bannerbannerbanner
полная версияМетодические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2

AEG| Jykylyg
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2

Галатия

Галаты появились в результате великого переселения восточных кельтов (галлов), проникших в 281 году до н. э. во Фракию. Кельтский вождь Бренн, возглавлявший большое войско, вторгся в Грецию и намеривался осквернить и разграбить храм Аполлона в Дельфах, но, как утверждается, его напугала разразившаяся гроза, которую он посчитал зловещим предзнаменованием. Около 10 тысяч кельтов (включая женщин, детей и рабов) переправились в Малую Азию по приглашению царя Вифинии Никомеда I, которому требовалась поддержка в династической борьбе. Также кельты вторглись в Македонию, и в битве убили македонского царя Птолемея II, но, в конечном счете, были изгнаны Антигоном II. Позднее они расселились в восточной Фригии, Каппадокии и центральной Анатолии и создали государство Галатия.

Галатия – одна из сильнейших фракций Total War: Rome 2. Относится к варварскому типу, культура – галльские племена. Состав армии: варварские отряды с небольшим контингентом восточных юнитов.

Линейка войск галатов состоит из 15 юнитов. Отсутствует ударная конница, пехота с пиками, особые юниты. Небольшой выбор, но несмотря на это Галатии есть что показать врагу!

Полководец представлен всего двумя юнитами: «галатская знать» и «знатные всадники». «Галатская знать», аналог «знатных копейщиков» Арвернов, а значит имеет навыки – противодействие коннице и непроницаемые щиты, схожие характеристики рукопашного боя, и пару дротиков. Редко берется в состав армии. «Знатные всадники» – это то подразделение, на которое можно положиться. Чаще всего именно оно охраняет полководца на поле боя.

Пехота ближнего боя Галатии, один из козырей фракции. Всего три юнита, но все они по-своему полезны и имеют свою функцию и назначение. «Галатские мечники» –средняя пехота, которая немного превосходит по показателям «кельтских воинов» (кроме уровня здоровья). То есть, перед нами юнит скорее вспомогательный, чем способный составить основу армии. В атаках по флангам и тылам «галатские мечники» бесспорно неплохи, но вот с ролью основного юнита для образования пехотной линии, сдерживающую натиск врага, они явно не справятся. Имеют пару метательных дротиков. По сему формировать из их ядро армии явно не стоит. «Обнаженные мечники» – с первого взгляда, кажется, что это копирка «нагих воинов» Арвернов, Бойев и Нервиев, но как оказывается нет, по параметрам они почти идентичны «наемным нагим мечникам» Понта (скорее всего тут ошибка локализаторов, так как иконки «наемных нагих мечников» и «обнаженных мечников» одинаковы). И что интересно при практически равных показателях с «наемными нагими мечниками» (разница лишь в защите в ближнем бою на одну единицу в пользу «обнаженных мечников» и уровне здоровья на пять единиц, уже в пользу «наемных нагих мечников») стоимость отличается на 100 монет! В общем получается, что за 480 монет Галатия имеет юнит, который у других фракций стоит от 380 монет («наемные нагие мечники» Понта) до 580 монет («нагие воины» Арвернов, Бойев и Нервиев). Сами по себе же «обнаженные мечники» – очень хрупкое подразделение, но очень опасное в натиске (к тому же имеют способность неистовство). Лишиться их от обстрела или от натиска вражеской пехоты/кавалерии, проще простого, но если умудриться их сохранить и завести в чистом натиске на противника под воздействием неистовства, то потери врага будут огромны. «Галатские легионеры» – основа пехотных сил фракции. Отличный отряд по цене/качеству, обладают умением – стена щитов и свойством – атака в строю, парой метательных дротиков, а также относятся к очень тяжелой пехоте. При этом характеристики рукопашного боя сравнимы с «последователями меча» Бойев, а это совсем не плохо. Юнит опасный и эффективный, но все же уступающий «воинам племен» Тилы, «когорте пустыни» и «легионерам-ветеранам».

