высказавшие свои мысли задерживались на кухне, чтобы послушать других товарищей, и в итоге, кухня битком набилась возмущенными людьми, а обсуждение каждого вопроса превратилось в балаган с криками, где каждый желал вставить свои три слова.
Больше всего возмущались топовые игроки "Боевого Авангарда", которые уже всего достигли в игре, имели максимальный уровень развития персонажа, лучшую и хорошо проточенную экипировку. Они давно сыгрались с товарищами в умелые, слаженные команды, способны были затащить любого рейд-босса, знали и могли в игре всё. Многие из них и пришли в клуб, чтобы продолжать играть в свою любимую игру, вопрос ежедневного заработка для оплаты аренды был для них второстепенным.
– Если клуб "Тахи и Сергея" сливает "Авангард", то я ухожу из клуба! – заявил один из последних выбравшихся из капсулы игроков.
– Да! Да! Мы тоже уходим! Я пришел сюда играть в "Авангард"! За это мы и отвалили тебе кучу ресурсов со своих рейдов! – подхватили его слова другие игроки.
Громче всего кричали те одиннадцать, что входили в самую первую, самую прокачанную, самую одетую и продвинутую рейд-пати клана, дающую ему максимальную выгоду от игры.
– Стойте, погодите, вы хотите играть в "Аванагард" – отлично! Я же не против, но только если это будет себя окупать, – вдруг заявил Сергей, – Если все вы сможете платить по тридцать кредитов аренды до весны, то я оставлю вам ваш любимый "Аванград" и слова не скажу. Однако… Однако, уже полгода, как "Авангард" приносит мне и клубу одни убытки. Не все это знают, понимаю, многие думают, что сбегать в один рейд за день достаточно, а дальше можно развлекаться, заниматься своими делами, трещать в чате с девушками, спать, ведь свою задачу вы уже выполнили, но это не так.
Вы отдыхаете, а владелец ГЭГов требует с меня арендную плату и его не волнует, есть у меня деньги или нет. Я не буду скрывать. Прямо сейчас суммарный долг за аренду со всех вас, включая ремонты по вашей вине, составляет двадцать шесть тысяч кредитов. Так как я глава клуба, под свою ответственность взявший все эти яйца в аренду, владелец оборудования не хочет разбираться, кто из вас не заплатил, он требует эти деньги с меня. И это долг на начало месяца, а на конец он будет уже тридцать пять тысяч. Ну, что? Окупаете вы своей игрой аренду или нет?
– Это неправда! – возмутился один из мужчин, – мы тут горбатимся похлеще, чем на обычной работе, мы с ребятами весь прошлый месяц каждый день по три рейда проходили.
– Да! Мы тоже старались не меньше трех рейдов по самым сложным данжам делать. Не всегда выходило, но если укладывались в двенадцать часов, то три рейда делали стабильно.
– Вы молодцы, – похвалил Сергей, – три рейда в подземелье Дракона двух стихий каждый день в течение нескольких месяцев не любой человек выдержит. Делать одно и то же скучно, а самый ценный лут именно там. Я вас понимаю. Думаете я сам этого не делал первые три года игры? Да я спал и ел не выходя из ГЭГа, вон, ребята которые меня знают больше трех лет подтвердят, что я занимался тем же самым, что и вы, и провел так не один год. Мне было двадцать восемь, ни работы, ни женщины, ни семьи, только задротство по восемнадцать часов в день в игре, чтобы добыть редкий лут. Я знаю, о чем вы говорите. И когда я начинал, мне никто не платил зарплату, я сам её себе зарабатывал, в один день шестьдесят кредитов, в другой ничего. Расплатился за аренду и сидишь два дня голодный, так как на еду не удалось заработать.
Так вот, меня никто не поддерживал, не давал мне отсрочку до конца месяца, чтобы расплатиться за аренду тогда, когда у меня уже будут деньги. Я брал в долг, много брал в долг у родителей и месяцами пропадал в этом клубе. Они уже думали, что я наркоман, валюсь где-то в притоне, а я хотел достичь своей мечты, сколотить свою рейд-пати и зарабатывать тысячи кредитов, как тогда делали некоторые, немало перед этим задонатившие в игру игроки. Люди оделись и прокачались с помощью доната, а у меня не было денег даже на аренду яйца, но я смог как-то это превозмочь и многим из вас помог получить доступ к ГЭГу и своей любимой игре. Мы росли и тяжело зарабатывали вместе, но как тяжелые, так и славные времена "Авангарда" уже прошли.
– Как так, босс? – не мог согласиться тот, всем довольный парень, с которым я смог пообщаться перед сном на второй день в клубе, – Мы самая результативная рейд-пати, проходим самые сложные данжи за минимальное время. На прошлой неделе мы добыли четыре сердца двуглавого дракона стихий, на этой уже два. Это самый ценный и редкий ресурс для крафта ТОПового снаряжения. Помимо сердец мы набрали много и другого редкого лута. Как наши рейды могут себя не окупать?
– Пойми, Андрей, – положив парню руку на плечо, вздохнул Сергей, – Я лидер клана и заведую продажей в клановой лавке и на аукционе всего того, что вы добыли. Раньше ваша добыча кормила бы весь наш клан целый месяц, но игра стремительно теряет популярность, старые игроки уходят, а новые уже не приходят. Никому уже не нужны редкие ресурсы для крафта ТОПового снаряжения. Лут из самых сложных данжей уже давно не стоит столько, сколько за него готовы были платить пять лет назад. Я приведу пример на тех самых сердцах. Пять лет назад я мог только мечтать купить этот ресурс. Его никто не продавал. Сильнейшие игроки добывали их лишь для себя, для того, чтобы одеться в лучшие доспехи дракона двух стихий. Нет, иногда на аукционе проскакивал этот лот. Сердца сметали за сто миллионов за считанные секунды, а пять лет назад курс обменника был пятьдесят тысяч золотых к одному кредиту. Сто миллионов, по такому курсу – это сколько? Так, эм-м-м…
– Две тысячи, – подсказал кто-то из толпы.
– Точно, две тысячи кредитов! За одно сердце можно было получить две тысячи и их разбирали, словно горячие пирожки. Я сам год спустя донатил в игру, чтобы купить их по тридцать миллионов. Тогда сердца двуглавого дракона пытался фармить каждый ТОПовый клан сервера, но не у всех это получалось, плюс, шанс выпадения всего десять процентов. Сердца ценились, но так как количество охотников способных их добыть возросло в десятки раз, то и цена на них на аукционе значительно снизилась.