Cерия книг Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн – скачать бесплатно в fb2, epub, pdf – Fictionbook

Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Серия включает 103 книги

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
5
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
5
добавлено
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуреАлександр Сергеевич Ветушинский
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окру…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
4
добавлено
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающихАндрей Владимирович Корягин
Игры в жанре хоррор и мистики – одни из самых популярных в Роблокс. Почти каждый начинающий разработ…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
4
добавлено
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медалиАлександр Александрович Толкач
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: Z…
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
5
добавлено
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практикаЕлена Владимировна Худенко
Перевод – удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой че…
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медали
3
добавлено
Комьюнити-менеджмент и оперирование игрой. Две стороны одной медалиАлександр Александрович Толкач
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: Z…
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
5
добавлено
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровнейВасилий Скобелев
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик! Кни…
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
3
добавлено
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетовАнна Викторовна Лепешкина
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Он…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
5
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4
добавлено
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделовГригорий Радовильский
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна …
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
5
добавлено
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintНикита Игоревич Веселко
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по …
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
3
добавлено
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
добавлено
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговСветлана И. Яковлева
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3
добавлено
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучшеВасилий Сабиров
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3
добавлено
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихКонстантин Сахнов
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры…
123...5
Показывать по:
ВходРегистрация
Забыли пароль