Перейдем к пехотинцам с копьями. Тут на выбор у нас есть четыре юнита: «крестьяне-новобранцы», «воины кельтских племен», «галатские копейщики» и «галатская знать». Все они имеют по два дротика. Ввиду того, что вся казна уходит на линию пехоты ближнего боя, самым популярным юнитом среди данного вида войск у варварских фракций (а не только у Галатии) являются «крестьяне-новобранцы». Которые стоят всего 210 монет, но способны исполнять сразу несколько ролей: сбитие вражеского натиска, обстрел противника дротиками и ограждение от вражеской стрелковой конницы. «Воины кельтских племен» – имеют самый низкий уровень ближнего боя, здоровья, боевого духа, бонус в натиске среди всей копейной пехоты. И почему он дороже «крестьян-новобранцев» – загадка. Набор этого отряда в состав войска – грубейшая ошибка. «Галатские копейщики» – недорогой копейщик с очень полезным умением – противодействие коннице. Обладает неплохими характеристиками (для своей ценовой категории), и способен очень эффективно себя показать на флангах, как поддержка кавалерии. «Галатская знать» – элитный отряд Галатов, в наличии и противодействие коннице, и непроницаемые щиты, из свойств – мастера отражать натиск и образец для подражания. Характеристики рукопашного боя очень схожи со «знатными копейщиками» Арвернов. Но все же из-за цены редкий гость в мультиплеере.

Пешие стрелки Галатии представлены на выбор из трех юнитов: «кельтские пращники», «кельтские застрельщики» и «наемные сирийские лучники». «Кельтские застрельщики» – достаточно слабый в рукопашной схватке копьеметатель, а потому и совершенно бесперспективный, и даже бесполезный. «Кельтские пращники» – хороший юнит со средней броней (для пращников), очень часто присутствует на полях сражений варварских фракций. «Наемные сирийские лучники» – элитный дальнобойный отряд. Отряд этих лучников очень хорош как в перестрелке (из-за хорошей брони), так и в ведении обстрела по пехоте/кавалерии противника. В арсенале «наемных сирийских лучников» есть пламенные, свистящие и тяжелые стрелы, умение – меткий выстрел. Очень эффективный юнит, достойный внимания. Имеет свойство привычные к жаре. В мультиплеере игроки выбирают всегда из двух юнитов: «кельтских пращников» или «наемных сирийских лучников», оба варианта встречаются практически с одинаковой регулярностью.

Конницы ближнего боя у Галатии не так много – три юнита. «Легкие всадники» – легкая кавалерия, которую в составах игроков в мультиплеере редко когда увидишь, оно и понятно. Имеют неплохой урон и умение – безумный натиск, а также пару дротиков. Но из-за слабой брони «легких всадников» реализовать очень и очень сложно (то же самое что и у «иберской конницы» Ареваков, «конницы пустыни» Масесил и Куша, «конной разведки бриттов» и т. д.). «Наемная каппадокийская конница» – по всем параметрам лучше «знатной конницы» (кроме брони, она у них равна). Она действительна смертоносна для большинства типов врагов. Кроме того, имеет свойство дисциплина. Уступает только элитным конникам ближнего боя и «знатной бактрийской коннице». Отличный юнит – основа кавалерийских сил фракции. Наличие в составе войска – строго обязательно! Элитой же кавалерии являются «знатные всадники» – один из самых дорогих кавалерийских отрядов игры (именно конницы ближнего боя), однозначно входящий в список лучших юнитов своего рода войск. Имеет свойство – образец для подражания. Отличный юнит по всем параметрам, но ввиду цены, не всегда доступный для игроков.

