bannerbannerbanner
полная версияМетодические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2

AEG| Jykylyg
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2

Селевкиды

Селевкидское государство – на вершине своего могущества включало в себя часть территории Малой Азии, Сирию, Финикию, Палестину, Месопотамию, часть Средней Азии и современного Пакистана. К I веку до н. э. территория государства Селевкидов сократилась и занимала современные Сирию и Ливан. Государство являлось важнейшим центром эллинизма, основным связующим звеном между греческой и персидской культурными традициями. Начав свою экспансию в Грецию, империя столкнулась с армией Римской республики, которая нанесла ей ряд поражений. В итоге восточная часть страны к середине II века до н. э. была захвачена парфянами под руководством Митридата I. Селевкиды продолжали править в Сиро-Финикии до завоевания страны армянским царем Тиграном II в 83 году до н. э., окончательно уничтожившим Селевкидское государство. Правившая царица Клеопатра Селена I из династии Селевкидов была схвачена и в 69 году до н. э. казнена по приказу армянского царя царей. В 64 году до н. э. бывшая западная часть территории государства Селевкидов обращена в римскую провинцию.

В игре Селевкиды – эллинистическая фракция, с огромным набором юнитов, как греческого, так и восточного типа. Присутствуют все рода войск, а 13 из 35 юнитов имеют свойство привычные к жаре.

Охрана полководца Селевкидов дает на выбор целых восемь элитных отрядов из различных родов войск. «Щитоносцы» – элитный гоплит, а потому редко встречаемый в мультиплеере. «Царские пельтасты» – элитная средняя пехота ближнего боя, но совершенно не стоящая своих монет. «Аргираспиды-пикинеры» – пожалуй лучший пикинер в игре, а потому дорогой и совершенно не используемый игроками. «Аргираспиды-мечники» – элитный пехотинец ближнего боя эллинистических государств, аналог «царских мечников в тораксах» Египта, поэтому не плох в бою и имеет место быть. «Царская конница» – ударная кавалерия аналогичная «пергамской знатной коннице», «бактрийской царской коннице», «греческой царской коннице» Эпира, «гетайрам» и «понтийской царской коннице». Самый популярный выбор для телохранителя полководца у этой фракции. «Серпоносные колесницы» – дорогой, рискованный, труднореализуемый и очень хрупкий отряд, а поэтому практически не встречается (и не только как охрана военачальника). «Греческие катафракты» – мощнейшая ударная конница высочайшего качества, но и ценник соответствующий. Также встречается в составах армии. «Индийские бронированные слоны», все что было описано про «серпоносные колесницы» подходит и сюда, только слоны еще более дорогие и в отличии от колесниц могут впасть в бешенство и нанести не меньше урона своей армии, чем армии противника. Но все же они смогут выдержать больше урона и иногда встречаются в качестве телохранителя полководца в игре за Селевкидское царство. Вывод: наиболее часто используемые подразделения в качестве охраны полководца Селевкидов – «аргираспиды-мечники», «царская конница» и «греческие катафракты».

Пехота ближнего боя государства Селевкидов состоит из четырех отрядов, и у всех есть метательные снаряды. «Горцы» – дешевое и слабое подразделение, но всегда присутствующие в мультиплеерных составах и действующее как поддержка основной линии пехоты или же как тот юнит, который встречает натиск врага (и чаще всего фатально для себя). Имеет свойство привычные к жаре. «Мечники в тораксах» – основа линии пехоты ближнего боя эллинистических/греческих фракций. Не лучший мечник в игре, зато относится к очень тяжелой пехоте, а значит неплохо держит удар, способен на уничтожение более слабого противника и сдерживание линии фронта. Имеется умение – стена щитов, свойства – дисциплина и атака в строю. «Царские пельтасты» – тяжелая пехота, по качеству схожая с «мастерами меча», но в отличии от них имеет умения – кнут, стена щитов; свойства – атака в строю, дисциплина, образец для подражания. Также одной из отличительных особенностей «царских пельтастов» является наличие трех дротиков. Несмотря на все вышеперечисленное редко используется полководцами в мультиплеере и считается не очень эффективным юнитом. Слишком дорог для формирования основной линии пехоты и слишком медленен в убийстве врага для элитного пехотинца. «Аргираспиды-мечники», с достаточно хорошим уроном, защитой в ближнем бою, броней и боевым духом, парой дротиков. С кучей пассивных свойств: дисциплина, образец для подражания, атака в строю и парочкой активных умений: кнут, стена щитов. А потому «аргираспиды-мечники» способны на выполнение кучи функций и задач, начиная от сдерживания натисков противника, заканчивая прорывом пехотной линии врага. Но опять же в составе Селевкидов встречается достаточно редко.