И напоследок о стрелковой коннице фракции. «Наемные конные застрельщики» – хрупкий юнит, но он берет свое уроном и маневренностью. Если игрок не позволит противнику обстрелять или провести по ним натиск, то они способны неплохо реализоваться. И под конец боя помочь с уничтожением стрелков и убегающих подразделений врага. «Галатские разбойники» – юнит со средним уроном метательным оружием, слабой броней и низким темпом стрельбы. Но один из лучших конных застрельщиков по параметрам ближнего боя. А поэтому по израсходованию боеприпасов все еще будет полезным юнитом. В составе армии Галатии можно встретить как тех, так и других.

Подводя итоги представленной Галатами линейки войск, приходим к выводу о том, что они обладают хорошей пехотой (как ближнего боя, так и с копьями), кавалерией ближнего боя, пешими стрелками и средней стрелковой конницей. То есть, по сути, минусов в данной фракции нет. Отсутствие ударной конницы, никак не умаляет мощь фракции в атаке. Разве что можно указать на то, что у Галатии нет элитной пехоты ближнего боя вроде «присягнувших» или «знатных воинов», а также есть ограничение в наборе «наемной каппадокийской конницы» на два отряда.

Наиболее подходящими тактиками боя у Галатии являются оборонительная и атакующая. Для изматывающего стиля им не хватает мобильности и возможностей в наборе большого числа хороших кавалеристов. Но в атаке, и в обороне они очень сильны. Основной хребет армии – «галатские легионеры», «наемная каппадокийская конница» и «кельтские пращники»/«наемные сирийские лучники». Благодаря их грамотному взаимодействию эти юниты вместе способны на многое. Действительно гремучая смесь!

Геты

Геты – северо-восточные фракийские племена, родственные дакам. Обитали между Балканами и Дунаем. Оказали упорное сопротивление Дарию I в 512 году до н. э. Против гетов воевал Александр Македонский. В I веке до н. э. геты создали мощный военно-племенной союз во главе с Биребистой и уничтожили на время римское господство в западно-понтийских городах. В 29–27 году до н. э. Марк Красс подчинил гетов Риму, но власть Рима была непрочной, так как они вели освободительную войну. Только в 106 году Траян окончательно подчинил гетов, и они вошли в состав вновь образованной римской провинции Дакия.

Геты – варварская фракция, культура – балканские племена. Состав юнитов уникален, и большинство отрядов встречается только у этой фракции.

Линейка войск Гетов состоит из 17 отрядов. Сама фракция считается крепким середнячком в мультиплеере. Отсутствуют такие рода войск как пехота с пиками и особые юниты.

Охрана полководца может быть выбрана из трех подразделений: «знатные копейщики», «знатные мечники» и «знатные всадники». «Знатные копейщики» – более слабый аналог «галатской знати» и «знатных копейщиков» Арвернов. «Знатные мечники» – качественный отряд ближнего боя, опора гетского войска. «Знатные всадники» – отличная ударная кавалерия. Как правило именно «знатные мечники» и «знатные всадники» представляют полководца в сражениях.

 

Пехота ближнего боя у Гетов насчитывает всего три отряда. «Серпоносцы» – очень специфическое подразделение. Насколько оно слабо к любому входящему урону, настолько же сильно в натиске как на пехоту, так и на кавалерию противника. Сражаться долго в рукопашной схватке «серпоносцы» тоже не в силах, но если ими руководить как ударной конницей, натиск за натиском, то тогда они покажут себя во всей красе. Метательных снарядов они не имеют. В общем дешевый юнит, вроде как с потенциалом, но требует очень много внимания и контроля. Строить игру от них, дело ненадежное. Далее идут «наемные топорники» – средняя пехота ближнего боя (в отличии от одноименных «топорников» Колхиды и Армении), имеющая в своем арсенале пару дротиков. Имеют отличный урон сквозь доспехи, а значит с легкостью расправятся с тяжелобронированными копейщиками или помогут устранить таких же тяжелобронированных мечников. Интересный факт – чуть более дорогие «набатейские топорники», уступают «наемным топорникам» по таким параметрам как – защита в ближнем бою, боевой дух, при этом остальные параметры этих юнитов идентичные. «Знатные мечники» – элитный очень тяжелый отряд фракции, имеющий пару метательных снарядов, умения – стена щитов, охота за головами и свойство – образец для подражания. Уступает в ближнем бою «присягнувшим», но и стоит почти на 100 монет дешевле. Рекомендую к набору при комплектовании армии.