Пехота с копьями, также насчитывает всего четыре подразделения: «восточные копейщики», «персидские гоплиты», «копейщики-щитоносцы» и «щитоносцы». Начнем с «восточных копейщиков», не путать с «восточными копейщиками» у восточного типа фракций. У государства Селевкидов и Бактрии этот юнит чуть дешевле, но при этом способен становится в квадрат (что немного увеличивает его способность к сдерживанию напора противника). Дротиков, к сожалению, не имеет, есть свойство привычные к жаре. Следом идут «персидские гоплиты» – тоже не лучшее подразделение, но умение фаланга и свойство атака в строю дает им возможность какое-то время сдерживать натиск врага, также неплохая броня служит отличным средством для впитывания метательных снарядов. «Копейщики-щитоносцы» – многоцелевой юнит с пятью дротиками и умением становиться в квадрат. Что делает их очень полезными как во встрече натиска, так и в обстреле противника. Имеет свойства дисциплина и атака в строю. Вообще «копейщики-щитоносцы» достаточно популярный отряд в мультиплеере и за счет своей тактической гибкости очень любим большинством игроков. «Щитоносцы» – элитные гоплиты Селевкидов и Македонии, огромный запас брони, высокий уровень боевого духа и здоровья, говорит нам о том, что этот отряд создан для того, чтобы впитывать в себя просто тонны урона. Но цена в 1160 монет ставит приговор этому юниту. В реалиях Total War: Rome 2 пехота с копьями считается не самым важным родом войск. Скорее вспомогательным. Поэтому элитных копейщиков увидишь в составах только тех фракций, которым не повезло с наличием пехоты ближнего боя.

Пехота с пиками у Селевкидов представлена: «пикинерами-новобранцами», «пикинерами», «пикинерами в тораксах» и «аргираспидами-пикинерами». «Пикинеры-новобранцы» – один из слабейших в своем роде войск отряд, но тем не менее их нельзя недооценивать. Обладают умением – фаланга пикинеров и свойствами – дисциплина и атака в строю. Благодаря им, «пикинеры-новобранцы», не хуже своих более дорогих аналогов способны на достаточное время сдержать фронтовой натиск любого противника и намертво перекрывать лесом сарисс нужный участок сражения. Очень уязвимы к тыловым атакам и обстрелу, обладают низким боевым духом. Несмотря на все минусы, очень популярны у игроков. «Пикинеры» – являются тяжелой пехотой, с умением – фаланга пикинеров, свойствами – дисциплина и атака в строю. Не самый популярный юнит среди этого рода войск, так как игроки чаще предпочитают более дешевых «пикинеров-новобранцев». Но разница между ними достаточно существенна, как в цене, так и в параметрах. Ближний бой у «пикинеров», равен 34, а у «пикинеров-новобранцев» – 28, бонус в натиске семь против четырех, защита в ближнем бою 25 против 15, броня 65 против 40, здоровье 55 против 50 и боевой дух 45 против 35. Как видим большинство параметров «пикинеров» увеличено на 10 единиц в сравнении с «пикинерами-новобранцами», а это очень существенно. Но вот задачи и функционал двух этих отрядов на поле боя идентичен: сдержать натиск или маневрируя не давать противнику зайти в тылы своих войск. Так же часто пикинеров подводят «вторым темпом» после пехоты ближнего боя, а пехоту ближнего боя уводят в тыл, для перегруппировки, проведения повторного натиска или переброски на другой участок битвы. Но все же «пикинеры», так как лучше по всем параметрам, более успешно справятся со своими задачами и смогут впитать больше урона и от обстрела, и от непосредственно рукопашного боя. И не стоит забывать о главной слабости всех сариссофоров – повышенной чувствительности к атакам в тыл. «Пикинеры в тораксах» – очень тяжелая пехота с пиками, обладают теми же умениями и свойствами, что и «пикинеры-новобранцы» и «пикинеры». Но в отличии от них более живучи, стойки и могут уже не только сдерживать натиски, но и даже нанести ощутимый урон противнику. Элитные «аргираспиды-пикинеры» – топовый отряд своего вида, но и стоит соответствующе. Помимо дисциплины, атаки в строю и фаланги пикинеров, обзавелся свойством – образец для подражания. Высокая броня и мораль делают «аргираспидов-пикинеров» неплохим отрядом для впитывания множества урона. Но в реалиях игры у пикинеров такая же ситуация, как и у пехоты с копьями – роль вспомогательного рода войск, и потому пехота с пиками дороже 600 монет практически не встречается на турнирах.