Пехота с копьями Гетов, представлена пятью юнитами. И ни один из них не имеет метательных снарядов, что сильно урезает функционал этого рода войск у фракции. «Копейщики» – средняя пехота за 220 монет, по качеству уступают даже более дешевым «крестьянам-новобранцам». Но тем не менее, они в состоянии исполнить роль прикрытия и как юнит, встречающий врага (с фатальным для себя исходом). «Копейщики» за 300 монет, по характеристикам уже лучше своих предшественников за 220 монет, их роль, такая же, как и у «копейщиков» за 220 монет, хотя на поле боя эта разница не столь заметна. «Тяжелые копейщики» – тяжелая пехота с копьями, а потому более устойчивая к внешним воздействиям, уже имеющая такие умения как: непроницаемые щиты и противодействие коннице. Что увеличивает функционал юнита, а именно – очень сильно повышает время удержания противника (непроницаемые щиты) и эффективность против конницы (противодействие конницы). При этом надо упомянуть, что характеристики «тяжелых копейщиков» не сильно отличаются от характеристик «копейщиков» за 300 монет. «Доспешные копейщики» – юнит более высокого ранга, с улучшенными характеристиками и умениями – непроницаемые щиты и противодействие конницы. Но стоимость в 580 монет (на 100 монет больше, чем у «тяжелых копейщиков») уже начинает «кусаться», а потому они появляются в мультиплеере реже. И наконец элитный отряд стоимостью в 1100 монет – «знатные копейщики». Являются более слабым аналогом «знатных копейщиков» Арвернов, так как не имеют дротиков и немного уступают им в характеристиках ближнего боя и защиты в ближнем бою (хотя имеют чуть более высокую броню). В отличии от «тяжелых копейщиков» и «доспешных копейщиков», помимо непроницаемых щитов и противодействия коннице, обрели свойства – образец для подражания и мастера отражать натиск. Но ввиду своей дороговизны, практически не встречаются в мультиплеере (как и абсолютное большинство дорогих и элитных копейщиков).

Пешие стрелки фракции насчитывает пять юнитов: два лучника и три застрельщики. «Дакийские лучники» – те же «лучники» греческих фракций, «кельтские лучники», «египетские лучники» и т. д. Дистанция выстрела в 125 метров, низкая броня и мораль. Иногда, конечно, их можно встретить в мультиплеере, но будьте готовы что несколько залпов пращников (не говоря уже о натисках кого-либо) и отряд «дакийских лучников» побежит изучать ландшафт за пределами красной линии. «Дакийские застрельщики» – легкая стрелковая пехота (тогда как большинство копьеметателей в этой ценовой категории – очень легкая пехота), из особенностей имеется только неплохой запас брони. При этом навыки рукопашного боя слишком слабы, чтобы «дакийских застрельщиков» можно было бы применять как вспомогательный отряд в ближнем бою по использованию боеприпасов. А потому практически бесперспективный и неэффективный. «Дакийские тяжелые лучники» – неплохой отряд за 440 монет, имеет умение – быстрая перезарядка, неплохую броню (как у «наемных критских лучников»), и очень неплохие как для лучника параметры рукопашного боя. «Дакийские тяжелые застрельщики» – один из немногих копьеметателей, применяемых в мультиплеере. Чему способствует хорошие показатели ближнего боя, уровень брони, чуть меньший, чем у «отборных пельтастов» и самый высокий урон оружием ближнего боя среди всех остальных в своем роде войск. Также «дакийские тяжелые пельтасты» имеют умение – быстрая перезарядка, что способствует более быстрому нанесению урона в дальнем бою и скорейшей поддержке основной пехоте в ближнем бою. Следующий отряд – «наемные фракийские пельтасты» – также, относящийся к одним из немногих копьеметателей в игре, которые появляются на полях сражений. Отличный урон метательными снарядами, умение быстрая перезарядка и приемлемые показатели ближнего боя. В рукопашной схватке «наемные фракийские пельтасты» сопоставимы, а может и даже лучше таких юнитов как: «ливийские пельтасты», «дакийские тяжелые застрельщики», «понтийские пельтасты». Но все же игроки выбирают «Дакийских тяжелых застрельщиков», ввиду их меньшей цены и большей (в два раза!) брони. Чаще всего именно его или «дакийских тяжелых лучников» можно увидеть на поле боя у игрока играющего за Гетов.