У государства Селевкидов пешие стрелки в широчайшем ассортименте и насчитывают целых восемь подразделений. «Метатели дротиков» – дешевый и слабый отряд, сомнительного качества. Низкий урон снарядами, плохие показатели в рукопашной схватке, маленький запас брони и морали, не дают шанса реализовать «метателей дротиков» в сражении. Да, в случае удачного маневра и подвода этого отряда в тыл тяжелобронированному противнику, и полному израсходованию боеприпасов в спину, «метатели дротиков» способны сделать и 70 убийств. Но потом становятся совершенно бесполезны и беспомощны. Но это единственный сценарий, когда они будут полезны в сражении. А как мы понимаем, оппонент не даст безнаказанно провернуть такой трюк. Если же оставить «метателей дротиков» позади первой линии пехоты и вести обстрел поверх своих отрядов, то цифра с 70 убийств падает до 40. А что делать дальше с этими застрельщиками не всегда понятно. В общем низкая эффективность и малый потенциал для применения, даже с учетом низкой цены юнита, заставляют любого военачальника обратить внимание лучше на какой-нибудь другой род войск, чем на застрельщиков/пельтастов (всего несколько пельтастов в игре действительно эффективны и на что-то годятся). «Лучники» – одни из самых слабых лучников игры, с дистанцией поражения всего в 125 метров, низкой броней и моралью. Иногда, конечно, их можно встретить в мультиплеере, но будьте готовы что несколько залпов пращников (не говоря уже о натисках кого-либо) и отряд «лучников» побежит изучать ландшафт за пределами красной линии. «Персидские легкие лучники», являются аналогом таких отрядов как: «восточные лучники» и «нубийские лучники». Но в отличии от них имеет более высокий уровень здоровья и морали. Хотя в перестрелке с другими лучниками (а уж тем более с пращниками) откровенно слабы и очень быстро потеряют в численности, так как слабо защищены. Если их и использовать, то оберегая от вражеских стрелков и кавалерии. В арсенале есть помимо пламенного выстрела еще и свистящий, что для лучника такого уровня и цены совсем не плохо. Имеет свойство привычные к жаре. «Восточные копьеметатели» – дешевый и слабый отряд сомнительного качества, но лучше по урону, чем «метатели дротиков». Имеет свойство привычные к жаре. «Восточные пращники» – один из лучших пращников в игре. А все из-за урона, который выше, чем у остальных не элитных пращников. Имеет свойство привычные к жаре. «Пельтасты» – улучшенная версия «метателей дротиков», в отличии от них уже имеет какие-то навыки ближнего боя, хорошую броню, высокую мораль и больший урон метательными снарядами. Но даже все эти плюсы в сравнении с «метателями дротиков», все равно не позволяют «пельтастам» перебить в ближнем бою даже «горцев». А увеличение урона от метательных снарядов с 29 до 32 на самом деле не настолько высоко, чтобы при обстреле «пельтасты» показали более приемлемые цифры, чем «метатели дротиков». Так что при наборе войск, от этого юнита желательно тоже отказаться. «Легкие пельтасты» – имеют в арсенале 10 дротиков и умение быстрая перезарядка, что сказывается на общем числе поверженных противников от обстрела и может перевалить за сотню (но опять же, тестировалось на «избранных мечниках» Арвернов и урон проходил чисто в «спину»). Но надо отдать должное что и при обстреле во фронт число поверженных врагов тоже возросло в сравнении с «метателями дротиков» и «пельтастами». Навыки рукопашного боя «легких пельтастов» идентичны таковым у «пельтастов», за одним исключением – брони (40 против 65). А это значит, что и «легкие пельтасты» не смогут в ближнем бою перебить тех же «горцев». «Сирийские тяжелые лучники» – элитный дальнобойный отряд. Отряд этих лучников очень хорош как в перестрелке (из-за хорошей брони), так и в ведении обстрела по пехоте/кавалерии противника. В арсенале «сирийских тяжелых лучников» есть пламенные, свистящие и тяжелые стрелы, умение – меткий выстрел. Очень эффективный юнит, достойный внимания. Имеет свойство привычные к жаре. Чаще всего из всех вышеперечисленных отрядов в армии Селевкидов можно наблюдать «персидских легких лучников», «восточных пращников» и «сирийских тяжелых лучников».

 

Ударная конница Селевкидов состоит из двух отрядов – «царской конницы» и «греческих катафрактов». «Царская конница» – идентична по параметрам, свойствам и умениям македонским «гетайрам». А это значит, что перед нами дорогой, но эффективный отряд, натиск которого страшен даже для очень тяжелой пехоты. Имеет свойства дисциплина и образец для подражания, также обучен строиться в ромб. «Греческие катафракты» – один из мощнейших юнитов ударной кавалерии в игре, стоит практически как «африканские слоны», зато лишен их слабостей. Имеет все те же свойства, что и «царская конница», и как все другие катафракты обладает умением напор. Ввиду огромной цены что на «царскую конницу», что на «греческих катафрактов», ударную конницу не назвать главным родом войск государства Селевкидов. И при лучшем раскладе на казне 11700 монет можно позволить себе максимум два-три таких отряда.

Конница ближнего боя Селевкидов дает на выбор четыре отряда. «Копейщики на верблюдах» за 420 монет первый из них. Неплохой отряд за свою цену, учитывая особенности верблюдов: неутомимые и пугают лошадей, а также быстрее маневрируют в сравнении с конницей (разворачивается на ходу). Также за эти деньги мы получаем не легкую кавалерию, а уже среднюю. А поэтому «копейщики на верблюдах» вполне себе способны сражаться с таковой же у противника. По параметрам и качеству они, конечно, уступают той же «иллирийской коннице», но выполнять задачи на поле боя при поддержке маневренных отрядов пехоты или пеших стрелков, вполне способны. «Легкая конница» – редкий гость в мультиплеере, как и все легкие кавалеристы. Низкая мораль, отсутствие дротиков (которые имеются, к примеру у «легких всадников» варварских фракций), слабый запас брони и здоровья – ставят крест на этом роде войск. Конечно, их можно использовать как быструю и маневренную единицу, для поимки вражеских стрелков (и то не элитных, иначе «легкая конница» рискует сама сбежать с поля боя). Но все же реализовать их в сражении крайне и крайне сложно. «Граждане-всадники», не очень хороший юнит, с достаточно посредственными характеристиками, но все же годится как юнит поддержки. Противостоять львиной доле вражеской конницы один на один он, к сожалению, не способен. Зато может отвлекать противника на себя, а также нанести смертельный удар по пешим стрелкам. Единственным плюсом этого юнита является хороший запас брони. «Мидийская конница», средняя конница, которая способна выполнять множество функций на поле боя. В том числе и достойно сражаться один на один с кавалерией противника, но следует помнить, что она хоть и имеет хорошие показатели по всем пунктам, но все же не выделяется чем то особенным, и как правило, если конница противника дороже, то следует помочь «мидийской коннице» в уничтожении врага. В общем этот отряд крепкий середнячок, на который можно положиться. Имеют свойство привычные к жаре. «Воины-азаты» – элитное подразделение конницы ближнего боя, но практически не встречающееся на полях сражений не только у Селевкидов, но и у Армении. А все из-за того, что, если есть выбор между ударной и конницей ближнего боя по одинаковому ценнику и качеству, всегда стоит выбирать ударную кавалерию (а цена «воинов-азатов» ровно 1300 монет, столько стоит и ударная «царская конница»). Тем не менее «воины-азаты» стоят в одном ряду с такими подразделениями как: «отважные всадники», «всадники-аристократы», «знатные всадники» Арвернов и «преторианская конница». А это очень даже неплохо. Имеют свойство образец для подражания, что также является небольшим плюсом.