Ударная конница фракции представлена лишь одним отрядом – «знатными всадниками». Как было описано выше, этот отряд достаточно неплох, имеет хороший бонус в натиске, урон, броню, мораль и навык ближнего боя, свойство – образец для подражания и умение клин. «Знатные всадники» немного уступает в характеристиках «диадоховским» аналогам, но в сражении это не сильно заметно. Поэтому это все еще мощная и смертоносная единица, способная с натиска снести не только легкую пехоту, но и среднюю. А с пары циклических натисков обратит в бегство и тяжелую пехоту. Часто в составах фракции именно этот юнит составляет основу кавалерийских сил.

Кавалерия ближнего боя у Гетов насчитывает всего один юнит. «Всадники с копьями» – тяжелая конница (всего за 550 монет) и вполне неплохие за свои деньги. Имеют очень неплохую броню и уровень здоровья, а вот параметры рукопашного боя – средние. Роли «всадников с копьями» – завязывание кавалерии врага боем, уничтожение пеших стрелков и помощь в уничтожении вражеской легкой пехоты или же пехоты, связанной ближним боем. Но все-таки следует знать, что «всадников с копьями» не стоит переоценивать и всячески им помогать другими родами войск в устранении вражеской конницы.

И последний род войск Гетов – стрелковая конница. Состоит из двух юнитов: «всадников с луками» и «наемной фракийской конницы». «Всадники с луками» – практически копирка «наемных скифских конных лучников», за небольшими изменениями в умениях (вместо кантабарского круга – клин) и в цене 420 против 380 монет. Очень маневренный юнит с хорошим уроном, но полной беспомощностью в ближнем бою. Обладает способностью тяжелый выстрел, что очень неплохо, так как значительно повышает бронебойный урон (но не забываем про то, что при включении данной функции, дальность и темп стрельбы падает, поэтому при конной перестрелке с другими конными лучниками, ее не стоит активировать, а вот с конными застрельщиками можно). «Наемная фракийская конница», обладает средним уроном снарядами, неплохими показателями в ближнем бою и броней, делая этот юнит ценным и полезным на поле боя. Так как он способен выполнять несколько функций, и даже кое-что показать в ближнем бою (хотя и немного слабее оригинальной «фракийской конницы»).

Подводя итоги, мы видим: неплохую пехоту ближнего боя, пеших стрелков, ударную и стрелковую конницу. Достаточно широкий выбор копейной пехоты, но как сказано выше не имеющую метательных снарядов. И среднего качества кавалерию ближнего боя. Гетам не хватает качественных отрядов среднего класса в таких родах войск, как пехота ближнего боя и ударная кавалерия. Но вместе с тем, они способны собирать армии из большого числа элитных воинов. И игра будет строиться именно от способности реализовать свою элитную пехоту/стрелков.