Стрелковая конница Селевкидского государства имеет в своих рядах как конных застрельщиков, так и конных лучников. Хотя последние представлены только «лучниками на верблюдах». А они, как мы помним, не имеют такого важного для стрелковой кавалерии свойства как парфянская стрельба. А значит, «лучниками на верблюдах» играть как обычной стрелковой конницей не выйдет, и они скорее выполняют роль маневренного стрелкового подразделения способного быстро зайти в тылы или встать под правильным углом для эффективной стрельбы по врагу. А сделать это не так-то просто, когда вражеская стрелковая конница не дремлет, да и кавалерия ближнего боя и ударная конница тоже, к тому же «лучники на верблюдах» медленнее лошадей (хоть и пугают их, и из-за свойства неутомимые более выносливые). Хотя в ближнем бою «лучники на верблюдах» на фоне остальных конных лучников не совсем бесполезны. Взяв такой юнит в состав войска, вы скорее всего его просто не сможете заиграть из-за вышеперечисленных причин. Имеют свойство привычные к жаре. Но взяв такой юнит в состав войска вы скорее всего его просто не сможете заиграть из-за вышеперечисленных причин. Теперь о конных застрельщиках. «Всадники-застрельщики» – хрупкий и с небольшим уроном юнит, но он дешев, быстр, и шатко-валко справляется со своим функционалом – выманиванием снарядов вражеской стрелковой конницы, противодействием обходам во фланги и тылы отрядов противника. «Конные застрельщики» – хрупкий юнит, но он берет свое уроном и маневренностью. Если игрок не позволит противнику обстрелять или провести по ним натиск, то они способны неплохо реализоваться. И под конец боя помочь с уничтожением стрелков и убегающих подразделений врага. Имеют свойство привычные к жаре. «Тарентийская конница» – достаточно надежное подразделение, которое по боевым качествам в ближнем бою, конечно уступает коннице ближнего боя. Зато отлично зарекомендовало себя в перестрелке, а по окончанию боеприпасов, в уничтожении стрелков противника и прикрытии своих тылов и флангов. Плюсом тарентийцев является большой запас брони и «вес» отряда – средний, так как он влияет на качество проведения натиска.

Также в составе войск Селевкидов есть особые юниты – слоны и колесницы. Слонов у фракции целых три вида, но один из них точно не стоит внимания – «индийские бронированные слоны». Почему? – спросите вы, а все, потому что более дешевые «наемные сирийские бронированные слоны» абсолютно одинаковы по всем свойствам, параметрам и умениям с «индийскими бронированными слонами. Вот такое интересное замечание. Что «индийские боевые слоны», что «наемные сирийские бронированные слоны»/«индийские бронированные слоны» обладатели невероятного количества здоровья, огромного урона и хороших показателей в рукопашной схватке. На слонах сидят лучники, поливающие врага стрелами. Одни из самых опасных юнитов в игре. При этом все они обладают навыком напор и свойством привычные к жаре. Хотя более дешевые «индийские боевые слоны», конечно, уступают своим более дорогим собратьям не только в броне, но и в боевом духе, ближнем бою и защите в ближнем бою. Колесницы же представлены одним отрядом – «серпоносными колесницами». Достаточно смертоносны в умелых руках, и способны нанести колоссальный ущерб армии противника. Но все эти невероятно дорогие и страшные по показателям, умениям, свойствам и названиям отряды имеют общую слабость – боязнь метательных снарядов (стрел и дротиков), особенно пламенных. Пара залпов по ним и уже не известно кому элефантерия нанесла больше урона, противнику или вам. Колесницы вообще от двойки-тройки залпов лучников или от одного удачного залпа метательными копьями рассыпаются на глазах. Так что если вы уверены в своих силах, или просто хотите поуправлять такими экзотичными отрядами, для вашего удовольствия, то пожалуйста. А вот если вы настроены на победу, то тысячу раз подумайте стоит ли брать кого-либо из вышеперечисленных отрядов.

И вот мы подошли к выводу. А вывод не совсем радужный. Да, Селевкиды имеют огромнейший арсенал всякого рода юнитов, но действительно эффективные отряды только элитные. Но элитные отряды при размере казны в 11700 монет не наберешь. А вот с чем у фракции все отлично, так это с пешими и конными стрелками, пикинерами. Линия пехоты ближнего боя – «мечники в тораксах», скорее юнит, сдерживающий противника, нежели уничтожающий, пехота с копьями сама по себе не про убийство врагов, кавалерия ближнего боя туда же. Ударная конница слишком дорога и не может быть основой, так как просто останется одна, не оставив средств для комплектования остальной армии. Особые юниты слишком рискованные и редко реализуемые. В общем вся надежда на стойкость пехоты/кавалерии ближнего боя, пока стрелки и один-два элитных ударных кавалерийских отряда уничтожают противника. Основными тактиками фракции можно назвать изнуряющую и оборонительную, так как пехотных отрядов с «быстрым» уроном Селевкидам остро не хватает.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24 
Рейтинг@Mail.ru