Наиболее подходящими тактиками боя у Гетов являются оборонительная и атакующая. Для изматывающего стиля им не хватает мобильности и возможностей в наборе большого числа хороших кавалеристов. «Знатные мечники», дополненные «наемными топорниками» в основе пехотной линии, ударная конница под прикрытием конницы ближнего боя и лучники или застрельщики на выбор. Но можно и поэкспериментировать с «серпоносцами» и различными составами кавалерии.

Египет

Первый египетский царь эллинистического периода – Птолемей Сотер, использовал местные традиции, сохранившиеся от династического периода, для закрепления своей власти, и основал династию Птолемеев, которая правила большую часть времени и, потому его государство именуется также птолемеевским Египтом или государством Птолемеев. Просуществовало до завоевания Октавианом в 30 г. до н. э., после чего стало провинцией Египет Римской империи.

В игре Египет – фракция, относящаяся к эллинистической культуре. Линейка юнитов обширна и состоит из 36 юнитов – абсолютный рекорд среди остальных фракций игры (второе место делят Рим и Селевкиды с результатом в 35 юнитов). Среди них представлены все рода войск (разве что собак не завезли, но все-таки особых юнитов у Египта и без них хватает).

Охрана полководца может быть выбрана из семи различных юнитов. «Карийские топорники» – рискованно, но все же иногда используется, чтобы сэкономить монеты на основную армию. «Греческая царская гвардия» – элитный пикинер, с очень хорошими показателями в рукопашном бою и броне, но очень дорог. Поэтому практически не используется. «Царские мечники в тораксах» – аналог «аргираспидов-мечников» Селевкидов, поэтому не плох в бою и имеет место быть. «Царские пельтасты» несмотря на то, что являются дорогим юнитом, очень посредственны и по параметру цена/качества вовсе не выдерживают критики. Не советую тратить на него монеты и лучше выбрать другой юнит. «Птолемеева конница» – более слабый аналог «гетайров», «бактрийской царской конницы», «греческой царской конницы» Эпира, «понтийской царской конницы» и «царской конницы» Селевкидов. Проигрывая им в бонусе в натиске, броне и урону. Но он все еще не плох и в качестве телохранителя полководца вполне приемлем. «Серпоносные колесницы» слишком рискованный выбор и чаще всего просто не заигрывается и уничтожается одним-двумя залпами метательных снарядов. То же относится и к «африканским боевым слонам», слишком рискованно, дорого и чаще всего трата такого гигантского количества монет не оправдывается.

Пехота ближнего боя Птолемеевского Египта состоит из восьми юнитов. «Египетская пехота» за 200 монет, по функциям и задачам на поле боя очень схожа с «горцами», но проигрывает им в таких параметрах как: ближний бой, урон, бонус в натиске, боевой дух. Плюсом «египетской пехоты» является показатель брони, что очень их выручает при обстреле или натиске противника, также в наличии есть свойство привычные к жаре. Дешевое и слабое подразделение, действующее как поддержка основной линии пехоты или же как тот юнит, который встречает натиск врага. Но успев сделать хотя бы один залп дротиками по противнику (особенно если это кавалерия), «египетская пехота» уже считай себя оправдала. «Карийские топорники» – очень схожи с «наемными иберскими мечниками» наличием пяти дротиков, и возможностью сначала выполнять роль застрельщика, а потом уже идти в ближний бой (но только в роли поддержки, так как с большинством пехотинцев ближнего боя «карийские топорники» вряд ли справятся). Обладают свойствами неутомимость и привычные к жаре. Если сравнивать «карийских топорников» и «пельтастов», то в дальнем бою они безусловно проигрывают, зато неплохо чувствуют себя в ближнем бою. В общем пограничный юнит, который и как застрельщик не очень хорош, и как пехотинец ближнего боя оставляет желать лучшего. Но тем не менее в качестве поддержки основной линии пехоты встречается в составах. Очень интересны и «галатские мечники» Египта. Практически копирка «галатских мечников» Пергама и Галатии за 380 монет, за исключением четырех пунктов: у египетских «галатских мечников» ниже броня, но выше боевой дух, египетские «галатские мечники» имеют свойство привычные к жаре и их стоимость выше галатских и пергамских на 90 монет). То есть, перед нами уже третий по счету вспомогательный юнит армии Египта. В атаках по флангам и тылам «галатские мечники» бесспорно неплохи, но вот с ролью основного юнита для образования пехотной линии, сдерживающую натиск врага, они явно не справятся. Ближайший аналог – «кельтские воины». Теперь поговорим об еще одном необычном и интересном отряде фракции – «адептов Собека» (хотя мне кажется правильная локализация должна была быть – Себека, ведь именно он бог-крокодил в египетской мифологии). Они что-то вроде «знатных друидов» Ицен и «ворожей» Свебов. Имеют так же, как и аналоги 60 человек в отряде (при размере отрядов «большой»), но в отличии от них «адепты Собека» не имеют активного навыка вроде песни или проклятия. Но зато имеет свойства образец для подражания (оно есть и у «знатных друидов») и внушают страх (оно уже есть у «ворожей»). В наличии два дротика (и как не странно не имеют свойства привычные к жаре, хотя это явно уникальный египетский отряд). Такой своеобразный юнит поддержки, который в ближнем бою способен перебить разве что «горцев» или других аналогичных по качеству отрядов. Очень редко встречается в составе Египта, так как многие иногда ошибочно принимают «адептов Собека» как высоконатисковую пехоту вроде «серпоносцев», «нагих воинов» и т. д. Но теоретически он, конечно, может быть набран для того, чтобы повышать мораль союзников и понижать мораль противника находясь за линией соприкосновения. «Мечники в тораксах» – основа линии пехоты ближнего боя эллинистических/греческих фракций. Не лучший мечник в игре, зато относится к очень тяжелой пехоте, а значит неплохо держит удар, способен на уничтожение более слабого противника и сдерживание линии фронта. Имеется умение – стена щитов, свойства – дисциплина и атака в строю и пару метательных копий. Итак, мы подошли к элитным мечникам Египта. И открывают этот список – «царские мечники в тораксах», с достаточно хорошим уроном, защитой в ближнем бою, броней и боевым духом, парой дротиков. С кучей пассивных свойств: дисциплина, образец для подражания, атака в строю и парочкой активных умений: кнут, стена щитов. Среди элитных пехотинцев ближнего боя он не является лучшим и точно не входит в топ-5, но тем не менее он крепкий середнячек, а это уже многое значит. А потому «царские мечники в тораксах» способны на выполнение кучи функций и задач, начиная от сдерживания натисков противника, заканчивая прорывом пехотной линии врага. Но опять же в составе Египта встречается достаточно редко (хотя он явно заслуживает более частых выступлений). А все из-за более дорогого и мощного элитного мечника – «галатской царской гвардии», но о ней чуть позже. «Царские пельтасты» – тяжелая пехота, по качеству схожая с «мастерами меча», но в отличии от них имеет умения – кнут, стена щитов; свойства – атака в строю, дисциплина, образец для подражания. Также одной из отличительных особенностей «царских пельтастов» является наличие трех дротиков. Несмотря на все вышеперечисленное редко используется полководцами в мультиплеере и считается не очень эффективным юнитом. Слишком дорог для формирования основной линии пехоты и слишком медленен в убийстве врага для элитного пехотинца. И наконец «галатская царская гвардия», входящая в топ-5 пехотинцев ближнего боя. Уступает таким отрядам как: «знатные воины», «присягнувшие» и «фракийская знать». Обладатель двух дротиков, умений стена щитов и охота за головами, и свойств – образец для подражания и привычные к жаре (даже интересно почему исконно египетские отряды не обладают этим свойством, вроде «адептов Собека» или «царских мечников в тораксах», а пришлые галаты обладают). Очень мощный, выносливый и опасный юнит, способный на огромное количество убийств. Чаще всего именно он представляет элиту Птолемеевского Египта на поле боя.

 

Пехоту с копьями Египта представляют пять юнитов. «Нубийские копейщики», обладающие умениями стремительное наступление и квадрат, а также свойством привычные к жаре. Сложный для реализации юнит, так как не имеет дротиков, а для принятия вражеских натисков, слишком слаб (показатели здоровья, брони, защиты в ближнем бою, такие же, как и у «рабов-копейщиков Куша»). Немного выручает умение квадрат, дающий чуть больше времени что бы сдерживать противника. Применение «нубийских копейщиков» строго ограничено поддержкой, либо самоубийственным принятием натисков вражеской пехоты. При этом повторюсь, что дротиков у них нет, а значит противодействовать стрелковой коннице этому отряду очень непросто, даже с учетом стремительного наступления. Ведь что бы поймать маневренного конного застрельщика этой скорости недостаточно. В общем не советую к применению. Следующий юнит фракции – «копейщики-новобранцы со щитами». Аналог «иллирийских копейщиков-щитоносцев» за 360 монет, но чуть хуже по параметрам рукопашного боя и брони (хотя на 20 монет дороже). Обладает умениями квадрат и атака в строю, свойством дисциплина. Часто появляется в составах армии Птолемеев. Не сказать, что это отличный отряд для впитывания урона (даже с учетом построения в квадрат), но пять метательных копий, очень приятный бонус для любого полководца. Функционал данного юнита не ограничен впитыванием урона и принятием натисков. Еще одна роль, с которой могут справиться «копейщики-новобранцы со щитами» – это роль застрельщика. «Наемные копейщицы Куша» – по задачам, умениям и характеристикам очень схожи с «нубийскими копейщиками». Отличие в том, что «наемные копейщицы Куша» помимо квадрата и стремительного наступления, еще имеют умение противодействие коннице. По параметрам проигрывают «нубийским копейщикам» в защите в ближнем бою, бонусе в натиске и здоровье. Но выигрывают в ближнем бою и морали. В общем очередной легкий пехотинец с копьями, без метательных снарядов и приемлемого запаса брони. Набирается в состав не часто, потому что, во-первых, дорог (490 монет), во-вторых, имеет слишком узкий спектр функций, а именно уничтожение вражеской конницы (и то если не пропустят натиск от нее же, и не будут под обстрелом) и принятие натисков противника (скорее всего смертельно для себя). А с этими ролями могут справиться и юниты подешевле. «Копейщики-щитоносцы» – многоцелевой юнит с пятью дротиками и умением становиться в квадрат. Что делает их очень полезными как во встрече натиска, так и в обстреле противника. Имеет свойства дисциплина и атака в строю. Вообще «копейщики-щитоносцы» достаточно популярный отряд в мультиплеере и за счет своей тактической гибкости очень любим большинством игроков. В отличие от «копейщиков-новобранцев со щитами» уже способны впитать в себя много урона и держать позицию при значительном давлении врага. Часто используется в составе эллинистического Египта. «Наемные воины-леопарды» (стоят 620 монет, когда «воины-леопарды» Куша стоят 660 монет при идентичных характеристиках) имеют неплохой бонус в натиске и умение безумный натиск, что вместе дает солидную прибавку к урону. Между тем, заиграть это умение на выгодной цели достаточно сложно, но возможно. При этом после уничтожения вражеского отряда и отката умения уровень усталости отряда будет на самом низком уровне и дальнейшее его применение будет малоэффективно. Строить «наемных воинов-леопардов» в квадрат для принятия натисков тоже не лучшая идея, так как они легко расстреливаются и имеют малый запас брони. В общем по функционалу и цене/качеству лучше, чем «копейщики-новобранцы со щитами» и «копейщики-щитоносцы» у фракции нет. Именно их стоит рассматривать для набора в состав войска.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24 
Рейтинг@Mail.ru